"쉐오툼은 툼레이더 시리즈 중에서 가장 어려운 편이 될 것이다. 이건 중요하다. 왜냐하면 더욱 경험이 풍부한 라라이기 때문. 더욱 크고, 더욱 어려우며 처음 보는 퍼즐을 보여주는 무덤이 있는데 정말 어렵다."
"쉐오툼은 툼레이더 시리즈 중에서 가장 어려운 편이 될 것이다. 이건 중요하다. 왜냐하면 더욱 경험이 풍부한 라라이기 때문. 더욱 크고, 더욱 어려우며 처음 보는 퍼즐을 보여주는 무덤이 있는데 정말 어렵다."
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어려운게 전투가 아니라 퍼즐이야??
(IP보기클릭)14.138.***.***
툼레이더에서 퍼즐극혐이라니...
(IP보기클릭)61.84.***.***
리부트 전 오리지날 툼레는 길찾기,퍼즐이 주였음
(IP보기클릭)175.223.***.***
리부트때가 딱좋았는데... 쉴틈없이 몰아치는 위험 끊이지 않는 긴장감
(IP보기클릭)180.66.***.***
퍼즐을 줄이다니요;;; 이게임 툼레이더에요
(IP보기클릭)220.120.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***
좀 적당히 어려워야 풀어냈을 때 성취감도 들고 레벨 디자인에 감탄도 하는데.. 전작들에는 좀 성의 없다 싶을 정도로 싱거운 게 많았죠. | 18.05.26 16:31 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
퍼즐이요 전투가요?? 퍼즐은 적당했던거같은디 전투는 키마기준으론 제일어려운 난이도를 해도 너무 쉽긴하더군요.. 제가 패드론 샷빨이 안되서 패드로는 안해봐서 어려울거같지만. | 18.05.26 17:22 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
퍼즐이요. 물론 전투도 그렇게 어렵진 않았죠. 저는 컨트롤러로 했어요. PC로 하더라도 키마로 하면 뭔가 게임하는 것 같지가 않더라고요. 양손으로 쥐고 스틱 밀고 트리거 당기고 진동도 느끼고 그래야 재밌어서요. 스타크래프트/롤러코스터 타이쿤/심시티/문명 등 일부 특정 장르 제외하고는, 컨트롤러 지원하는 게임은 전부 컨트롤러로 합니다. | 18.05.26 17:30 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
리부트때가 딱좋았는데... 쉴틈없이 몰아치는 위험 끊이지 않는 긴장감
(IP보기클릭)76.27.***.***
리부트는 스킬 다 써보기도 전에 게임이 끝나서 좀 허무맹랑했고 라오툼은 그놈의 수집요소 때문에 게임이 너무 늘어졌었는데 쉐오툼은 딱 라오툼에서 스토리 개선하고 수집요소를 절반으로 줄이고 전투를 더 넣어줬으면 좋겠네요 | 18.05.26 16:05 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
리부트의 시원시원한 진행이 생각나서 일년에 한번씩은 플레이하게 되더군요. | 18.05.26 16:20 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)61.99.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
어려운게 전투가 아니라 퍼즐이야??
