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안녕하세요.
이번 주 출시될 전략적 팀 전투와 관련하여 안내해 드립니다. 전략적 팀 전투 출시 직후 많은 플레이어 여러분이 보여주실 관심을 고려하여, 지역별로 순차적으로 출시함과 동시에 서버 안정을 위한 몇 가지 제한 사항을 일시적으로 적용하려고 합니다. 전략적 팀 전투는 아직 베타 단계라는 점을 양해해 주시기 바랍니다. 필요한 경우에는 일일 단위로 버그 수정 및 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.
일정(한국 시간 기준)
정확한 출시 시각은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
● 수요일 (6월 26일)
○ 오세아니아
■ 주의: 출시 첫날에는 10레벨 이상 계정으로만 플레이하실 수 있으며 게임 시작 시간이 조정됩니다.
○ 일본
■ 주의: 출시 첫날에는 10레벨 이상 계정으로만 플레이하실 수 있으며 게임 시작 시간이 조정됩니다.
● 목요일 (6월 27일)
○ 북미
○ 터키
○ 러시아
○ 서유럽, 북유럽 및 동유럽
● 금요일 (6월 28일)
○ 태국
○ 필리핀
○ 싱가포르
○ 한국
○ 베트남
○ 대만
○ 브라질
○ 라틴 아메리카 북부
○ 라틴 아메리카 남부
임무 및 게임 모드
일부 지역(북미, 유럽 전체, 한국, 베트남, 대만, 라틴 아메리카 남부 및 북부)에서는 전략적 팀 전투 출시 일주일 후에 임무와 클라이언트 허브가 공개될 예정입니다. 임무와 베타 패스가 안정적으로 작동하게 하기 위함이니 양해 부탁드립니다. 열심히 임무를 완수해서 꼬마 전설이를 획득했는데 제대로 사용하지 못하는 상황은 없도록 최선을 다하겠습니다. 모든 것이 의도대로 작동하고 있다는 확신이 생기면 베타 패스와 임무를 모든 지역에서 개시할 예정입니다.
주의사항: 전략적 팀 전투 임무가 개시되기 전까지는 베타 패스 진척도가 오르지 않습니다. 즉, 무료 꼬마 전설이, 감정표현, 아이콘, 결투장 스킨을 획득할 수 있는 시점이 조금 늦춰질 수 있습니다.
레벨 제한
오세아니아 및 일본 서버에서는 10레벨 이상 계정으로만 전략적 팀 전투를 플레이하실 수 있습니다.
기타 제한
전략적 팀 전투 출시와 함께 서버에 부담이 가중될 것으로 예상되어 모든 지역에 아래와 같이 몇 가지 제한을 적용합니다.
● 7월 1일까지 서버 이전이 비활성화됩니다.
● 연습 모드가 비활성화됩니다.
● 사용자 설정 모드는 최소 10인일 때 플레이할 수 있습니다.
일부 변경 사항은 상당수의 플레이어 여러분께 영향을 미칠 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 전략적 팀 전투가 안정적으로 출시될 수 있도록 플레이어 여러분의 양해 부탁드립니다.
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스트레스 테스트 때문이면 최소한 북미랑 같은날 해줬어야지
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오픈 순서 기준이 도대체 뭘까 롤판 일등공신 중 하나인 한국이 맨 꼴찌 그룹이라니
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인구 적은 순같은데 한국 활성유저 300만 미국 100만 정도이고 호주는 모르겠는데 일본은 10만정도로 앎 인구적은 서버 테스트겸 돌려보고 인구 많은 서버는 뒤에 미룬거 같음
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야 너 아침에 이 글에 똑같은 댓글 달았다가 삭제 먹은 그 놈이지?
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롤판 일등공신은 매출쩌는 중국아닌가 솔직히 한국은 시장 ㅈ만한데 그나마 pc방 으로 돈좀 많이 땡겨가긴해도 인구수자체가 넘사벽인디
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오픈 순서 기준이 도대체 뭘까 롤판 일등공신 중 하나인 한국이 맨 꼴찌 그룹이라니
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잘 나가는데는 나중에 챙기고, 못 나가는데는 특혜처럼 먼저 | 19.06.26 09:14 | | |
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중국 없는거보면 그런 문제는 아님 | 19.06.26 09:38 | | |
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OZARIO
롤판 일등공신은 매출쩌는 중국아닌가 솔직히 한국은 시장 ㅈ만한데 그나마 pc방 으로 돈좀 많이 땡겨가긴해도 인구수자체가 넘사벽인디 | 19.06.26 09:44 | | |
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표절게임즐기는사람들 수준잘보고갑니다 | 19.06.26 09:55 | | |
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루리웹-3485143493
야 너 아침에 이 글에 똑같은 댓글 달았다가 삭제 먹은 그 놈이지? | 19.06.26 10:03 | | |
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요즘 좀 떡락한 느낌은 있지만 롤의 큰 요소인 e스포츠 쪽으로 보면 한국 입지 무시 못함 단순히 당장 매출 얼마나 뜨냐만 따질 게 아니지 | 19.06.26 11:33 | | |
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스트레스 테스트 때문이면 최소한 북미랑 같은날 해줬어야지
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인구 적은 순같은데 한국 활성유저 300만 미국 100만 정도이고 호주는 모르겠는데 일본은 10만정도로 앎 인구적은 서버 테스트겸 돌려보고 인구 많은 서버는 뒤에 미룬거 같음