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[정보] 플레인스케이프 토먼트와 타이드 오브 누메네라의 접점 [21]




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(IP보기클릭)1.225.***.***

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지금 세상은 돈아닐까요..주루룩(흐르는 내눈물)
17.03.25 11:56

(IP보기클릭)39.7.***.***

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예전에 '주인'이란 닉으로 댓글 다시던 분인가요? 스타일이 똑같은데... 뭐 그건 그렇고, 위쳐3란 게임이 이미 존재하고 그 개발진이 신작을 실제로 개발중인데 존재하지도 않고 가망성도 없는 '베데스다+크리스 아발론'조합은 별로 고려할 필요가 없어보입니다.
17.03.25 13:59

(IP보기클릭)59.30.***.***

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뭐 그래도 우주먹튀가된 울티마의 아버님만 하시게씁니까 껄껄껄.........
17.03.25 14:23

(IP보기클릭)49.1.***.***

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프로젝트 반뷰렌이라는 이름으로 폴아웃3을 잘 만들고 있었는데 베데스다가 판권 사가더니 이 지경을 만들어놓은거. 가운데 빼먹고 앞뒤만 말하면 베데스다때문에 취소된걸로 보여요
17.03.25 14:28

(IP보기클릭)1.225.***.***

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미친 소
지금 세상은 돈아닐까요..주루룩(흐르는 내눈물) | 17.03.25 11:56 | | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

미친 소
'전쟁은 결코 변하지 않는다'라는 모 게임의 명언이 떠오르는군요. | 17.03.25 12:32 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

미친 소
반뷰렌 취소된건 베데스다랑 상관없이 인터플레이랑 블랙아일 내부사정이라고 알고있고요 뉴베가스는 반뷰렌이랑 연관은 있을지라도 전혀 별개의 게임입니다. 뇌피셜좀 쓰지 맙시다 | 17.03.25 13:48 | | |

(IP보기클릭)49.1.***.***

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미친 소
프로젝트 반뷰렌이라는 이름으로 폴아웃3을 잘 만들고 있었는데 베데스다가 판권 사가더니 이 지경을 만들어놓은거. 가운데 빼먹고 앞뒤만 말하면 베데스다때문에 취소된걸로 보여요 | 17.03.25 14:28 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

미친 소
인터플레이 경영진은 폴아웃 시리즈에 별 애착을 보이지 않았죠. 눈물나는 팀케인의 폴아웃1 개발비화나 폴아웃2에서는 기본 개발진들 전부 나간 상태에서 1년만에 출시 독촉하느라 버그와 미완성 컨텐츠가 산적한 걸 보면 그렇습니다. 프로젝트 반뷰렌 만들때는 멀티플레이를 만들라는둥 별 무리한 요구를 다 했다고 하더군요. 반뷰렌이 '잘' 만들고 있었다는 말은 어폐가 있었다고 봅니다. 그리고 베데스다가 판권 사가지 않았다면 독일 개발사인 실버스타일이 폴아웃3 사려고 했죠. '이 지경'이라도 된게 다행일수도 있습니다. | 17.03.25 14:31 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

미친 소
본인이 글을 오해가게 썼으니 지적을 하지요 그리고 흥분해서 그런지 반말 마구 뱉으시는데 루리웹은 존댓말이 원칙이라고 알고있는데요 | 17.03.25 14:38 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

Roriel
님도 마지막에 뇌피셜이라는 공격적인 말만 쓰지 않았어도 좋은 댓글이었는데요 루리웹에서는 공격적인 단어는 허용되나보죠? | 17.03.25 14:49 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)175.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
미친 소
그렇다면 한글화는 없겠군요 ㅠ | 17.03.25 12:06 | | |

(IP보기클릭)180.150.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
미친 소
폴아웃4의 오픈월드에 토먼트의 스토리라...상상이 안가는군 | 17.03.25 12:12 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
미친 소
베데스다에게 부족했던 게 항상 메인 스토리 설계였으니... | 17.03.25 12:42 | | |

