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[지스타] 마비노기 모바일, 전작의 느낌을 담되 다른 길을 갈 것

조회수 20777 | 루리웹 | 입력 2018.11.16 (00:19:22)
[기사 본문] 지스타 2018에서 ‘마비노기 모바일’ 의 시연 버전 공개와 함께, ‘마비노기 모바일’의 핵심 개발자들의 인터뷰가 진행됐다. 여기에는 현재 개발을 총괄하고 있는 데브캣 스튜디오의 이진훈 디렉터 뿐만 아니라 ‘마비노기’ 의 초대 디렉터 김동건 본부장도 참석했다.

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김동건 본부장(좌), 이진훈 디렉터(우)


● 원작 마비노기를 재현하는데 집중한 것 같은데, 마비노기가 다른 MMORPG 와 가장 크게 다른 점은 무엇이라고 자평하는지?

김동건 : 원작을 만든 제 생각은, 그 세계 안에서 생활을 한다는 감각이 가장 큰 차이가 아닌가 싶다. 그 속에서 내가 살아가고 있고, 그 안에 추억이 담겨있다는 것이 가장 큰 특징이 아닐까.

● 모바일로 넘어오면서 새로 도입한 부분 중 강조하고 싶은 점은?

이진훈 : 의상이 상하의로 나뉘어 있고, 분리해서 입을 수 있다는게 일단 눈에 보이는 특이점이고, 보다 모바일에 맞춰서 개발되어 있다. 모바일의 장점이 마비노기와 잘 융합이 되도록 하고자 했다.

● 전투 시스템을 많이 경험하기 어려웠는데, 이 부분이 원작과 가장 많이 바뀐 것 같다.

이진훈 : 게임 디자인으로서는 완전히 달라졌다고 보셔도 될만한 부분이다. 일반 게임보다 파티 전투에 더 맞춰져 있었고 그만큼 플레이어들이 각자의 역할을 수행할 수 있도록 만들고 있다.

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● 마비노기 모바일의 개발 동기는?

김동건 : 마비노기 자체도 굉장히 오래 서비스를 했다. 그러나 기존의 마비노기도 계속 그 길을 가면서도 변화를 주고 싶은, 새롭게 만들고 싶은 부분들도 분명 있었고 이를 모아서 만들게 된 것이 마비노기 모바일 프로젝트다.

● 커뮤니티는 마비노기의 중심 콘텐츠인데, 모바일 환경은 다르다. 어떻게 커뮤니케이션이 이루어지게 될지?

이진훈 : 키보드를 올리면 캐릭터에 포커스가 맞춰져서 대화를 하는 느낌이 들도록 하는게 의도였고, 현재도 사람들이 충분한 커뮤니케이션을 주고받을 수 있도록 의사소통을 돕는 여러가지 기능ㅇ르 추가하고자 한다. 음성인식 기능의 경우에는 그렇게 매끄럽게 도움을 주는 것 같지 않아서 아직 생각은 하지 않고 있으나, 고려할 수는 있다.

● 역할 구분 이야기를 하였는데, 시연 버전에서는 의상마다 능력치 보너스가 달리 붙어 있었다. 역할 구분을 의도한 부분인지? 또 마비노기를 일신한다고 하였는데, 티르 코네일 만해도 꽤 많이 바뀌었다. 원작 마비노기와는 완전히 다르다고 보아도 되는건지?

이진훈 : 역할에 따른 의상 능력치 차이가 존재하고, 어떤 무기를 드느냐에 따라 역할이 변화하게 된다. 그 선택을 강조하기 위해 전투 중에는 바꿀 수 없다.

김동건 : 마비노기라는 게임 자체가 할머니가 들려주는 옛 이야기라는 테마를 가지고 있다. 같은 사건도 누가 이야기하느냐에 따라 달라지기 마련인데, 그런 느낌이라고 봐주시면 될 것 같다. 그만큼 기존의 이야기들도 어떤 부분에서는 다를 것이고, 어떤 부분에서는 원작의 느낌을 가져오기도 할 것이다.

