출처 :: 히어로즈 오브 더 스톰 인벤 유저정보란 펠릭스님
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3909&category=_버그&l=5723
레이너는 쓸모없어 보입니다.
레이너가 하는 것보다 다른 영웅들이 그의 역할에 더 어울려 보입니다.
제말은 줄진, 발라, 노바, 심지어 해머까지...
저는 레이너가 약하다고 말하는게 아닙니다.
그저 다른 영웅들이 레이너를 대체하니 약하다는 것이죠.
다른 영웅을 놔두고 레이너를 골라야하는 이유가 있을까요?
레이너는 한때 매우 강력했지만, 거인 사냥꾼, 집중 공격 그리고 집행자를 너프 받고 이렇게 됐습니다.
아마도 아군들이 받는 격려(W)를 버프한다면 다른 평타 영웅들이 가지지 못한 지원력을 그에게 줄 것이고, 레이너는 심하게 겹치지 않을 겁니다.
BlizzClaudio 게임 프로듀서
리워크 전에 수치를 변경해야 한다는 의견에 대해
저희는 실제로 꽤 많이 이러고 있으며, 완전한 특성 업데이트 없이 영웅 업데이트를 많이 하고 있습니다.
이러한 종류의 변화를 시도할 때 저희는 조심스러우며, 이러한 수치를 건드리는 것을 건너뛰는 영웅 중 일부는 의도적인데, 왜냐하면 더 깊이 건드리고 싶어하기 때문입니다.
필요한 것보다 더 많은 것을 만지는 것을 저희는 좋아하지 않으므로,
몇주/몇달동안 할 리워크를 계획할 때 선택을 하지않거나 적게하는 특성들에 광범위한 밸런스 수치 조정을 피하고자 합니다.
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20758135722?page=2#post-33
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드디어... 올 것이 왔군...!
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레이너:맷. 상향 전까지 우린 뭘 하면 되지? 맷:저흰 쓸모가 없습니다. 뮤탈날개 튀김이나 가져오시죠 대장님
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놀랍게도 현재 hgc레이너의 승률은 100퍼이다
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그래 그래도 일하는 티가 나서 좋다
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한판 나와서 100퍼임 ㅜㅜ 근데 그걸 이겨서 더웃겼음 ㅋㅋㅋ
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드디어... 올 것이 왔군...! | 17.07.21 17:05 | | |
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놀래랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.07.21 17:22 | | |
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고춧가루부터 빼시죠 대장님 | 17.07.21 17:23 | | |
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말하자면 창립멤버이자 동기 | 17.07.21 20:41 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.07.22 15:31 | | |
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그래 그래도 일하는 티가 나서 좋다
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와우나 오버워치는 똥캐상향먹길기도해야함 | 17.07.21 19:10 | | |
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레이너:맷. 상향 전까지 우린 뭘 하면 되지? 맷:저흰 쓸모가 없습니다. 뮤탈날개 튀김이나 가져오시죠 대장님
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음성지원ㅋㅋㅋ | 17.07.21 17:17 | | |
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아예 줄진처럼 자기 체력깍아먹고 빠르게 공격하고 이동하는 컨셉으로 나왔어야했는뎅 | 17.07.21 20:24 | | |
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스팀팩때문에 약물심의 받은 스2를 생각하면 안나올듯 | 17.07.22 08:53 | | |
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굴단 : 약은 안되고, 흑마술은 된다 말이지... | 17.07.22 09:38 | | |
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놀랍게도 현재 hgc레이너의 승률은 100퍼이다
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엄더엄
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한판 나와서 100퍼임 ㅜㅜ 근데 그걸 이겨서 더웃겼음 ㅋㅋㅋ | 17.07.21 17:15 | | |
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딜이 아마 탱 바로 윗딜이였나 ; | 17.07.21 20:55 | | |
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레이너나 해머같은 4도류 영웅이 후반왕귀는 확실한데 아무래도 다른영웅들에 비해 안정성이 떨어지는 편이죠 | 17.07.21 17:22 | | |
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뭐 특성찍으면 자힐 되긴 하죠.. e로... | 17.07.21 18:35 | | |
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진짜 이거 공감. 나 이제 계정렙 30 좀 넘고 AI전만 하는 히린이인데, 나같은 사람한테도 레이너는 너무 재미가 없었어. 타이커스가 훨씬 재밌더라... | 17.07.21 17:39 | | |
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사실상 스킬 자체가 쓸게 없죠... 버프 스킬은 애초에 누르는 순간에 스킬을 쓴다는 느낌이 거의 안나고 e는 특성안찍으면 사실상 패시브니, 평기술이 q밖에 없는것 처럼 느껴짐... | 17.07.21 18:37 | | |
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사실 레이너가 초보용영웅인 이유는 다른것 일 수도 있습니다. 노답 기동성 핵물놈 폭딜후 퇴각이 불가능한 지속형 평타딜러인 레이너를 제대로 쓰기 위해선 기본적으로 뚜벅이로 살아남고 딜을 넣을수 있는 수준급 무빙과 포지셔닝이 필요합니다. 그리고 갱에 몹시 취약하고 빠른 라인클리어가 안되는 캐릭터이기 임에도 딜 상을을 위해선 어쩔수 없이 라인에 붙어있어야 하는 레이너는 항상 맵을 주시하고 은신캐릭터를 보는 능력이 필요하죠. 즉 레이너는 초보가 쓰기 편한 영웅이 아니라 초보를 훈련시켜주는 트레이닝형 영웅인 것입니다 ㅠ | 17.07.21 22:47 | | |
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물놈x 물몸 딜상을x 딜상승 | 17.07.21 22:48 | | |
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가즈로는 리워크 된게 지금... | 17.07.22 09:40 | | |
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보통 이런 게임에서 캐릭터를 리워크하는건 단순히 계수나 대미지를 상,하향 하는걸로는 문제가 해결되지 않아서죠. LOL에서도 마찬가지고 주로 오래된 캐릭터들의 단순하고 쓸모없는 스킬셋을 좀 더 입체적으로 바꿔주는걸로 해결함. | 17.07.21 20:05 | | |
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전 그게 궁금합니다 왜 문제가 해결되지 않는지 단순한 수치변경만으로도 쓰레기에서 op된 캐릭터는 충분히 많고 저 레이너만 하더라도 지금 쓰레기가 된 이유가 단순 수치 너프때문에 그런데말이죠 | 17.07.21 20:17 | | |
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윗분의 '문제가 해결되지 않음'을 풀어서 설명하자면. 오래된 캐릭터라 스킬셋이 단순하고 타겟팅 cc나 데미지 스킬이 있어서 조작이 간단한 녀석을, 수치변화만 줘서 버프시키면 "쉽고 쎄서 개나소나 해도 op"가 될 위험이 크거든요. 롤 기준으로 들자면 특히 북미나 유럽 같은 곳은 지역마다 핑이 일정하지 않아서 한국서버보다 그런 쉽고 간단한 캐릭터들의 영향력이 엄청 커요. 그래서 한국서버에서 즐기는 사람들이 의아아했던 우디르,저번 리메이크 세주아니의 칼너프가 그런 맥락에서 였고, 반대로 한국 사람들은 치를 떤 조작이 어려운 니달리,리븐은 너프없이 한동안 방치되기도 했구요. | 17.07.21 20:22 | | |
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