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계산법 신박하네요. DLC1을 50%나 쳐주다니...
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이근재팬은 믿을만합니다 패미통은 일본에서도 평가가 안좋다보니 거르는편입니다
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뭐... 그만큼 게임이 재밌다는 뜻 아닐까요 야숨이라는 어마무시한 게임을 베이스로 만든 dlc가 그 정도도 못해주면 오히려 실망이죠
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해보셨으니 아시겠지만 이번 dlc는 본편에 포함될만한 컨텐츠도, 만들어놓은걸 뒤늦게 내놓은 컨텐츠도 아닙니다. 본편에 들어가야할 컨텐츠를 빼먹고 DLC로 팔아먹는 몇몇 게임들의 행태때문에 모든 dlc가 이런식으로 대접받는건 아닌것 같아요.
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게이머들의 욕심은 끝이 업고 ㅠㅠ ... 사실상 위쳐처럼 dlc까지 그정도로 내려면 본 게임을 추후에 계속 개발한 수준이죠 | 17.12.17 11:09 | | |
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포근한요리사
뭐... 그만큼 게임이 재밌다는 뜻 아닐까요 야숨이라는 어마무시한 게임을 베이스로 만든 dlc가 그 정도도 못해주면 오히려 실망이죠 | 17.12.17 11:14 | | |
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IGN 재팬이면 본가보다 더 평가 좋지 않았어요? | 17.12.17 11:28 | | |
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멍멍멍!
이근재팬은 믿을만합니다 패미통은 일본에서도 평가가 안좋다보니 거르는편입니다 | 17.12.17 11:40 | | |
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제트
해보셨으니 아시겠지만 이번 dlc는 본편에 포함될만한 컨텐츠도, 만들어놓은걸 뒤늦게 내놓은 컨텐츠도 아닙니다. 본편에 들어가야할 컨텐츠를 빼먹고 DLC로 팔아먹는 몇몇 게임들의 행태때문에 모든 dlc가 이런식으로 대접받는건 아닌것 같아요. | 17.12.17 13:46 | | |
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네. 제 의도는 과거 온라인 환경이 조성되지 않았을 때 콘솔게임들 처럼 클리어 특전 또는 2회차 추가요소식의 요소로 본편에 포함해서 발매해도 되지 않았을까 하는 아쉬움입니다. 개발기간이 길어지니까, 또는 발매 후 새로운 아이디어가 생각나 DLC로 추가해서 내는 방식은 여전히 친숙해지질 않네요. 거기다 이번 젤다의 경우는 발매할 때부터 이미 시즌패스로 DLC의 존재를 예고했었죠. 추가요소의 완성도와 만족감과는 별개로 돈을 지불하고도 미완성된 작품을 샀다는 느낌을 받게 합니다. 이젠 DLC가 거의 당연시되는 분위기지만 여전히 껄끄럽긴 합니다. | 17.12.17 14:53 | | |
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계산법 신박하네요. DLC1을 50%나 쳐주다니...
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