PUBG가 닌텐도 스위치로 나올 수 있을까?
휴대용 콘솔 버전의 배틀 로얄을 원하는 배틀그라운드의 팬들은 그렇게 되기를 바라고 있을 것이다.
닌텐도 스위치는 믿을 수 없을 정도로 매우 잘 팔리고 있고 서드 파티의 지원도 받으면서 처음 몇 년간은 매우 큰 성공을 거두고 있다.
현재 가장 거대한 배틀 로얄 게임인 포트나이트는 6월 12일 닌텐도 스위치로도 발매되어 콘솔에서의 배틀 로얄 시장을 지배하고 있다.
닌텐도 스위치는 포트나이트가 주도했고 PUBG의 경우는 콘솔에서의 성능 측면에서 어려움을 겪고 있지만
닌텐도 스위치에서 구동 가능한 버전이라면 완전히 새로운 시장을 개척할 수도 있다.
게다가, 닌텐도의 팬들은 닌텐도가 자사 플랫폼에 더 많은 서드 파티 개발사들이 필요하다고 주장할 수도 있을 것이다.
하지만 안타깝게도 닌텐도 스위치 버전의 PUBG는 가까운 미래에 실현 가능할 것으로는 보이지 않는다.
닌텐도 스위치에는 엑원이나 플스4 정도의 프로세싱이나 그래픽 파워가 존재하지 않으니까.
그럼에도 불구하고 PUBG는 고정 프레임으로 구동되고 있으며 콘솔에서는 더 낮은 프레임으로 실행되는 것으로 알려져 있다.
현재 PUBG 측에서는 닌텐도 스위치로의 이식에 대해서는 아무런 언급도 하지 않았다.
닌텐도 팬들이 스위치에서 PUBG를 손에 넣을 수 있을 가능성은 거의 없어 보인다.
차라리 닌텐도 팬들은 어떻게 건물을 지어야 할 지 학습하는게 더 나을거 같다.
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아이폰x와 스위치 휴대모드용 포트나이트를 비교했을때 해상도와 프레임은 아이폰이 우위지만 전반적인 그래픽 옵션은 스위치가 위라고 합니다. 해상도와 프레임 우위도 넘사벽까진 아니고 비슷한 최대치에서 고정이냐 가변이냐 정도 차이.
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모바일버전 넣으면될듯 포트나이트처럼
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닌텐도 스위치가 가지고 있는 이점은 저렴한 가격대에 좋은 퍼포먼스를 보여주는 휴대용 게임기라는 점이다. 위에서는 거치형 콘솔들하고 비교를 해보았다면 휴대용으로 비교해볼만한 것은 바로 최신형 플래그십 사양 스마트폰. 휴대모드 스위치를 iPhone X과 비교했을 때에도 상대적으로 비슷한 퍼포먼스를 보여준다. 양 기종으로 발매된 포트나이트를 보자면, 닌텐도 스위치는 휴대모드에서 720p의 가변 해상도로 최하 360p까지 떨어지며 프레임 또한 30프레임 고정을 유지하지 못하고 대략 20~30프레임을 보여준다. 반면 아이폰 X은 1461p*665p의 고정 해상도를 보여주며 30프레임 고정을 대단히 잘 유지하는 편이다. 프레임과 해상도만 본다면 스위치가 상대적으로 iPhone X에 비해 떨어지지만 그래픽적 퀄리티를 본다면 스위치가 상대적 우위에 있다. 장벽 밖에서의 폭풍이나 풀의 애니메이션이 스위치 버전에서는 존재하나 iOS버전에서는 축소되거나 삭제되었고, 텍스쳐는 엑스박스 원 버전에서 가져와 해상도만 줄여놓았다. FOV 표현 자체는 두 버전 동일하지만 시야에 따라 렌더링 되는 지형지물과 그림자는 스위치 버전이 더 넓은 편이다. 즉 전체적으로 해상도와 프레임은 iPhone X이, 그래픽적 퀄리티는 스위치가 좋은 편인데 스위치의 가격을 생각하면 상당히 좋은 퍼포먼스라고 볼 수 있다. -꺼라위키
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모바일 버전 이식하면 되죠.
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모바일버전이면 가능
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모바일 버전 이식하면 되죠.
