뉴욕에서 모스크바, 예루살렘에 이르기까지 전 세계적으로 확산된 좀비 사태에서,
영화 ‘월드 워 Z’를 통해 보여 졌던 것과 같이 엄청난 숫자와 빠른 움직임으로 생존자를 습격하는 좀비 무리를 확인해보세요!
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유튭에서 플레이 하는 거 봤는데.. 좀비 때 막 달려오고 플레이어가 기관총으로 막는데 탄막 뚫고 들어온 좀비들이 플레이어 휙 지나서 벽에 부비대기 시작함... 사람무는 좀비가 아니라 벽성애자들이던데...
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유튭에서 플레이 하는 거 봤는데.. 좀비 때 막 달려오고 플레이어가 기관총으로 막는데 탄막 뚫고 들어온 좀비들이 플레이어 휙 지나서 벽에 부비대기 시작함... 사람무는 좀비가 아니라 벽성애자들이던데...
(IP보기클릭)58.76.***.***
그게 거점지키는 미션이라서 그럴겁니다 그런부분 자주 나오더군요 | 19.04.23 12:00 | | |
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벽성애자랑 달려와서 사람 뚜까 패는고랑 따로 있는 느낌 가끔 나한테 일직선으로 쳐오는 좀비들이 있음 | 19.04.23 14:10 | | |
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(IP보기클릭)112.149.***.***
데이즈곤도 그런가요? | 19.04.23 12:36 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
..그건 좀 무리일듯. 게임플레이와 관련이 적은 곳에 그렇게 자원을 쓴다는 게...흠 | 19.04.23 13:22 | | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
그러니깐 게임 자체가 그래픽 수치적으로나 디자인적으로도 이게 2019년도 게임인가 싶은 게임입니다. 그런 상황에 발매전 꾸준히 공개된 영상속에서는 월드워 영화에서도 인상깊었던 좀비들 떼거지 등반신을 세일즈 포인트로 사용을 했었는데 그부분이라도 좀 체감이 되게 표현을 해줬어야 된다는 말입니다.. | 19.04.23 13:39 | | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
글쎄요 뭐든지 일단 나와봐야 알겠죠.. 월드워도 나오기전에 공개된 영상들만 봐도 그래픽은 별로지만 뭐 게임이 재미있으면 되지! 이런 분위기 였는데 정작 나와보이 역시나 그래픽은 구리고 게임성도 망이고.. | 19.04.23 13:40 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
뭐 게임플레이가 비교적 단순해 보이고 옛날 느낌이 난다는 것에 대해서는 저도 동감이고 님 말씀이 뭔지도 어느정도 느낌이 옴. 그런데 말씀하신 방식으로 필드(또는 메모리)에 뭔가 계속 누적시켜서 남긴다는 건 프로그래머나 기획자에겐 거의 악몽일듯함. 여태까지 그런 게임을 본 적도 없었고... | 19.04.23 13:55 | | |
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그렇게 되면 당연히 쓸데없는 리소스 낭비죠 다만 제가 하는 말은 이 게임을 해보시면 알겠지만 게임 자체가 일자진행이라서 쓸데없이 동선 돌린 구간들 아니면 특히나 좀비들이 벽타기 하는 구간들은 한번 지나가면 되돌아올일이 없는 곳들이 많아서 애초에 그래픽적으로 기대도 없고 제작진들도 그냥 이정도면 구색을 맞추겠다 싶은 생각으로 내놓은 느낌이라 좀비 시체들 디테들을 팍팍 내리 깔아도 좋으니 연출적으로 눈속임이라도 해줬어야 한다는 부분입니다.. 게임 자체가 진짜 너무나 성의가 없어요 어떻게 2019년에 이런 게임이 나왔는지도 의문이고 월드워 원작과 영화팬으로써 이건 진짜 전형적으로 원작과 영화의 이름빨로 한번 팔아먹어 볼려는 심보로 밖에 안보여서 더 화가납니다.. ㅋㅋ | 19.04.23 14:02 | | |
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...뭔 말씀인지 알겠고 참 어려운 얘기임. | 19.04.23 14:12 | | |
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해보면 그게 다가 아니라는걸 알텐데 ㅉㅉ | 19.04.23 14:13 | | |
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다는 아니지만 상당부분 클꺼 같긴 해 .. | 19.04.23 16:55 | | |
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온라인으로 모여서 하면 적당히 서로 위치 잡고 갈겨서 잡으면 되니 재미자체는 있죠 이미 그동안의 킬링플로어나 레포데들이 성공했던 이유도 그렇고 | 19.04.23 14:15 | | |
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