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[인디게임] [인디게임 & gif 조심] 제가 만들고있는 게임입니다 [32]





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원본출처 |

Honeycam 2018-06-28 18-04-39.gif

 

 

Honeycam 2018-06-28 18-09-36.gif

 

 

Honeycam 2018-06-28 21-00-11.gif

 (엑박떠서 다시올립니다)

 

학생인데 취미로 게임개발 하고잇습니다.

 

동영상이랑 내용은 비슷한데 화질이 차이가 많이나서 GIF도 올려봤어요

 

 

동영상 소리가 없습니다.

 

무료 효과음 같은거 찾아서 넣어봤는데 너무 안맞아서 빼버렸어요

 

펀딩 성공하면 그걸로 효과음 사거나 외주맡겨보려고 하고있습니다

 

봐주셔서 감사합니다




댓글 | 32
1


(201550)

183.96.***.***

와 멋집니다! +ㅁ+ 무사히 개발완료되길 응원합니다!
18.07.11 11:06
(330252)

183.107.***.***

박력 타격감이 가득하니 재밌어 보입니다.
18.07.11 11:07
와...액션히어로와 비슷하게 만들면 좋겠네요 벽뿌라던지! 챌린지 이것 저것 넣으면 재밌을 듯
18.07.11 11:12
(428483)

112.170.***.***

타격감 좋네요 !! 기대됩니다!!
18.07.11 11:13
액션 히어로 같다
18.07.11 11:21
(3245836)

115.95.***.***

크허...동영상 편집해서 올리시면 이건 오른쪽감...
18.07.11 11:32
(519936)

175.223.***.***

펀딩 어디서해요? 셔럽앤텤마머니
18.07.11 11:37
우주사람
텀블벅에서 하고있습니다 https://www.tumblbug.com/black_and_red | 18.07.11 11:45 | | |
루리웹-7014509163
후원했습니다 끝까지 화이팅하세요! | 18.07.11 19:49 | | |
(5061274)

112.148.***.***

우주사람
감사합니다 열심히 개발하겠습니다 | 18.07.11 20:00 | | |
오랜만에 제대로된 인디게임 개발자분이 등장하셨네요 ㅜㅜ
18.07.11 11:39
덧글 감사합니다 졸라맨 무쌍게임이라 별거 없는데도 응원해주셔서 감사합니다
18.07.11 11:48
(4488664)

112.175.***.***

타격감이 살아있네요. 개인적으로, 캐릭터가 정중앙이다보니 실제 사용하지 않는 아래 여백이 너무 넓은 느낌은 살짝 있네요. 약간 6:4 정도의 비율로 위를 넓히고 아래를 줄이면 안정감 있어 보이지 않을까요? 어려운 작업이 아니라면 한번 테스트해보시는것도 좋을듯 합니다.
18.07.11 11:56
Zephyr_Hawk
피드백 감사합니다 지금 버튼 UI 수정중이라 버튼 위치에 따라 위를 얼마나 넓힐지 생각하고있습니다 | 18.07.11 12:01 | | |
스킬이 있다면 스킬쓸때 클로우즈 업 어떤가여
18.07.11 11:58
이미지가 엑박..
18.07.11 12:03
타격이펙트 있으면 더 쩔거 같아요
18.07.11 12:30
(2357)

61.99.***.***

동영상을보면 기대가되는 게임인데, 굳이 펀딩을 하려는 이유는 모르겠습니다.(펀딩 금액별 보상도 좀 이상하구요. 큰 돈내는 사람들에게만 보수 추가 해주나요?) 차후 서비스 시 무료 게임+광고 수익+광고 제거수익 정도일텐데, 여타 무료게임들의 광고 제거 금액과 펀딩 금액의 제거 비용을 비교하면 출시 후 결제가 유저에게 이득이 되어 보이기도 합니다. (물론 펀딩 후원의 의미를 고려하면, 펀딩하는 분들의 의미있는 행동 높이삽니다.) 학생이시라니 방학 기간 한달 알바를 하셔서 자체 조달하는편을 추천드리고 싶습니다. (그보단 힛겔타셔서 능력자분이 재능기부 해 주시길 고대하구요.) 첫 이미지가 좋은 게임으로 비추어 졌으니 레벨 디자인 잘하시면 잘 되실 것 같습니다. (결국 레벨디자인이 성공 여부를 가른다고 봅니다.) 발전 가능성이 큰 게임같아 주절주절 해보았습니다. 화이팅하세요~
18.07.11 12:50
(33392)