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근데 그랬다간 밸런스붕괴날걸요? 모바일배그 재밌긴 한데 조작이 너무 불편하더라구요 | 18.11.27 20:45 | | |
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모바일버전이면 가능
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모바일버전 넣으면될듯 포트나이트처럼
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포트나이트랑 비교하기엔 포트나이트는 pc,엑박,플스,스위치,모바일 전부 동일버전, 계정연동, 크로스멀티플레이 지원하는 같은게임이고 모바일 배틀그라운드는 모바일 독자적인 버전인거로 알아요. | 18.11.27 17:13 | | |
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못나올 이유가 어딨음? 최적화만 잘하면 나올수 있지요 문명도 스위치로 나오는데 모바일 배그를 못낼 이유가 없어요 | 18.11.27 12:27 | | |
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갤럭시가 스위치보다 성능 좋나요?아이폰이면 스위치보다 높겠지만 갤럭시는? | 18.11.27 12:28 | | |
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그리고 워프레임이나 둠 울펜같은 게임도 스위치로 나오잖아요 | 18.11.27 12:29 | | |
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그러네 | 18.11.27 12:29 | | |
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Joseph Cooper
아이폰x와 스위치 휴대모드용 포트나이트를 비교했을때 해상도와 프레임은 아이폰이 우위지만 전반적인 그래픽 옵션은 스위치가 위라고 합니다. 해상도와 프레임 우위도 넘사벽까진 아니고 비슷한 최대치에서 고정이냐 가변이냐 정도 차이. | 18.11.27 12:31 | | |
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저도 스위치 유저지만 팩트는 팩트죠. 그리고 못나온다고 하지는 않습니다. | 18.11.27 12:33 | | |
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정말 몰라서 물어보는건데요. 테그라가 스냅보다 구린가요? | 18.11.27 12:34 | | |
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그리고 게임기기와 더 많은 수행기능을 할 수 있는 스마트폰이라는 차이가 있지만 30만원짜리 스위치랑 100만원에 가까운 스마트폰이랑 성능이 비슷할리도 없죠. | 18.11.27 12:36 | | |
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모든 스맛폰이 100만원인거 아니고 그보다 가격이 싼 스맛폰도 배그 돌아가지 않나요? | 18.11.27 12:38 | | |
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Joseph Cooper
닌텐도 스위치가 가지고 있는 이점은 저렴한 가격대에 좋은 퍼포먼스를 보여주는 휴대용 게임기라는 점이다. 위에서는 거치형 콘솔들하고 비교를 해보았다면 휴대용으로 비교해볼만한 것은 바로 최신형 플래그십 사양 스마트폰. 휴대모드 스위치를 iPhone X과 비교했을 때에도 상대적으로 비슷한 퍼포먼스를 보여준다. 양 기종으로 발매된 포트나이트를 보자면, 닌텐도 스위치는 휴대모드에서 720p의 가변 해상도로 최하 360p까지 떨어지며 프레임 또한 30프레임 고정을 유지하지 못하고 대략 20~30프레임을 보여준다. 반면 아이폰 X은 1461p*665p의 고정 해상도를 보여주며 30프레임 고정을 대단히 잘 유지하는 편이다. 프레임과 해상도만 본다면 스위치가 상대적으로 iPhone X에 비해 떨어지지만 그래픽적 퀄리티를 본다면 스위치가 상대적 우위에 있다. 장벽 밖에서의 폭풍이나 풀의 애니메이션이 스위치 버전에서는 존재하나 iOS버전에서는 축소되거나 삭제되었고, 텍스쳐는 엑스박스 원 버전에서 가져와 해상도만 줄여놓았다. FOV 표현 자체는 두 버전 동일하지만 시야에 따라 렌더링 되는 지형지물과 그림자는 스위치 버전이 더 넓은 편이다. 즉 전체적으로 해상도와 프레임은 iPhone X이, 그래픽적 퀄리티는 스위치가 좋은 편인데 스위치의 가격을 생각하면 상당히 좋은 퍼포먼스라고 볼 수 있다. -꺼라위키 | 18.11.27 12:48 | | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
실제 퍼포먼스로 스위치보다 좋은 퍼포먼스 내는건 최신 아이폰/아이패드 정도 밖에 없습니다 그것도 최대 퍼포먼스일 뿐이지, 폰/패드로 나오는 게임들은 기본적으로 레거시 지원 때문에 성능을 풀로 쓰지도 않습니다 폰/패드로 현/전세대 콘솔급 게임이 거의 안나오는게 괜히 그런게 아닙니다 | 18.11.27 14:21 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
진짜 개 무식하네... | 18.11.28 01:34 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
팩트가 맞는지는 확인안하세요? | 18.12.02 00:14 | | |
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터치보다 저 아날로그스틱이 훨 편함 | 18.11.28 02:49 | | |
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모션인식도 있잖아요 팔라딘스할때 괜찮던데 | 19.01.13 16:31 | | |
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대체 어느 게임사에서 이식을 직접 합니까. 죄다 포스팅 업체에 돈 주고 맡기지... | 18.11.27 15:46 | | |
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나왔으면 좋겠다는 기자의 희망사항.. | 18.11.27 12:49 | | |
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아마 곧 플스4 배그가 출시되기 때문에 이런 글을 쓰는거 같네요 배그의 경우 pc 엑박 플스(곧 출시) 모바일...스위치 빼고 다 나왔고 포나는 pc 엑박 플스 스위치 모바일 전기종 나와서... | 18.11.27 12:52 | | |
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