- 사이버펑크 2077의 프로듀서 리차드 보르지모우스키는 USgamer와의
인터뷰에서 사펑에서 플레이어들은 당연히 법과 싸울 수 있지만, 그 결과는
좋지 못할 것이며 이를 피하기 위해 위험도를 줄이는 몇몇 방법이 있다고
밝혔습니다.
- 나이트 시티는 경찰과 같은 법률 집행기관도 민영화되어있으며,
도시의 일부분을 차지하고 있는 '부유층 구역'과 풍요로운
일본인 구역(Japantown)은 공권력이 엄하게 지키고 있지만,
저번 데모에서 나온 퍼시피카 구역 같은 경우 가난한 구역이라서
불법적 행위를 좀 더 쉽게 저지를 수 있다.
- 퍼시피카 구역에서는 누군가를 총으로 쏴도 목격자가 없다면
아무도 신경쓰지 않지만, 부유층 구역에서는 순찰을 돌고 있는
경관들을 흔하게 볼 수 있을 것이다. 또한 구역에 따라 주민들의
복장과 반응도 달라지며, 다양한 언어 사용도 볼 수 있을 것이다.
예를 들어 일본어는 나이트 시티에서 중요한 언어이며, 당연히
일본인들도 나이트 시티의 상류층으로 대우받는다.
- 만약 당신이 지역 경찰관에게 악감정을 품게 되었다면 그를
공격할 수 있지만, 당연히 법이 결국엔 이기게 된다.
법과 싸울 경우 당신의 선택지는 3가지이다.
도망친다, 싸우다가 도망친다, 싸우고 싸우고 또 싸우다가
결국 죽는다. GTA랑 비슷한 것 같지만 잡히는 것이 범죄
라는 점에서 다르다. (The only real crime is being caught.)
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잘못아셧군요 연예인+금수저+정치인만 이길수잇는게 헬조센의 법입니다 ㅋ 우리같은 거지같은 시민들은 절대 못이겨요
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저세계관이 기업재벌들이 법을 주무르는 도시임 하류층이 핼조선에서 법을 이기는거 본적있음? 재벌들이나 이기지
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디스토피아 세상의 한낱 힘없는 일반인인데 뭔 부유층에서 범죄행위가 통용 되는게 더 이상하죠 빈민가에서는 불법적인 행위 쉽게 할수 있다고 함
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하나의 세계를 제대로 구축하려는 게임들은 애초에 저런 평판 시스템을 넣었었어요. 그래야 몰입감이 살아나거든요. 발더스 게이트에서 죄없는 마을 사람들을 죽이면 평판이 낮아지고 가드들과 군대가 플레이어를 쫓습니다. 98년도 게임임.
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본문을 좀 다시 읽어보시길. 제쳐두고 님이말한 구현된 오픈월드 겜이 있나 생각해보면 됨. 혹시나 님이 말한거 구현안된다고 여타 오픈월드랑 다를게 없다는건 억지고 제작진들이 이제껏 보여준 다른 특징들 보면 이겜이 기대되는지 알수 있음
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시바견 시바시바
디스토피아 세상의 한낱 힘없는 일반인인데 뭔 부유층에서 범죄행위가 통용 되는게 더 이상하죠 빈민가에서는 불법적인 행위 쉽게 할수 있다고 함 | 19.08.22 20:59 | | |
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사이버펑크물의 디스토피아 세상에서 대기업은 곧 법이기 때문에 정의의 뉘앙쓰가 상당히 다르게 느껴지는게 포인트네요... | 19.08.22 21:11 | | |
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이긴 사람의 논리가 정의기 때문에 정의는 항상 승리할 수 밖에 없다죠. | 19.08.22 23:11 | | |
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사이버펑크에선 최상류층의 대기업이 법이죠. 정의(대기업)가 승리한다가 됨. | 19.08.23 01:22 | | |
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승리하는 쪽이 정의인듯.. | 19.08.23 01:29 | | |
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내가 곧 정의다 | 19.08.23 13:36 | | |
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위키페디아
넘나 슬픙 것... | 19.08.22 20:49 | | |
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죄수번호-264
