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고전 게임도 쉽게, 닌텐도 스위치 패미컴/NES '되감기'

조회수 23273 | 루리웹 | 입력 2019.07.10 (15:26:00)
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어릴 적 재미있게 즐긴 고전 게임을 오랜만에 잡았을 때, 대체 내가 이걸 어떻게 깼었지? 싶은 순간이 있다. 그런 플레이어를 위하여 닌텐도는 오는 17일(수), 닌텐도 스위치 온라인 패미컴/NES 서비스에 특별한 기능을 추가한다. 바로 되감기(Rewind)다.


되감기란 말 그대로 게임에서 길을 잘못 들었거나 실수로 죽었을 때, 플레이를 되감아 직전 상황으로 돌아가는 것이다. 사용 방법도 간단하다. 게임 도중 ZL 버튼과 ZR 버튼을 동시에 누르면 지금까지 플레이가 일정 간격으로 저장되어 있다. 그 중 원하는 지점을 선택해 불러오면 끝. 엄밀히 말하면 되감기보다는 일종의 연속 자동저장에 가깝다.

 

 

함께 공개된 시연 영상에서 되감기 기능을 실제로 어떻게 활용하는지 확인 가능하다. ‘슈퍼 마리오’에서 뻐끔 플라워를 밟고 죽었을 때, ‘젤다의 전설’에서 제때 방어에 실패했을 때, ‘닥터 마리오’에서 메가비타민 배치가 꼬였을 때 등 플레이가 막힐 때마다 게임을 다시 시작하는 대신 원하는 지점으로 자유롭게 되감을 수 있다.


닌텐도 스위치 온라인 패미컴/NES 서비스의 되감기 기능은 오는 17일 정기 업데이트를 통해 도입된다. 함께 제공되는 패미컴/NES 게임은 ‘동킹콩 3’와 ‘레킹 크루’다.

 

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김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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댓글 | 37
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어릴때는 할 게임이 그거밖에 없을 때 올인하며 패턴 익히고 힘들게 힘들게 그 게임에서밖에 못쓰는 암기플레이 등 경험을 쌓아 클리어하거나 혹은 결국 클리어 실패하고 포기하고 했었는데 요즘같은 때 다시 그만한 노력이나 시간 들여 새로 도전하긴 벅차고 게임 실력이 여전히 안따라주거나 줄어들었을 수도 있으니 저런 기능으로 가볍게 클리어하고 아 내가 못가본 후반 스테이지는 이랬구나 엔딩은 이렇구나 하고 궁금증 해결하고 속 후련하게 털어버리고 다시 다른 게임 해보는 그런 게 좋더라구요.
19.07.10 17:55
(2865600)

125.138.***.***

BEST
에잉... 브레이드처럼 진짜 되감기인줄 알았네
19.07.10 15:40
BEST
체크포인트 방식이네 되감기는 호라이즌 되감기 정도는 되어야 되감기지
19.07.10 15:32
BEST
이미 에뮬로 진작에 저 기능 씹뜯맞즐 다했다 ㅠㅠ...
19.07.10 20:59
(861243)

211.184.***.***

BEST
포르자같은 리와인드를 기대했는데...
19.07.10 15:55
BEST
체크포인트 방식이네 되감기는 호라이즌 되감기 정도는 되어야 되감기지
19.07.10 15:32
(2865600)

125.138.***.***

BEST
에잉... 브레이드처럼 진짜 되감기인줄 알았네
19.07.10 15:40
(1214328)

220.94.***.***

좋다좋아 슈패미 가즈아
19.07.10 15:42
브레이드가 되버린 마리오
19.07.10 15:54
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
행인130
ㅋㅋ | 19.07.10 20:09 | | |
(640745)

121.169.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
행인130
ㅋㅋ 젤다1 미궁 6이나 8 같은곳은 거래 좀 해야 되더라구요 ㅋㅋ | 19.07.11 08:34 | | |
(861243)

211.184.***.***

BEST
포르자같은 리와인드를 기대했는데...
19.07.10 15:55
(1216206)