(IP보기클릭)118.40.***.***
둘 다 어려워야.. ㅋㅋ | 18.05.26 16:33 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
(IP보기클릭)220.88.***.***
(IP보기클릭)1.232.***.***
(IP보기클릭)14.138.***.***
국뽕한사발
툼레이더에서 퍼즐극혐이라니... | 18.05.26 16:31 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
그럼 무덤 탐사 안 하면 되죠.. | 18.05.26 16:32 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.05.26 17:12 | | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
뉴비들좀 댓글쓰지마라 | 18.05.26 18:57 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
원조 툼레이더는 퍼즐이 지옥난이도로 유명했는데 리부트 와서 너무 쉬워짐 | 18.05.26 19:08 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
국뽕한사발 저사람이 님보다 회원번호 훨씬 빠른게 유머냐? | 18.05.26 19:23 | | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
문맥 파악좀 제대로 하세요 툼레이더 뉴비 말한거잖아요 루리웹 가입 하기전에는 게임도 안해봤을거라고 생각하시는건가요? | 18.05.26 21:07 | | |
(IP보기클릭)173.89.***.***
반대로말하면 액션게임이 대중성이 더높으니까 더팔아먹어야 하므로 퍼즐이줄고 쉬워진 ㅇㅇ 근데 너무 퇴화해서 바이오하자드 꼴 만 안났으면함. 7에선 좀 부활하긴했으나. | 18.05.26 21:38 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
(IP보기클릭)122.34.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
(IP보기클릭)1.247.***.***
그럴리가여~ 난 오리지날 툼에서 마이다스의 손에 돌 올려서 황금 만들어서 퍼즐푸는거에서 소름 돋았었음.. | 18.05.27 00:59 | | |
(IP보기클릭)60.119.***.***
그거 라라가 올라가면 라라가 황금상이 됨. ㅠㅠ 전용 모션도 있음. | 18.05.27 12:44 | | |
(IP보기클릭)1.247.***.***
ㅇㅇ | 18.05.27 17:24 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
(IP보기클릭)121.136.***.***
(IP보기클릭)115.139.***.***
(IP보기클릭)175.201.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***
피씨 말고 플스 해야 하는데 말예여 | 18.05.26 16:33 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
(IP보기클릭)94.128.***.***
헐 크리스탈 다이나믹 아녜요? | 18.05.26 16:23 | | |
(IP보기클릭)118.46.***.***
툼레이더 게임 최초로 만들었던 에이도스에서 만들고 있습니다 데이어스 엑스 시리즈 만들던 곳 | 18.05.26 16:34 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
공동 개발인데, 에이도스 몬트리올이 리드 개발사인가보네요. https://www.destructoid.com/why-isn-t-crystal-dynamics-the-lead-developer-on-shadow-of-the-tomb-raider--500551.phtml | 18.05.26 16:37 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
에이도스는 퍼블리셔였고 실제 제작은 코어디자인이었죠. 엔진을 바꾸고 발매한 6편이 실패하고 에이도스는 소울리버 제작사로 유명한 크리스탈 다이나믹스에 차기 툼레이더 개발을 맡기죠. 그래서 나온게 툼레이더 레전드 | 18.05.26 17:12 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
그래서 툼레이더 1 (아틀란티스) - 코어디자인 툼레이더 2 시안의 단검 - 코어디자인 툼레이더 3 라라크로프트의 모험 - 코어디자인 툼레이더 마지막 계시록 - 코어디자인 툼레이더 연대기 - 코어디자인 툼레이더 어둠의 천사 - 코어디자인 툼레이더 레전드 - 크리스탈 다이나믹스 툼레이더 애니버서리 - 크리스탈 다이나믹스 툼레이더 언더월드 - 크리스탈 다이나믹스 툼레이더 (2013) - 크리스탈 다이나믹스 라이즈 오브 툼레이더 - 크리스탈 다이나믹스 입니다. | 18.05.26 17:14 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
숀셩
리부트 전 오리지날 툼레는 길찾기,퍼즐이 주였음 | 18.05.26 16:41 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
툼레는 어드벤쳐가 중심이구만 뭔... | 18.05.26 17:01 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
원래 원작은 두덤탐사(퍼즐) 이 메인이고 전투는 정말 요즘 리부트랑 비교하면 딱 2/3정도? 혹은 그 이하 였습니다.길찾기, 퍼즐, 숨겨진 통로 등 말그대로 고대 무덤을 탐험이 목적이라...그때는 재미있었는데..무한탄약 숨은 커맨드도 쓰고..ㅎ | 18.05.26 19:30 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)180.66.***.***