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● 그렇다면 원작과 동일한 흐름으로 스토리가 흘러간다고 생각하면 되나?

김동건 : 원작에서 호평을 받은 부분들은 최대한 반영을 할 예정이다. 런칭 버전에서는 G3 까지의 스토리 분량을 담을 예정이지만 원작과 완전히 동일하게 가지는 않을 것이다.

● 스토리에서 호평과 혹평에 따라 반영을 할 것이라 했는데 그 기준은 무엇이 될지?

김동건 : 라이브를 하면 유저들의 반응에 따라 많이 달라질 수 있는 부분이다. G3 까지는 진행하되, 그 이후는 유저들의 의향이 중요하겠지만 그 이후에는 우리가 새로운 스토리를 진행하고자 하는 의지가 있다. 추이를 살펴 보면서 마비노기의 테이스트를 담을 수 있는 새로운 방법을 고민할 것이다.

마비노기 온라인의 평행세계라고 보시는게 편할 것 같다. 비슷하게 흘러갈 수도 있고 아닐 수도 있다. 물론 여러 부분에서 유사점을 찾으실 수 있을 것이다.

● 시연 버전에서 던컨이 여성으로 변화했는데, 기존의 원작 캐릭터 중에 변화가 있는, 재해석이 이루어진 캐릭터가 있을지?

김동건 : 원작과는 다른 세계라는 걸 강조하기 위해 다르게 만들어진 캐릭터가 있고, 동일한 캐릭터도 있다. 어떤게 같고 다른지 찾아가는 재미가 있을 것이고, 굉장히 낯설고 새롭게 다가오는 부분도 있을 것이다. 이는 디렉터의 표현 의도에 따라 달린 부분이 아닐까 한다.

● 그래픽이 원작의 느낌을 내면서도 같지 않다. 이 과정에 신경을 쓴 부분이 있다면?

이진훈 : 마비노기의 서비스를 돌아보면, NPC의 원화들이 일러스트레이터의 경향에 따라 변화가 생기는 것을 느끼셨을 것이다. 그런 와중에 지금의 스타일이 앞으로 좋은 방향이라고 생각하여 통일하게 된 것이고, NPC의 특징을 잘 살리기 위해서는 지금의 그래픽 스타일이 더 좋다고 판단했다.

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● 같은 아이템이라도 색상이 매우 중요한 게임이었는데, 마비노기 모바일에서도 이런 요소가 있는지?

이진훈 : 같은 옷이라도 다양한 컬러가 들어가 있다. 전작보다 더 많은 파트의 염색을 지원하고, 어떻게 더 넣을 수 있을까, 어떤 색상이 가능할까 고민하고 있다.

● 전작에서 환생이 매우 중요한 시스템이었는데, 그런 부분이 도입되는지?

이진훈 : 환생은 계획되어 있는 시스템이고, 어떻게 하는게 더 재미있게 표현이 될까 계속 고민하고 있다. 이는 개발팀과 더 긴 시간 고민을 해봐야하는 부분이라고 생각한다.

● 생활 콘텐츠가 핵심인데, 생활 콘텐츠에서 모바일을 활용한 특수한 콘텐츠가 있나?

이진훈 : 저희가 제공하고 싶은 것은 이 게임, 세상 안에서 생활을 한다는 느낌을 주는 것이고, 원본의 시스템이 어떻게 변화될까 하는 걱정도 있는 듯 한데, 생활 콘텐츠가 의미가 있다고 충분히 느낄 수 있도록 하고싶다는 것을 말씀드리고 싶다. 모바일에서 유저들이 어느 정도의 불편함을 느끼는지에 대해서는 많은 테스트가 필요할 것 같다.


'마비노기 모바일' 플레이 동영상


● 가로 모드와 세로 모드를 자유롭게 지원하는데, 이런 선택을 한 이유는?

김동건 : 세로 모드를 도입한 이유는 다름 아닌 채팅을 염두에 두어서다. 가장 편하게 커뮤니케이션을 해야한다고 느꼈고, 그럼에도 가로 모드의 게임 플레이가 장점을 가지고 있기에 이를 살리기 위한 선택이라고 할 수 있다. 일본 시장도 충분히 많은 팬이 있는 시장이라 염두에 두고 있다.

