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[PS4하드] 퀀턱드림 CEO : "리얼리즘의 다음 전장은 해상도가 아닌 광원" [42]




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추천 | 조회 14024 | 댓글수 42
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(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
퀀텀 브레이크: 레메디 디트로이트 비컴 휴먼: 퀀틱드림
19.07.30 13:00

(IP보기클릭)220.78.***.***

BEST
그건 레메디한테 가서 따져야 할 문제인듯 ㅎㅎ
19.07.30 12:51

(IP보기클릭)49.166.***.***

BEST
개발사라면 60프렘 보단 비주얼에 더 쏟아부어서 30프렘 유지하는 걸 선호할 거 같은데.
19.07.30 13:00

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
이불 3개 정도는 찢을듯
19.07.30 13:48

(IP보기클릭)182.225.***.***

BEST
아니 왜 다들 레메디하고 퀀틱 드림을 헷갈리지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 회사가 뽑아내는 게임 성햐오 전혀 다른데
19.07.30 13:58

(IP보기클릭)203.149.***.***

퀀텀 브레이크는 엑원으로 720이였으니 맞는말이죠
19.07.30 12:50

(IP보기클릭)220.78.***.***

BEST 강돌504
그건 레메디한테 가서 따져야 할 문제인듯 ㅎㅎ | 19.07.30 12:51 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
강돌504
퀀텀 브레이크: 레메디 디트로이트 비컴 휴먼: 퀀틱드림 | 19.07.30 13:00 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
강돌504
이불 3개 정도는 찢을듯 | 19.07.30 13:48 | | |

(IP보기클릭)203.149.***.***

조쉬
저는 퀀텀 브레이크도 720인데 그렇게 비주얼이 떨어지진 않기 때문에 맞는 말 이라고 한거지 퀀틱드림의 게임들이 해상도 떨어진다는 뜻은 아니였는데요 | 19.07.30 14:31 | | |

(IP보기클릭)118.39.***.***

강돌504
| 19.07.30 14:33 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

강돌504
처음부터 그렇게 적었으면 됐을껀데... | 19.07.30 15:29 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

RogueMaster
혼자 뭐하심 | 19.07.30 15:43 | | |

(IP보기클릭)210.179.***.***

앵그리유저
둘이 뭐하심 | 19.07.30 16:12 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

강돌504
하다.. | 19.07.30 16:32 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

강돌504
퀀텀브레이크가 너무 뜬금포엿음 ㅋㅋㅋ | 19.07.30 20:15 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

이 회사 게임은 호불호는 심해도 그래픽은 야....
19.07.30 12:54

(IP보기클릭)14.41.***.***

torresmania
그러고보니 레메디 게임은 빛이 부각되는 비쥬얼이었네요 컨트롤도 rtx 본격적으로 지원하고 | 19.07.30 13:36 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

킹덤하츠x
그거는 퀀텀.... | 19.07.30 13:48 | | |

(IP보기클릭)182.225.***.***

BEST
킹덤하츠x
아니 왜 다들 레메디하고 퀀틱 드림을 헷갈리지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 회사가 뽑아내는 게임 성햐오 전혀 다른데 | 19.07.30 13:58 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

hydyjh86
아...ㅠ | 19.07.30 13:59 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)49.166.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조프리_라니스터
개발사라면 60프렘 보단 비주얼에 더 쏟아부어서 30프렘 유지하는 걸 선호할 거 같은데. | 19.07.30 13:00 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조프리_라니스터
3인칭 30프레임은 적응만하면 그럭저럭 괜춘. 1인칭은 제발 60프레임 목표로 개발되었으면 하네요.....눈이 아픔... | 19.07.30 13:06 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조프리_라니스터
그 정도가 되려면 게임 제작에 성능 제한이 아예 없을 정도로 기기 성능이 양자 컴퓨터급이어야 60프레임이 기본이 될거 같아요. 지금 아무리 신 콘솔이 나와도 30프레임 기반이 변하지 않는 이유는 결국 프레임 외에도 제원 먹는 요소들이 워낙 많고 그에 비해 기기 성능은 제한되기 때문인 것 같거든요. | 19.07.30 13:39 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조프리_라니스터
게임마다 다름. 디트로이트처럼 영화적 연출이 위주인 게임은 30프레임에 온갖 쉐이더 옵션 덕지덕지 처바르는게 더 좋게 보일수도 있고, FPS게임은 60FPS조차도 부족할거고. 해상도 딸딸이 치는애들한테는 닥치고 4K가 중요할거고. | 19.07.30 14:07 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조프리_라니스터
퀀틱드림겜은 30찍어도 상관x | 19.07.30 15:02 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***

