최근 주주총회 인터뷰 질문이 또 하나 밝혀젔습니다.
해당 주주는 최근 큰 화제가 되고 있는 5G 기술을 닌텐도가 어떻게 접목시킬것인지에 관한 질문을 하였습노대
이에 대하여 닌텐도의 시오타 코는 이렇게 답볃앴습니다.
"5G 기술은 레이턴시 없이 많은 데이터를 빠르게 보낼 수 있다는 장점이 있습니다. 최근 게임계에서 이 기술을 어떻게 게임계에 적용시킬지도 연구하고 있고요. 닌텐도는 해당 기술을 조사중입니다. 그러나, 저희는 기술 트랜드만을 따라가려고하지는 않습니다. 저희는 신기술이 저희 엔터테인먼트와 서비스에, 그리고 게임플레이와 얼마나 새로운 경험을 줄 수 있는지에 초점을 맞추고 있습니다. 또한, 5G에 있어서는 가격도 큰 문제입니다. 가격이 너무 높다면 신기술을 적용하는 의미가 없습니다. 고로 저희는 아직 조사를 하고 있다고 말씀드릴수 있습니다."
닌텐도 사장 후루카와 슌타로는 이어진 5G를 클라우드 스트리밍 게이밍에 적용시키는 것에 대하여 이렇게 답변했습니다.
"저희는 빠른 시일 내에 모든 게임이 스트리밍 방식이 될것이라 생각하지는 않습니다. 그러나 기술은 지속적으로 발전하고 있으며, 미래에는 아마도 스트리밍 방식으로 많은 게임이 개발되고, 소비자들은 이를 플레이할것입니다. 저희는 그런 환경의 변화를 염두에 두고 있고, 만약 그러한 방식으로 게임을 즐기는 층의 비율이 높아진다면 오히려 저희는 닌텐도만이 보일수 있는 강점으로 고객층을 크게 넓힐수 있을것이라 생각합니다."
참고로, 닌텐도는 이미 판타시 스타 온라인 2, 바이오하자드 7 골드 에디션, 어쌔신 크리드: 오디세이 골드 에디션을 (일본 한정으로) 클라우드 스트리밍 방식으로 판매를 진행하고 있습니다.
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이건 또 무슨 바보같은 소리야.. 패미컴 게임을 대체 왜 스트리밍을 해요. 다운로드 받는데 5초도 안걸리는 게임을.. 스트리밍이 어떤 때 유익한지 정도는 알고 댓글을 달아요. 부끄러워 지지 마시고..
(IP보기클릭)122.36.***.***
스트리밍 서비스가 활성화 되면 닌텐도가 가장 좋아할게 맞죠 스펙에 집중한 콘솔이 아닌데 스펙에서 자유로워 진다면 날개를 다는 격이니까요 대신 그만큼 기기에서도 인풋렉 감소 기술을 지원해야 하겠죠 닌텐도 IP + 고사양 게임까지 모두 지원이라면 대환영이죠
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패미컴 게임이 용량이 얼마나 되고 성능을 얼마나 필요로 한다고 스트리밍을 합니까 ㅋㅋㅋㅋ 스트리밍의 장점이 저장 용량 필요 없이 고성능이 필요하던 게임을 저성능 기기도 온라인만 연결되어 있으면 할 수 있다는 건데, 그런게 전혀 아니잖아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 할 필요가 없어서 안 하는 거랑, 기술이 안되서 못 하는 걸 구분 못 하시네 ㅋㅋ
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진짜 바보인가....? 그걸 왜 스트리밍해 용량이 얼마나 된다고 ㅋㅋㅋ
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이미 오디세이나 바하7도 스위치 클라우드로 내긴 했으니... 사실 클라우드 게이밍을 보면 스위치-닌텐도가 정말 좋아할 기술이긴 하죠
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이미 오디세이나 바하7도 스위치 클라우드로 내긴 했으니... 사실 클라우드 게이밍을 보면 스위치-닌텐도가 정말 좋아할 기술이긴 하죠
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스위치로 바하 해보셨으면 아실텐데요... 진짜 할맛 안납니다. | 19.07.07 12:23 | | |
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그땐 5G도 없었구요 일단 스트리밍 서비스가 하루아침에 완벽하게 이루어질수 없는 기술이기 때문에 스위치를 대입해서 생각할 이유가 없습니다 그때쯤이면 후속기기가 나왔을테니까요 당연히 나중에 적용될 기술이죠 스위치에 적용한다는 글이 아니죠 위 글을 읽어보셨으면 하시겠지만 닌텐도도 지금 당장 원활하게 이루어질 기술이라고는 생각하지 않고 있습니다 | 19.07.07 12:30 | | |
