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[e스포츠] 위기의 한국 e스포츠, 돌파구는 [4]




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(IP보기클릭)122.44.***.***

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왜 한국 롤이 잡히는지는 제대로 모르는듯 한국롤이 잡히는 이유는 1부 리그에서 2부로 추락하면 거의 게임단을 포기해야할 정도로 라이엇에서 주는 지원금에만 의존해서 그럼 해외 게임팀은 라이엇 지원금 < 스폰서들의 지원금 이기 때문에 2부에 떨어져도 먹고사는데 지장없을 만큼의 비용이 투자되는 반면 국내 게임팀은 라이엇 지원금 > 스폰서 지원금 이라서 2부로 떨어지는게 무서워서 틀에 정해진 안정적인 게임을 하려고하는데 이게 너무 정해져 있다보니 분석당하기도 쉬움 그에 반면 해외팀은 공격적으로 새로운 시도도 많이 하니까 상대는 우리를 아는데 우리는 상대를 모르는 문제가 발생해서 지게됨 물론 국내 스폰서 회사들이 돈을 조금 주는건 팬덤과 함께 움직이지 않는 소비문화가 가장 큼 오죽하면 한국 유튜브 광고 조회수 1당 1원~1.5원인데 일본 3~5원, 미국 6~8원 이겠음
19.01.03 18:54

(IP보기클릭)211.226.***.***

BEST
유튜브는 몰랐던 정보네요.
19.01.03 19:01

(IP보기클릭)223.38.***.***

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LCK도 프랜차이즈 제도를 도입하고 승강전 폐지해야됩니다. 일본리그,터키리그도하는걸 지금 한국리그는 시도조차안하고있는게 현실. 유럽,북미,중국은 이미 했는데 4대리그라는 한국리그는 유일하게 ㅋㅋ
19.01.03 19:09

(IP보기클릭)122.44.***.***

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왜 한국 롤이 잡히는지는 제대로 모르는듯 한국롤이 잡히는 이유는 1부 리그에서 2부로 추락하면 거의 게임단을 포기해야할 정도로 라이엇에서 주는 지원금에만 의존해서 그럼 해외 게임팀은 라이엇 지원금 < 스폰서들의 지원금 이기 때문에 2부에 떨어져도 먹고사는데 지장없을 만큼의 비용이 투자되는 반면 국내 게임팀은 라이엇 지원금 > 스폰서 지원금 이라서 2부로 떨어지는게 무서워서 틀에 정해진 안정적인 게임을 하려고하는데 이게 너무 정해져 있다보니 분석당하기도 쉬움 그에 반면 해외팀은 공격적으로 새로운 시도도 많이 하니까 상대는 우리를 아는데 우리는 상대를 모르는 문제가 발생해서 지게됨 물론 국내 스폰서 회사들이 돈을 조금 주는건 팬덤과 함께 움직이지 않는 소비문화가 가장 큼 오죽하면 한국 유튜브 광고 조회수 1당 1원~1.5원인데 일본 3~5원, 미국 6~8원 이겠음
19.01.03 18:54

(IP보기클릭)211.226.***.***

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아싸개이득
유튜브는 몰랐던 정보네요. | 19.01.03 19:01 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
아싸개이득
LCK도 프랜차이즈 제도를 도입하고 승강전 폐지해야됩니다. 일본리그,터키리그도하는걸 지금 한국리그는 시도조차안하고있는게 현실. 유럽,북미,중국은 이미 했는데 4대리그라는 한국리그는 유일하게 ㅋㅋ | 19.01.03 19:09 | | |

(IP보기클릭)122.44.***.***

루리웹-5748594255
기본적으로 라이엇의 지원금으로 먹고살려는 팀이 없어져야해요 심지어 몇몇팀의 관리자 마인드가 우리는 1부리그에서 꼴등만 유지하고 2부로 떨어지지만 않으면 되 이거든요 왜냐면 1부 리그면 1등이든 꼴등이든 지원금은 동일하니까 차라리 꼴등하고 너희 성적 안나오니까 급여 조금줄거임 으로 나오고 급여주고 남은 돈을 팀 관리자들이 꿀꺽하는 케이스가 있죠 근데 이런팀이 없어질리가 없으니까 아싸리 지원금이 없어져야 합니다. 순수하게 스폰서의 지원금으로 먹고 살수 있어야 근본적인 문제가 해결되요 프랜차이즈 제도 도입하면 아시겠죠??? 2부에 떨어지지만 않으면 되 라는 마인드로 운영하는팀이 넘쳐나게 되는거ㅋㅋㅋ 우리나라만 승강전이 계속 있는 이유중 하나가 이 부분을 해결하기 힘들어서에요 | 19.01.03 20:41 | | |


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