● 마비노기의 팬층은 매우 유니크하다고 할 수 있는데, 그들에게 이 게임이 어떻게 받아들여지길 원하는지?

김동건 : 다시 돌아가보는 고향의 느낌? 많은 유저들이 한 번쯤 들어봤을 만큼 누구나 플레이를 해보았고, 기억 속에 자신의 마비노기가 있을텐데 그 추억을 되짚어보고, 여전히 좋은 추억이라 느꼈으면 좋겠다.

● 무기로 역할이 달라진다고 했는데 무기에 따라 스킬이 변화한다는 말인가?

이진훈 : 한 캐릭터가 물론 모든 스킬을 연마할 수 있다. 다만 어떤 무기를 장착했을 때 펼쳐지는 스킬의 개수가 그 무기에 맞는 스킬이 극대화 될 수 있다는게 이번 마비노기 모바일의 포인트다.

● 하우징도 구현을 할 예정인지, 원작의 시스템을 그대로 따라갈 것인지? 또 나크는 게임상에 계속 누운 채로 등장하는지.

이진훈 : 하우징은 구현 예정에 있다. 어느 범위까지 정해져있는지 딱 잘라 말씀드리기 어려운 부분이다. 개인에게 방을 내어주는 것보다 길드에게 방을 주는 것에서 먼저 시작할 것 같다.

김동건 : 제가 계속 서비스를 하게 될 테니, 누워있을지 운동을 하고 있을지는 모르지만 게임에 등장하고 싶은 마음이다.

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● 마지막으로 팬들께 한마디 부탁드린다.

김동건 : 마비노기가 처음 소개된지 15년이 지났다. 그 당시 떨리는 마음으로 출시했었는데 많은 사랑을 받았고 마비노기를 해봤다는 분들이 정말 많다. 다들 밀레시안으로 복귀하셨으면 좋겠고, 더 기쁜 추억이 되도록 노력하겠다.

이진훈 : 더 재미있고 놀랄 기획을 준비중에 있다. 많은 기대 부탁드린다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




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이게
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도대체
18.11.16 00:56

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뭐냐
18.11.16 00:57

(IP보기클릭)27.163.***.***

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지금 그쪽이 주장하는거에서 pc만 메갈로 바꾸면 얼마전까지 같은 소리하는 사람들 많았음. 나도 메갈이 나쁜거지 페미는 시작 취지는 좋았다고 주장했었고. 그렇게 옹호하던 결과는? 뉴스만 봐도 얼마나 상황이 심각해졌는지 알 수 있음. 사람들이 pc를 이렇게까지 혐오하는 이유는 소위 그 pc를 추구한다는 작자들이 싸질러온 결과물들이 하나같이 쓰레기였기 때문이지 사람들이 인종차별주의자라서가 아님
18.11.16 06:04

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베빈과 케이틴은 내가 아끼던 마비 캐릭인데 하나는 흑인이되고 하나는 뚱녀가 되고 그럼 저 캐릭은 나한테 베빈이냐 케이틴이냐 난 아니다 내 베빈은 귀염둥이 백인소녀였고 케이틴은 빵집 아가씨였다. 저건 추억을 강1간하는거야 ㅁㅁ범이라고
18.11.16 14:00

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OㅇO
차라리 클래식 마비노기를 기대하는게 나을듯... | 18.11.16 00:26 | | |

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OㅇO
거 정치적 올바름 혐오도 적당히 해야지 지나치면 그냥 인종차별임. 베빈하고 마누스 같은 NPC는 북미섭 들어가던 10년전부터 흑인이었음. 이거 둘 외 나머지 갖고 PC라는 건 너무 가는 거라 보고. 애초에 PC라도 게임성에 영향만 안 주면 되는 거지 "PC = 게임 망함"이란 사고 방식은 문제 있다고 봄. | 18.11.16 05:46 | | |

