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[정보] 데스티니 2 피씨판은 콘솔기반 이식작이 아님. [37]




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추천 | 조회 10735 | 댓글수 37
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댓글 | 37
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(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
한글만 되면 완벽
17.05.22 18:03

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
포아너가 p2p였죠 겜 한판하기도 힘듬
17.05.22 19:04

(IP보기클릭)124.59.***.***

BEST
중앙 집중식 관리 시스템을 사용하지 않고, 상호 연결된 노드(피어)들이 서로 간에 자원을 공유하는 P2P 네트워크 방식 입니다 입니다
17.05.22 18:24

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
한마디로 핑 안좋은 팟만나면 버벅
17.05.22 18:26

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
회사측 입장에서는 비용절감, 플레이어입장에서는 연결품질이 균일하지못하겠죠
17.05.22 18:26

(IP보기클릭)125.134.***.***

사족 : 그래서 피씨로는 60프레임에 60프레임 이상도 가능한듯 합니다 콘솔은 30프레임 고정임이 여러번 확인되었습니다.
17.05.22 17:58

(IP보기클릭)119.196.***.***

하지만 볼륨은 확장팩 수준에 불과했다고 한다
17.05.22 18:01

(IP보기클릭)118.41.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
8B
어짜피 멀티 온라인겜인데 p2p걱정은 ㅋ | 17.05.22 20:03 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
모에한 용자
멀티 온라인겜이니까 걱정해야되는 거 아닌가요? 전작 p2p여서 발생한 문제들 찍은 영상보면 답 없어보이던데 | 17.05.22 20:29 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
모에한 용자
포 아너가 그 P2P 방식입니다. | 17.05.22 20:31 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
모에한 용자
멀티 온라인 게임이라서 걱정하는거야 ㅠ,.ㅠ 포아너의 공포가!!! 다시한번 | 17.05.22 20:49 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
익명의밀고자
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.05.22 20:50 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
익명의밀고자
고자님 댓글 보고 이해함 ㅋㅋㅋㅋ | 17.05.22 20:51 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
야생의잡초
그렇게 밀고자는 고자가 되었다. 이것이야 말로 밀고자들의 처참한 엔딩, 운명의 데스티니. | 17.05.22 21:56 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
한글만 되면 완벽
17.05.22 18:03

(IP보기클릭)121.177.***.***

제발 한글
17.05.22 18:08

(IP보기클릭)59.22.***.***

P2P !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
17.05.22 18:08

(IP보기클릭)211.117.***.***

왜 P2P인거지 여타 P2P겜들이 얼마나 욕을 먹고 있는 상황인데
17.05.22 18:10

(IP보기클릭)58.231.***.***

한글로 나온다면야 소원이 없겠다.
17.05.22 18:13

(IP보기클릭)39.7.***.***

잘 몰라서 그러는데 p2p는 뭔가요?
17.05.22 18:14

(IP보기클릭)124.59.***.***

버런별
일반적으로 컴퓨터의 쌍방향 파일 전송 시스템 입니다 | 17.05.22 18:17 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

우니다드
아 그럼 온라인게임들처럼 서버에 여러 유저가 접속해서 하는게 아니라 개인 피씨끼리 연결해서 하는건가요? | 17.05.22 18:19 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

우니다드
그렇다면 서버사용하는 온라인겜과 무슨 차이가 있죠? | 17.05.22 18:20 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

BEST
버런별
중앙 집중식 관리 시스템을 사용하지 않고, 상호 연결된 노드(피어)들이 서로 간에 자원을 공유하는 P2P 네트워크 방식 입니다 입니다 | 17.05.22 18:24 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
버런별
회사측 입장에서는 비용절감, 플레이어입장에서는 연결품질이 균일하지못하겠죠 | 17.05.22 18:26 | | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
버런별
한마디로 핑 안좋은 팟만나면 버벅 | 17.05.22 18:26 | | |

(IP보기클릭)115.90.***.***

버런별
서버 장이 되는 유저의 인터넷 상태에 따라 게임의 경험 상태가 확연하게 차이가 나겠죠. 마영전 해보셨으면 그 느낌이라고 생각하시면 될껍니다 | 17.05.22 18:27 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

돌다리
아 그렇군요 감사합니다 | 17.05.22 18:27 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

버런별
대신 서버가 한국에 없다면 그만큼 응답지연이 발생합니다. 클릭해서 발사했는데 1초 전 위치에 총알이 밖히면 게임하기 힘들겠죠. | 17.05.22 19:31 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

유머게이판
p2p는 서버장이 없습니다. 플레이어 모두가 서버이자 클라이언트가 되죠 서버장이 있는 방식은 리슨서버방식입니다. 이론상 p2p는 서버를 통하지 않고 플레이어 끼리 빠른 데이터를 처리 할 수 있어 철권 등 빠른 처리를 필요한 게임에 활용 됩니다. (물론 이상적인 상황에서... 최적화 문제도 있어 까딱 잘못하면 포아너 되죠) | 17.05.22 22:14 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

한글이냐 아니냐가 더 중요하게 보는지라.. 설령 한글이 확정 된다고 해도 P2P가 걱정이네
17.05.22 18:30

(IP보기클릭)115.90.***.***

그래!! 피시는 피시에 맞게 배틀넷 서버 쓰면 되잖아!! 콘솔은 콘솔 서버쓰든지하고 잘만들어 놓은 배틀넷을 썩히지 말자구!
17.05.22 18:44

(IP보기클릭)110.70.***.***

배틀넷 정책이 현지화 아님? 음성 한글화까지 기대해볼 수준인데...
17.05.22 18:49

(IP보기클릭)58.231.***.***

케르발
그렇긴 한데 아직 공식발표는 없는지라.혹시나하는마음에. | 17.05.22 19:01 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

번지가 피시로 겜 만들던게 하도 예전이라 이제 콘솔겜 특화기업인줄 알았는데 그래서 피시판은 아예 따로 하는건가?
17.05.22 18:59

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
포아너가 p2p였죠 겜 한판하기도 힘듬
17.05.22 19:04

(IP보기클릭)218.147.***.***

패드지원은 해라
17.05.22 19:11

(IP보기클릭)211.233.***.***

왜 이게 핑계처럼 들리는걸까 단순이식이어도 어차피 스펙으로 밀어붙이면 되는데
17.05.22 19:37

(IP보기클릭)218.144.***.***

액박2대이론
뭔가 잘못을 해서 그거 가릴려고 생색내는 것 같기도하고 | 17.05.22 20:50 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

사족이... 크흠..
17.05.22 20:22

(IP보기클릭)131.187.***.***

오, 다행이네요. 오버워치처럼 피시랑 콘솔이랑 밸런스 조정조차 하지 않은채로 나오면 어떡하나 했더니, 다행입니다 ㅎ
17.05.23 04:38

(IP보기클릭)118.40.***.***

하.. 최적화는 걱정안해도되겠군 ㅠㅠ
17.05.25 01:10


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