출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
오늘자 핫픽스.
직업.
수도사.
풍운 -
좋은 업보가 더 이상 비정상적이게 업보의 손길의 흡수랼을 늘려주지 않습니다
던전 및 레이드.
욷리드.
벡티스가 액화를 사용하기 전에 추가로 전염을 시전하는 문제를 수정하였습니다.
아이템.
부케에게 비행 조련사를 배우게 하는 정찰 지도를 정상적으로 7군단과 명예결속단 사절이 팝니다.
호드가 얼라이언스로 진영 변경시 군도 표류물이 정상적으로 움푹 파인 동전으로 바뀝니다.
얼라이언스가 호드로 진영 변경시 움푹 파인 동전이 정상적으로 군도 표류물로 바뀝니다.
아제로스의 심장.
레이저 매트릭스나 잠시 드리우면 소각하는 서슽톱 등의 피해를 입히는 아제라이트 속성이 매즈된 대상에게 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다.
빛의 자락의 치유량이 이제 정상적으로 신성 성기사 특화에 영향을 받습니다.
메아리치는 칼날의 칼날 부채가 이제 늘 치명타로 적중하지만 기본 피해량이 75%만큼 감소합니다.
개발자의 말: 이 변경점은 일급 암살자(특성)과 함께 보다 좋게 발전할 수 있습니다. 메아리치는 칼날의 피해량은 약 50% 감소하지만, 이는 여러분의 치명타 확률에 따라 증가할 수 있습니다.
임무.
보물 지도 임무가 8시간 만에 만료되는 문제를 수정하였습니다. 만료 시간은 72시간입니다.
개발자의 말: 이는 현재 임무 목록에 영향을 끼치지 않으며, 신규 임무부터 영향을 끼칩니다.
전문기술.
어제 변경된 고레벨 전문기술 제작템을 끼치 위해서 해당 전문기술이 필요한 것을 삭제시켰습니다.
여러 도안에 필요한 추출핵 숫자가 해당 아이템을 갈갈이나 마력 추출시 나오는 추출핵과 일치되게 수가 조정되었습니다.
PvP.
군단 5시즌이나 격아 1시즌때 검투사를 딴 플레이어가 검투사 업적을 달성할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
죽음의 기사.
부정 -
되살리기(PvP 특성)으로 나온 좀비가 5를 초과하는 생명력을 가지는 문제를 수정하였습니다.
괴저 일격의 즉발 피해가 특화에 영향을 받지 않는 문제를 수정하였습니다.
괴저 일격이 플레이어가 아닌 대상에게 너무 많은 치유량을 흡수하는 문제를 수정하였습니다.
생사의 갈림길(PvP특성)으로 인한 치유량이 극대화를 일으키는 문제를 수정하였습니다.
생사의 갈림길이 자신의 고름 상처가 걸린 대상의 치유량의 10%를 초과하게 치유하는 문제를 수정하였습니다.
성기사.
신성 -
약자 정화가 해로운 효과를 아군 대상에게서 지우면 더 이상 정화의 쿨이 돌지 않습니다.
징벌 -
기사단의 선고와 천상의 폭풍이 더 이상 적 플레이어에게 감소된 피해를 입히지 않습니다.
사제.
수양 -
플레이어와 전투시 신의 권능: 보호막이 의도한 것보다 낮은 량을 흡수하는 문제를 수정하였습니다.
플레이어와 전투 시 신의 권능: 보호막의 픕수량이 10%만큼 증가합니다.
개발자의 말: 암흑 사제의 신의 권능: 보호막은 문제가 없었기 때문에, 10% 증가의 영향을 받지 않습니다.
암흑 -
상습 소실이 그림자 영혼에 의해 풀리는 문제를 수정하였습니다.
도적.
소멸 사용시 3초 동안 피해를 입거나 해로운 효과에 걸리면 은신이 바로 풀리는 문제를 수정하였습니다.
암살, 잠행 -
소멸 중에 기만의 효과를 받을 수 없는 문제를 수정하였습니다.
전역 퀘스트.
잔달라 줄다자르 신록의 굴 부근에서 아제라이트 채광 퀘스트 중에 나오는 사로잡힌 잔달라 주민을이 더 이상 NPC를 넉백시키지 않습니다.
아라시 장악시 생기는 포즈루크 전역 퀘스트시 이게 정상적이게 완료되지 않는 문제를 수정하였습니다.
부서진 섬 전역에서 하는 지맥 질주 퀘스트 중 마나 호랑이에서 자동으로 내려지는 문제를 수정하였습니다.
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