121.146.***.***

슈퍼 패미컴은 언제 되냐
19.07.10 16:14
에뮬겜하듯 세이브파일 만드는 기능인가요?
19.07.10 16:24
로제마인™
마메 나 기타 에뮬레이터들에 많은 퀵세이브 퀵로드 기능과 같은 거지요. 저건 연사샷 찍듯이 세이브 파일을 계속 자동으로 생성해 놓는 것만 다르지 퀵세이브 퀵로드 랑 똑같은.. | 19.07.10 17:46 | | |
정몽즙VS닭근액
진지하게 각 잡고 플레이할 생각보단 , 어릴때 추억 곱씹으며 엔딩만 보고싶은 고전겜 하기 진짜 좋겠네요 ㄷㄷ | 19.07.10 17:50 | | |
BEST
로제마인™
어릴때는 할 게임이 그거밖에 없을 때 올인하며 패턴 익히고 힘들게 힘들게 그 게임에서밖에 못쓰는 암기플레이 등 경험을 쌓아 클리어하거나 혹은 결국 클리어 실패하고 포기하고 했었는데 요즘같은 때 다시 그만한 노력이나 시간 들여 새로 도전하긴 벅차고 게임 실력이 여전히 안따라주거나 줄어들었을 수도 있으니 저런 기능으로 가볍게 클리어하고 아 내가 못가본 후반 스테이지는 이랬구나 엔딩은 이렇구나 하고 궁금증 해결하고 속 후련하게 털어버리고 다시 다른 게임 해보는 그런 게 좋더라구요. | 19.07.10 17:55 | | |
(16717)

115.138.***.***

정몽즙VS닭근액
마리오메이커 나 기타 에뮬레이터들에 | 19.07.11 04:06 | | |
나쁘지 않은 기능이긴 한데 너무 남용하다보면 재미가 떨어질거 같아요 몇번이고 죽고 반복해서 완벽히 마스터하는 그 성취감은 덜할거 같습니다
19.07.10 16:50
츠키노 우사기
그렇긴한데 옛날엔 게임이 귀한 시절이니까 어려워도 꾹 참고 도전해서 클리어했죠.. 요샌 그냥 어렵고 죽으면 귀찮아서 안하게 되죠..게임이 더이상 귀한것도 아니라 | 19.07.11 09:00 | | |
(4767691)

175.203.***.***

포르자처럼 되는거 좋던데
19.07.10 17:14
별의카비 열심히 하고 있네요 ㅎㅎㅎㅎ 국민학교4학년때 진짜 재미있게 했었는데 ㅎㅎㅎ
19.07.10 17:17
국내 NES패드 판매 계획은 아직 안나온건가요?
19.07.10 17:45
(1300081)

183.96.***.***

포르자 수준은 아니지만 괜찮네요
19.07.10 18:04
(15140)

221.140.***.***

16비트 슈패미도 아니고... 요즘시대에 8비트는 좀 아닌거같다.....;
19.07.10 18:46
슈패게임이나 내놔...
19.07.10 19:06
(3190014)

218.147.***.***

동"키"콩
19.07.10 19:16
(1279832)

101.235.***.***

슈패에 명작이 너무 많긴 하지
19.07.10 19:29
록맨하기 좋겠네
19.07.10 20:10
BEST
이미 에뮬로 진작에 저 기능 씹뜯맞즐 다했다 ㅠㅠ...
19.07.10 20:59
퀵세이브 퀵로드 기능으로 게임 진행하며 느끼는 점 '우와... 이 부분 그냥 생으로 클리어하려 했다면 미치고 팔짝 뛰었겠네 예전에 그냥 생으로 반복해 익히고 클리어한 사람들 대단하다'
19.07.10 23:53
그냥 중간세이브 기능이네 ㅋ
19.07.11 01:58
진짜 옛날 게임들 해보면 그 당시의 나는 이걸 어떻게 깬거지 하는 것들이..
19.07.11 07:33
(780796)

121.162.***.***

사실상 치트. 원코인 클리어, 노다이 클리어 처럼 인식되겠넹.
19.07.11 10:23
(1248526)

211.248.***.***

퀵세이브가 있고없고의 차이는 진짜 엄청 크긴 함.
19.07.11 10:44
한닌으로 저거 다운되나요?
19.07.11 10:48
(67638)

211.51.***.***

강제저장이구만
19.07.11 11:02
닌텐도 기획자들은 에뮬 안해봤냐
19.07.11 13:33
(180300)

122.211.***.***

루리웹-8400358466
쟤네는 옛날에 하던 게임 생각나서 해보고 싶으면 에뮬을 찾는 게 아니라 게임기 본체랑 게임팩을 중고시장에서 찾지 아니면 호환성 있는 게임기도 많이 나왔고 | 19.07.11 17:16 | | |
무슨........컴이라구요????????????
19.07.11 17:53
(14947)

175.198.***.***

저거 록맨 컬랙션1에도 있는 기능
19.07.13 09:56
록맨 레거시는 리얼 뒷걸음치던데
19.07.14 21:15


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