(IP보기클릭)110.15.***.***
뭘또 할맛이안나요 ㅋㅋ | 19.07.07 13:26 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
닉값 잘한다. | 19.07.07 14:04 | | |
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?? 스트리밍말씀하시는거죠? 일본에서 해보신건가요? 데이터센터랑 가까운 지역에서 하신거죠? | 19.07.07 14:11 | | |
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네. 레이턴시 심하고 깍두기 현상 심하더라고요. | 19.07.07 14:18 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그럼 스트리밍 자체 기술부족이네연 | 19.07.07 14:19 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
바하는 서버랑 거리가 더 큰 문제라고 들었는데 5g 로 극복 가능할지 궁금하네요 ㅇㅇ | 19.07.07 22:19 | | |
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스트리밍 서비스가 활성화 되면 닌텐도가 가장 좋아할게 맞죠 스펙에 집중한 콘솔이 아닌데 스펙에서 자유로워 진다면 날개를 다는 격이니까요 대신 그만큼 기기에서도 인풋렉 감소 기술을 지원해야 하겠죠 닌텐도 IP + 고사양 게임까지 모두 지원이라면 대환영이죠
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스위치에 적용될 기술이 아니라 차세대기에 '언젠가는' 적용될 기술인거죠 제가 적은 글이 스위치에 적용될 기술이라고 오해하진 않으셨으면 하네요 | 19.07.07 12:27 | | |
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다버즈
이건 또 무슨 바보같은 소리야.. 패미컴 게임을 대체 왜 스트리밍을 해요. 다운로드 받는데 5초도 안걸리는 게임을.. 스트리밍이 어떤 때 유익한지 정도는 알고 댓글을 달아요. 부끄러워 지지 마시고.. | 19.07.07 13:45 | | |
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다버즈
패미컴 게임이 용량이 얼마나 되고 성능을 얼마나 필요로 한다고 스트리밍을 합니까 ㅋㅋㅋㅋ 스트리밍의 장점이 저장 용량 필요 없이 고성능이 필요하던 게임을 저성능 기기도 온라인만 연결되어 있으면 할 수 있다는 건데, 그런게 전혀 아니잖아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 할 필요가 없어서 안 하는 거랑, 기술이 안되서 못 하는 걸 구분 못 하시네 ㅋㅋ | 19.07.07 13:59 | | |
(IP보기클릭)59.102.***.***
스트리밍하면 밖에서 인터넷없이 하지도못하는데 몇메가짜리 겜을 머하러 수트리밍을 합니까 | 19.07.07 14:03 | | |
(IP보기클릭)58.126.***.***
다버즈
진짜 바보인가....? 그걸 왜 스트리밍해 용량이 얼마나 된다고 ㅋㅋㅋ | 19.07.07 14:07 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
아 부끄러워 ㅠㅠ | 19.07.07 14:08 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
신종 어그로인가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 웃기네요 | 19.07.07 14:14 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
제가 대신 사과드립니다 | 19.07.07 15:01 | | |
(IP보기클릭)211.118.***.***
패미컴 게임을 스트리밍으로 하는 것과 플스5 게임을 스트리밍으로 하는 것과 아마 용량은 거의 같을 듯..ㅋㅋ | 19.07.07 15:19 | | |
(IP보기클릭)210.234.***.***
스트리밍에 대한 이해도가 넘모 떨어지는군요. 공부 하세요 | 19.07.07 16:25 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
