닌텐도라이프의 사설입니다. 주요 내용은 카트리지, CD에서 점차 다운로드로 변해가는 시장에 대한 비판입니다.
작가는 자신도 원래 DL방식의 게이밍을 굉장히 좋아했지만, 실제 카트리지와는 달리 한번 인터넷 지원이 끊기거나 샵에서 그 게임이 내려가는 일이 생긴다면 그 게임을 다시는 구할수 없다는점, 게임 컬렉팅의 몰락, 그리고 미래에 우리 세대가 ‘레트로’화 되었을때의 문제점등을 주요 소재로 삼았습니다.
닌텐도라이프의 사설입니다. 주요 내용은 카트리지, CD에서 점차 다운로드로 변해가는 시장에 대한 비판입니다.
작가는 자신도 원래 DL방식의 게이밍을 굉장히 좋아했지만, 실제 카트리지와는 달리 한번 인터넷 지원이 끊기거나 샵에서 그 게임이 내려가는 일이 생긴다면 그 게임을 다시는 구할수 없다는점, 게임 컬렉팅의 몰락, 그리고 미래에 우리 세대가 ‘레트로’화 되었을때의 문제점등을 주요 소재로 삼았습니다.
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아니 닌텐도 라이프라는 웹진이 저런 소리를 한걸 가지고 왜 닌텐도가 저런 소리를 했다고 생각하는건지....
(IP보기클릭)221.138.***.***
사설 가지고 닌텐도 오피셜로 몰아가는 꼴 보소
(IP보기클릭)220.76.***.***
오히려 닌텐도는 생산비용 절감떄문에 DL을 선호하면 했지 카트리지를 더 선호할 이유가 없죠.
(IP보기클릭)223.38.***.***
이건 제가 외국계 은행에서 일하시는 분께 들은 이야기인데요.... (본문 내용과 약간 거리가 있어 망설여지긴 하지만....) 일단 소니가 한국psn에서 카드 결제를 막고 홈피에서 psn 카드를 구입하게 만드는 이유가 우리나라의 법에선 전자거래 시 모든 카드 정보 및 거래 정보를 암호화 하도록 요구하는데, 이게 우리나라에만 있는 법이다보니..... 소니 측에서 우리나라만을 위해 그런 귀찮은 과정을 적용하도록 시스템을 손보느니 차라리 우리나라의 psn 카드 결제 자체를 막겠다는 입장이라서 그런 거라고 하네요. 기술 상 어려운 건 아닌데... 굳이 그렇게까지 해야 하냐는 입장이랄까요? 이번 닌텐도 e-shop도 게임 결제를 막고, 홈피에서 게임 코드를 구입, 그것을 e-shop에 입력하여 게임을 구매하게 만드는 우회적인 방법을 선택한 걸로 봐서 아무래도 소니와 비슷한 이유로 이런 어처구니 없는 방식을 선택한 것이 아닌가 하는 의심이 드네요... 국내법+닌텐도의 고루한 입장+닌코의 무능함 이 삼중주에 국내 유저만 피해를 보는.... 안타까운 상황이랄까요....ㅜㅜ 그냥.... 닌텐도나 닌코가 한국 유저를 호구로 봐서!! 와 같은 단순한 이유는 아닌 거 같아서 몇 자 적어봅니다. (물론 혼자 소설 쓰지 마라! 라고 하신다면.... 죄송합니다.^^;;)
(IP보기클릭)39.7.***.***
생산라인 독점하는건 어느 플랫폼 홀더나 마찬가지고 예전에 소니가 닌텐도로부터 서드들 빼앗을 때는 서드들에게 거두는 로열티를 줄이는 대신 소매상에게 거두는 로열티를 늘려서 벌충한 꼼수였음 저것도 20년전 일이고 우여곡절 끝에 지금은 어느 회사나 비슷비슷함
(IP보기클릭)210.124.***.***
School-Live!
