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[기타] 그린 맨 게이밍의 '시간당 비용' 통계를 둘러싼 논란 [26]




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추천 | 조회 3868 | 댓글수 26
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댓글 | 26
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(IP보기클릭)219.251.***.***

BEST
디오더같이 풀프라이스면서 플탐 짧은 극단적인 케이스 아니면 저 논리는 좀....
18.05.23 15:55

(IP보기클릭)220.84.***.***

아니 그럼 저니는 똥겜이냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.05.23 15:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

SofC
그런만큼 가격이 싸니까요 59.99달러의 풀프라이스로 저니를 사라그러면 그건 좀..... | 18.05.23 15:59 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

매드해터27
그럼 노맨즈스카이느 뭔가요????? 플레이시간 허벌나게 할수있는데 말입죠...풀프라이스니 적합한가여 | 18.05.23 16:03 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

soulsky
게임을 소유한 그룹의 평균 플레이타임이라고 했을때 노맨즈 스카이의 평균 플레이 타임은 얼마나 될까요? 지금 모바일이라 확인은 못하겠는데 대충 저처럼 한 3시간하다가 환불도 안되고 에이 똥겜 ㅅㅂ 하면서 스팀라이브러리 한구석에 있지 않을까요? | 18.05.23 16:06 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

soulsky

확인해보니 요렇게 나오내요 3시간정도한 저보단 많이들 하시네요 ㅎㅎ | 18.05.23 16:13 | | |

(IP보기클릭)1.245.***.***

아무리 DLC 수십개 팔아도 가격대비 시간에서 최고가 패러독스니까 돈이 아깝진 않음
18.05.23 15:52

(IP보기클릭)58.143.***.***

숫자의 부적합성은 메타 평점이고 뭐고 매한가지임. 이건 실제로 산 사람들이 어떤 패턴으로 어느정도 걸려서 깨고 깬 뒤에도 얼마나 더 하는가 + 그 가성비까지 볼 수 있는 괜찮은 지표임.
18.05.23 15:53

(IP보기클릭)124.111.***.***

개인적으로 이건 게임마다 케바케인 것 같은게 에일리언 콜로니얼 마린즈 같은 4시간 엔딩 풀프라이스 게임도 있고 디오더 같은 실제 플레이타임 3시간 아래인 게임도 있는거 생각하면 맞는 소리 같지만 그게 적용 안되는 게임도 분명히 있단 말이죠..
18.05.23 15:54

(IP보기클릭)58.143.***.***

섹시굴단아헤가오
숫자는 숫자일 뿐 절대적 지표가 아니죠. 분석은 각자의 패턴에 맞게 생각을 해야지요. | 18.05.23 15:58 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

플레이 타임과 컨텐츠의 질 모두를 잡은 최고의 DLC는 위쳐3 DLC 아니었나효
18.05.23 15:54

(IP보기클릭)219.251.***.***

BEST
디오더같이 풀프라이스면서 플탐 짧은 극단적인 케이스 아니면 저 논리는 좀....
18.05.23 15:55

(IP보기클릭)49.165.***.***

그럼 노가다 요소가 있는 게임이 시간당 비용으로는 좋겠지만 과연 그게 좋은게임인가?
18.05.23 15:56

(IP보기클릭)220.121.***.***

저거 하나로 게임을 평가하는 것도 아니고 기준의 하나일뿐인데 너무 오버하네
18.05.23 15:57

(IP보기클릭)112.152.***.***

뭐 이런걸로 논쟁을 벌이냐
18.05.23 15:58

(IP보기클릭)39.7.***.***

게임을 소유한 그룹의 평균 플레이타임으로 계산하는거 아닌가요? 오픈월드게임의 의미없는 탐색과 상자까기로 플레이타임을 늘린다고 지적하는데 그것이 재미없다면 플레이타임은 짧아질 것이고 그 상자까기마저 재미있다면 플레이 터임이 늘어날텐데? 반박측의 논리가 조금 빈약하네요
18.05.23 16:01

(IP보기클릭)58.143.***.***

매드해터27
재미없는 겜인데 샀다고 붙잡는 사람이 이상한 사람이죠. avgn처럼 촬영용도면 모를까. ㅎㅎ | 18.05.23 16:02 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

처음부터 딱 역설사가 생각났는데 저러고 있었네 ㅋㅋㅋㅋ
18.05.23 16:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

저거 하나로 게임의 모든 걸 판단한다면 문제겠지만 윗분들 말대로 그냥 하나의 참고 지표 일 뿐인데 그렇게 극딜할 필요 있나 싶네요. 저 논리로 치면 메타 크리틱 같은 것들도 같이 까여야 겠죠.
18.05.23 16:19

(IP보기클릭)220.118.***.***

문명 fm같은경우 가격이 한참내려갈꺼고 삼국지도 매우 가성비좋아질테니 왜곡된 통계죠
18.05.23 16:20

(IP보기클릭)211.170.***.***

일단 곤 홈 만든 새끼들 빠따부터 맞자
18.05.23 16:27

(IP보기클릭)125.139.***.***

2회차 같은 걸 전혀 플레이 하지 않는 나도 젤다는 120시간 했는디....
18.05.23 16:39

(IP보기클릭)210.223.***.***

게임을 점수로 줄세워서 갓겜, 똥겜 판별하는걸 당연하게 받아들이는 상황에 새삼스럽게 뭘 이런걸로 싸우는지..
18.05.23 17:03

(IP보기클릭)210.181.***.***

개인차가 있으므로 이 기준이 항상 맞는 건 아니라고 봅니다. 다만 정형화된 기준은 필요하다고 보죠. 가격을 책정하는 것도 개발 시간에 비례하는 것도 아니고 반드시 옳다고 볼 수도 없잖아요. 반복 플레이가 문제가 될 수도 있고 없을 수도 있어요. 그 반복이라는 것이 누구에겐 노가다. 또 누구에겐 재미일 수 있기 때문이죠. 플레이 타임이 짧은게 낫고 아쉽다면 그건 괜찮다고 판단할 수 있고. 플레이 타임이 길게 가지고 완료했을 때 시간 낭비라고 하면 그건 나쁘다고 판단할 수 밖에 없는 것처럼. 분명 논란이 될 수는 있으나 시간을 투자해서 재미를 뽑아 내는 것이므로 시간당 비용을 계산해 보는 것도 괜찮다고 봅니다.
18.05.23 17:08

(IP보기클릭)223.52.***.***

이 지적이 말이 되는게 플레이타임은 아예 똥겜이면 분명히 짧아지지만 애매한 겜이면 그다지 즐겁지 않게 시간만 늘어날 수 있음. 어크 블랙플래그를 100시간 했는데 초반 2,30시간 동안은 즐겁게 했지만 나머지 시간동안은 상당히 무의미한 수집품 찾기를 달성욕 하나 때문에 했었음. 내가 이 쌩노동을 대체 왜 하고있지 하는 생각이 들었을 때는 이미 들인 시간이 너무 많아서 씁 더럽지만 마저 하고 끝내야지 싶어서 꾸역꾸역 더 했고..이런 케이스가 드물지 않았음.
18.05.23 17:46

(IP보기클릭)110.70.***.***

"무의미한 일로 가득찬 유비소프트식 오픈월드" ㅋㅋㅋㅋ
18.05.23 18:47

(IP보기클릭)39.118.***.***


파라독스는 좋아할만 하지.... 폐인양성겜.. 그나저나 유사한 성격의 게임끼리는 비교해도 된다고 생각하는데, 대부분은 데이터의 의미를 이해하고 받아들이진 않을테죠.
18.05.23 20:25


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