크루세이더 킹즈 2 게임과 확장팩을 다 사면 300달러가 넘는다.
그래서 기자가 신임 CEO와 사업개발부 부사장에게 장기적인 DLC 방식이 신규 플레이어에게 부담이 된다고 이야기했다
이하는 그 대답
- 소비자를 위해 정말 좋은 게임을 만들고 싶고 그럴 것이다
- 하지만 돈을 벌 수 없다면 그럴 수 없다. 그게 기본이다
- 게임 콘텐츠와 개선점을 파는 게 이상하다고 생각하지 않는다
- 크루세이더 킹즈 2에 돈이 많이 든다고 할 수 있지만, 많은 시간과 게임플레이가 있다. 잘못된 게 아니다
- 그게 싫다면 나가서 기본 비용으로 많은 시간 즐길 수 있고 DLC도 요구하지 않는 다른 게임을 찾아라
- 패러독스 열성 팬이 아니고 우리 게임을 해본 적 없다면 기본 게임만 사도 된다
- DLC 없이도 업계 최상위 1% 안에 드는 가치 있는 경험을 제공한다고 자부한다
- DLC를 소개하는 방법에 관해서는 개선의 여지가 있다
- 다른 게임에서는 DLC를 사지 않으면 뭔가 없고 제대로 되지 않는다. 하지만 우리 게임은 아니다
- 그러니 DLC를 너무 많이 사는 걸 막기 위해 제대로 소개해야 한다
- 좋아하는 것과 싫어하는 것에 관해 합리적인 대화를 하는 것보다 "존나 DLC가 너무 많다"고 280자로 비웃는 게 쉬운 것
- 지금 개발 계획 담당자한테 가서 2018년에 300달러짜리 DLC를 낸다고 하면 얼굴을 한 대 칠 것
- 그래서 6년동안 3만달러 정도의 콘텐츠를 팔았고 아무한테도 맞지 않았다
- 게임 업계 전체적으로 프리미엄 비즈니스 모델이 줄어들고 F2P가 성장하고 있기 때문
그래서 기자가 신임 CEO와 사업개발부 부사장에게 장기적인 DLC 방식이 신규 플레이어에게 부담이 된다고 이야기했다
이하는 그 대답
- 소비자를 위해 정말 좋은 게임을 만들고 싶고 그럴 것이다
- 하지만 돈을 벌 수 없다면 그럴 수 없다. 그게 기본이다
- 게임 콘텐츠와 개선점을 파는 게 이상하다고 생각하지 않는다
- 크루세이더 킹즈 2에 돈이 많이 든다고 할 수 있지만, 많은 시간과 게임플레이가 있다. 잘못된 게 아니다
- 그게 싫다면 나가서 기본 비용으로 많은 시간 즐길 수 있고 DLC도 요구하지 않는 다른 게임을 찾아라
- 패러독스 열성 팬이 아니고 우리 게임을 해본 적 없다면 기본 게임만 사도 된다
- DLC 없이도 업계 최상위 1% 안에 드는 가치 있는 경험을 제공한다고 자부한다
- DLC를 소개하는 방법에 관해서는 개선의 여지가 있다
- 다른 게임에서는 DLC를 사지 않으면 뭔가 없고 제대로 되지 않는다. 하지만 우리 게임은 아니다
- 그러니 DLC를 너무 많이 사는 걸 막기 위해 제대로 소개해야 한다
- 좋아하는 것과 싫어하는 것에 관해 합리적인 대화를 하는 것보다 "존나 DLC가 너무 많다"고 280자로 비웃는 게 쉬운 것
- 지금 개발 계획 담당자한테 가서 2018년에 300달러짜리 DLC를 낸다고 하면 얼굴을 한 대 칠 것
- 그래서 6년동안 3만달러 정도의 콘텐츠를 팔았고 아무한테도 맞지 않았다
- 게임 업계 전체적으로 프리미엄 비즈니스 모델이 줄어들고 F2P가 성장하고 있기 때문
- 프리미엄 가격과 사람들의 기분을 상하지 않게 컨텐츠를 파는 다른 방법의 하이브리드 모델은 무엇일까?
- 그게 5~10년 사이 직면할 진짜 과제
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- 다른 게임에서는 DLC를 사지 않으면 뭔가 없고 제대로 되지 않는다. 하지만 우리 게임은 아니다 니들도 마찬가진데 왜 유체이탈화법이야?
(IP보기클릭)175.199.***.***
진짜 주류 게임사들 중에 이정도로 게임을 갈갈이 찢어서 파는 개1새끼들이 별로 없는데 뭔 철학이라도 있는거마냥 입을 터네 전에 가격 올렸다가 줘터지고 꼬리 말았던 거 기억 안나냐? ㅋㅋ 니네는 언젠가 300달러짜리 DLC도 낼 새끼들이야
(IP보기클릭)112.171.***.***
역설사 삼두마차인 뎌4나 크킹2, 호이4 를 디엘씨 없이 해보면 저기에 있는말 반은 거짓말임 ㅋㅋ
(IP보기클릭)112.214.***.***
시즌 패스를 도입하라고.. 남들 다 하는 dlc질은 잘하면서 왜 남들 다하는 시즌 패스는 도입안하냐.. 하다못해 유비는 시즌 패스를 년단위로 도입하는데, 그런 정도 검토는 할수 있잖아.. 한번에 dlc 내는 것도 음악 따로 초상화 따로, 게임 따로 하면서 마치 유저들 선택을 위하는 것인양 따로 팔고, dlc 출시하면서 정작 그놈의 dlc를 사지 않으면 게임을 하다 만것처럼 시스템을 만들어놓고선 마치 dlc 안사도 됩니다라고 말한들 무슨 소용이야..
