Game Watch에서 MS 스튜디오의 책임자 Matt Booty 씨를 인터뷰 했습니다
일본 현지에서 떠돌고 있는 XBOX 브랜드의 일본철수 루머에 대해 그는 해명을 내놓았는데요
그럴계획은 전혀 가지고 있지않다.
일본은 여전히 Xbox브랜드가 아시아에 정착하기 위한 교두보가 되야할 중요한 시장이다.
Xbox360 때처럼 많은 일본 제작사들이 Xbox one으로 게임을 출시하기 위한 물밑 교섭작업이 진행중이다
현재까지 일본에서 현지화 타이틀이 적어진 이유에 대해
진정한 의미를 가지고 있고 사랑받을수 있는 타이틀들은 지금도 꾸준히 현지화 하고 있다고 해명
다만 지금까지의 마케팅 방식을 계속 고수할것인지 묻는 질문에
그거에 대해선 아무것도 정해진것도 없고 답할수 있는게 없다고 말을 아끼는 모습이 보였습니다
아직까지 명확한 독자노선을 정했다고 말은 하지않지만 적어도 철수는 하지 않는다는건 확인시켜준 인터뷰네요
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참고로 현재 공개되지 않은 일산게임 4-5작품이 xbox one에서 출시를 하기위한 대기중에 있습니다
그리고 이번달 26일 오토마타를 시작으로 다음달 10일 샤이닝 레조넌스 리프레인 시리즈가 엑원으로 출시예정
지속적인 일본산 게임들이 라인업에 갖춰질것으로 전망됩니다~
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360초기 시절 아이돌마스터 급의 독점작이 필요한데 그런 한방이 부족한것같음
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지금까지 마소 국내 시장 신경 안쓴거 결과만 놓고 봐도 사실인데 마소가 무슨 노력을함?? 기사에도 마소가 국내 시장관련 해서 활동한 내용이 하나도 없는판에 국내에 활동이 거의 없다고 봐야하는거 아닌가? 이번 E3 에서 노력한다는건 한국 시장에서 로컬라이징 해준다는 말인가? 그냥 인터뷰에서 노력해본다고만 했던거 같은데 아직은 행복회로 돌리지 말고 좀더 지켜봐야 할 시점인거 같은데요?
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솔직히 니어 오토마타는 글쎄.. 나온지도 좀 되었고, 할만한 사람은 다했을건데요.. 얼마만큼 팔릴지는 미지수네요.. 물론 고성능 PC나 플4가 없는 엑원만 가지고 있는 사람이라고 가정하면..
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걍 일본 한국 상황보면 아시아에서 팔 생각을 안하는거같음
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본인이 되게 논리적으로 반박한줄 알듯 ㅋㅋㅋ
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솔직히 니어 오토마타는 글쎄.. 나온지도 좀 되었고, 할만한 사람은 다했을건데요.. 얼마만큼 팔릴지는 미지수네요.. 물론 고성능 PC나 플4가 없는 엑원만 가지고 있는 사람이라고 가정하면..
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ㅌㄴㅅ
설명 좀 해주세요. 일본 철수 == 아시아 국가 철수 가 성립되는 근거. 팩트나 자료도 같이 링크 좀.. 뇌피셜은 아니시죠? | 18.06.18 06:29 | | |
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ㅌㄴㅅ
솔직히 PC보급율이 우리나라랑 쨉이 안되는데.... | 18.06.18 06:35 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-85248527
본인이 되게 논리적으로 반박한줄 알듯 ㅋㅋㅋ | 18.06.18 08:20 | | |
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근데 말입니다
루리웹-85248527 이분 몇달전의 '포도스퀴즈' 라는 닉네임 쓰는 분 의견이랑 흡사스런분이네요 ㅎㅎ 당시 저는 MS는 아시아에서 엑스박스를 포기했다' 그런 비슷한 내용의 주장을 펼쳤는데, 'MS가 아시아에서 포기했다는 증거물 대봐라. MS는 아시아를 포기한적 없다!' 라고 그날 정말 그분의 일과를 포기할 정도로 저에게 집중 반박하셨다라는 ㅋㅋㅋㅋ | 18.06.18 14:05 | | |
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tnemwsblv
누군지도 모르고, 아이디도 이거 죄수 번호 하나입니다. 비슷해보인다고 누군지도 모르는 사람의 주장이 제가 한 주장 마냥 적어 놓은 건 웃기네요. MS가 아시아를 포기하던 말던 관심은 없습니다. 여태 즐겨왔던 엑박게임 중에 한글로 된 게임이 다섯 손가락도 안됨. 지금도 주로하는 게임은 다 영문판입니다. 저한태 그런 사람 논리를 가져다 붙이지 마시죠. 단지 설명해달라고 댓글 썼고, 뇌피셜은 아니겠지요? 라고 물어본게 어떻게 'MS가 아시아에서 포기했다는 증거물 대봐라. MS는 아시아를 포기한적 없다!' 라고 주장한 사람이랑 같다는 소리가 나오는지원.. 적당히 우기세요. | 18.06.18 15:10 | | |
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B2z
