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스마일게이트, ‘에픽세븐’ 글로벌 퍼블리싱 계약

조회수 4918 | 루리웹 | 입력 2017.11.24 (09:54:45)
[기사 본문]

- 대규모 글로벌 서비스 계약으로 2018년 국내 출시 예정

- 애니메이션 요소를 극대화 한 전투 연출이 일품인 대작 모바일 RPG

 

스마일게이트 메가포트(대표 장인아)와 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 대작 모바일 RPG ‘에픽세븐’의 퍼블리싱 계약을 체결하고 모바일게임 시장 판도 변화를 위한 준비에 나선다.


이번 계약을 통해 스마일게이트는 국내는 물론 북미, 유럽, 중국, 동남아 등 글로벌 시장에도 에픽세븐을 서비스하게 된다. 국내 서비스는 2018년 내에 진행할 예정이다.


지난 11월 23일 판교 스마일게이트 캠퍼스 사옥에서 진행된 계약식에는 스마일게이트 메가포트 장인아 대표와 슈퍼크리에이티브의 김형석 대표, 강기현 대표가 참석해 에픽세븐의 성공적인 서비스를 위한 상호간 전폭적인 협력을 약속했다.


에픽세븐은 스토리 진행과 전투신에 풀 애니메이션을 도입한 턴제 RPG로 지난해 공개된 티져영상 만으로도 6,000명이 넘는 사람들이 팬카페에 가입한 기대작이다. 특히, 창세기전/마그나카르타/드래곤네스트 제작에 참여한 작가진이 그려낸 방대한 세계관과 캐릭터 별 고유 스토리라인, 독보적인 퀄리티의 2D 그래픽 등 대작이라 불리기에 손색이 없는 완성도를 갖추고 있으며, 애니메이션의 요소를 극대화한 전투 연출은 기존 모바일 RPG와 차별화된 보는 즐거움을 선사한다.


글로벌 서비스에 최적화된 점도 주목된다. 에픽세븐은 자체 R&D를 통해 게임 내 로딩과 클라이언트 패치가 없는 플레이 환경을 구축했으며, 개발사 슈퍼크리에이티브의 김형석 대표는 글로벌 시장에서 좋은 성적을 거두고 있는 모바일 게임 ‘사커 스피리츠’의 개발을 총괄한바 있다. 스마일게이트 또한 글로벌 흥행 신화를 써내려 가고있는 ‘크로스파이어’와 글로벌 1000만 다운로드를 돌파한 모바일 샌드박스 게임 ‘슈퍼탱크대작전’을 통해 글로벌 서비스 역량을 입증했다.


스마일게이트 메가포트 장인아 대표는 “최고의 퀄리티를 자랑하는 대작 모바일 RPG의 퍼블리싱 소식을 전할 수 있게 되어 기쁘고 설렌다”며 “에픽세븐이 2018년 모바일게임 시장의 주인공이 될 수 있도록 최대한의 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.


‘에픽세븐’에 대한 자세한 정보는 공식커뮤니티(http://cafe.naver.com/epic7)에서 확인할 수 있다.


[스마일게이트 메가포트]에픽세븐 퍼블리싱 계약 체결 사진.jpg

 

이장원 기자   inca@ruliweb.com




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댓글 | 18
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(IP보기클릭)61.82.***.***

BEST
스마게 퍼블리싱이 왜 문제가 되는지 알려주겠음 게임분야는 사업이라기보다 정말 투자,벤처 이런 개념으로 접근해야 하는데 사업으로만 보다보니 사업계획상 손익분기점 넘겨야 런칭 승인이 나니까 결국 말도안되는 BM 넣게되고 그러다 망하고, 그 결과는 다음 라인업에 악영향을 주고... 이 프로세스가 무한반복임, 그나마 이 회사 장점이 돈인데 남들 20~30억 주고 사올때 한 50~60억 이상 질러서 사오고 그 이상 마케팅비 써서 발라버리면 되는데 앞의 장애물로 인해 그걸 못하고 있음 결국 소울워커나 다른 좋은 게임들도 위와같은 이유로 계속 말아먹고 있음
17.11.24 15:37

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
아 에픽세븐 기대했는데 왜 하필 스마게냐;;;
17.11.24 14:51

