애니메이션에 등장하는 캐릭터를 프라모델 키트로서 입체화하는 반다이의 "피규어 라이즈 버스트"시리즈는
이달 8월 26일에 발매하는 "Figure-riseBust 하츠네 미쿠"로 23작을 맞는다.
제1탄 "Figure-riseBust 키라 야마토"가 발매된 것이 2016년 6월. 한 파츠 안에 복수의 수지를 흘려,
애니메이션 특유의 눈을 성형 색으로만 재현하는 "레이어드 인젝션"이 큰 화제가 된 본 시리즈.
최신작"하츠네 미쿠"에서는 안면과 눈동자가 일체 성형되는 등 새로운 진보가 보이는 모양이다.
반다이 하비 사업부에서 "피규어 라이즈 버스트"시리즈의 기획을 담당하는 뉴 하비 팀의 미야케 노조미 씨에게 자세한 얘기를 들어봤다.
모든 것은 삽입 성형의 응용 기술부터 시작
── 피규어 라이즈 버스트는 큰 피규어지만 왠지 상체 뿐이라구요?왜 이 사이즈가 되었을까요?
미야케 우선, 반다이의 프라를 생산하는 시즈오카 하비 센터에서 다른 소재를 하나의 금형에 붓는 "인서트 성형"이라는 기술이 있습니다.
건프라의 RG(리얼 그레이드)시리즈로, 모빌슈츠의 관절 등에 사용되고 있는 기술입니다.
그 인서트 성형의 응용으로 복수의 컬러를 하나의 금형에 흘려넣어 캐릭터의 눈동자를 만들 수 있지 않을까 하는 제안이 하비 센터에서 있었습니다.
하비 사업부에서 제품에 활용한다는 방침이 정해지고 한 파츠로 눈동자의 컬러를 재현한 "레이어드 인젝션"이 태어났습니다.
그 최첨단 기술을 얼굴에 집약하고 싶은 게 이 사이즈가 된 이유 중 하나입니다.
또 한가지, 시리즈의 당초는 "모빌슈츠의 프라와 나란히 장식할 수 있는 피규어"로 시작하였으므로
전신상은 스케일 감이 맞지 않아요. 흉상으로 하면 위화감 없이 모빌슈츠와 같이 전시를 할 수 있어 상반신만 되었습니다.
── 레이어드 인젝션은 이 크기로 밖에 성형할 수 없나요?
미야케 글쎄요, 새로운 아이템을 낼때마다 한계에 도전하고는 있습니다.
올해 2월부터 "러브 라이브! 선샤인!"을 라인 업 해서 속눈썹의 첨단은 이전보다 가늘어지고 있으며
캐릭터에 따라서는 점까지 성형 색으로 재현하고 있습니다.
── 시리즈를 시작한 1년 조금 지났습니다만 고객 반응은 어떤가요?
미야케 초기에는 건프라을 만들고 있는 틈에 곁들이는 프라로 즐기고 있었다고 생각합니다.
큰 전환기는 "액티브 레이드-기동 강습실 제8계-"의 Liko을 낼 때(지난해 9월)입니다.
Liko도 메카닉과 나란히 장식하는 사양으로 있었는데 머리카락은 끝까지 가늘게 만들고, 눈동자에도 처음 클리어 성형 색을 썼어요.
그러면서 "이런 섬세한 여자아이 프라를 만들 수 있지 않을까"라고 Liko라는 캐릭터를 모르는 사람에게도 반응이 있었습니다.
"건담 빌드 파이터즈 트라이"의 호시노·후미나에는 옷을 2종 부속시키고,
점점"여자아이의 어떻게 매력적으로 재현하나"을 따지기 시작했습니다.
"러브 라이브!"에는 메카는 관계 없는데 그 대신 9구를 모아 세웠을 때 전시대가 맞물리게 궁리했습니다.
── 머리카락의 재현도 열중하고 있지요."마크로스 Δ(델타)"의 프레이야·비온에서는
2색의 머리카락 파츠를 조합하게 되어 있어 놀랐어요.어떤가요?