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RAHARU
지금 그쪽이 주장하는거에서 pc만 메갈로 바꾸면 얼마전까지 같은 소리하는 사람들 많았음. 나도 메갈이 나쁜거지 페미는 시작 취지는 좋았다고 주장했었고. 그렇게 옹호하던 결과는? 뉴스만 봐도 얼마나 상황이 심각해졌는지 알 수 있음. 사람들이 pc를 이렇게까지 혐오하는 이유는 소위 그 pc를 추구한다는 작자들이 싸질러온 결과물들이 하나같이 쓰레기였기 때문이지 사람들이 인종차별주의자라서가 아님 | 18.11.16 06:04 | | |

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RAHARU
데브켓= 메갈 끝 | 18.11.16 09:33 | | |

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티리온 폴드링
일.베 다됐네 루리웹;; '내가 그럴리가 없어!' 하시는 분들이 이제 비추를 누릅니다. | 18.11.16 13:03 | | |

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RAHARU
페미나치가 올바르냐? 인종차별 안된다면서 게임 제작자가 인종차별하는 발언하는건 괜찮나 봄 | 18.11.16 13:20 | | |

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RAHARU
베빈과 케이틴은 내가 아끼던 마비 캐릭인데 하나는 흑인이되고 하나는 뚱녀가 되고 그럼 저 캐릭은 나한테 베빈이냐 케이틴이냐 난 아니다 내 베빈은 귀염둥이 백인소녀였고 케이틴은 빵집 아가씨였다. 저건 추억을 강1간하는거야 ㅁㅁ범이라고 | 18.11.16 14:00 | | |

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RAHARU
ㅋㅋㅋ | 18.11.16 16:22 | | |

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주성치.
이거 벌레들이 많이 쓰는 패턴인데...혹...시?? | 18.11.16 16:52 | | |

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RAHARU
당연하지 게임 캐릭터가 예쁘고 매력적이어야 더 팔리지 PC적인 캐릭터는 PC충들이나 좋아하는데 그게 대중적인거임? 소수 일부지 자기들 외모 컴플렉스 해소하려고 일부러 멀쩡한 게임 캐릭터 외모를 다운시키는게 정상인이 하는 짓임? | 18.11.16 19:36 | | |

(IP보기클릭)211.41.***.***

RAHARU
정작 PC충이나 페미들은 구매층도 많지 않은 주제에 자기 외모 컴플렉스를 남에게 화풀이 하는 짓을 하는데 왜 그걸 혐오하지 않으면 안됨? | 18.11.16 19:39 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OㅇO
모리안 그곳에도 낙원은 없었어 | 18.11.16 21:13 | | |

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RAHARU
뭔 개소리를 일게 주저리하게 썻다냐. | 18.11.16 21:28 | | |

(IP보기클릭)58.143.***.***

백수히키니트
구매층도 많지 않다는건 무슨 개소리임 역겹다 진짜 자기 외모 컴플렉스가 아니라 사회적으로 코르셋 만든거에 부합하지 않으면 역겹다고 손가락질 하는게 당신같은 쓰레기에요 | 18.11.17 03:52 | | |

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참 처음 BGM에서는 과거 향수를 느꼈는데 아직 체험 버젼에서는 잘 모르겠다.
18.11.16 00:32

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넥슨..모바일...이 게임은 몇달짜리일까
18.11.16 00:48

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이게
18.11.16 00:56

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라이트트윈스

도대체 | 18.11.16 00:56 | | |

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라이트트윈스

뭐냐 | 18.11.16 00:57 | | |

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라이트트윈스

그 언에듀케이티드의 신입환영 작품 | 18.11.16 01:15 | | |

(IP보기클릭)182.218.***.***

PLUICH
pc충들이 원작게임 캐릭터 다 말아먹네 ㅋㅋ | 18.11.16 04:18 | | |

(IP보기클릭)210.183.***.***

라이트트윈스
에휴 꼬쮸를 떼버리네 에휴 중성화라니 | 18.11.16 04:43 | | |

(IP보기클릭)27.124.***.***

라이트트윈스
케이틴 참피같애 | 18.11.16 07:45 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

