9월 19일 수요일
'닌텐도 스위치 온라인' 서비스 개시 동시 배포
오역 가능성 다소 있음 주의, 정확한 내용은 출처(일본어) 참고
◎ 신규 콘텐츠 추가
- '협동 미션'이 추가 됩니다. 온라인으로 일정 기간 동안만 즐길 수 있는 이벤트 입니다.
(온라인으로 협동 미션을 즐기려면 Nintendo Switch Online 가입이 필요합니다.)
- 첫번째 협동 미션 '부끄부끄 헌터'는 9월 19일 수요일 Ver.2.0.0 배포 이후 10월 11일 목요일 오전 9시까지 이용 가능합니다. 오직 '스윙 모드'만을 이용하여 플레이하는 미션 입니다. 친구와 온라인 혹은 오프라인으로 팀을 구성하거나, 온라인으로 세계 플레이어들과 함께 4명이서 한 팀으로 클리어에 도전 해보세요.
(Joy-Con이 충분하면 하나의 Nintendo Switch 1대로 최대 4명까지 게임을 즐길 수 있습니다.)
- 특정 도전 과제를 달성하면 부끄부끄 전용 3색 모자 의상을 얻을 수 있습니다.(이미지 중 가운데) 도전 과제를 달성 한 플레이어 만이 의상을 얻을 수 있습니다.
- 스토리 모드 클리어 이후 월드 맵에 '시련의 유적'이 새롭게 등장 합니다. 하이 스코어를 목표로 도전해봅시다.
◎ 샷 시스템 변경 사항
- 조준샷을 칠 수 있는 '별 회전 스매시 포인트'의 대기 시간이 15/60초로 연장되었습니다. 그러므로 조준 샷을 조금 더 쉽게 발동 할 수 있게 됩니다.
- '별 회전 스매시 포인트'가 대기 시간 종료후 사라지는 연출이 페이딩 아웃에서 즉시 사라지는 것으로 수정 됩니다.
- 가속을 사용할 때 사용되는 에너지의 양이 조정되었습니다.
(사용 시 최소 에너지는 25%에서 20%로 감소 되었습니다.)
(1/60초당 에너지 소비량은 0.25%에서 0.3%로 증가 되었습니다.)
- 가속을 짧게 사용하여 샷을 되돌릴 때, 최소 에너지 소비량(20%)이 사용됩니다.
- 발리(바운드 없는 볼)를 네트에 가깝게 치는 것이 더 쉬워졌습니다.
- 발리 샷이 약한 캐릭터가 네트에서 멀리 떨어진 만큼 공을 칠 때의 위력 감소 폭이 줄어 듭니다.
- 가속 직후에 조준 샷을 발동하면 샷 시작 부분에 필요한 최소 에너지가 제거됩니다. 따라서 에너지 사용량을 줄이면서이 전환에 전념 할 수 있습니다.
- 맥스 차지 샷을 받아 칠 때 얼마나 넉백 거리가 조정되었습니다.
(잘 받아 치더라도 Ver.1.2.0보다 더 멀리 넉백 될 것입니다. 대신 캐릭터간의 넉백 거리 차이 폭이 줄어듭니다.)
- 넉백 타입 스페셜 샷이 강화되었습니다.
(스페셜 샷을 받아친 상대의 경직 시간을 30/60초에서 60/60초로 증가 했습니다.)
(회전 타입 스페셜 샷의 경직 시간은 변경되지 않습니다.)
- 스페셜 샷을 받아칠 때 스윙 동작이 끝나지 전에 L, R 버튼을 누르면 스페셜 샷 또는 가속이 발동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 스페셜 샷을 테크니컬 샷으로 받아칠 때 블록에 성공하면 더 이상 넉백되지 않습니다.
- X 버튼을 사용하여 샷을 칠 때 L 스틱을 사용하지 않으면 로브를 치게 됩니다.
- 조준 샷을 발동할 때 캐릭터가 공중으로 뛰어올라 공을 꽂을 위치 조정 후 이젠 X 버튼으로도 샷을 날릴 수 있습니다.
- 조준 샷, 서브 조준 샷, 스페셜 샷을 발동 시 플레이어가 OUT 실수가 일어나지 않도록 'IN' 판정 영역을 빛나는 이펙트로 표시해줍니다.
- 드롭 맥스 차지 샷을 할 때 네트를 넘어 공이 튕기는 빈도가 낮아집니다.
- 서브 시 공이 네트 포스트에 맞을 경우 펄트(fault) 판정이 됩니다.
◎ 캐릭터 밸런스 조정
- 상향 : 동키콩, 데이지, 징오징오, 와리오, 가봉, 키노피오
- 하향 : 와루이지, 피치, 루이지, 디디콩, 로젤리나, 부끄부끄
- 상세 내용은 출처를 참고 해주세요.
◎ 추가 옵션 세팅
- 옵션 : 조준 샷과 가속을 ZR과 R 버튼으로 별도 지정하여 구분 사용을 할 수 있게 됩니다.
(Joy-Con 가로 잡기로 조작하는 경우에는 설정에 관계없이 두 가지 동작 버튼은 전부 SR이 됩니다.)
(토너먼트를 종료 데이터는 옵션을 변경하기 이전 설정으로 남아있으므로 주의 바랍니다.)