미야케 머리카락은 사실 고민을 많이합니다. 파츠 분할에는 시행 착오하고 왔습니다.
"기동전사 건담 SEED"의 라크스 클라인의 때 과감히 앞 뒤로 파츠를 맞추도록 단순화했습니다.
그 연구 성과가 이번의 하츠네 미쿠에도 활용되고 있습니다.
── 미쿠의 머리카락은 나뭇잎처럼 얇게 성형을 하였군요?
미야케 파츠를 앞뒤로 조립하는 것이 아니라 관절 이외는 1장의 파츠만으로 볼륨 있는 머리카락을 표현하고 있습니다.
생동감을 내기 때문에 머리카락은 2번 정도 다시 만들었습니다.
손으로 만든 원형을 "프라모델 파츠"로 가공하다
── 피규어 라이즈 버스트는 원형을 프로모델러에게 부탁하고 있다고 들었습니다. 그것은 왜인가요?
미야케 이전에 "도리를 찾아서"의 프라모델 크래프트 킷을 담당했을 때, 시즈오카 하비 센터에서 형태를 만들게 했습니다.
항상 메카를 만들고 있는 공장이기 때문에 곡면만으로 돌리와 니모를 디지털상으로 조형하는 데
대단한 수고와 시간이 걸리고 말았습니다.
그러니, 피규어 라이즈 버스트에서는 모델러 다나카 토우시 씨가 만들어 준 원형을 스캔한 뒤 CAD를 붙이는 작업을 하고 있습니다.
다만"러브 라이브!"에서는 디지털에서 원형을 만드는 등 시리즈마다 조금씩 공정이 다릅니다.
── 손으로 만든 원형을 스캔한 뒤 CAD를 붙이는 작업에는 어떤 의미가 있습니까?
미야케 단지 스캔한 것을 금형으로 줄이고 부품화할 수 없기 때문입니다.
프라모델의 금형은 너무 딱딱해서, 부품을 빼는 각도에 큰 제약이 생겼습니다.
부자연스럽게 되지 않는 형태로 부품을 분리하고, 조립하기 쉽게 분할하지 않으면 안 됩니다.
프라모델 파츠와 최적의 형태로 성형할 수 있도록 데이터를 만드는 것입니다.
그리고 눈동자는 평면이라 윤곽밖에 검사할 수 없습니다.
── 눈동자의 원형은 어떻게 만들고 있나요?
미야케 원형에 직접 그리고 있습니다. 그 선을 보면서, 설계 팀이 형태를 만들고 있어요.
금형의 구조도 복잡하고 시간이 걸리니까, 눈동자 부분만은 빨리 설계에 들어갑니다
── 레이어드 인젝션 위주로 시작된 기획이라고 하던데,
차라리 눈은 씰로 하자는 이야기는 나오지 않았나요?
미야케 가장 초기의 기획시에는, 씰로 하자는 얘기도 있었습니다.
다만 씰로 하면 붙이는 방법 때문에 비뚤어집니다.
같은 퀄리티의 것을 사용자 여러분께 전달하려면 금형에 성형하는 것이 제일입니다.
금형이라면 결코 어긋나는 것도 없고 씰에는 없는 깊이감을 낼 수 있습니다.
── 이번의 하츠네 미쿠는 눈동자도 얼굴도 일체성형으로 입의 분홍색 파츠 외에는 완전한 한 파츠네요?
미야케 하나 하나의 아이템마다 집착하는 포인트가 있습니다.
미쿠의 경우는 시리즈의 근본이라할 얼굴을 한 파츠로 고집했습니다.
눈동자의 녹색은 좀 비치는 소재로 성형하고 있습니다.
눈썹도 눈동자와 같은 녹색이어서, 정확히"눈동자와 얼굴을 일체 성형으로 재현한다"의도에 밀착했습니다.
── 눈썹 파츠는 뒤에서 검은 파츠를 맞추지 않게 고안했네요.
다색 성형으로 사용할 수 있는 색은 최대 4색까지 이죠?
미야케 그렇습니다. 그래서 3색으로 성형할 수 있었을 경우는,
1색을 귀걸이를 일체 성형하거나 잎 장식을 같은 런너에 넣고 있습니다.