PC 언급도 안했는데 이 댓글을 왜 나한태 남기나요? | 18.06.18 15:12 | | |
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근데 말입니다
이게 반박으로 보이면 님은 난독같은데요. 설명해달라고 썼는데 어떻게 반박으로 보임? "뇌피셜은 아니시죠?" 이게 반박이 아니라 근거 없어 주장하기에는 큰 주제 같은데 막말로 써버리고 아무런 이유 없으니까 마지막에 덧붙인거죠. 이게 어떻게 반박임? | 18.06.18 15:14 | | |
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직격의소니
플스팬 입장에서는 거슬리는 질문인가 보네요. '나가' 이게 근데 무슨 의도로 쓴 건지 못알아 먹겠네요. | 18.06.18 15:16 | | |
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B2z
참고자료 봤는데요, 이건 그냥 마소 게임 마켓 수익 국가별 순위표인데, 이게 어떻게 일본 철수 == 아시아 국가 철수가 되는 근거가 되나요? 예를 들어, 어떤 사업이 글로벌 영업 중에 미국 시장에서 철수한다고, 미국 주변 다른 국가도 사업 철수 하는게 당연시되나요? 시장 규모(수익규모)만 가지고 어떻게 주변 국가의 사업 철수가 확정시 되는 근거로 판단이 되나요? | 18.06.18 15:25 | | |
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B2z
데이터만 던지고 이유는 설명은 안하면서 말씀은 잘하시네요. 자신만만하게 데이터 던진건 알겠는데, 일본 시장 철수 == 아시아 국가 철수의 이유는 없잖아요? 본인 입으로 "전혀 영향이 없을거라고 장담하십니까?" 라고 하셨죠? 그럼 있을 수도 있고 없을 수도 있다는 거잖아요? 근데 제가 첫번째로 댓글 달은 댓글 내용은 그럴수도 있다도 아니고 확정입니다. 맨위 댓글 -> "그럴리가 이겠나.. 일본에서 철수하면 모든 아시아 국가에서 철수하겠다는 의미인데..." 언급한 내용은 기정사실마냥 확정적으로 주장하는건 정상인가요? 그럼 이런식으로 댓글달면 안되는거 아닌가요? | 18.06.18 17:16 | | |
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B2z
제가 이야기한건 하나도 답변 안해주고 "던진 데이터 제대로 이해못하고 난독증이라 상대 못하겠다, 물타기한다" 이런 식으로 답변 달고 "ㅋㅋㅋㅋㅋ" 연발하는게 더 못나 보이는데요? | 18.06.18 17:42 | | |
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루리웹-85248527
일본에서 철수하면 모든 아시아 국가에서 철수하겠다는 의미인데... ~~~ 라는 댓들에 불만을 품고 계신 자체가 문제라는 겁니다 루리웹번호 8자리님 ^ ^ | 18.06.18 21:36 | | |
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tnemwsblv
나가 | 18.06.18 22:00 | | |
(IP보기클릭)111.118.***.***
루리웹-85248527
누구더러 함부로 들어오라 나가라 입니까~? *v^.^v* | 18.06.18 22:30 | | |
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tnemwsblv
이거 또 ~루리웹번호8자리님~ 덕택에 내 댓글까지 삭제 되는거 아닌가. 난 규칙위반 한적이 없어 삭제당할 이유가 없으므로 사태를 대비하여 캡쳐해둬야지 ㅎㅎㅎ | 18.06.18 22:35 | | |
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tnemwsblv
직격의소니 << 이사람이 먼저 "나가" 한 소리를 님이 "일본에서 철수하면 모든 아시아 국가에서 철수하겠다는 의미인데... ~~~ 라는 댓들에 불만을 품고 계신 자체가 문제라는 겁니다 루리웹번호 8자리님 ^ ^" 라고 해설한 줄 알고 그대로 댓글 달은건데 엉뚱한 사람한태 보냈네요. 나가 발언 취소요. 직격의소니 이사람이 발언한 내용을 님으로 착각해서 쓴겁니다. 오해 푸세요. | 18.06.18 23:13 | | |
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tnemwsblv
그리고 님이 말하신 내용은 알맹이 없는 내용이네요. 일본에서 철수 == 아시아 국가 철수라는 주장인건 저도 압니다. 근데 이유를 설명해달라고 했는데 마켓 데이터나 던지고 제가 질문한 내용은 답변 안한다고 댓글 달은 겁니다. | 18.06.18 23:15 | | |
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tnemwsblv
그리고 엉뚱한 사람 같다 붙인거나 발언 취소 바랍니다. 님이 언급한 사람은 전혀 모르는 사람이고 제가 쓴 입장문을 보셨으면서 그에 대한 답변이 없으시네요. | 18.06.18 23:18 | | |
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루리웹-85248527
전 그 사람이랑 님이 동일인물 이란 의미로 한말이 아니예요. '일본에서 게임기판매 포기' 란 것은 아시아는 물론 전 지구상에서 포기나 다름없을 정도로 막대한 포기선언 이란 사실을 모르고 그러신건지 알고 그러신건지 의심스러워하심에 대하여 그때 그사람에게 마냥 어안벙벙이었을뿐임요. | 18.06.19 04:33 | | |