- 옵션 : 스페셜 샷과 차지 취소 조작을 ZL 버튼과 L 버튼에 따로 지정할 수 있게 됩니다.
(Joy-Con 가로 잡기로 조작하는 경우에는 설정에 관계없이 두 가지 동작 버튼은 전부 SL이 됩니다.)
(토너먼트를 종료 데이터는 옵션을 변경하기 이전 설정으로 남아있으므로 주의 바랍니다.)
(심플 모드에서는 해당 옵션 설정의 영향을 받지 않습니다.)
- 프리 매치 : 이제 온라인 플레이의 '아무나 초대하기' 검색 조건에서 '플레이 시간'과 '코트'를 설정할 수 있게 됩니다.
◎ 스토리 모드 변경 사항
- 3번 실패하면 '에너지 폭발' 모드로 미션에 도전할 수 있습니다. 가속을 충분히 사용하고 스페셜 샷을 연속으로 날려 봄으로써 에너지 사용법을 배우며 어려웠던 미션을 더욱 쉽게 수행할 수 있습니다.
('시련의 유적'은 하이 스코어를 내는 것이 목표임으로, '에너지 폭발' 모드를 사용할 수 없습니다.)
- 큰 거울의 방 : 스페셜 샷을 사용할 때 대상이 움직이지 않도록 수정 했습니다.
- 꽁꽁 설산의 정상 : 에너지 회복량을 조정 했습니다.
- 역 앞 광장 : 헤이호가 나무 상자에 박혀 움직이지 못하는 문제가 수정 되었습니다.
- 솔 신전의 성지 : 상대가 점프하고 착지 후 움직이지 못하는 문제가 수정 되었습니다.
◎ 스윙 모드 변경 사항
- 이제 스윙 모드를 로컬 플레이로도 즐길 수 있게 됩니다. 메인 메뉴에서 스윙 모드를 선택한 후 해당 모드를 선택하세요.
(테이블 모드에서 스윙 모드를 사용하는 경우 Nintendo Switch 1대 당 한명의 플레이어만 플레이 할 수 있습니다.
(테이블 모드로 4명의 플레이어와 복식을 즐기고 싶을 때, 4대의 Nintendo Switch가 필요합니다.)
◎ 온라인 플레이 변경 사항
- 게임 도중 소프트웨어를 강제 종료하면 레이팅이 1% 하락 됩니다.
(의도적으로 게임을 종료하는 경우 랭킹에서 완전히 삭제 될 수 있습니다.)
- 경기에서 패배 후 떨어질 최대 레이팅이 현재에서 1%까지 줄어들도록 조정 되었습니다.
- 경기 시작 전에 상대의 이름을 확인 할 수 없습니다.
- 처음 매칭 시 경기 시작 전에 상대의 캐릭터를 확인할 수 있지만, 매칭을 취소한 다음 상대의 캐릭터는 확인할 수 없습니다.
- 더 이상 같은 상대와 두 번 연속으로 매칭되지 않습니다.
- 온라인 토너먼트 기록은 계정별로 서버에 저장됩니다. 여러 본체를 사용하는 경우에도 동일한 계정의 사용자로 로그인하면 해당 계정에서 얻은 포인트와 레이팅을 이어받아 플레이하게 됩니다.
(이 게임은 Nintendo Switch Online 서비스를 통해 클라우드 데이터 저장을 지원하지만, 백업 한 저장 데이터를 읽어도 이전 데이터를 덮어 쓰진 않습니다.)
- 서버 점이 시작되기 직전에는 새로운 매칭을 시작할 수 없습니다.
(경기 도중 서버 점검이 시작되면 연결이 끊어질수도 있으니 주의 바랍니다.)
◎ 음성 채팅 추가
- 이 게임은 Nintendo Switch Online 스마트폰 어플리케이션에 대응 됩니다. 온라인에서 매칭 된 상대가 스마트폰 어플리케이션을 실행중인 경우 상대와 음성 채팅에 참여할지 '선택' 할 수 있습니다.
(모든 온라인 모드 '온라인 토너먼트', 새로운 '협동 미션', '프리 매치'에 적용됩니다.)
◎ 기타 변경 사항
- 캐릭터 근처에 표시되는 에너지 게이지가 화면 가장자리의 에너지 게이지와 일치하지 않던 문제가 수정 되었습니다.
- 온라인 복식 경기에서 우승시 패배 음악이 재생되는 문제가 수정 되었습니다.
- 메인 메뉴의 플레이 방법에서 와르르에게 패배시 다시 시도하지 않고 메인 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
- 심플 모드에서 엉금엄금이 드롭 샷을 사용했을 때의 동작이 변경 되었습니다. 그러나 기능에는 변화가 없습니다.
- 게임 플레이를 개선을 위해 다른 조정이 이루어졌습니다.
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처음부터 온라인 복식 가능 했습니다 | 18.09.19 00:18 | | |
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각각 4명 플레이어가 온라인에서 복식이 가능했나요?? 제 기억엔 로컬2명끼리 됐던걸로 기억하는데.. | 18.09.19 00:25 | | |
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아 아직까진 1~2인 온라인 복식이 가능하지요 | 18.09.19 00:28 | | |
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