최소한 1장은 다색 성형의 런너를 넣고 가급적 씰이 아니라 성형 색으로 컬러를 재현하도록 노력하고 있습니다.
자신의 손으로 만들지 않으면, 프라모델을 만들 수 없다
── 시판되고 있는 완성품 피규어를 의식하고 있습니까?
미야케 1/6~1/8 스케일 정도가 여러분이 손에 들기 쉬운 사이즈라고 의식하고 있습니다.
지금의 피규어 라이즈 버스트는 로봇과 나란히 장식할 필요가 줄어들고 있으므로
처음에는 어깨까지 했는데, 쭉쭉 뻗어 나가, 최근에는 허리까지 만들게 되었습니다.
아무래도 허리의 굴곡 표현도 하고 싶어졌습니다.
허리를 좋아해서, 일체성형으로 아름답게 만들고 싶다가, 점점 제멋대로가 되어서(웃음).
── 허리 아래, 차라리 전신을 만든다고는 생각하지 않나요?
미야케 상반신을 연구하고 있는 것으로 일단 끝나면 하반신도 만들지 모르지만, 기획은 미정입니다.
그 경우도 단순히 다리 파츠를 붙이는 것으로는 재미 없으니 뭔가 집착을 갖고 만들고 싶습니다.
여러분에게 "변태!"라고 불리는 정도의 연구를 담고 싶습니다.
── 자주, SNS에서는 "반다이의 변태 성형 기술"로 기록되어 있습니다만……?
미야케 네. 칭찬으로 받고 있습니다(웃음).
── 인서트 성형 자체는 90년대에는 확립되던 기술이었죠.
미야케 예, 그 기술을 어떻게 응용하는 거죠.
2010년에 RG시리즈가 시작되어 조립 없이도 움직이는 내부 프레임에 응용했습니다.
사용 장소가 로봇의 관절 혹은, 캐릭터의 얼굴인가라는 정도의 차이입니다.
── 팔 등 피부가 노출된 파츠에 파츠간의 이음매가 나오는데, 그 점은 어떻습니까?
미야케 그것이 현재의 과제입니다. 설계 팀과 논의하여, 되도록 눈에 띄지 않는 부분에 이음매를 이동하고 있습니다.
프라모델은 "조립" 이라는 것에 재미가 있으므로 조립 과정이 아니면 즐길 수 없는
코트 수요(물질이 아닌 체험에 대한 수요)라고 할 수 있을지도 모릅니다.
왜냐하면, 프라모델은 손으로 만지지 않으면 만들 수 없기 때문입니다.
손으로 부품을 만지는 일에서 "아, 견갑골은 이렇게 되는구나""복근은 이런 형태인가"라고 캐릭터를 더 이해할 수 있습니다.
피규어 그러니까 2D캐릭터를 3D로 실감 하고 자신의 손으로 조립하면 모양을 더 잘 알고
" 아름다운 것 좋아하다"라고 캐릭터에 대한 애정을 재확인 받으실 수 있습니다.
── 제품 본체 이외의 곳에서 뭔가 준비한 것은 있습니까?
미야케 하츠네 미쿠는 팝스타인 것으로 발매에 맞추어 "피규어 라이즈 버스트 노래"를 만들었습니다.
YouTube에 올리고 있으니 꼭 들어주세요.
컨셉과 가사의 내용은 제가 생각하고 곡은 하비 사업부의 피규어 라이즈 팀의 분이 만들었습니다.
── 네? 하비 사업부가 작사 작곡이요?
미야케 네. 이상한 팀이라 죄송합니다.
제가 피규어나 캐릭터를 너무 좋아해서요.
"왜 여직원이 미소녀 피규어를 만드는 거야?"라고 혼날 것 같습니다만,
저는 귀여운 여자를 매우 좋아합니다(웃음).
(취재 글/히로타 케이스케)
피규어라이즈 버스트 하츠네 미쿠
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기획자.. 이쁘네요;;
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미쿠보다 저 여성분이 더 아름답네요
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답은 " 기획팀 " 이다 -.
