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[정보] 콜 오브 듀티 블랙옵스4 Ausgamers 리뷰 [19]





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 콜 오브 듀티 블랙옵스4는 즐거운 놀라움이다. 캠페인을 원하는 사람들에게는 아쉬울 수 있겠지만 모든 것들이 의미있는 방식으로 다듬어지고 반복된다. 블랙아웃은 폭발적이며 전통의 멀티플레이는 수년의 경험이 축적된만큼 훌륭하다. 좀비 모드는 모든 면에서 미친 수준이다. 사소한 염려는 차치하고 이 작품은 필자가 오랫동안 플레이해온 것 중 최고의 콜 오브 듀티이며 블랙아웃과 캠페인을 교환한 것도 충분히 가치가 있었다고 생각한다. 


gsdg.png

 

+ 블랙아웃은 환상적

+ 스페셜리스트가 게임플레이를 긍정적으로 변화시킴

+ 멀티플레이는 언제나처럼 훌륭. 특히 Control, Heist 모드

+ 길어진 TTK (Time to Kill)은 환영할만한 변화

+ 모든 좀비맵이 훌륭

 

- 블랙아웃 모드가 어떤 방향으로 발전할지 미지수

- 신규 멀티 맵에서 일부 리스폰존은 조정이 필요

- 제공된 싱글플레이 컨텐츠 이후에 다른 싱글 컨텐츠가 없음

 

 메타크리틱 등재 웹진



댓글 | 19
1


BEST
충분합니다
18.10.12 18:52
BEST
기존 올드 유저들은 별로일 수 있겠지만 이거 뉴비들은 적 만나면 총도 제대로 못 쏴보고 죽는 경우가 부지기수라 게임할 의욕이 아예 안 드는 경우가 많았죠.
18.10.12 18:36
(3826848)

110.70.***.***

BEST
비디오램이 불안하긴한데
18.10.12 19:02
(4835752)

59.8.***.***

나중에라도 싱글플레이 업뎃하면 10점줄듯
18.10.12 18:33
(279471)

124.51.***.***

모던2,3이랑 블옵2 까지만 콜옵했었는데 확실히 저때에 비해 ttk가 많이 긴거같이 느껴지긴하더군요 개인적으론 그점은 좀 별로임
18.10.12 18:33
BEST
Nevermore
기존 올드 유저들은 별로일 수 있겠지만 이거 뉴비들은 적 만나면 총도 제대로 못 쏴보고 죽는 경우가 부지기수라 게임할 의욕이 아예 안 드는 경우가 많았죠. | 18.10.12 18:36 | | |
(279471)

124.51.***.***

흔들어라 리리야
저때 콜옵접고 배필이랑 글옵하다가 해본건데 무슨 디비전하는 느낌이에요 ㅋㅋㅋ | 18.10.12 18:48 | | |
(4760535)

1.249.***.***

흔들어라 리리야
그게 어쩔수가없을꺼에요, 멀티 기반이라 그 이전작 콜옵 멀티에서 날고 기었던 흔히 고인물유저들이 바로 유입되니까 청정수 유저들은 발악도 못하고 죽겠죠 ㅋㅋ 헬임 | 18.10.12 19:13 | | |
(1269103)

121.141.***.***

ms9026024
윗분들이 말씀하신건 이전작 보다 TTK가 길어져서 발악도 못하고 죽는 경우는 많이 덜해졌다는 얘기임. | 18.10.12 19:23 | | |
라이젠 1600 1060 3기가 돌아가는거 택도없죠?
18.10.12 18:48
레드데드리댐션2
램16 | 18.10.12 18:48 | | |
BEST
레드데드리댐션2
충분합니다 | 18.10.12 18:52 | | |
(3826848)

110.70.***.***

BEST
레드데드리댐션2
비디오램이 불안하긴한데 | 18.10.12 19:02 | | |
(114573)

121.138.***.***

레드데드리댐션2
QHD모니터 쓰는데 베타때 비디오메모리가 6.7기가 정도 먹더군요. | 18.10.12 19:21 | | |
레드데드리댐션2
FHD면 옵션타협 조금만 보면 충분한 성능입니다 QHD면 옵션타협좀 많이 보셔야하고 UHD면 최저로 간신히 돌리는 정도겟네요 | 18.10.13 21:31 | | |
(934669)

175.223.***.***

길어진 TTK는 갠적으로는 반대로 제일 아쉬운 부분... 왜 그랬는지 어느정도 이해는 되지만 체력 회복 못한 상태에서 다음 적 만나면 선빵쳐도 지는 경우가 많아서 스피디하고 캐주얼한 재미에는 반감요소가 아닌가 싶음.
18.10.12 23:17
(2531424)

58.123.***.***

pppp231
한명 잡았으면 체력회복을 위해 뒤로 빠지란거죠ㅋㅋ 잘하는 한명이 연속킬 못하게 방지하려고 그런건가 싶네요 | 18.10.13 07:20 | | |
(934669)

124.63.***.***

Laple
초중반에는 이해되는데 후반가면 교전 피할 수 없을 때가 많고 게임 템포 자체는 또 빨라서 뒤로 빠질 새가 많은거 같지도 않은 감이 있네요 | 18.10.13 09:59 | | |
(2531424)

223.38.***.***

pppp231
저도 개인적으로 동감해요.. 플레이 리듬을 강제로 늘려놓은 느낌이 들어요 많이 쏴서 체력을 깎는 느낌 자체가 콜옵에서 기대하던거랑 좀 어긋나기도 하구요 사실 그렇게 치면 전 자동회복 사라진것부터 불만이긴 하지만서도...ㅋㅋㅋ | 18.10.13 10:24 | | |
(934669)

124.63.***.***

Laple
예 블랙아웃은 콜옵 배틀로얄이라기보다 아예 새로운 게임인거 같은 느낌... 이대로도 다른 매력이 있긴 하지만서도 ㅋㅋ | 18.10.13 10:30 | | |
(2531424)

223.38.***.***

pppp231
아 블랙아웃 말씀하시던거였구나ㄷ 전 일반 멀티플레이인줄 | 18.10.13 10:53 | | |
(4718839)

121.177.***.***

뭘해도 배그보단 최적화가 좋겠지
18.10.13 00:49


1


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