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넷마블, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 사전등록 총 400만 명 돌파

조회수 9813 | 루리웹 | 입력 2019.04.17 (09:31:29)
[기사 본문]

− 국내와 일본에서 각각 사전등록자 200만 명 돌파하며 흥행 기대감 증폭

− 올 2분기 내 한국, 일본 시장 출시 목표로 준비 중

− 사전등록 참가자들에게 SR등급 멜리오다스와 다이아 등 풍성한 보상 지급

 

넷마블 일곱 개의 대죄 그랜드 크로스, 사전등록 총 400만 명 돌파_0417.jpg

 

넷마블(대표 권영식)은 초대형 기대작인 <일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)>의 한국과 일본 사전등록자 수가 총 400만 명을 돌파했다고 17일 밝혔다. 


사전등록자 수 400만 명은 한국과 일본에서 각각 200만 명을 돌파하면서 달성한 숫자다. 지난 3월 5일 한국과 일본에서 각기 사전등록을 시작한 이후 43일 만에 달성한 수치로 출시를 앞두고 기대감이 점차 높아지고 있다. 넷마블은 <일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>를 올 2분기 내 한국, 일본에 출시할 예정이다. 


<일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>는 원작자 스즈키 나카바의 만화를 바탕으로 한 일본 인기 애니메이션 <일곱 개의 대죄> IP(지식재산권)를 활용한 초대형 모바일 RPG다. 이 게임은 이용자가 직접 <일곱 개의 대죄>의 주인공이 되어 원작 세계를 탐험하며 스토리를 진행하는 어드벤쳐 방식의 게임이다. 


특히, 최고 수준의 그래픽을 바탕으로 3D 애니메이션을 보는 듯한 화려한 필살기 연출이 가장 매력적인 요소로 꼽힌다. 


<일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>의 국내 사전등록 이벤트는, 공식 사이트(https://7ds.netmarble.com)를 통해 출시 전까지 계속되며, 참가자들은 사전등록 달성 수에 따라 SR등급 주인공 캐릭터(SR 멜리오다스), 다이아(게임 재화) 등의 보상을 받을 수 있다. 


더불어 사전등록이 성황리에 진행되면서 주인공 캐릭터 엘리자베스의 일반 코스튬과 헤어스타일을 바꿀 수 있는 뷰티 코스튬 등 특별 추가 보상도 지급될 예정이다. 


사전등록 공식 사이트에서는 사전등록 이벤트 외에도 <일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>의 세계관, 스토리, 캐릭터 등에 대한 상세 정보를 비롯해 티저 영상 및 게임소개 영상을 확인할 수 있다. 


또한, 공식 카페에서는 가입 후 사전등록 이벤트 게시글을 개인 SNS 또는 온라인에 공유하면 추첨을 통해 총 1천만원 상당의 현물 보상을 지급하는 이벤트를 진행한다.  


한편, <일곱 개의 대죄>는 만화책 누적 발행 부수 3,000만부를 돌파한 초대형 IP로 2012년 일본 잡지 주간 소년 매거진에서 연재를 시작해, TV 애니메이션과 극장판 영화로도 흥행 가도를 달리고 있는 일본 최고의 인기 만화다.





 

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




관련게임정보 목록

일곱 개의 대죄: GRAND CROSS

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댓글

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댓글 | 25
1


(365808)

58.126.***.***

BEST
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그놈의 100만 200만
19.04.17 10:15
(1587544)

220.86.***.***

BEST
요즘 게임사들(특히 모바일일 수록) 사전예약자 수에 엄청 예민하더군요. 게임 내적인 특성을 광고하는 쪽보다 숫자를 홍보하는게 효과가 더 크다고 생각하나봅니다. 아마 대중들한테 호소해서 “이만큼 사전 예약자 모았으니까 사전예약 안 했으면 너도 해봐라.”라고 어필하는 마케팅인 듯?
19.04.17 12:36
BEST
넷마블겜인데 카카오페이지 캐쉬받아용?
19.04.17 09:50
(365808)

58.126.***.***

BEST
넵 줍니다 저도받음
19.04.17 10:14
카카오페이지 200캐쉬 받을려고 사전예약한 사람이 350만명은 될듯
19.04.17 09:42
BEST
노랑하늘소
넷마블겜인데 카카오페이지 캐쉬받아용? | 19.04.17 09:50 | | |
(365808)

58.126.***.***

BEST
꼭두서니색
넵 줍니다 저도받음 | 19.04.17 10:14 | | |
(365808)

58.126.***.***

BEST
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그놈의 100만 200만
19.04.17 10:15
(1587544)

