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보통은 비추요정이 한두명 고정적으로 비추 쫙 긁고 가는데 여긴 얼추균형이 맞게 찍어주고 가네요 정보게시판의 정인가여
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진짜 니어식 슈팅 요소 넘 싫음... 슈팅이 액션적으로 적 스킬 끊어주는 역할 같은 걸 하는 것도 아니고 그냥 단순히 데미지 누적 외에 별 역할도 없고... 걍 손가락 하나 포기하고 게임하는 듯한 답답함만 추가하는 느낌.
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카오스레기온의 향기가...
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스위치황혼기때는 대체 어떤 명작들이 쏟아질지 기대되네
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개인적으로 니어에서도 슈팅 게임 요소가 참 별로였는데 이것도 슈팅 게임 요소 껴있나 보네
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저어도 그거시 불안합니다. 볼륨이 짱짱해야하는데... | 19.08.18 23:06 | | |
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비타 프리덤워즈는 비타 독점에 전용 게임인데도 프레임 드랍이 심했던 기억이 ㅠㅠ | 19.08.18 23:55 | | |
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프리덤워즈 플래티넘까지 땄는데 즐길거리가 부족한 게 문제지 플레이 자체에 딱히 문제는 없었던 걸로 기억하네요. 프레임 드랍에 둔감한 편이긴 하지만 정말 심한 게임들은 기억을 하는데 프리덤 워즈는 딱히 그런 기억은 없어서... | 19.08.19 01:01 | | |
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전 프리덤워즈하면 떠오르는건 몇종류없는 적, 만들다만 스토리, 후속작 떡밥만 뿌리고 안나온 후속작, 안드로메다 관광보내버린 밸랜스가 떠오르네요... | 19.08.19 10:39 | | |
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개인적으로 니어에서도 슈팅 게임 요소가 참 별로였는데 이것도 슈팅 게임 요소 껴있나 보네
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원래는 요코타로 취향으로 들어간건데 플래티넘도 만들면서 은근히 맘에 들었나 보네요. | 19.08.18 23:28 | | |
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플래티넘의 전작인 베요네타에도 슈팅요소가 들어간걸 보면 요코 타로만의 취향은 아니에요 | 19.08.18 23:47 | | |
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쿠구구궁
진짜 니어식 슈팅 요소 넘 싫음... 슈팅이 액션적으로 적 스킬 끊어주는 역할 같은 걸 하는 것도 아니고 그냥 단순히 데미지 누적 외에 별 역할도 없고... 걍 손가락 하나 포기하고 게임하는 듯한 답답함만 추가하는 느낌. | 19.08.19 00:00 | | |
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보통은 비추요정이 한두명 고정적으로 비추 쫙 긁고 가는데 여긴 얼추균형이 맞게 찍어주고 가네요 정보게시판의 정인가여
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니어는 플포 노말에서 가변 60입니다 | 19.08.19 13:44 | | |
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베요2 스위치 이식판은 고정 60은 아니었어요 한 45-55절도에서 가변으로 놀았음 | 19.08.19 22:25 | | |
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카오스레기온의 향기가...
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스위치황혼기때는 대체 어떤 명작들이 쏟아질지 기대되네
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일어도있음 | 19.08.19 13:44 | | |
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근데 그 외 모션은 또 다 엄청 좋아서 괴리감이 더욱 ㅠㅠ | 19.08.19 10:18 | | |