패미컴으로 나온 슈퍼마리오브라더스의 용량이 40kb인건 아시나요? 기가랜은 커녕 광랜도 필요없고 20세기때 쓰던 PSTN정도로 기기에 다운받아도 충분하다 못해 넘치는 타이틀들인데요... | 19.07.07 16:28 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
지금 여기에 나오는 답변들이 대부분 "~겨우 패미컴 게임을 가지고 스트리밍을 하려고 하느냐"인데, 오히려 용량 작은 거니까 한번 시도를 해봐야 되는 거 아닌가? 비교적 단순한 NES스트리밍 같은 걸 시도 해보고 나서 보안점을 찾고 처음부터 인프라랑 경험을 갖춰야지 나중에 비교적 복잡한 것들도 태클하지. 그리고 나중에 스트리밍이 대세가 되고 나서 갑자기 AAA급 게임 스트리밍에 뛰어들다가 문제 생기면 "이 분야에 경험 없습니다. 제발 좀 기다려주시면 발전하겠습니다" 이러게? | 19.07.07 16:49 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
루리웹-2531189501
왜 ㅄ 같은지 답변은 안하고 욕만 하는 수준 ㅋㅋㅋ NES 게임용량 부분가지고 태클 건 거였으면 이미 내가 위에 답변했음 | 19.07.07 16:53 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
1. 말 순서를 잘못 하셨어요. "단순한 것부터 먼저 해봐야 하지 않나"라는 부분부터 말씀하셨으면 이 사단 안 났을 듯. 2. 닌텐도는 절대 최첨단 기술을 먼저 도입하지 않습니다. 안정화되고 저렴해진 기술을 조합해 새로운 가치를 창출하죠. 말씀하신 고전게임 스트리밍 서비스는 이미 다른 플랫폼에서도 하고 있으니 어느 정도 인프라가 구축되고 기술이 안정화되면 그 때 가서 닌텐도가 자사 IP등을 활용한다던지 예상치 못한 활용법을 보여주지 않을까 합니다. 못한다기보단 보고 기다리는 중이라 보심 될 듯. | 19.07.07 17:42 | | |
(IP보기클릭)124.53.***.***
할 필요가 1도 없는걸 왜 시도해 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게든 정신승리하려고 애쓴다 애써 | 19.07.07 17:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
님이 바보인게...nes게임은 스트리밍한다해도.. 1초만에 다운되는데....어케 스트리밍을함... 데이타 읽는시간에 다운이 먼저됨.... Nes를...다운 안하고 읽기로 겜을 한다는게 더 기술력이 필요할듯...... | 19.07.07 17:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
댓글이 잘못달아졋네요 다버즈님한테 한말임 | 19.07.07 17:52 | | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
와 댓글 삭제했나 보러 왔는데 또 헛소리가 달렸네 NES 를 스트리밍으로 해버리면 사용자들은 NES 게임을 할 때마다 인터넷 연결해야하고 닌텐도도 닌텐도 스트리밍 서버를 운영해야해서 돈이 계속해서 깨지는데, 그냥 몇 MB 다운 받고 며칠마다 온라인 몇초 접속해서 온라인 서비스 회원인지 확인만 하면 언제든지 오프라인이든 온라인이든 할 수 있는게 소비자 입장에서나 기업 입장에서나 훨씬 낫지 않겠니??? 한 번 시도를 해봐야한다고??? 소비자 존나 베타 테스터 만들어놓는 짓+기업에게도 돈이 더 드는 짓을 하면 소비자한테나 이사한테나 아주 좋은 소리 듣겠다??? 제발 틀렸으면 인정을 해.. 진짜 추하다.. | 19.07.07 18:02 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
스트리밍이 각광받는 이유는 낮은 사양의 기기지만, 동영상을 재생할 정도의 스팩만 갖추면 데이터 트래픽을 희생하여 초고사양의 게임을 돌릴 수 있기 때문입니다. 선생님의 말은 전혀 이 요건에 맞지 않습니다. 1. 페미컴 게임은 동영상을 재생할 정도의 기기면 충분히 에뮬레이션으로 구동할 수 있습니다. 2. 게임의 용량과는 상관없이 스트리밍에는 일정 수준의 트래픽이 발생합니다. 게임 화면을 동영상으로 만들어 전송하기 때문입니다. 여기서 게임 본체 파일의 수백배 데이터가 소모됩니다. 또한 스트리밍 게이밍의 특성상 구동하는 게임이 단순한지 아닌지는 전혀 상관이 없습니다. 구동은 그냥 서버가 하는거고, 사용자의 입력이 서버에 도달한 다음 다시 사용자의 화면에 출력되는 시간을 어떻게 줄이느냐가 중요하기 때문입니다. 따라서 게임이 고전이니 현세대 aaa급이니 이런건 문제가 아닙니다. 오히려 복잡한 동시입력이나 0.1초 단위로 판정이 갈리는 등 스트리밍 테스트 용도의 게임은 입력과 출력 사이의 상호작용이 중요합니다. | 19.07.07 18:48 | | |