220.86.***.***

BEST
키요라
요즘 게임사들(특히 모바일일 수록) 사전예약자 수에 엄청 예민하더군요. 게임 내적인 특성을 광고하는 쪽보다 숫자를 홍보하는게 효과가 더 크다고 생각하나봅니다. 아마 대중들한테 호소해서 “이만큼 사전 예약자 모았으니까 사전예약 안 했으면 너도 해봐라.”라고 어필하는 마케팅인 듯? | 19.04.17 12:36 | | |
Cva
(556224)

222.109.***.***

0가시
400만중에 얼마나 받게될지는 모르겠지만, 10%만 다운로드를 받는다고 해도 출시 당일 모바일 스토어 차트순위에 크게 탄력을 받습니다. 출시 이후에는 다른게임에서 유저를 뺏어오는 식이어야 하는데, 여기에 들어가는 모객 비용이 사전예약자를 모으는 것 보다 훨씬 더 비싸거든요. 처음부터 많이, 잘 모아서 설치하게 하고, 안빠져나가게 유지하는게 관건이라고 보시면 될것같네요. 그 외에는 한국 모바일 게임시장이 유행에 민감하다고 생각해서, 유행을 만들기 위해서라도 마케팅 목적으로 기사를 많이 씁니다. 물론 목적은 어떻게든 몇백명이라도 더 사전예약자를 긁어모으려고... | 19.04.17 19:05 | | |
키요라
사실, 게임업계에서는 사전예약자수를 활용하는 방법은 많습니다. G식백과처럼 게임업종에서 손을 뗀지 오래되었고 주변에서 이런저런 꼼수들을 봐왔기에 기사의 해당 게임과 게임사, 제작사와는 관계없이 일반적으로 알려진 한국 개발자들의 일부 사전예약자수에 대한 이용 방법에 대해 썰로 알려드리면, 일반적으로 사전예약자 수는 1%의 과금러에게 숫자만으로 과시해서 그들을 유치하려는 수작에 불과하기도 합니다. 좋게 말해서 마케팅인데, 다른 곳에선 정상적으로 잘 안쓰는 방식입니다. 실제로 구매한 것도 아니고 어짜피 그 1%의 과금러들은 공카 외엔 게임커뮤니티 같은거 잘 안보거든요. 그래서 포인트나 캐시로 사전예약을 유도하기도 하고 자체적으로 하는 곳에서는 그냥 부풀려서 쓰기도 합니다. 유도를 했던 일부 사전예약자에는 아기부터 시작해서 노인까지 주민번호가 뽑히기도 합니다. 제시할 이유도 없거니와 남는 단서도 없거든요. 실제로 하는 유저수는 따로 동접자수로 있기에 사전예약자수로 허위정보라며 신고받아도 의미없기도 합니다. 모바일게임 유저는 PC게임과 다르게 유행과 인기보다는 출시당일 빠르게 세상 모르는 과금러를 얼마냐 모으냐가 관건입니다. 그 게임이 망해간다는 것조차 과금러가 모르는 경우가 많습니다. 그나마 공카에서 논란이 벌어지면 그때서야 알아채죠. 그 정도로 모바일 게이머들은 인기와 유행과는 멀지요. 인기차트와 매출차트가 다른이유가 이겁니다. 이 외에 주식상장을 노려서 수익성과로 돌리려는 수작도 있습니다. 사전예약자수로 장난치기도하는데, 이건 매출액을 조정하여 개발사와 게이머가 서로 짜거나 개발자 홀로 자뻑하는 경우도 있습니다. 어짜피 소액결제에서는 자뻑해서 예상 수수료와 세금만 물리고 매출차트를 높여서 일정기간동안 과금러에게 물이 좋으니 오라고 유도합니다. 수익성과로 주식오르면 주식도 팔고 차익으로 이득얻는 세력도 있습니다. 이건 아주 오래전 방식이라 지금은 어떤지 모르겠네요. 어느 주식게시판에 자랑으로 나왔던 유명한 수법 중의 하나거든요. 아직도 이를 그대로하는지는 모르겠네요. 다른 방법으로는 아예 개발사가 국가지원금으로 수익을 노리는 겁니다. 국가에서 매번 과제를 모집하는데, 이 때 중소기업들이 이 지원금을 많이 노립니다. 미리 출시해봤고 특허도 있으면 오히려 유리합니다. 그게 아무리 불필요한 특허와 망한 게임이더라도 특정기준에 의해 우위를 차지합니다. 이게 가능한 이유가 교수들과 설문지만으로 과제를 평가하고 게임을 모르는 공무원들에 의하여 과제 지원이 이루어지기 때문입니다. 출시 때에는 성과를 어필하기 위해서 이런 지표들을 많이 사용합니다. 매출성과는 보여주기 힘들더라도 사전예약자수는 포인트나 캐시들로 잘만 유혹하면 만명씩 뽑히니까 사전예약자수를 인기지표로 씁니다. 물론, 게이머들에게는 사전예약자수가 인기지표는 아니지만, 게이머가 아닌 사람(과금러 포함)에겐 인기지표로도 보일 수 있거든요. 정확히 말하면 포인트나 캐시 때문에 몰린 것일뿐인데, 게임에 관심있어서 몰렸던 것이었다라는 해석으로 인기지표로서 쓰고 있는 셈이죠. | 19.04.18 04:41 | | |
(744494)

