안녕하세요. 로스트아크입니다.
안내에 앞서 대기열로 인해 접속에 불편을 드리게된 점 진심으로 사과드립니다.
현재 많은 모험가분들께서 대기열의 한계를 넘어서 로스트아크에 접속을 해주시고 계신 상태로,
로스트아크를 실행하시는 경우 '현재 이용자가 많아 접속을 하실 수 없습니다.[10027]' 라는 안내창이 발생하고 있습니다.
지난 주말 모험가 여러분을 맞이하기 위해 추가 서버 증설과 신규 서버를 오픈 하였음에도 불구하고
주말을 넘어 월요일을 맞은 지금 더 많은 모험가분들께서 로스트아크를 찾아주고 계십니다.
모험가분들을 맞이하기 위해 여러 방면으로 노력을 했음에도
충분히 원활한 환경을 제공해 드리지 못한 점 정말 송구스럽고 빨리 함께하지 못함에 저희도 매우 속상한 마음입니다.
이에, 금주 내로 서버 증설 작업을 추가로 진행할 예정이며 모험가 여러분께서 더 나아진 환경에서 게임을 즐기실 수 있도록
할 수 있는 모든 노력을 지속적으로 해나가겠습니다.
소중한 시간을 할애하시어 로스트아크와 함께해 주시는 모험가분들께
쾌적한 서비스를 제공해드리지 못함에 다시 한번 고개 숙여 사과드립니다.
감사합니다.
(IP보기클릭)14.32.***.***
블소가 첨 나왔을때 PC방 1위였지 ㅋㅋㅋ 지금 블소가 어찌되었는지 생각해보면 결국 운영이 중요함.
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대기줄은 커녕 입구컷 ㅅㄱ
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중국 스트리밍 채널가니까 버젓이 방송 잘만 하는중
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생각해보니 들어올 때 한국어 캡차 넣으면 어느정도 가려낼 수 있지 않을까...
(IP보기클릭)223.62.***.***
점유율 30퍼이상에 오늘 랭크마지막날 세기말인 롤도 접속되는마당에 피방점유율 9퍼따리인 게임이 왜 대기열이 섭마다 1만 4천일까요? 답은 일부러 제한하는거임 니네 기다리는거 남들이 보고 흥겜인줄 착각하라고
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블소가 첨 나왔을때 PC방 1위였지 ㅋㅋㅋ 지금 블소가 어찌되었는지 생각해보면 결국 운영이 중요함.
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그러고보니 블소는 서버가 이러지도 않았네요 나올때부터 갓겜에 스타트까지 갓갓이었음 그 좋은 게임을 말아먹은 NC의 운영도 참 대단해.. | 18.11.12 23:46 | | |
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블앤소는 중국 유저들 유입 안됨. ↗망게임. | 18.11.13 00:20 | | |
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뭐 언제나 그랬듯 그들은 답을 찾을것이라서요 | 18.11.12 23:13 | | |
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天翼種 Zibril
3일동안 접속한번 못하고 끼룩끼룩 소리만 듣다가 끄네요 ㅋㅋ 이게 뭔지 참... | 18.11.12 23:15 | | |
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무우배추
중국 스트리밍 채널가니까 버젓이 방송 잘만 하는중 | 18.11.12 23:15 | | |
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天翼種 Zibril
3번이 아닌. 2번이 디스이즈 게임과의 통화내용,.. https://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=439&aid=0000017162 전 이 대기열 해결전엔 접속 안 하려고요.너무할 정도라... | 18.11.12 23:16 | | |
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대기줄은 커녕 입구컷 ㅅㄱ
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ㄹㅇ 그냥 입구컷 7번 되고 접음 | 18.11.13 10:11 | | |
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아침에 조금 일찍 일어나서 출석체크만 하시는 건 어때요? | 18.11.13 06:38 | | |
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어디서어떻게
막을수 있어요. vpn은 하나의 ip로 다중접속을 하는거라 걸러내려면 충분히 걸러내져요. ip가 한국 ip지만 해당 ip로 많은 id가 접속 되면 해당ip 블럭 시키면 됩니다. | 18.11.13 09:21 | | |
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1만5천이면 최소 2시간일탠데 | 18.11.13 00:14 | | |
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1만5천인데 2시간도 안걸려용? 난 9천명 정도 4시간 걸리던뎅;;;; | 18.11.13 00:21 | | |
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원격 어플로 퇴근하기 2시간전에 접속 시작해놓으면 집에 도착하면 바로! | 18.11.13 00:44 | | |
(IP보기클릭)121.180.***.***
죄수번호-812885249
전 3섭 2천에 약 한시간 정도씩 빠지더라구요 7시에 접속 시작 해서 11시 넘어서 접속 되어서 겁나 안들어가짐 결국 오늘도 접속은 포기;; 지금 1만 2천인가 되던거 같던데 | 18.11.13 01:09 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
서버마다 사람 빠지는 속도가 다름 | 18.11.13 11:34 | | |
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생각해보니 들어올 때 한국어 캡차 넣으면 어느정도 가려낼 수 있지 않을까...
