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엔씨소프트 2018년 실적 발표

조회수 779 | 루리웹 | 입력 2019.02.12 (09:14:26)
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- 연결기준 매출 1조 7,151억 원, 영업이익 6,149억 원, 당기순이익 4,215억 원 기록

- 로열티 매출 역대 최대 달성, 리니지M 대만 성과로 전년 대비 39% 성장

[엔씨소프트] 엔씨소프트 2018년 4Q 및 연간 실적 도표.jpg


㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 2018년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 1조 7,151억 원, 영업이익 6,149억 원, 당기순이익 4,215억 원을 기록했다. 


전년 대비 영업이익은 5% 상승했으나, 매출과 당기순이익은 각각 2%, 5% 감소했다. 


4분기 실적은 매출 3,997억 원, 영업이익 1,126억 원, 당기순이익 676억 원이다. 전년 대비 매출과 영업이익은 각각 25%, 41% 하락했고, 당기순이익은 44% 줄었다. 


연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조 2,334억 원, 북미/유럽 1,283억 원, 일본 352억 원, 대만 367억 원이다. 로열티 매출은 2,816억 원이다. 제품별로는 모바일게임 9,133억 원, 리니지 1,497억 원, 리니지2 639억 원, 아이온 634억 원, 블레이드 & 소울 1,196억 원, 길드워2 802억 원을 기록했다. 


로열티 매출은 리니지M의 대만 성과로 전년 대비 39% 성장하며 역대 최대 실적을 달성했다. 모바일게임은 안정적인 매출을 이어가며 전체 실적의 53%를 차지했다. 아이온은 국내 과금 체계 전환(부분유료화을 도입)을 통해 전년 대비 35% 매출 상승을 달성했다. 


엔씨소프트는 리니지2M, 블소2, 아이온2 등 신작 모바일 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임) 5종을 개발 중이다. 

 

[엔씨소프트] CI.jpg

 

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com


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할배들 이승 떠나면 망할 회사
19.02.12 13:51


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