(IP보기클릭)175.119.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
미친 소
저도 크리스 아발론을 좋아하기는 하지만 이분도 의외로 흑역사는(대표적으로 디센투언더마운틴 같이...) 좀 있습니다.^^ 뭐 워낙 작업 참여한 게임 수도 좀 많다보니...;; 그리고 베데스다 쪽은 스토리에 대한 접근이 좀 달라서(베데스다 식 스토리의 정점은 과거 대거폴이나 모로윈드 였죠. 오블 이후는 메인 스토리 구조가 갈수록 단순해진편이었지만...) 둘의 결합이 이뤄지면 또 어떤 결과물이 나올지 참 궁금하긴 하네요. | 17.03.25 12:51 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
미친 소
예전에 '주인'이란 닉으로 댓글 다시던 분인가요? 스타일이 똑같은데... 뭐 그건 그렇고, 위쳐3란 게임이 이미 존재하고 그 개발진이 신작을 실제로 개발중인데 존재하지도 않고 가망성도 없는 '베데스다+크리스 아발론'조합은 별로 고려할 필요가 없어보입니다. | 17.03.25 13:59 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
퀴사츠헤더락
저는 모로윈드 이후의 엘더스크롤 스토리를 대거폴과 따로 보는 편입니다. 모로윈드와 모로윈드 이후의 엘더스크롤 스토리는 1. 다른 사람이 시키는 것을 수행하는 것으로 스토리가 진행된다 2. 스토리가 진행될수록 플레이어는 뭔가 대단한 사람이 되어간다 3. 스토리의 마지막에는 거대한 악을 무찌르는 하나의 엔딩.이라는 구조가 반복되지만 대거폴의 스토리는 1. 플레이어가 자발적으로 수행하는 스토리가 일부 존재한다 2. 스토리가 진행되지만 주인공의 신분은 그대로다 3. 마지막까지 거대한 악은 나타나지 않으며 플레이어의 선택에 따라 엔딩이 바뀐다.라는 구조가 다르기 때문입니다. | 17.03.25 14:25 | | |

(IP보기클릭)175.119.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조니캐쉬
아 저도 님의 의견이 더 정확하다고 봅니다. 전 단지 모로윈드와 대거폴의 구분보다는 그 후 오블 이후 확연히 드러난 메인 스토리 흐름구조 자체의 단순화에 좀 더 차이점을 보고 말한거라...(다만 이게 꼭 단점이라고만 생각 하는건 아닙니다.) 개인적 관점은 굳이 차이를 따지는 것 보다도 직접적인 모험/탐험을 통해 역사에 드러나지 않던 이면의 진실, 뒷이야기나 야사를 알게되는 엘더 시리즈 특유의 내러티브나 서사가 주는 재미가 상당한데 메인스토리 흐름의 간략화로 이런 장점들이 잘 드러나지 않게 될까봐 한 소리입니다.(가뜩이나 엘더는 그저 모드빨이라고 잘못 오해하는 유저도 많으니까요.) 그러니 실제론 가망성 없는 얘기라도 그만의 특색이 있는 아발론과의 조합이라면 과연 어떻게 될지 궁금하기도 합니다.^^ | 17.03.25 18:51 | | |

(IP보기클릭)124.53.***.***

저번 기사에서는 그렇게 평범하다던데 ㅇㅇ;
17.03.25 13:17

(IP보기클릭)1.243.***.***

일단 티러니 한글부터 기대 이건 그 다음이다!
17.03.25 13:55

(IP보기클릭)59.30.***.***

BEST
미친 소
뭐 그래도 우주먹튀가된 울티마의 아버님만 하시게씁니까 껄껄껄......... | 17.03.25 14:23 | | |

(IP보기클릭)59.30.***.***

가자 노예야! 솔직히 이게 제일 기억남음
17.03.25 14:15

(IP보기클릭)203.227.***.***

플레인 스케이프 토먼트......이거 겜좀 한글판 구하고 싶은데 방법이 없을까요 ㅠ_ㅠ?
17.03.25 16:00

(IP보기클릭)59.5.***.***

루리웹-2575858672
구하기 엄청 쉬운데;;; | 17.03.25 16:06 | | |

(IP보기클릭)203.227.***.***

관종을보면짖는개
-0-? 엄청 쉽나요 ``? 제 검색능력이 부족한 모양이에요 ㅠ_ㅠ... 중고나라같은데 말씀하시는건가요? 거기에 올렸더니 아무도 안팔던데 ㅠ_ㅠ.. | 17.03.25 16:11 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

루리웹-2575858672
http://playwares.com/gametalk/29335985 | 17.03.25 16:16 | | |

(IP보기클릭)203.227.***.***

팀겐
좋은정보 고맙습니다~ | 17.03.25 16:40 | | |


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