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네이버 한자사전 처럼 따라 그리면 저게 나오지 않을까? 한때 짱■ 인증을 한자사전에서 똒같이 그리고 그거 복사해서 가지고 갔는데 | 18.11.13 00:23 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
시간 제한을 짧게 주면 간단히 해결.... 다만 ㅂ짱■답게 클라이언트 변조로 저거 그림문자 인증자체를 무시할것 같으니 문제... | 18.11.13 00:28 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
저기에 천안문사태. 같은 단어 넣으면 자동해결 아니냐 | 18.11.13 01:00 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
저 문구에 타이완 No.1 이라고 넣어 놓으면 완벽 | 18.11.13 09:03 | | |
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스마게 입장에서는 언젠가는 중국 서비스를 하고 싶어 할텐데 그런 문구 넣으면 중국 정부에게 영구 차단 당함 | 18.11.13 13:00 | | |
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서버가 작음 첫날 동접자 볼때 예상 하기엔 한 서버당 3 ~ 4만명 수용 가능한듯 싶음 지난주말에 서버 수용원 늘렸다닌깐 못해도 5만 이상은 될듯 싶기는 한데 이겜 하려고 대기 탄 사람이 한서버당 5만명만 수용할 정도로 적디 적은게 아니다 보니 | 18.11.13 00:18 | | |
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이렇게 몰릴거라고 예상 못한거 같음 | 18.11.13 11:10 | | |
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펙트 좋아하는 빠돌이들 여기에는 답글도 안다네... | 18.11.13 01:03 | | |
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닉값못하고 계시네 | 18.11.13 01:51 | | |
(IP보기클릭)211.186.***.***
서버자체를 한국 기준으로 하다보니 수요예측 못 한 거예요. 애초 최근 수년간 MMORPG는 하락세였고 내늫는거마다 망했습니다. 그나마 성공했다는 검은사막도 오베첫날 4위에 5%쯤밖에 안 됬는데 그 두배이상입니다. 5%정도를 예상하고 서버 준비했는데 그 두배이상 몰리니 당연히 터지죠. | 18.11.13 06:43 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
저도 여기에 한표. PC방 점유율갖고 얘기할 게 못되는게, 변조 클라 쓰는 중국인들은 그 점유율에 집계가 안 되니깐 말이지. | 18.11.13 11:39 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
점유율 30퍼이상에 오늘 랭크마지막날 세기말인 롤도 접속되는마당에 피방점유율 9퍼따리인 게임이 왜 대기열이 섭마다 1만 4천일까요? 답은 일부러 제한하는거임 니네 기다리는거 남들이 보고 흥겜인줄 착각하라고
(IP보기클릭)211.36.***.***
ㅇㅇ 이게 정답인듯. | 18.11.13 01:02 | | |
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배그나 롤이나 점유율이나 한때 인기도를 생각해보면 지금 로아는 좀 의심은 되죠... 오베 하루 이틀이야 동접자수를 너무 보수적으로 잡아서 투자를 적게했다고 그러면 이해할수 있는데 지금은 1주일이 되가는데.. | 18.11.13 01:22 | | |
(IP보기클릭)61.82.***.***
한국서비스이후 골수 롤빠인데 롤도 초기땐 서버 툭하면 터져대고 점검하고 로긴 안되던 시절 제법 길었음 지금이야 확정적 안정적겜이지만요 | 18.11.13 04:39 | | |
(IP보기클릭)211.186.***.***