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
안나오는거 존나 질질끌어도 기대했더니 스마게 ㅋㅋㅋㅋ
17.11.24 18:33

(IP보기클릭)114.202.***.***

BEST
악마의 계약
17.11.24 16:04

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
???? 우린 유전데 너 개발자니?
17.11.26 10:16

(IP보기클릭)39.7.***.***

모바일에만 신경쓰지 말고 소울워커 한섭 좀 어떻게 해봐요....ㅠㅠ....
17.11.24 11:11

(IP보기클릭)59.6.***.***

사커스피리츠 기획했던 유이시스가 기획한 게임이던가요...사커스피리츠 출시시 루리웹에 착한운영 이야기하며 글올렸다가 사커스피리츠 운영때문에 대차게 까였던걸로 얼핏 기억나는데...뭐 운영은 마음에 안들었어도 게임 자체는 재미 있었다고 생각하는편이라 일단 기다려봅니다.
17.11.24 12:19

(IP보기클릭)221.158.***.***

jjevol
운영은 의문표시가 남지만 확실히 국내 모바일 게임사들을 생각하면 나름 도전적이고 독창적인 개발능력을 가짐 | 17.11.24 17:18 | | |

(IP보기클릭)115.22.***.***

스마게인가 흐음...
17.11.24 14:46

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
아 에픽세븐 기대했는데 왜 하필 스마게냐;;;
17.11.24 14:51

(IP보기클릭)110.70.***.***

스게
17.11.24 15:05

(IP보기클릭)61.82.***.***

BEST
스마게 퍼블리싱이 왜 문제가 되는지 알려주겠음 게임분야는 사업이라기보다 정말 투자,벤처 이런 개념으로 접근해야 하는데 사업으로만 보다보니 사업계획상 손익분기점 넘겨야 런칭 승인이 나니까 결국 말도안되는 BM 넣게되고 그러다 망하고, 그 결과는 다음 라인업에 악영향을 주고... 이 프로세스가 무한반복임, 그나마 이 회사 장점이 돈인데 남들 20~30억 주고 사올때 한 50~60억 이상 질러서 사오고 그 이상 마케팅비 써서 발라버리면 되는데 앞의 장애물로 인해 그걸 못하고 있음 결국 소울워커나 다른 좋은 게임들도 위와같은 이유로 계속 말아먹고 있음
17.11.24 15:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

일람무의
서울노동자는 겜 퀄 자체가 나올때를 한참 놓친수준이던; | 17.11.24 18:09 | | |

(IP보기클릭)124.57.***.***

아니 유일하게 기대하는 모바일 게임인데 왜 하필 스마게랑 퍼블리싱을 하냐; 게임 열심히 잘 만들어놓고 그냥 갖다버리려고 하네
17.11.24 15:41

(IP보기클릭)114.202.***.***

BEST
악마의 계약
17.11.24 16:04

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
안나오는거 존나 질질끌어도 기대했더니 스마게 ㅋㅋㅋㅋ
17.11.24 18:33

(IP보기클릭)121.64.***.***

아닠ㅋㅋㅋㅋㅋ 겨우 나온다 싶더니 결국ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
17.11.24 19:16

(IP보기클릭)218.209.***.***

ㅋㅋㅋㅋ 몇년동안 개발 열씸히 한다고 설레발.. 그 끝은 스마일인가
17.11.24 21:02

(IP보기클릭)175.210.***.***

열심히 개발해서 왜 퍼블을 스마게로 가요 ㅠㅠ
17.11.25 12:21

(IP보기클릭)219.254.***.***

와 2년 기다렸는데 스마게라니
17.11.25 13:52

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
RDrop
???? 우린 유전데 너 개발자니? | 17.11.26 10:16 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
RDrop
게임을 즐기는 주체는 유저인데 유저입장에서 ㅈ같으면 그건 이미 글러먹은거란 생각 안 드세요? 혹시 스마게 직원 내지는 그쪽 동네 개발사세요? | 17.11.26 11:26 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

3n, 포카카오, 액토즈, 스마게 퍼블리서면 일단 악영향 갈 수 밖에 없음.
17.11.27 01:51


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