라이트트윈스
사람들의 스튜디오 페미나치 인식을 알면서.. 게임에 담아버리네.. | 18.11.16 09:50 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

라이트트윈스
와..뿅,,,, 진짜 케이틴 저거 뭐냐? 기사에 있는 게임 화면은 꽤 괜찮은데? 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없다 역시 배우신 분이 들어간 회사답게 배운 게임이 되었네 ㅋㅋㅋ | 18.11.16 11:38 | | |

(IP보기클릭)109.125.***.***

라이트트윈스
머여?? 케이틴 왜이리 살쪗어???? | 18.11.16 11:58 | | |

(IP보기클릭)122.47.***.***

루리웹-1191575768

그러게요 같은옷을 입은 다른 캐릭터라 생각될 정도임 | 18.11.16 18:21 | | |

(IP보기클릭)122.47.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ㅇㄱㅈ사진테러33명차단중
머리스타일도 달라서 그냥 다른 사람같음 | 18.11.16 19:10 | | |

(IP보기클릭)203.228.***.***

하바로네
위 인터뷰에 나오잖아 다른 월드란걸 강조하기위해서 바꾼거라고 | 18.11.21 15:57 | | |

(IP보기클릭)124.46.***.***

응 PC충게임~
18.11.16 01:06

(IP보기클릭)106.102.***.***

의상이 상하의로 나눠져있다. 모바일에 맞게 개발되었다. = 다 따로팔거다.
18.11.16 01:21

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PC 게임을 모바일로 옮겼더니 모바일 PC 게임이 되었어?
18.11.16 02:04

(IP보기클릭)223.62.***.***

추억은 추억이고 솔직히 재미없어보임 듀랑고보다 더 폭상망할꺼같다
18.11.16 02:47

(IP보기클릭)210.117.***.***

그래도 나크라서 기대가 좀 된다
18.11.16 03:22

(IP보기클릭)110.70.***.***

첫사랑을 av에서 본 기분이다..
18.11.16 05:12

(IP보기클릭)218.209.***.***

pc충이고 뭐고 이번에 지스타에 나온 모바일중엔 제일 개성있어보이고 잘 만들은 듯 다른게임들도 다 동영상 보고 플레이영상 봤는데 거의 다 양산형에 스킨만 바뀐거고 마비처럼 특색있는것이 없더라. 물론 인싸게임은 검사에 이어서 린레볼이 될거고 이건 특정유저들이 몰리겠지
18.11.16 05:37

(IP보기클릭)119.196.***.***


이게 이전
18.11.16 05:44

(IP보기클릭)59.86.***.***

내 추억을 괴롭히지 마...
18.11.16 06:40

(IP보기클릭)124.56.***.***

나오랑 모리안은 건들지말아줘 젭알 젭알
18.11.16 07:59

(IP보기클릭)49.161.***.***

추억 ㅁㅁ하면서 추억팔이를 한다니 이게 말이야 방귀야
18.11.16 08:29

(IP보기클릭)49.161.***.***

추억 강/간
18.11.16 08:31

(IP보기클릭)49.161.***.***

내가 해킹 당해서 충전해둔 캐쉬까지 싹 털렸는데 신고해봤자 진짜 손끝도 안 움직여서 넥슨과 마비노기에는 이가 갈리고 정나미가 뚝 떨어졌지만 NPC들에게는 아직까지도 애정이 있었다 개쉐이들아.
18.11.16 08:34