의심되긴 하겠지만 배그는 한섭 오픈전 전세게적으로 엄청난 인기였습니다. 그리고 국내 유저들도 스팀 엄청 했고 그로 인해 PC방 업주들이 스팀 깔고 컴퓨터 업글시킬 정도였지요. 기본으로 엄청나게 흥할거라고 예상하고 서버마련하는것과 MMORPG하락세에 적당히 흥할거라고 예상하여 5%점유율 정도의 이들이 들어갈 서버 마련하는 것과는 다르다고 봅니다. 수요 예측 못 한것도 있지만 이정도로 지난 수 년간 MMORPG가 흥한 적 없었어요. | 18.11.13 06:48 | | |
(IP보기클릭)115.136.***.***
롤하고 비교하는건 어불성설 롤은 꾸준히 점유율 30퍼 이상을 유지하던 게임이니 서버 수용량에서 차이가 날 수 밖에 없음 그 롤도 예전엔 서버 미어터져서 대기열 9천대 찍고 사람들 못들어가고 난리였던 시절이 있었던건 기억하시는지 | 18.11.13 11:11 | | |
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(IP보기클릭)222.118.***.***
머 취향은 그렇다 치고.. 솔직히 블소 초반은 갓겜이었죠.. 말 그대로 순수 운영으로 게임을 노답으로 만든거 빼고는 머... 던전 하나 하나가 쩔었는데... | 18.11.13 01:08 | | |
(IP보기클릭)159.28.***.***
사람이 많아서 생기는 현상이라 이거보다 몇배이상 많이 접속하는 게임들도 가끔 제외하고는 접속하는데에 아무런 문제없는데 로아혼자 일주일 내내 이 꼴인데 | 18.11.13 01:38 | | |
삭제된 댓글입니다.
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아리안로드
이런 대형 MMORPG 성공시켜본 운영경험이 없어서 컨트롤이 안 되는 듯. | 18.11.13 11:40 | | |
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(IP보기클릭)220.230.***.***
로그인시마다 인증받으면 중국인이야 걸러지겠지만, 인증 때문에 귀찮아서 게임 안하는 한국인들도 생겨요. 그런것들을 무시할 순 없죠. 그리고 개인 사정 때문에 휴대폰 인증이 불가한 사람들도 적지않게 있을거구요. | 18.11.13 10:08 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
인증하는 사람들을 별도 대기열에 세워서 비인증자보다 우선순위로 입장시켜주면 됨. 그리고 던파나 블리자드 같은 OTP 같은 인증을 도입해도 되는 거고. 인증이 귀찮다는 인식이 있지만, 생각보다 PC온라인 꾸준히 해오던 사람들한테는 나름 익숙한 방식임. 특히나 돈 많이 써서 계정에 잃을게 많은 코어 유저들한테는. | 18.11.13 11:42 | | |
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mmorpg와 fps 또는 aos는 서버에서 처리해야 하는 데이터양이 차원이 다릅니다. 단순 mo에 아시아섭 동접인원이 그렇게 많지 않은 디아3 조차도 몹수 많아지고 틱이 많아질수록 그 데이터를 서버에서 다 처리하지 못해 서버랙이 걸릴 지경인데 mmo면 오죽할까요 아이온, 블소 쪽이랑 비교해야 형평성이 맞는데 이쪽은 거대기업이니 보유 서버도 어마어마할테고..... 제 생각엔 그냥 스마게가 수요예측에 실패한듯함. | 18.11.13 01:32 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
mmo가 더 많이 데이터 처리를 하니 당연히 더 준비를 많이 해야한다는 겁니다... 상식적으로 mmo게임이 이정도 대기열도 못 받아낸다는게 이해가 안가서 그럼 제작비가 1000억짜리 게임인데 | 18.11.13 01:37 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
그러니까요. 그래서 수요예측에 실패한거 같다는 말씀드린거.... 아무리 크파로 돈을 많이 번 회사라지만 이런 큰 기대작을 운영해 본 적이 없는 중견기업의 한계랄까요? 서버 관련해서 준비성이 부족한건 맞아 보입니다 ㅋ | 18.11.13 02:08 | | |
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(IP보기클릭)175.215.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
정말 노답 전략이네요 ㅋㅋ | 18.11.13 09:25 | | |
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