182.227.***.***

찡찡이
인디개발자들이 펀딩하는 이유는 당연히 개발자금의 문제가 크지요. 일단 사용할 리소스는 둘째 치더라도, 개발기간동안 수입이 없으니 무척 힘이 들어요. 그렇다고 다른일 하면서 개발하면 개발 자체가 정말 지연되고요. | 18.07.11 16:05 | | |
(2357)

61.99.***.***

abyssinian
당연히 알고 있죠. 다만, 본글의 개발자분이 학생이시고 펀딩 목표 금액도 최저시급 기준으로 2주안쪽으로 충당 가능한 금액이기에 드린 댓글이었습니다. 그리고....당장 먹고 살 돈도 없으면서 무계획적으로 '게임 만들어야지'정신만으로 험한 세상 살아가는건 비추하고 싶네요. 정해진 기간(돈이 버틸 수 있는 만큼의)안에 못 만들 게임이었다면 그것도 본인탓이구요. | 18.07.11 16:19 | | |
(33392)

182.227.***.***

찡찡이
제가 이상론적일수도 있고 몽상가일수도 있지만, 그렇게 치면 언제나 똑같은 게임만 나올것 같아요. 어느정도 진행하고 가능성을 보여주고 가치를 입증하면 투자를 받아서 계속 진행하는게 업체들의 일반적인 진행과정이고, 크라우드 펀딩은 그걸 기업대상이 아니라 유저들 대상으로 유치하는것이지요. | 18.07.11 17:29 | | |
(33392)

182.227.***.***

찡찡이
현실에 안주하고 게임만들면 '그럼 하지마 콰아아아' 같은 게임들만 나오게 되겠지요.. 그게 슬프게도 우리나라 게임업계의 현실이긴 하지만.. | 18.07.11 17:30 | | |
찡찡이
노력에 펀딩하는거죠 가끔은 선금이필요한때도 있잖아요 | 18.07.11 19:52 | | |
(44794)

221.139.***.***

와우 좋네요 효과음이나 브금은 요즘은 공짜 소스도 많으니 첫작이라면 펀딩 해서 부담 갖는것보다 도움없이 마음껐 만드는 것도 괜찮다 생각합니다.
18.07.11 12:53
(4708362)

223.62.***.***

영상으로 보면 화려하고 재미있을거 같은데.. 텀블벅 사이트 가서 게임 내용을 보니 원버튼 게임이었군요.. ㅠㅠ
18.07.11 13:12
형님들 피드백 주셔서 감사합니다. 처음 만들어 보는 게임이고 첫 펀딩이라 미숙한 부분이 많은점 죄송합니다. 굳이 펀딩을 하는 이유는 효과음 구매도 있지만, 제가 이제 졸업반이라 게임개발을 중단하려다가 혹시나 제 게임을 원하시는 분들이 계신다면 더 개발을 하자는 취지로 펀딩을 시작했습니다. 펀딩에 실패하면 이번 방학때까지만 개발하고 내놓을 생각입니다. 겨우 졸라맨 게임인데 불구하고 많은 관심 주셔서 감사합니다.
18.07.11 15:02
펀딩 게임은 뭐다?
18.07.11 15:30
(1905147)

210.206.***.***

2G폰겜 놈 생각도 나네요 ㅋㅋ
18.07.11 16:56
흠.. 무료게임인가요? 이정도가지고는.,....한번깔아보고 지울듯
18.07.11 16:57
해보면 놈하던추억떠오를거같네요
18.07.11 19:22
위 영상만으로는 위 게임의 핵심 재미와 특징 등이 타 일반 횡스크롤 게임들과 전혀 다를 게 없네요. 일반적인 게임들하고 동일한데... 호평이라니.
18.07.15 01:33
(3182963)

121.160.***.***

어렸을적에 자주보던 샤오샤오 플래쉬애니메이션 생각나게하는 게임이네요ㅋㅋㅋ 취미로 이정도 게임을 만드시다니 금손이신듯!
18.07.16 12:03


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