(IP보기클릭)203.228.***.***

아 지랄ㄴ
18.11.16 08:37

(IP보기클릭)175.119.***.***

메갈십덕노기
18.11.16 08:40

(IP보기클릭)27.126.***.***

응 PC노기 조까라그래
18.11.16 08:51

(IP보기클릭)222.98.***.***

뚠뚠뚠뚠뚠~ 뚠뚠뚠뚠 뚠~ ZZ..zz.ZZ..ZZZZ...Zz
18.11.16 09:09

(IP보기클릭)118.34.***.***

시바 플래시게임이냐..?
18.11.16 09:14

(IP보기클릭)125.183.***.***

NPC가 PC가 되어버렸네.
18.11.16 09:26

(IP보기클릭)112.161.***.***

그래도 마비노기 전에 잼있게해서 기대되긴하네
18.11.16 09:41

(IP보기클릭)211.224.***.***

아하 PC에 게임을 모바일로 이식하니 PC의 아쉬움을 달래기위해 PC를 넣은거야? 대단해~
18.11.16 09:44

(IP보기클릭)218.234.***.***

모바일이라면서!! 그냥 PC 게임이구만!!!
18.11.16 09:58

(IP보기클릭)125.180.***.***

다른 길이라는게 pc였다
18.11.16 10:31

(IP보기클릭)119.192.***.***

그래서 느낌은 어디 담았어요? 이럴거면 그냥 콘솔용 게임 제대로 개발해서 내지 그랬어요.
18.11.16 11:05

(IP보기클릭)175.223.***.***

웃기는게 시연회 해보면 본적잇는거 같은데 등 이전에 추억을 회상시키는 식의 표현이 겁나 많은데 정작 캐릭을 저렇게 바꿔놧으니...
18.11.16 11:24

(IP보기클릭)211.224.***.***

난또 마비노기 전투방식 그대로 채용한줄 알았더만 전투방식도 다운없이 그냥 딜교네
18.11.16 11:32

(IP보기클릭)125.134.***.***

그래서 저말은 캐시지? 또 돈ㄷㅈㄹ 해야하는거지?
18.11.16 11:35

(IP보기클릭)110.35.***.***

윈드밀 스킬 올릴려고 개 고생했던거 기억나네요... 딱히 다시 할 이유는 없을듯..
18.11.16 11:53

(IP보기클릭)110.70.***.***

닭이나 튀기시지 백골만 남은 죽은자식 부관참시까지 하시남유
18.11.16 11:53

(IP보기클릭)110.45.***.***

초반엔 진짜 재밌게 했었는데
18.11.16 11:58

(IP보기클릭)218.148.***.***

가챠로 돈벌생각에 벌써부터 부라리 떨리죠?
18.11.16 12:31

(IP보기클릭)211.249.***.***

공개된 내용에서 PC한 요소가 대체 뭘까? ㅋㅋㅋ 몇 년 후엔 넘쳐나는 PC/페미 걱정에 고전게임만 계속 돌릴 사람들도 나올듯 이런 흐름이 거꾸로 가긴 힘듦
18.11.16 12:56

(IP보기클릭)211.189.***.***

카툰렌더링이라고 카툰으로 만들어놨네. 원작과 렌더링 닮은 구석도 안남았다
18.11.16 13:01

(IP보기클릭)14.35.***.***

저승가서 마족 노가다한 기억이 새록나는군 길드 만들어서 회원들하고 소통도 많이 했는데 그때가 참 좋았는데
18.11.16 13:37

(IP보기클릭)124.60.***.***

마비노기 참 예전에 아끼는게임이었는데 지금은 별로 하고싶지도 않다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.11.16 14:01

(IP보기클릭)125.180.***.***

면상 보니까 진짜 주옥 같다 하;; 게임을 그따구로 망쳐놓고선..
18.11.16 14:05

(IP보기클릭)114.160.***.***

이런 거랑 비교 해 보면 오버워치는 그래도 PC와 보기싫음의 간극을 정말 절묘하게 조절한 게임이란 생각.
18.11.16 14:08

(IP보기클릭)117.111.***.***

리볼버 얻기 엄청 힘들었는데...
18.11.16 15:13

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페미나치 개발사 아닌가?
18.11.16 15:21

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블랙 켈트인 뭐냐고 PC캣들아
18.11.16 15:28