(IP보기클릭)14.52.***.***
dlc낼거면 합리적인 가격에 내던지... ↗도 별거 없는것도 비싸게 받아쳐먹으면서 철학운운 할거면 그냥 입안터는게 백배 도움 될텐데
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진짜 주류 게임사들 중에 이정도로 게임을 갈갈이 찢어서 파는 개1새끼들이 별로 없는데 뭔 철학이라도 있는거마냥 입을 터네 전에 가격 올렸다가 줘터지고 꼬리 말았던 거 기억 안나냐? ㅋㅋ 니네는 언젠가 300달러짜리 DLC도 낼 새끼들이야
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주류게임사 아니었는데 DLC로 많이 컸죠 ㅋㅋㅋ | 18.05.23 10:25 | | |
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- 다른 게임에서는 DLC를 사지 않으면 뭔가 없고 제대로 되지 않는다. 하지만 우리 게임은 아니다 니들도 마찬가진데 왜 유체이탈화법이야?
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역설사 삼두마차인 뎌4나 크킹2, 호이4 를 디엘씨 없이 해보면 저기에 있는말 반은 거짓말임 ㅋㅋ
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반이 아니라 100프로 구라 | 18.05.22 21:43 | | |
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시즌 패스를 도입하라고.. 남들 다 하는 dlc질은 잘하면서 왜 남들 다하는 시즌 패스는 도입안하냐.. 하다못해 유비는 시즌 패스를 년단위로 도입하는데, 그런 정도 검토는 할수 있잖아.. 한번에 dlc 내는 것도 음악 따로 초상화 따로, 게임 따로 하면서 마치 유저들 선택을 위하는 것인양 따로 팔고, dlc 출시하면서 정작 그놈의 dlc를 사지 않으면 게임을 하다 만것처럼 시스템을 만들어놓고선 마치 dlc 안사도 됩니다라고 말한들 무슨 소용이야..
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심지어 개별 가격도 생각보다 싼편이 아님. | 18.05.22 22:43 | | |
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dlc낼거면 합리적인 가격에 내던지... ↗도 별거 없는것도 비싸게 받아쳐먹으면서 철학운운 할거면 그냥 입안터는게 백배 도움 될텐데
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50이면 다행이게. 20~30 수준이다. DLC 다 깔고 나면 초기랑 완전히 다른 게임 하는 기분이야. | 18.05.22 22:42 | | |
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동감입니다. 저도 나름 열성팬이라 스텔라리스랑 크킹2 ALL DLC다 보유하고 있는데, 지금이야 추가된거만 따로따로 사니 별 부담안되는데, 이걸 한방에 사는 사람은...75퍼 세일때 사도 수십만원 넘어가는 돈이라 부담스럽죠..거기다 듣기론 역설사 겜은 본편만 정품쓰고 DLC는 복돌쓰는것도 가능하다라는 말도 들었는데..이렇게 가격이 비싸니 정품 유입자는 줄고 수익은 기존 유저한테서 다 땡기느라 기존유저가 오히려 호구가 되는듯한...근데 위에서 말한 본편 만으로도 상위 1프로..이말은 맞는말인듯한데...솔직히 제가 역사나 우주겜을 좋아해서 그런가..현존 스팀에 출시된겜중에 본편만 따져도 크킹이나 스텔라리스보다 더 잘만든 역사겜이나 우주전략겜이 있는가 모르겠네요. 보면 역설사가 버전업할때마다 점점 발전해가는 겜이라..애초에 DLC로 내지 말고 이걸 한방에 다 해서 만들면 되지 않느냐! 라고 말할지도 모르지만...겜 제작 초기부터 이런 아이디어가 다 있었는지도 알 수 없거니와 그걸 전부 포함시켜 발매하면 개발기간이 엄청나질거고 한번에 출시하고 버그수정만 하는 수준에 그쳤다면 지금의 역설사 겜은 없었겠죠..유저들과 소통하면서 계속 발전하는게 역설사겜인데... | 18.05.23 00:26 | | |
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이거 찬성함 차라리 1주년/2주년 구독을 하는게 나을정도 온라인게임 급으로 업데이트를 기다려야하는 수준이니 | 18.05.23 00:22 | | |
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동감입니다. DLC를 내는 것 자체는 상관 안 하고 오히려 반갑다고 할 수도 있는데, 제발 시즌패스나 구독권 좀... | 18.05.23 03:09 | | |
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헐 좋은생각이네여 | 18.05.23 10:06 | | |
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