60fps모드 - 50프레임 밑으로 떨어지는 부분이 있음(테스터 설명으로는 평균 45~60가변)
30fps모드 - 거의 안정적으로 구동(최근 업데이트에서 추가됨)
60fps모드 - 50프레임 밑으로 떨어지는 부분이 있음(테스터 설명으로는 평균 45~60가변)
30fps모드 - 거의 안정적으로 구동(최근 업데이트에서 추가됨)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2303149 | 공지 | 정보게시판 악성리플관련 공지 | 케인블루 | 342 | 20317 | 2023.12.27 |
2298489 | 공지 | 메타크리틱,오픈크리틱점수 단순 모음 게시글 삭제 조치 | 케인블루 | 267 | 380073 | 2023.10.22 |
2298235 | NS하드 | 게시물과 관련없는 고의적인 타기종언급 분란유발 행위 강력조치 | 케인블루 | 321 | 403957 | 2023.10.18 |
2259175 | 공지 | 발매사(개발사)의 축전이나 메세지외 몇주년기념 관련게시물 삭제처리 됩니다... | 케인블루 | 66 | 485242 | 2021.12.16 |
2244942 | 공지 | 출처 개인트위터,개인/비공인사이트 삭제조치 | 케인블루 | 164 | 554978 | 2021.06.05 |
2130558 | 공지 | 게시판 통합공지 | 케인블루 | 79 | 656953 | 2017.06.07 |
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2310414 | 기타 | echospherics | 11 | 6203 | 17:03 | |
2310411 | NS소프트 | 로메오카이 | 1 | 1402 | 16:59 | |
2310410 | NS소프트 | echospherics | 18 | 6675 | 16:51 | |
2310405 | NS소프트 | nokcha | 13 | 5680 | 15:11 | |
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2310399 | NS소프트 | nokcha | 5 | 4865 | 13:36 | |
2310392 | NS소프트 | nokcha | 13 | 7187 | 11:47 | |
2310384 | NS소프트 | nokcha | 5 | 2524 | 10:22 | |
2310381 | NS소프트 | nokcha | 8 | 7853 | 10:11 | |
2310364 | NS소프트 | nokcha | 19 | 8034 | 02:29 | |
2310340 | NS소프트 | 마이온 | 5 | 758 | 2024.04.24 | |
2310338 | NS소프트 | 마이온 | 4 | 874 | 2024.04.24 | |
2310317 | NS소프트 | 헤롱싀 | 2 | 2329 | 2024.04.24 | |
2310313 | NS소프트 | nokcha | 14 | 7814 | 2024.04.24 | |
2310312 | 제작사 | nokcha | 17 | 8878 | 2024.04.24 | |
2310300 | NS소프트 | nokcha | 11 | 4449 | 2024.04.24 | |
2310298 | NS소프트 | 아즈꺄 | 1 | 1778 | 2024.04.24 | |
2310292 | NS소프트 | nokcha | 21 | 19729 | 2024.04.24 | |
2310288 | NS소프트 | nokcha | 15 | 8807 | 2024.04.24 | |
2310287 | NS소프트 | nokcha | 3 | 2257 | 2024.04.24 | |
2310283 | NS소프트 | nokcha | 10 | 8778 | 2024.04.24 | |
2310280 | NS소프트 | nokcha | 11 | 9419 | 2024.04.24 | |
2310239 | NS소프트 | nokcha | 5 | 4107 | 2024.04.23 | |
2310237 | NS소프트 | nokcha | 18 | 15901 | 2024.04.23 | |
2310234 | NS소프트 | 아즈꺄 | 3 | 2547 | 2024.04.23 | |
2310221 | NS하드 | nokcha | 17 | 22213 | 2024.04.23 |
(IP보기클릭)218.48.***.***
저 초반 스테이지는 원래 프레임 유지 잘 되던 곳이라 의미 없고 다크소울 병자의 마을처럼 많이 떨어지는 스테이지가 있었는데... 안 한 지가 오래돼서 기억이 ㅡㅡ... 아무튼 그 장소를 측정했어야지... 저 영상은 큰 의미가 없네요
(IP보기클릭)58.141.***.***
1스테이지의 경우는 60이라고는 하지만, 나중 중반 이후 가면요, 60프레임 유지를 못한다고 보면됩니다.
(IP보기클릭)182.230.***.***
프레임이 변할 때의 느낌을 못참아하는 분들이 계세요.
(IP보기클릭)221.164.***.***
예전에 한참 할 때는 사실 프레임드랍이 문제라기보다 가끔 아에 프레임이 순간 확 건너뛰어버리는 듯하게 멈췄다가 갑자기 널뛰듯이 다시 시작하는게 있어서 그게 문제였는데.... 안한지 좀 되서 패치로 그건 고쳐졌나 모르겠내요 음...
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
(IP보기클릭)210.121.***.***
(IP보기클릭)182.230.***.***
Peace J
프레임이 변할 때의 느낌을 못참아하는 분들이 계세요. | 18.10.23 20:31 | | |
(IP보기클릭)60.99.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)221.164.***.***
예전에 한참 할 때는 사실 프레임드랍이 문제라기보다 가끔 아에 프레임이 순간 확 건너뛰어버리는 듯하게 멈췄다가 갑자기 널뛰듯이 다시 시작하는게 있어서 그게 문제였는데.... 안한지 좀 되서 패치로 그건 고쳐졌나 모르겠내요 음...
(IP보기클릭)218.48.***.***
패치 내역 보니 그 부분은 그대로인 것 같고요 단지 제대로 된 패치 전에 급하게 30프레임 고정 모드를 추가해줬습니다. 아직까진 그게 전부... | 18.10.23 20:38 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
그 때도 어디 웹진에서 퍼포먼스 관련 물어보니까 무료 DLC 작업 땜시 나중에야 작업할꺼 같다고 말하더니 ㅠ.ㅠ 아직은 멀었나보군요.... | 18.10.23 20:40 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
저 초반 스테이지는 원래 프레임 유지 잘 되던 곳이라 의미 없고 다크소울 병자의 마을처럼 많이 떨어지는 스테이지가 있었는데... 안 한 지가 오래돼서 기억이 ㅡㅡ... 아무튼 그 장소를 측정했어야지... 저 영상은 큰 의미가 없네요
(IP보기클릭)58.141.***.***
1스테이지의 경우는 60이라고는 하지만, 나중 중반 이후 가면요, 60프레임 유지를 못한다고 보면됩니다.
(IP보기클릭)222.121.***.***
(IP보기클릭)221.151.***.***
전플랫폼용 범용엔진 나오면서부터 가속화된것같아여 유니티같은.. | 18.10.23 21:25 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
데드셀은 유니티같은 메이저한 엔진쓴것도 아니라 (dxlight를 래핑한 힙스엔진으로 개발) 소규모 개발하면서 참고할만 레퍼런스도 부족한것도 클듯 | 18.10.23 23:35 | | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
차라리 PC처럼 되면 다행이죠. 데드셀은 PC에서 칼같은 고정 60프렘인데,, (사실 콘솔이든 pc든 저런 2d 횡스크롤겜은 60프레임이 기본이죠) 아무리 스위치라도 저런 2d게임이 60프레임고정을 못 한다는게 희한하긴 하네요. | 18.10.24 08:07 | | |
(IP보기클릭)74.102.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)211.178.***.***
(IP보기클릭)218.48.***.***
인디 개발사가 실력이 별로인 경우가 많아서 그래요 프레임은 실력만큼 나오더라고요 | 18.10.24 00:59 | | |
(IP보기클릭)58.122.***.***