프레임 먼저 60으로 잡아주면 안되겠니
19.07.30 12:54

(IP보기클릭)1.222.***.***

가만 서 있을때 차렷자세만 좀 고쳐주라.
19.07.30 12:55

(IP보기클릭)223.62.***.***

아리베스
동감 | 19.07.30 15:24 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

모션이라고 생각했는데 너티독처럼
19.07.30 13:15

(IP보기클릭)58.226.***.***

아과제해야되는데(간수치높음)
표정 하나는 정말... | 19.07.30 14:02 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

아과제해야되는데(간수치높음)
스파이더맨도 후반부 보스전/컷신들 모션이 하드캐리 | 19.07.30 15:03 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

그러고보니 텍스쳐는 이제 정점을 이룬 것 같긴 하네요 모션과 광원이 남았네 이 부분은 정말 완벽하게 정복은 힘들듯.. 빛 계산과 물리 계산력은 거의 무한대니까
19.07.30 13:21

(IP보기클릭)218.234.***.***

킹덤하츠x
광원은 영원한 숙제라.. | 19.07.30 13:30 | | |

(IP보기클릭)182.225.***.***

킹덤하츠x
성경의 첫 장부터 나오는 말이 ‘빛이 있으라’ 게임상에 나오는 모든 물리적인 영역은 인간이 완벽하게 다룰 수 있지만 빛, 광원은 신의 영역이라 힘든 것 같습니다. | 19.07.30 14:00 | | |

(IP보기클릭)126.247.***.***

hydyjh86
ㅋㅋㅋㅋ | 19.07.30 14:13 | | |

(IP보기클릭)61.34.***.***

hydyjh86
빛과 광원도 물리 | 19.07.30 15:59 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

hydyjh86
비추 있으라 하시니 비추 있었고 | 19.07.30 17:27 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

인터랙티브 게임은 움직임이 정적이라 (서로 싸우는 부분에서도 빠르지않거나 슬로우) 그래픽에 투자하는게 더 맞는듯해요 디트로이트 그래픽 진짜 쩔더만요 그리고 엔딩에 감독각본 데이빗케이지 빡 뜨던데 그게 CEO 본인이었군요 ㄷㄷ
19.07.30 13:53

(IP보기클릭)110.11.***.***

역습의 신지
각본 못쓰기로 유명한 감독이죠.... | 19.07.30 14:29 | | |

(IP보기클릭)222.111.***.***

저는 조작감좀 개선되면 좋겠네요 헤비레인이랑 비교하면 좋아지긴했는데 아직도 불편하긴함
19.07.30 14:04

(IP보기클릭)61.81.***.***

해상도는 이제 한계라는 말?
19.07.30 14:14

(IP보기클릭)76.27.***.***

루리웹-3746343623
해상도야 성능 올라가는데로 쭉쭉 올리면 그만인데 단순 해상도 올리는걸로 얻는 만족도보다 광원빨로 얻는 만족도가 더 클거라는 거죠 1080피 이하 저해상도 시절에나 계단현상이랑 뿌연 화면빨 때문에 900피 vs 1080피 차이가지고 피터지게 싸웠지 요즘처럼 QHD 이상이 메인스트림이 돼가는 세상에 계단현상도 많이 줄고 큰차이는 때깔정도 밖에 없어서 이 이상의 해상도 상승은 의미 없고 그냥 자원낭비임 | 19.07.30 16:08 | | |

(IP보기클릭)110.46.***.***

스포츠게임도 광원만 잘하면 살짝살짝 실제 중계화면이랑 비슷하게 보이죠. 리얼함을 살리는데 있어서 광원의 중요성을 이야기하는거라면 100% 동감.
19.07.30 14:23

(IP보기클릭)175.223.***.***

몇몇 게임들은 해상도 아니면 프레임 선택하는게 콘솔게임에서 나오고 있으니 차세대에선 60이냐 그래픽이냐 선택지 두개씩 나눠주는게 대세일덧
19.07.30 14:36

(IP보기클릭)222.96.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
92년생흑마법사
구현 하려면 하는데 그걸 할 만큼 시간과 노력 투자가 더 들어가야 가능하죠 | 19.07.30 17:36 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

요즘 게임들 광원 너무 극단적이라서 어두운 곳은 잘 안 보이고 밝은 곳은 너무 눈부시던데
19.07.30 18:35


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