(IP보기클릭)222.104.***.***

케이틴을 돼지로 만들면 어쩔
18.11.16 15:33

(IP보기클릭)121.145.***.***


.
18.11.16 15:52

(IP보기클릭)223.62.***.***

다른 길을 가면 할 이유가 없는데
18.11.16 15:57

(IP보기클릭)183.101.***.***

모바겜은 게임이 아니라고 생각한다 ㅇㅇ
18.11.16 16:23

(IP보기클릭)223.33.***.***

옛날에 케이틴팬클럽 길드있었는데 난리나겠네
18.11.16 16:49

(IP보기클릭)221.159.***.***

넥슨도 갈때까지 갔나보네..게임을 이렇게 만들정도면....
18.11.16 16:53

(IP보기클릭)61.247.***.***

메갈이 만들었냐? 그래픽 찐따 같네 양심없는 새뀌들
18.11.16 18:34

(IP보기클릭)221.144.***.***

지스타겜중 핫함
18.11.16 18:49

(IP보기클릭)175.201.***.***

와... 진짜 역대급....역대급 쓰레기다...
18.11.16 18:51

(IP보기클릭)61.102.***.***

pc어쩌구 성향 넣을꺼면 새로 ip만들어서 거기다가 넣으라고, 왜 기존껄 변경하는건데
18.11.16 19:06

(IP보기클릭)211.44.***.***

키트의 길로 가신다구요??????
18.11.16 19:16

(IP보기클릭)118.32.***.***

pc가 좋으면 그런 케릭을 추가 하던가 왜 있던걸 바꾸냐 ? 롤 루시안 게이만드는거랑 비슷 한거냐?
18.11.16 19:19

(IP보기클릭)218.156.***.***

하... 내가 가억하는 베빈은 저렇지 않아!!! 엔델리온은 제발 건들지 말아주렴...
18.11.16 19:23

(IP보기클릭)211.207.***.***

그대로 이식할것이지 왜 바람같은건 그대로 나오고 왜 마빈 손을 댄거냐... 영웅전도 그렇고
18.11.16 19:32

(IP보기클릭)59.4.***.***

바람의나라:연이 더 궁금한데 바람의나라:연 개발자 인터뷰 좀..
18.11.16 20:46

(IP보기클릭)211.219.***.***

이식이 힘든 그래픽이였던거 알고 기기에 무리 크게 안가게 모델링 뭉뚱하게 한것도 이해가지만 그래도 원작캐릭터들 특유의 느낌을 ㅄ꼴만들어 놓는건 심하지;;
18.11.16 20:52

(IP보기클릭)221.142.***.***

나크는 그냥 마비노기만 만들어라 그냥 ㅠㅠ 다말아먹고 에휴.. 그냥 마비노기만 해 이사람아!!
18.11.16 21:15

(IP보기클릭)115.136.***.***

추억보정이라는게 있는데 이건 보정도 안되는 수준이네...넥슨은좀 정신좀차려라
18.11.16 21:26

(IP보기클릭)59.27.***.***

루까성보니 흥행보장이군
18.11.16 22:13

(IP보기클릭)211.250.***.***

말콤은 왜 금발 미청년 그대로냐? 씹덕파오후새끼로 안만들고?
18.11.16 22:20

(IP보기클릭)175.114.***.***

내 던버튼 죽돌이 생활은 세공에서 끝났어.
18.11.16 22:37

(IP보기클릭)221.167.***.***

루리웹서 반응이 핫하네 성공하겠다
18.11.16 23:42

(IP보기클릭)211.200.***.***

성별 바꿧으면 이름이라도 바꿔라 던컨이 여자라니 존1내 어색하네
18.11.17 01:51

(IP보기클릭)223.133.***.***

루리웹-9368995243
이사도라 던컨 : ????? | 18.11.17 09:13 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

마비노기 초창기의 곰은 진짜 맞으면 뒤진다 였는데, 그런 임팩트가 없네 그리고 세로모드는 개발하기 힘들건데
18.11.17 02:19

(IP보기클릭)58.150.***.***

다른 길이란건 PC의 길인가
18.11.17 09:06

(IP보기클릭)210.124.***.***

할머니는 옛날에 세공 이야기 같은건 안해줬는데... 시무룩
18.11.17 11:24

(IP보기클릭)222.102.***.***

블리자드 모바일 보고도 느낀게 없나;;;
18.11.23 00:11


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