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그래서 철수 안 했는데 어투는 철수 한 어투네요-_-;; | 18.06.18 13:19 | | |
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마져 콜라보안대나 타쿠미랑 그런거하면 쩔듯.. | 18.06.18 15:42 | | |
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진정한 의미를 가지고 있고 사랑받을수 있는 타이틀들이 아니기 때문에 현지화를 하지않은 거죠. | 18.06.18 09:32 | | |
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빨간 네모 있는 부분이 한글화가 안된건 맞음. 하지만 빨간 네모에 있는 게임들의 제작사 혹은 유통사가 마소인가요? 한글화가 안되었으면 해당 제작사나 유통사를 탓해야지 저 게임들에 어떠한 권한도 없는 마소를 무조건 까는건 그렇지 않나요? 물론 오른쪽의 파란색 게임들이 안한글인건 마소를 탓하는게 맞지만요. | 18.06.18 09:38 | | |
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루리웹-2987382811
기사에 한 줄 들어간걸로 소니는 노력하고 마소는 노력하지 않는다? ㅋㅋ 이번 e3에서 마소가 노력하는건 확실히 보여준 것 같은데요 그런 이야기는 쏙~ 빼놓고 기사 한 줄로 주장하는거 웃기네요 | 18.06.18 11:06 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-0500234698
지금까지 마소 국내 시장 신경 안쓴거 결과만 놓고 봐도 사실인데 마소가 무슨 노력을함?? 기사에도 마소가 국내 시장관련 해서 활동한 내용이 하나도 없는판에 국내에 활동이 거의 없다고 봐야하는거 아닌가? 이번 E3 에서 노력한다는건 한국 시장에서 로컬라이징 해준다는 말인가? 그냥 인터뷰에서 노력해본다고만 했던거 같은데 아직은 행복회로 돌리지 말고 좀더 지켜봐야 할 시점인거 같은데요? | 18.06.18 11:56 | | |
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루리웹-0500234698
국내시장에서 노력요?... 어.. 어딜봐서?.. | 18.06.18 18:44 | | |
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중요하죠. 아시아에서 제일 큰 시장인데. 아시아 시장자체가 잠재력은 높지만 지금 현실에서는 일본빼면 고만고만한 시장만 있다고 봐도 될 정도입니다. 콘솔에서 아시아 시장은 일본이 큰 부분을 차지하는편 | 18.06.18 10:46 | | |
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그건아는데 플스 한정아닌가요 ? 엣날부터 구엑박부터 일본에서 힘 많이 못썻자나요 | 18.06.18 12:11 | | |
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일본시장은 아시아진출을 위한 교두보 따위에 불과한 지역이 아니라, 게임기바닥의 처음이자 끝이라 봐도 과언이 아닙니다. 그걸 설명하기엔 설명할것이 너무나도 많으므로 생략하고, 구엑박부터 일본에서 힘 많이 못썼는데 이제 와서 엑스박스가 일본에서 망하고 철수한다면 뭐가 새삼스럽냐고요? 엑스박스가 2000년도 초기 일본에 첫선을 보였을때랑 지금은 기가막히도록 사정이 달라요. 당시 엑스박스 응원하던 분들(일반소비자는 물론 당시 특히 미국의 관련분야 직장인들까지)은 첫술에 배부를수 없듯 MS가 단숨에 일본장악을 못하더라도 10년에 걸칠정도 끈질김에 MS의 막대한 돈으로 엑스박스2, 혹은 엑스박스3 때가 되면 끝내 일본을 정복할 것이라고 아주 호언장담을 했었습니다. 지금 어떤가요? ^ ^ | 18.06.18 13:47 | | |
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일본시장이 망했죠.. 자국 시장만 보고 만들었던 개발사들도 해외 시장 뚫으려고 로컬라이징 하고.. | 18.06.18 15:24 | | |
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일본경제가 세계2위에서 세계3,4위로 떨어진것이 사실입니다. 그런데 그것이 엑스박스로 일본시장 정복 이라는 MS의 야망을, 이제는 그들이 단념하고 포기해도 괜찮아진 이유 라는 겁니까? 허허허허 ㅋㅋㅋㅋ | 18.06.18 21:34 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
걍 일본 한국 상황보면 아시아에서 팔 생각을 안하는거같음
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안한다가...아니라.. 안팔리는 거죠. 마소쪽 판매량 보면 스위치나 플사에 비해 진짜 미미한 수준이니..(한국은 패키지 시장도 붕괴..) | 18.06.18 21:05 | | |
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