183.103.***.***

실시간 액션겜인 줄 알았는데 턴제겜이네..
19.04.17 10:18
(3983111)

125.185.***.***

그런데 원작은 곧 완결 아닌가?
19.04.17 11:08
(4900702)

125.180.***.***

인게임 퀄리티는 좋아보이던데; 별 따는 짓거리 좀 안 했었다면..
19.04.17 12:58
(4766530)

211.200.***.***

프로트수
아직도 이런 생각하면서 기대하고 사전예약하는 애들 다 줘 패야함. 무과금으로 폰게임할거면 걍 관심을 가져주지 말고 돈 주고 콘솔게임하나를 사서 플레이 하셈. 사전예약 수 올려주지말고 포트리스 때부터 한국 사람들은 무료 겜이 당연하듯이 말하는데, 지금 한글화도 많이 되고 나아지고 있는 추세인데 이런 적폐들은 아직도 돈 안 쓰고 당연히 게임회사가 무료로 겜 즐길 수 있게 해야한다고 생각하고 있음. 이런 애들이 문제인게 홍보는 홍보대로 해주고 찡찡거리고만 있으니 세상 돌아가는 물정모르고 망치고만 있다는 거임. 제발 무료겜 시스템 좀 깨닳고 과금하기 싫으면 콘솔겜이나 하셈. | 19.04.17 17:58 | | |
(4900702)

125.180.***.***

메요마즈
아 그렇군요~ 누가 보면 제가 무과금 유저인 줄~~ 지갑 자랑이라도 하고 싶으신 아재인가 ㅎㅎ.. | 19.04.17 19:14 | | |
(3101603)

112.151.***.***

메요마즈
콘솔은 휴대하면서 못하자너 출퇴근 이동시간 휴식시간 짬짬히 하는게 꿀잼인건데 집에선 게임말고 할게 많음 ㅋㅋ | 19.04.17 20:20 | | |
(4766530)

211.200.***.***

프로트수
지갑 자랑이라는 게 아니고 모바일겜 자체에서 기대를 안한다는거지;; 님처럼 꼬박꼬박 사전예약하면서 무과금 하려는게 아니고 | 19.04.17 23:37 | | |
(4766530)

211.200.***.***

DR_Sejuani
스위치 ㄱ | 19.04.17 23:37 | | |
(4764760)

211.214.***.***

프로모션 영상보고 액션겜임가.. 했는데, 전투 시스템 영상 보고 한숨.
19.04.17 15:06
(3529338)

1.227.***.***

원작 만화가 재밌긴 재밌음
19.04.17 18:22
(4880576)

125.128.***.***

제발.....보이스도 해줘........
19.04.17 19:33
저거 하면 만화캐쉬 준다그래서 했을뿐..
19.04.17 19:57
(4829052)

39.112.***.***

ㅋㅋ 이거 찾아보니까 만들어진 경위가 좀 웃기네요 2015년에 일본이 이미 대죄 IP로 모바일게임을 만든 전력이 있는데, 쓰레기같은 퀄리티로 말아먹었더군요. 그 이후에 넷마블이 대죄IP를 사서 자체제작한다음 한국에 오픈도 하면서 일본에 역수출도 하는 셈인데 일본이 만들었던 대죄 모바일보다 퀄리티에서 압도하는 걸 보니 한국이 잘만들긴 하는거같음 https://youtu.be/OIPVQh1i_x4?t=10 이건 일본에서 만든건데 음.. 어 ㅋㅋㅋ 망할만 했음 ㅋㅋㅋ 모처럼 모델링잘한거 한국에서는 창렬운영좀 하지말고 유저를 위한 운영 했으면 좋겠네여
19.04.17 21:25
성우 퀄리티 좋다고 들어서 국내성우 연기 기대하고 있습니다
19.04.17 21:31
카카오페이 200캐쉬 주는 이벤트땜시 등록했지..
19.04.17 22:02
(1262705)

211.219.***.***

내가 턴제를 못해서 잘 모르겠는데 아트가 진짜!!!잘 만들었음.
19.04.17 23:28
장르 : 대죄액션 이런게임을 본기억이 있는데 이거랑 다른건가
19.04.18 02:05
(121266)

1.252.***.***

그래픽이 멋지네요
19.04.18 13:58


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