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[정보] 온라인과 모바일 모두 엄청난 성과, 스마일게이트 올해 ‘스마일’ [16]




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추천 | 조회 6661 | 댓글수 16
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댓글 | 16
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(IP보기클릭)115.22.***.***

BEST
소울워커는 개발진 본인들도 말했듯이 돌아올 유저를 감당할 능력이 부족하다고 했죠 뭐 사실 서버 종료직전맴버로 역주행 인원을 감당할정도면 애시당초 떡락을 안했지..
18.12.17 15:04

(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
소워.. 아까운 게임이라 생각함 역주행도 했었는데 준비가 덜 되어 있어서.. 그나마 다행이라는건 팬은 많이 늘었음..
18.12.17 15:00

(IP보기클릭)1.214.***.***

BEST
소울워커는 지금의 인지도를 바탕으로 모바일 하나 내면 본전은 뽑을 것 같다.
18.12.17 15:43

(IP보기클릭)118.39.***.***

BEST
소워 재밌었는데 인력투자 좀 해주지
18.12.17 15:34

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
소↗이 스마게운영떄문에 다시망한건 부차적인문제임 그냥 게임자체가 문제가많은데;
18.12.17 16:07

(IP보기클릭)218.234.***.***

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소워.. 아까운 게임이라 생각함 역주행도 했었는데 준비가 덜 되어 있어서.. 그나마 다행이라는건 팬은 많이 늘었음..
18.12.17 15:00

(IP보기클릭)115.22.***.***

BEST
소울워커는 개발진 본인들도 말했듯이 돌아올 유저를 감당할 능력이 부족하다고 했죠 뭐 사실 서버 종료직전맴버로 역주행 인원을 감당할정도면 애시당초 떡락을 안했지..
18.12.17 15:04

(IP보기클릭)110.70.***.***

소울워커 너무 컨텐츠 부재 아쉬웠던 게임 나름 부활해서 버티다가 컨텐츠 없으니 다시 ㅠㅠ
18.12.17 15:09

(IP보기클릭)14.49.***.***

에픽세븐 ㅅ1발 이건 유저를 개돼지 돈으로 보는 리니지보다도 급이 떨어지는 개쓰레기악질임
18.12.17 15:10

(IP보기클릭)125.177.***.***

흥한건 사실이지
18.12.17 15:28

(IP보기클릭)118.39.***.***

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소워 재밌었는데 인력투자 좀 해주지
18.12.17 15:34

(IP보기클릭)1.214.***.***

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소울워커는 지금의 인지도를 바탕으로 모바일 하나 내면 본전은 뽑을 것 같다.
18.12.17 15:43

(IP보기클릭)218.234.***.***

유키모리
사실 소울워커 모바일 (중국) 이 있어요 라이언이랑 계약한걸로아는데 | 18.12.17 15:52 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

유키모리
글쎄요... 지금 만들고 있는것도 그냥 중국 회사가 만드는거지 개발사가 만드는게 아니라서 | 18.12.17 15:58 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=2089659&exception_mode=recommend&page=1 최근 올라온 소울워커가 망한 근본적인 이유들 입니다. 전 상당히 공감가는 내용인거 같아서 한번 올려봅니다. 읽기 귀찮은 분들을 위해 요약하자면 1. 호쾌한 일당백 무쌍형 rpg로 접근하자니 스킬 구조와 잡몹 수가 애매해서 호쾌하지가 않고 2. 신중한 레이드형 rpg로 접근하자니 공략이라는게 안 죽도록 안 맞고 때리는게 끝 3. 적당히 돈들이는 사람들이 만족하기엔 스펙업 요소가 창렬이고, 과금전사들이 만족하기엔 스펙업의 한계치가 너무 낮음 4. 오덕겜으로 접근하자니 오덕 및 매니아 감성 자극할 만한 요소가 너무 없음 5. 그나마 코스튬 쌈 정도 입니다. 흔히들 말하는 최근 소울워커에 대한 여론은 결국 재미없어서 망했다 라고 하는데 그 재미없는 이유를 풀어놓은거라고 보시면 될거 같습니다.
18.12.17 16:01

(IP보기클릭)128.199.***.***

루리웹-293644438
개인적으로 이겜오픈후 루리에서 까이던시절에 , 게임패드 된다는 말만듣고 이겜 해본다음에 그대로 접었던 가장 대표적인 이유 오픈월드가 아니라 던전형이라서 겜 플레이 구조가 모바일겜같아서 싫었음 | 18.12.17 16:04 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

루리웹-293644438
물론 운영을 잘했으면 지금보단 덜 빠진것도 있겠지만 결국 가장 비교되는 클로저스와 비슷한 정도 혹은 그것보다 아주 약간 더 사람이 많은 정도에서 그쳤을것입니다. | 18.12.17 16:17 | | |

(IP보기클릭)118.46.***.***

루리웹-293644438
이게임에서 신규 유저가 포기하는 이유들 1. 쓸데 없이 넓고 너무 많은 시간을 소모하는 루인포트리스 2. 55래벨 찍고 승급을 하라면 캐주얼 레이드를 돌아야 하는데 레이드는 이미 1년전에 유행지난 던전이라서 돌사람이 없음 3. 58레벨 되면 퀘스트도 없고 래벨업 할때까지 기약없이 던전 만 계속 돌아야 래벨업 할수 있음 왜 이래벨대가 비어있는지도 알수도 없음 4. 60래벨 찍고 오면 보이드 하드 또는 프라이멀 을 돌아야 알터오브 매니악을 갈수 있는데 각 단계만해도 상당한 시간을 소모 5. 보이드 매니악을 돌만한 스팩을 얻으려면 보이드 하드 또는 프라이멀에서 얻는무기를 사실상 최고단계까지 강화해야함 6. 보이드 매니악을 돌게되도 2~3개월이상 보이드 매니악만 돌아야 보이드 매니악 풀셋을 얻을수 있음 7. 추가된 콘텐츠는 보이드 매니악 풀셋 최고 단계 강화가 필수입니다. 이게 제가 이 게임하면서 신규 유저들이 포기한 이유과 그 단계들입니다. | 18.12.17 16:25 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
소↗이 스마게운영떄문에 다시망한건 부차적인문제임 그냥 게임자체가 문제가많은데;
18.12.17 16:07

(IP보기클릭)118.46.***.***

루리웹-9358764695
운영의 문제가 맞죠 문제가 많았기에 그 문제가 계속 제기되었는데 수습이 힘들어질때까지 방치했다가 비로소 수정들어간건 운영의 문제가 많습니다. 그 책임의 주체가 제작사나 야니면 퍼블리셔냐 라는게 문제인데 적어도 1년전부터 제지되었던 문제 및 콘텐츠가 공개된 시점부터 제기된 문제를 터질때까지 방치해놓은건 엄연히 제작사 책임입니다. | 18.12.17 16:30 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

소워하다가 붕괴3 해보니 소워할이유가없음...
18.12.17 17:14


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