(IP보기클릭)126.110.***.***
다버즈
님 화투도 문제가 있어서 더 급발진 하는 경향들이 있습니다. 사람들이 패미컴 게임 용량 때문에 뭐라 하는거는 위에 델타님 말씀대로이구요. 저도 제 생각을 다시 한번 적어보면, NES게임을 스트리밍하나 위유,스위치 겜을 스트리밍하나 크게 차이가 없는데 굳이 NES게임을 거론할 필요가 없는겁니다. 오히려 NES겜 추억에 젖어 해보겠다는 사람들 귀찮게 인터넷 접속해야 되고, 아직 부족한 기술때문에, 혹은 커스토머들의 부족한 인터넷 환경때문에 렉먹으면서 NES겜을 즐기겠다는 사람들이 과연 있을까요. 그럼 기업 이미지도 안좋아지구요. 충분한 답변이 됐을지 모르겠네요. | 19.07.07 18:51 | | |
(IP보기클릭)126.110.***.***
정리하자면 다버즈님의 생각처럼 단순하게 기술력이 없어서 NES게임을 다운로드 방식으로 제공하는게 아니라는 거였습니다. | 19.07.07 18:52 | | |
(IP보기클릭)218.101.***.***
님 혹시 스트리밍이 뭐 방송하고 그런거 라고 이해하신건 아니죠?ㅋ | 19.07.07 19:53 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
다버즈
님 스위치 NES게임 온라인 코옵 해본 적은 있어요?? | 19.07.08 02:27 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 뭘 오히려 용량이 작으니까 한번 시도를 해봐 멍청하게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스트리밍이 뭔지 모르죠? 뭐 게임 하면서 게임 다운 받는 그런 기술인줄 아는건가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ NES스티리밍 이딴 멍청한 소리를 있어보이게 쓰면 뭐 똑똑해보이는줄 아나? 스트리밍은 게임을 다운 받는게 아니고 원격으로 게임을 하는 기술인데 게임 용량이 왜 튀어 나오냐 멍청하게... 스트리밍이라는 기술이 뭔지 좀 알아보고 개소리하세요... | 19.07.09 21:55 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
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이건또 무슨 소니가 닌텐도 인수하는 소리지 | 19.07.07 14:09 | | |
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게임계에서 가장 신박한 소리네요 | 19.07.07 14:14 | | |
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비타를 사세요 | 19.07.07 16:51 | | |
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상상 할수도 있는거지 사람들 태클 하고는 | 19.07.07 20:54 | | |
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기술적으론 5G가 유선보다 빠를수있다는군요 | 19.07.07 14:42 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
유선보다 우월하군요..! 처음 알았네요 | 19.07.07 14:53 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
유선은 속도가 빠른게 아니라 안정성이 뛰어나서좋은걸껄여. . | 19.07.07 19:46 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
뿌뿌뿡님// 맞습니다 어찌피 5g 라고 빛보다 빠른것도 아니고, 기지국에서 단말기까지나 5g이지 기지국 부터 서버까진 어찌피 유선이죠 결과적으로 유선과 핑차이는 거의 없을겁니다 | 19.07.07 21:52 | | |
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