출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
클래식 알터렉 계곡에 대하여.
알터렉 계곡은 초창기에 매우 많은 NPC들이 있었습니다. 이 NPC들은 그 당시 매우 강했지만, 이들을 잡아야지만 아군 강화 아이템이나 사령관을 죽일 수 있어서 꼭 죽이긴 해야했습니다. 이는 이 무렵 다양한 패치를 지나면서 삭제되었습니다.
결국 클래식 와우의 알터렉 계곡은 이게 다 삭제된 상태로 시작하게 되었습니다.
최근에 여러 분이 물어보셨던 주제라서, 우리는 이와 관련된 내용에 명확한 답변을 드리고 싶습니다. 와우 클래식의 여러 콘텐츠와 마찬가지로, 알터렉 계곡은 2005~2006년에 있었던 패치에서 패치들 사이의 변화와는 다른 모습으로 조정될 예정입니다.
단도진입적으로 말씀드리면 알터렉 계곡은 1.12패치때 모습이 적용될 것입니다. 게임의 많은 콘텐츠와 마찬가지로, 와우 클래식의 기본 패치 모델은 1.12패치입니다.
알터렉 계곡은 병사 강화를 포함시키고 모든 부관 제거 목표가 삭제된 상태로 발표하려 합니다. 그러므로 알터렉 계곡의 유일한 승리 방법은 서로 상대 진영의 보스 방에서 드렉타르나 반다르 스톰파이크를 살해하는 것 뿐입니다.
우리는 전장의 초기 모습을 다소 개량하여 여러분께 제공해 드리려 합니다. 알터렉 계곡 초창기에 너무 많은 NPC가 있었으며, 이들은 상당히 강해서 죽이기 매우 힘들었습니다. 1.12 패치에 의해 많은 NPC들이 제거되었고, 남은 이들의 생명력이 합리적인 수준으로 낮아졌습니다. 갑옷 조각이 추가된 것은 이 시기에 이기기 위한 수단으로 장려된 방법입니다. 대부분의 무덤의 위치는 전체적인 밸런스를 위해 처음 알터렉 계곡하고 달라졌습니다. 다양한 부관 NPC가 삭제되어서, 더 이상 오크 이빨, 인간 척추같은 특수 아이템이 나오지 않을 것입니다.
콘텐츠 도입 시기에 대해서는 아직 PvP의 경우 클래식에 언제 도입할지 고심중입니다. 이에 대해서는 곧 알려드리겠습니다.
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옛날 알터랙이면 1박2일동안 싸우고그랬는데
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본섭유저는 무료에 클래식만 하려면 조금 더 저렴하겠죠 | 19.03.20 09:59 | | |
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옛날 알터랙이면 1박2일동안 싸우고그랬는데
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직접 겪은 건 아니었지만 전해지는 전설 중에는 서버점검 끝나고 바로 시작한 알방이 다음 서버점검 때까지 이어지다 결국 승부를 못 냈다는 이야기도 있었음. | 19.03.20 07:14 | | |
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토방이라고 하죠. 진짜 초기에는 미친 npc들(특히 편대사령관)이 플레이어가 잡졸인 무쌍 찍었죠. 버프도 다 들어갔고...그래서 겨우 겨우 풀링으로 전담 탱힐이 관리하면서 잡아야... | 19.03.20 08:18 | | |
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어섬
1박2일 진행하는 방 흔했습니다. (알토방,토방 등등 으로 불렸습니다) 당시 초창기 전장은 서버 통합이 아니라 각 서버 호드와 얼라끼리만 싸웠는데, 열세 진영이 게임을 더 뛸수 있었죠(ex:인구가 많은 얼라는 대기하고, 인구 적은 호드는 대기 없이 쭉쭉 계속 게임) 당시 저희 섭은 얼라 우세 섭이엮는데, 토방이 언제 부터 생기냐면 호드가 먼저 알터랙 확고 찍은 시점 부터 생겼습니다—; | 19.03.20 08:21 | | |
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답이 없는 전장 걸려서 포기 하고 자다 다음날 전장 들어갔는데 어제ㅠ답이없던 그 전장 놀랍게도 어제 졸라 열심히 싸우던 유저가 아직도 싸우고 있었음 | 19.03.20 11:31 | | |
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저두 세나 서버 출신인데...호드 농심 길드 | 19.03.20 09:19 | | |
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당시 룰방으로 꿀빨던 얼라들이 욕하던 세나터렉.. | 19.03.20 09:49 | | |
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T HE S T I N G 길드 시게이트.... | 19.03.20 12:40 | | |
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주술사 아니셨어요? 왜케 낯설지가 않지... | 19.03.20 17:59 | | |
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맞습네다 정공은 시너지 뛰고 대격변 말까지 주술사 하다가 지금은 조오오드 | 19.03.20 18:30 | | |
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맞아요 ㅋㅋ | 19.03.20 10:22 | | |
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