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도대체 아크시스템은 뭐하는 사람들일까요
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애니풍 그래픽 끝판왕이네..
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아크시스템의 그래픽 참고사항으로 끌어올려봅니다 길티기어 Xrd-SIGN-「애니메이션처럼 보이는 3D그래픽」의 비밀1 http://ruliweb.com/ps/board/300001/read/1453990?search_type=subject&search_key=길티&page=11 길티기어 Xrd-SIGN-「애니메이션처럼 보이는 3D그래픽」의 비밀2 http://ruliweb.com/ps/board/300001/read/1454413?search_type=subject&search_key=길티&page=11
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일본 2D 애니메이션 특유의 리미티드 애니메이션 느낌을 최대한 살리기 위해서 수작업으로 일일히 프레임을 삭제하는 기법으로 알고 있습니다 같은 제작사의 길티나 드볼파에도 사용된 기법이죠
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본진 겜은 서비스 안해주는데 멀티 겜들이 한글화 정발하면 본분 역전의 사태가...
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애니풍 그래픽 끝판왕이네..
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정보가 생방으로 행사도중에 나오고, 이후 더 상세하게 따로 나오니까 어쩔수없죠 | 18.12.15 19:30 | | |
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중복되는 건 알아서 지우시겠죠 | 18.12.15 19:32 | | |
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도대체 아크시스템은 뭐하는 사람들일까요
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20대 후반일걸요...종족이 호빗이라 | 18.12.15 21:00 | | |
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리링크라고 rpg버전도 나옵니다. | 18.12.16 00:56 | | |
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댓글달땐 몰랐었는데 리링크라도 사야겠어요 | 18.12.16 00:58 | | |
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아크시스템의 그래픽 참고사항으로 끌어올려봅니다 길티기어 Xrd-SIGN-「애니메이션처럼 보이는 3D그래픽」의 비밀1 http://ruliweb.com/ps/board/300001/read/1453990?search_type=subject&search_key=길티&page=11 길티기어 Xrd-SIGN-「애니메이션처럼 보이는 3D그래픽」의 비밀2 http://ruliweb.com/ps/board/300001/read/1454413?search_type=subject&search_key=길티&page=11
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본진 겜은 서비스 안해주는데 멀티 겜들이 한글화 정발하면 본분 역전의 사태가...
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직격의소니
일본 2D 애니메이션 특유의 리미티드 애니메이션 느낌을 최대한 살리기 위해서 수작업으로 일일히 프레임을 삭제하는 기법으로 알고 있습니다 같은 제작사의 길티나 드볼파에도 사용된 기법이죠 | 18.12.15 21:08 | | |
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일부러 저런거..60프레임으로도 충분히 만들수 있는데 | 18.12.15 21:22 | | |
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그건 아는데 희한하게 길티나 드볼파에 비해 더 낮아보임. 애니풍 프레임이 아니라 끊긴다는 느낌 | 18.12.15 21:23 | | |
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그건 모션을 중간에 삭제해서 만드는 거지 프레임은 60 프레임인걸로 알고 있어요. 대전 화면에서는 부자연스럽지 않고 애니메이션 느낌이 잘 나는건 맞는데 이 분 말씀은 대전 하기 전에 캐릭터 준비 영상 보고 말씀하신거 같은데 그 부분은 프레임이 떨어지고 부자연스러워 보이는게 맞는것 같아요. 아무래도 개발중 영상이라 그런것 같기도 하네요 | 18.12.15 23:30 | | |
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길티때부터 아크가 쓰던 방식이에요 일부러 프레임 삭제해서 2D 격투 느낌 낸것 제작중에 프레임 삭제 안한거 보면 어색하기 그지없음 | 18.12.16 15:56 | | |
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영상이 60프렘이 아니라 그러지 않을까요 | 18.12.16 20:55 | | |
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