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[정보] 구글 스태디아는 혁명일까? [14]
사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 4704일 LV.182
57%
Exp.추천 13 조회 8397 비추력 807654
작성일 2019.06.08 (00:40:10)
IP : (IP보기클릭)14.32.***.***
추천 13 조회 8397 댓글수 14
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(IP보기클릭)211.226.***.***
기술적으로도 이미 남들이 다 하던거라 딱히 혁명도 아니죠
(IP보기클릭)119.201.***.***
넷플릭스인 줄 알았는데, 옥수수였다는 반전 그냥 스팀으로 할래요. 네? 핵 문제 말인가요?? 그럼, 콘솔로
(IP보기클릭)180.64.***.***
스태디아의 원리는 혁명은 아니지만 엄청난 자산, 인력, 기술 그리고 하루 몇 억명 시청 유저를 보유한 유튜브와의 연동 가능한 구글이 의구심이 드는 문제들(지연문제)를 최소화하고 이미 나왔던 상품들과는 다르게 상업화에 성공시킨다면 그게 혁명이죠.
(IP보기클릭)1.232.***.***
(IP보기클릭)125.186.***.***
구독형이면 제작비 감당 못할지도 ㅎㅎ | 19.06.08 00:51 | | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
넷플릭스인 줄 알았는데, 옥수수였다는 반전 그냥 스팀으로 할래요. 네? 핵 문제 말인가요?? 그럼, 콘솔로
(IP보기클릭)121.147.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
체이스너
기술적으로도 이미 남들이 다 하던거라 딱히 혁명도 아니죠 | 19.06.08 02:21 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
오 그런가요 다른 스트리밍 서비스를 본적이 없어서 | 19.06.08 02:26 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%81%B4%EB%9D%BC%EC%9A%B0%EB%93%9C_%EA%B2%8C%EC%9E%84 | 19.06.08 02:28 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
https://namu.wiki/w/%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4%20%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EB%B0%8D | 19.06.08 02:29 | | |
(IP보기클릭)112.166.***.***
이미 있던 기술을 상용화 하는것도 혁신 | 19.06.08 09:00 | | |
(IP보기클릭)125.189.***.***
상용화 안됐던 기술도 아닌데요.. | 19.06.08 09:11 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
(IP보기클릭)115.92.***.***
(IP보기클릭)219.105.***.***
실제 노리는건 코어게이머가 아니라 라이트게이머입니다. 코어 게이머는 프레임 하나에도 민감한데, 이쪽을 만족시키는건 아직 기술적으로 무리이고 라이트 게이머에게 좀 더 나은 게임환경을 제공하고, 돈 받겠다는게 목적인데 솔직히 미묘하긴 합니다. 처음 나올때는 넷플렉스 형태인가 했는데 그것도 아니 | 19.06.08 10:28 | | |
(IP보기클릭)180.64.***.***
스태디아의 원리는 혁명은 아니지만 엄청난 자산, 인력, 기술 그리고 하루 몇 억명 시청 유저를 보유한 유튜브와의 연동 가능한 구글이 의구심이 드는 문제들(지연문제)를 최소화하고 이미 나왔던 상품들과는 다르게 상업화에 성공시킨다면 그게 혁명이죠.