千夜妹
퍼즐을 줄이다니요;;; 이게임 툼레이더에요 | 18.05.26 16:52 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
이 게임 리부트된 툼레이더에요 액션위주입니다 | 18.05.26 18:11 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
이 게임 리부트된 툼레이던에요. 액션이 향상된거지 위주는 아닙니다 | 18.05.26 18:41 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
리부트 툼레이더 해보긴 해봤음? 액션위주에요 ;; 퍼즐은 딱 지루하지않을정도로만 넣어놨고 그래서 먹힌거구요 해보지도 않고 막 지르시네 | 18.05.26 18:52 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
오히려 님이 해보셨나 싶네요 윗 분 말대로 액션이 향상 된것 뿐이지 위주의 게임이 아니죠 그러면 진행 방식에 퍼즐 형식의 길 찾기는 왜 있는 걸까요? 단지 액션게임 이면 그냥 다 깨부시고 앞으로 원웨이 진행만 하면 되는 부분인데요 무덤이나 바바야가 dlc 해보셨나요? 퍼즐이라는 개념을 잘 모르는신듯 합니다 | 18.05.26 19:33 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
뜬금 어쌔 오리진 퍼즐액션겜 만드는 소리 하시네 ;; 그 정도가 액션위주겜이 아니라고 하면 할 말 없음 | 18.05.26 22:27 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
액샨 비중이 늘어난 툼레이더일 뿐이지요. 스토리 씬이.늘어난..과거 툼레는 사실 스토리란 게 거의 어뵤긴 했죠. 퍼즐의 연속. 전투는...그냥 퍼즐망 풀면 지루하니 중간에 맛뵈기용. 리부트는 그 비중이 역전되긴 했지만 기본적으로 길찾기 및 어드벤쳐가 주인 게임입니다. 말씀하신.대로라면 언챠도 액션게임이겠지만 실제로는 액션 어드벤처로 분류되죠. 툼레가 원조이고. | 18.05.26 22:51 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
어쌔 오리진이 액션 어드벤쳐 게임인가요?? 뭔 헛소리지 어쌔신크리드 오리진은 액션 RPG 입니다 애초에 퍼즐이 위주 인 게임도 아니고 암살과 액션이 위주인 게임이죠 애초에 툼레이더 뜻은 알고 게임 하시는건가요? 리부트 이후 에도 전작에 비해 퍼즐을 완하 하고 액션을 향상 시킨거 뿐이지 퍼즐이 없으면 툼레이더 라고 말하기 어려운 게임 입니다 어썌신 크리드 에서 거지 같은 암살 시스템 없애라고 하는 얘기랑 똑같은 얘기임 할말이 없으면 생각을 좀 하고 사세요 | 18.05.26 23:09 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
많이 열받아서 인신공격하시는데 안타깝네요 말의 의미도 파악못하시고 리붓 툼레 퍼즐의 수준이 딱 오리진 수준인데 님 말 대로라면 오리진이 액션위주의 게임이 아니죠 | 18.05.26 23:26 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
암살 액션 위주 게임인데 어쌔신크리드 뜻인 뭔가요?ㅋㅋ 밑에 보니 고인물 늙은이 하는건 인신 공격이 아닌가 보네요? 뭔 논리지 ㅋㅋ 님 수준은 그냥 영어 직역도 못하고 게임의 컨셉도 이해 못하는 수준인거 잘 보고 갑니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.05.26 23:32 | | |
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(IP보기클릭)211.184.***.***
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ㅋㅋㅋ | 18.05.26 18:42 | | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
어후..고전 기준이면 패드.던지고 때려칠 사람 많을 거에요 ㅜㅜ 그러진 않겠죠.. | 18.05.26 22:52 | | |
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남미예요. | 18.05.26 17:31 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.05.27 14:47 | | |
(IP보기클릭)210.91.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
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도굴꾼. ㅋㅋㅋ | 18.05.27 12:46 | | |
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애초에 웃긴게 리부트한 툼레인데 예전 툼레 어쩌고 저쩌고 하는게 웃김 리부트된 툼레는 적당한 퍼즐에 액션위주였는데 그걸로 가야지 어설프게 과거로 복귀하면 리부튼 왜 한건지? | 18.05.26 18:10 | | |
(IP보기클릭)1.245.***.***
다크사이더즈는 퍼즐도아니죠 그냥 무의미한 파쿠르도 아닌 뭣도아닌 시간잡아먹기였을뿐임. 그 게임이 망한건 퍼즐수준도 안되는 뻘짓이 많았던거고 퍼즐 퀄리티가 놓지 않았음 | 18.05.26 21:06 | | |
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