잘못아셧군요 연예인+금수저+정치인만 이길수잇는게 헬조센의 법입니다 ㅋ 우리같은 거지같은 시민들은 절대 못이겨요 | 19.08.22 20:50 | | |
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죄수번호-264
저세계관이 기업재벌들이 법을 주무르는 도시임 하류층이 핼조선에서 법을 이기는거 본적있음? 재벌들이나 이기지 | 19.08.22 20:51 | | |
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위키페디아
시작이야 그렇겠지만 저는 나중에 가면 고위층 되지 않을까 예상했거든요 | 19.08.22 20:52 | | |
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위키페디아
영화라면 그렇겠지만 게임 특성상 하다보면 돈은 쌓일테고 그저 스토리만 보는게 아닌 월드에 존재하는 여러가지 활동도 있을테니 그런 요소들 즐기다 보면 자연스레 점점 전보다는 발전하는 요소들이 있을텐데요 심지어 이 게임은 RPG게임이고요 물론 어디까지나 나와 봐야 아는거지만 사이버펑크라고 단정할 수는 없지요 | 19.08.22 21:04 | | |
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디스토피아란 세상이 그리 호락호락한게 아님... 특히 밑바닥 인생의 사이버펑크 물이면 더더욱 | 19.08.22 21:38 | | |
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말 그대로 빈민에서 시작해서 아예 게임 내 세계관을 뒤엎고 법 위에 존재하는 걸 바라시는 거 같은데.. 님 그 정도 자유도에 상호작용이라면 픽션에서나 나오는 매트릭스 정도의 가상현실이어야 가능할 것 같은데요. 굳이 그만큼 아니더라도 현재처럼 대화나 행동방식이 딱 상황에 따라 정해진 스크립트가 아니라 진짜 인간처럼 유기적으로 행동하는 ai기술이 비약적으로 발전해야 될텐데. | 19.08.22 21:46 | | |
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사이버펑크 주제가 보통 디스토피아에서 짓밟히는 개인인데 주인공이 열심히 일 했더니 신분상승 했다는 스토리가 되면 그 주제가 어떻게 전달이 될까요 | 19.08.22 22:08 | | |
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연예인은 오히려 노출되어있어 공격당하기 쉽고, 큰 사건사고 방패막이로 이용되는 게 많았죠. 오히려 일반인과의 싸움에서도 연예인이 절대로 유리하진 않습니다. | 19.08.22 23:13 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
주인공이 기업인 출신으로 고른다 해도 결국은 길거리 양아치 레벨이라……. | 19.09.01 03:58 | | |
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(IP보기클릭)183.101.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
마지막이 해석하기 어려워서 원문 몇번 읽어보니 경찰관에 맞서싸우면 무조건 죽게 되고 그외 범죄는 (안죽고) 잡힐 수도 있다 이런 뜻같기도 하네요 | 19.08.22 20:54 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
Sounds a bit like Cyber GTA, no?라고 묻는건 일단 사이버 GTA같이 들리지? 그렇다라는 뜻이고. real crime이 단어 그대로 범죄를 의미하는게 아니라 소위 jot같은 일이다. something that sucks라는 관용 표현입니다. 결국 GTA와 마찬가지로 사이버펑크에서도 경찰이랑 싸우다 차라리 죽는게 낫지 검거되는 건 짜증난다라는 뜻. GTA에서 경찰한테 맞장 뜨다 잡히고 BUSTED 뜰 때 있죠? 그게 짜증난다란 얘기에요. | 19.08.22 21:03 | | |
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아하 이해완료 | 19.08.22 21:06 | | |
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님 말씀도 맞아요. BUSTED 뜨는건 피튀기며 경찰과 싸우다 생기는 일은 아니니.. | 19.08.22 21:08 | | |
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뭔 소리여 너무 깽판 치면 씹노잼이니까 저렇게 만드는 거지 | 19.08.22 20:55 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
カラス
