닌텐도라이프가 신원을 밝힐수 없는 “믿을만한 소스”와 진행한 인터뷰에 따르면, 기본적으로 현재까지 발매된 모든 닌텐도 스위치 게임은 클라우드 세이브를 제공한다고 합니다.
스위치로 게임을 낼때의 닌텐도와의 계약에는 기본적으로 클라우드 세이브에 동의하여야 하며, 이를 원하지 않을 경우 정당한 사유가 필요하다고 합니다. 고로 일부 게임들은 “세이브 데이터 변조”를 사유로 들어, 클라우드 세이브를 허용하지 않으려 하는 경우도 있다고 합니다.
닌텐도라이프가 신원을 밝힐수 없는 “믿을만한 소스”와 진행한 인터뷰에 따르면, 기본적으로 현재까지 발매된 모든 닌텐도 스위치 게임은 클라우드 세이브를 제공한다고 합니다.
스위치로 게임을 낼때의 닌텐도와의 계약에는 기본적으로 클라우드 세이브에 동의하여야 하며, 이를 원하지 않을 경우 정당한 사유가 필요하다고 합니다. 고로 일부 게임들은 “세이브 데이터 변조”를 사유로 들어, 클라우드 세이브를 허용하지 않으려 하는 경우도 있다고 합니다.
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여기저기서 닌다를 해주는거 같애요 ㅎ
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여기저기서 닌다를 해주는거 같애요 ㅎ
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플4의 니어 오토마타를 예로 들자면, 진엔딩 후 어떤 선택을 할 수 있는데 그 선택을 하면 그 후 메인 타이틀 배경이 바뀌지만 모든 세이브가 삭제됨.. PSN 쓰는 사람들은 그 선택 직전 클라우드에 업로드하고 메인 배경 바뀐거 확인한 후 클라우드로부터 세이브 다운로드... 이엏게 해서 세이브 보존하는 꼼수 가능. | 18.09.07 20:44 | | |
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그냥 인터넷 연결되면 자동으로 되게 해놓지않을지.. | 18.09.07 20:44 | | |
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본문 해석이 좀 이상한거 같은데 그냥 플레이어가 어뷰징이나 치팅을 하기 위한 걸 막기 위해 지원을 안할 수도 있다는 말입니다. 예로 동숲이나 랜덤 템 드롭이 나오는 게임을 들었는데 클라우드 세이브에 저장해놓고 자기가 원하는게 나올 때까지 계속해서 되감기를 할 수도 있을터이고 그런걸 막기 위해 클라우드 세이브를 지원을 안할 수도 있다는 소리죠.... | 18.09.07 20:46 | | |
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