게임 산업이 살아나려면, 중고매매를 막아야................. | 18.03.10 14:10 | | |
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롬팩 얘기가 아니라 패키지 (팩 / 디스크)게임 이야기임 | 18.03.08 10:41 | | |
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(IP보기클릭)211.201.***.***
ds, dsi, wii : ? | 18.03.09 00:48 | | |
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이미 구입했다고 하더라도 샵에서 내려버리면 다시 다운받을 수 없는게 있긴 합니다. 카트리지는 깨지더라도 같은 제품을 중고샵이나 옥션 등에서 어떻게든 구해서 다시 쓸 수 있죠. 저기서 짚는 건 이부분인듯. | 18.03.08 10:12 | | |
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스팀의 경우는 라이센스나 기타 문제로 내려간 게임들은 물론 영구 퇴출당한 게임들도 유저의 라이브러리에 들어있다면 다운로드를 제공합니다 문제가 있고 불편한 DL 시스템을 개선할 생각을 해야지 저런 궤변을 늘어놓는 건 말이 안되죠 | 18.03.08 10:56 | | |
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PS4의 경우... 패키지를 구입하더라도, 결국은 DL판과 같은 용량만큼 기기에 설치하고 BD는 인증용으로만 사용하는 방식인것 같더군요. 저도 결국 DL로 구입하고 있습니다. | 18.03.08 11:38 | | |
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아니 닌텐도 라이프라는 웹진이 저런 소리를 한걸 가지고 왜 닌텐도가 저런 소리를 했다고 생각하는건지....
(IP보기클릭)220.76.***.***
mspr.
오히려 닌텐도는 생산비용 절감떄문에 DL을 선호하면 했지 카트리지를 더 선호할 이유가 없죠. | 18.03.08 10:38 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
그 말은 정확한 사실관계에 기초하고 있지 않습니다. 닌텐도는 과거 카트리지 생산라인이 독점이어서 어마어마한 라이센스비를 챙긴 전력이 있거든요. 지금도 카트리지 생산이 독점이라면 서드파티의 게임을 찍어낼 수록 이득이 될 수 있습니다. | 18.03.08 12:36 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
HopelessGene
생산라인 독점하는건 어느 플랫폼 홀더나 마찬가지고 예전에 소니가 닌텐도로부터 서드들 빼앗을 때는 서드들에게 거두는 로열티를 줄이는 대신 소매상에게 거두는 로열티를 늘려서 벌충한 꼼수였음 저것도 20년전 일이고 우여곡절 끝에 지금은 어느 회사나 비슷비슷함 | 18.03.08 12:44 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
당시 닌텐도와 소니의 라이센스비는 몇 배나 차이났지요. 소매가도 반 가까이 떨어졌구요. 어마어마한 차이였죠.. 그래서 서드파티들이 죄다 닌텐도진영을 이탈해서 흩어진 거구요. 결론은 카트리지 찍어내는게 닌텐도가 비선호하는, 즉 손해보는 일은 아닐 것이라는 말입니다. | 18.03.08 12:52 | | |
(IP보기클릭)211.0.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
이건 제가 외국계 은행에서 일하시는 분께 들은 이야기인데요.... (본문 내용과 약간 거리가 있어 망설여지긴 하지만....) 일단 소니가 한국psn에서 카드 결제를 막고 홈피에서 psn 카드를 구입하게 만드는 이유가 우리나라의 법에선 전자거래 시 모든 카드 정보 및 거래 정보를 암호화 하도록 요구하는데, 이게 우리나라에만 있는 법이다보니..... 소니 측에서 우리나라만을 위해 그런 귀찮은 과정을 적용하도록 시스템을 손보느니 차라리 우리나라의 psn 카드 결제 자체를 막겠다는 입장이라서 그런 거라고 하네요. 기술 상 어려운 건 아닌데... 굳이 그렇게까지 해야 하냐는 입장이랄까요? 이번 닌텐도 e-shop도 게임 결제를 막고, 홈피에서 게임 코드를 구입, 그것을 e-shop에 입력하여 게임을 구매하게 만드는 우회적인 방법을 선택한 걸로 봐서 아무래도 소니와 비슷한 이유로 이런 어처구니 없는 방식을 선택한 것이 아닌가 하는 의심이 드네요... 국내법+닌텐도의 고루한 입장+닌코의 무능함 이 삼중주에 국내 유저만 피해를 보는.... 안타까운 상황이랄까요....ㅜㅜ 그냥.... 닌텐도나 닌코가 한국 유저를 호구로 봐서!! 와 같은 단순한 이유는 아닌 거 같아서 몇 자 적어봅니다. (물론 혼자 소설 쓰지 마라! 라고 하신다면.... 죄송합니다.^^;;)
(IP보기클릭)221.138.***.***
사설 가지고 닌텐도 오피셜로 몰아가는 꼴 보소
(IP보기클릭)106.244.***.***
(IP보기클릭)123.111.***.***
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