하나의 세계를 제대로 구축하려는 게임들은 애초에 저런 평판 시스템을 넣었었어요. 그래야 몰입감이 살아나거든요. 발더스 게이트에서 죄없는 마을 사람들을 죽이면 평판이 낮아지고 가드들과 군대가 플레이어를 쫓습니다. 98년도 게임임. | 19.08.22 21:07 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)1.214.***.***
BABOisME
이정도면 정신병 아닌가 | 19.08.22 22:04 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
BABOisME
이런 글에 추천이 비추 2배라는 사실이 놀랍긴 한데, 아무리 그래도 민간인 학살을 가볍게 얘기하는 건 좀 그러네요. | 19.08.22 22:39 | | |
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BABOisME
네다음 인종차별 테러리스트 ㅅㄱ | 19.08.23 12:22 | | |
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BABOisME
반일 갱단의 이벤트로 나올 가능성이라면 있을지도. 주인공이 그걸 막거나 동조할 수 있다던지로. | 19.09.01 04:00 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)121.129.***.***
숨어다니거나 도망친다는 게 그 부분일지도요. | 19.09.01 04:04 | | |
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(IP보기클릭)112.214.***.***
(IP보기클릭)121.129.***.***
2번만 싸워야 안죽겠군요. | 19.08.22 21:08 | | |
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퀘스트 미션 외엔 자유모드에선 아무도 없는곳에서 범죄를 저질러도 바로 현상금 안떠요. 목격자만 없으면 됨. | 19.08.22 20:59 | | |
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총소리 들려서 주위에 목격자에게 걸리면 바로 신고해가고 현상금 걸리죠 산 속에서 범죄 저질러도 주위에 목격자만 없으면 현상금 걸리지 않습니다 | 19.08.22 21:03 | | |
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원본 룰북에는 CCTV 해킹할 수 있는 기술이 있었는데 CRPG에도 있지 않을까요? | 19.08.22 21:23 | | |
(IP보기클릭)62.68.***.***
테리의철권여고
본문을 좀 다시 읽어보시길. 제쳐두고 님이말한 구현된 오픈월드 겜이 있나 생각해보면 됨. 혹시나 님이 말한거 구현안된다고 여타 오픈월드랑 다를게 없다는건 억지고 제작진들이 이제껏 보여준 다른 특징들 보면 이겜이 기대되는지 알수 있음 | 19.08.22 21:37 | | |
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이미 드립쳐놓고 아니다라고 해봤자 인성이 | 19.08.23 09:35 | | |
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장소에 따라 범죄행위 쉽게하거나 어려울수있고 NPC 대응 반응도 제각각이라고 하는데 친절하게 해석까지 해줬구만.. 어떻게 하면 이리 꼬아 들을 수 있지? 어느 사이버펑크물에서 일개 소시민이 흑막의 최고봉인 대기업 마천루같은 곳에서 다 죽이고 다니면서 학살하게 만드는 게 있음? 답없네 | 19.08.23 00:50 | | |
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그러면 온니원처럼, TRPG 던전마스터처럼 세계를 떡주무르듯이 해야 자유도가 있는거 입니까? 더이상 사이버펑크가 아니라 SF픽션이 되어버리는데요..ㅎ 행위의 허용 기준치는 항상 있어야 됩니다. | 19.08.23 01:19 | | |
(IP보기클릭)96.22.***.***
어떻게 해서든 까야겠죠? | 19.08.23 03:46 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
등신 찐따쉑 ㅋㅋ | 19.08.23 09:18 | | |
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노답이네.. | 19.08.23 02:32 | | |
(IP보기클릭)186.103.***.***
프로 실망러? | 19.08.23 05:56 | | |
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