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가장 큰 장점은 도색 안 해도 싼가격에 피규어를 만들 수 있다. 이죠. 요즘 피규어 가격이 최소 8~9,000엔 이상인데 피규어라이즈 버스트 시리즈는 2,000엔 이하의 가격으로 나오고 있습니다. 여기에 기존 시리즈는 눈을, 미쿠는 얼굴 전체를 일체 성형으로 만들어 도색을 안해도 피규어와 비슷한 수준을 조립하는 프라모델에서도 느낄 수 있습니다.
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하반신도 있음 좋겠다
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그 부분은 이쪽이 아니라 건프라 부서에게 따져야겠죠. | 17.08.20 00:39 | | |
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후미나는 저 부서 생기기 전에 태어났죠 | 17.08.20 01:24 | | |
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리플 보고 있으니 내가 쓸데없이 눈이 높다는걸 깨달아버렸네요 ㄷㄷ | 17.08.20 13:45 | | |
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프리큐어는 피규아츠로만... | 17.08.20 01:25 | | |
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하반신도 있음 좋겠다
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아닙니다 하반신은 겉치래라구요! 높은신분들이 그걸 알아요! | 17.08.20 15:41 | | |
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가장 큰 장점은 도색 안 해도 싼가격에 피규어를 만들 수 있다. 이죠. 요즘 피규어 가격이 최소 8~9,000엔 이상인데 피규어라이즈 버스트 시리즈는 2,000엔 이하의 가격으로 나오고 있습니다. 여기에 기존 시리즈는 눈을, 미쿠는 얼굴 전체를 일체 성형으로 만들어 도색을 안해도 피규어와 비슷한 수준을 조립하는 프라모델에서도 느낄 수 있습니다. | 17.08.20 01:36 | | |
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값이 엄청 쌉니다. 미소녀 피규어는 아무리 코스트를 적게 잡아도 현 시점에선 싸봐야 4천엔이 훌쩍 넘어가는 고가품인 반면, 피규어라이즈는 저런 고급 기술을 죄다 때려박고도 1000엔 안짝이면 충분하죠. | 17.08.20 01:36 | | |
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1.비슷한 크기의 제품군보다 가격이 비교적 쌉니다. 사출 한번이면 색까지 다 해결되서 도장작업같이 사람 손이 들어가는 공정이 줄어 인건비가 감소하니 최종가격은 더 싸집니다. 2.수작업이 필요없으니 비교적 재생산이 쉽습니다. 수요가 늘어나는 경우 피규어보다 빠르게 대응이가능한거죠. 당장 생각나는 건 이 정도네요. 더 있을것도 같은데...흠. 여튼 좀더 효율적이란 얘깁니다. | 17.08.20 01:40 | | |
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답변들 감사합니다 많은 도움이 되었습니다. | 17.08.20 02:12 | | |
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피규어만 모으고 프라에 관심없는 사람, 프라에 관심없고 피규어에 관심있는 사람도 있을텐데 저걸통해 피규어 유저들의 프라모델 입문, 프라모델유저의 반다이제 피규어나 액션피규어 입문장려.. 그리고 앞으로 좀더 기술력이 향상된다면 피규어라이즈 버스트라는 고유장르로서 정립이 되겠죠 | 17.08.20 05:19 | | |
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그 외의 장점은 인젝션 킷이라 피규어보다 물량 찍어내기 좋고 피규어에 비해 가볍습니다. 프라 제작능력이 되시면 또 가공이 용이해서 이런 저런 개조도 가능하죠. 다만 단점은 인젝션 킷이라 분할이 괴랄하게 들어가는 경우가 많습니다. 피규어는 통짜로 하나 뽑아낼수 있는게 인젝션은 그렇질 못하니 머리카락, 팔, 의상 같은 부분에서 분할이 희한하게 되어있는 경우가 많죠 | 17.08.20 11:08 | | |
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어........금새 반박불가/논파당했다!!!!!!! | 17.08.20 15:42 | | |
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말그대로 변태 라는 의미인지도..... | 17.08.20 14:30 | | |
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