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[PS4소프트] 영국 경찰, 훈련 위해 레이싱게임 '그란 투리스모' 검토 [34]
추천 25 조회 11318 댓글수 34
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2310266 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 8 | 3127 | 01:14 | |
2310265 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 5 | 1013 | 01:08 | |
2310264 | PS5소프트 | nokcha | 19 | 9007 | 01:08 | |
2310261 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 17 | 6346 | 00:30 | |
2310260 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 2 | 1459 | 00:09 | |
2310259 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 41 | 10323 | 00:07 | |
2310258 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 2 | 741 | 00:03 | |
2310257 | 정보 | 선인장국 | 13 | 12781 | 2024.04.23 | |
2310256 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 2 | 977 | 2024.04.23 | |
2310254 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 8 | 5706 | 2024.04.23 | |
2310253 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 2 | 1150 | 2024.04.23 |
(IP보기클릭)175.119.***.***
본문내용중 "링컨셔 경찰은 이번 훈련에는 세금이 들어가지 않았으며, 모든 비용은 플레이스테이션(이하 PS) 측에서 지불했다고 " 그냥 홍보... ㅋ 진짜 그란은 홍보하는데 돈은 엄청 사용하고 정작 게임에 대한 투자는 그 대비 만큼 안하는듯...
(IP보기클릭)125.190.***.***
이번 훈련에는 세금이 들어가지 않았으며, 모든 비용은 플레이스테이션(이하 PS) 측에서 지불했다고 밝혔다. 아니 근데 왜 게임에는 실제 GT아카데미가 위치하고 있다는 실버스톤 서킷이 없냐고!
(IP보기클릭)221.145.***.***
홍보는 기가 막히게 하는군요
(IP보기클릭)124.197.***.***
에...? 그란도 하드 심이 아니라, 운전 환경이 비슷하진 않을 텐데....
(IP보기클릭)118.216.***.***
이상하게 실제 운전보다 그란이 더 어렵더라...
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에...? 그란도 하드 심이 아니라, 운전 환경이 비슷하진 않을 텐데....
(IP보기클릭)175.119.***.***
본문내용중 "링컨셔 경찰은 이번 훈련에는 세금이 들어가지 않았으며, 모든 비용은 플레이스테이션(이하 PS) 측에서 지불했다고 " 그냥 홍보... ㅋ 진짜 그란은 홍보하는데 돈은 엄청 사용하고 정작 게임에 대한 투자는 그 대비 만큼 안하는듯...
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홍보는 기가 막히게 하는군요
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이번 훈련에는 세금이 들어가지 않았으며, 모든 비용은 플레이스테이션(이하 PS) 측에서 지불했다고 밝혔다. 아니 근데 왜 게임에는 실제 GT아카데미가 위치하고 있다는 실버스톤 서킷이 없냐고!
(IP보기클릭)121.129.***.***
실버스톤이 없어요??? ㅎㄸ... | 17.10.20 00:18 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)118.216.***.***
이상하게 실제 운전보다 그란이 더 어렵더라...
(IP보기클릭)221.166.***.***
레이싱용 카는 상용 자동차랑 다르고, 속도도 다르잖아요 어려운게 정상인데... | 17.10.19 21:24 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
그란이 더 어려운게 맞습니다. 현실보다 시야도 좁고 g포스도 없으며 vr이 아니면 앵글도 고정이죠 몸에 들어오는 정보가 현실보다 적다보니 코스에 대처하기가 쉽지 않죠 그래서 항상 제가 말하는것이 콕핏시점은 가장 비현실적인 시점이라고 하죠 좁은 시점을 더 좁게 만드는.. | 17.10.19 21:27 | | |
(IP보기클릭)222.235.***.***
동감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.10.19 21:48 | | |
(IP보기클릭)118.221.***.***
게임은 운전석 시점으로 하고, 모니터 크기와 모니터와 눈 사이 거리를 환산해 fov 값을 조절해야 현실적인 시야가 됩니다. 그래서 모니터 크기와 눈과의 거리를 입력하면 해당 게임에 맞는 fov 값 계산을 도와주는 사이트도 있죠. 그 산출된 fov값을 게임 카메라 옵션에 기입하면 됩니다. 그런데 다수 심리뷰어들이 하나같이 지적하듯 그란은 fov 값 조절 자체에 큰 제약이 있어요. 아무리 보닛 본넷 시점에 시야각이 넓다해도 fov가 너무 높으면 그건 현실적인 시야가 아니에요. 즉, 그란을 실제 운전할 때 시야각과 비슷하게 맞추려면 그란의 기본적으로 높은 fov값에 맞는 큰 스크린을 사용하면 됩니다. | 17.10.19 21:50 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
실제로 이런 이유로 1인칭이 클린주행하기가 더 어렵더라구요. 근데 익숙해지니 3인칭보다 더 재밌어서 계속 하게 됨ㅎㅎ | 17.10.19 22:00 | | |
(IP보기클릭)118.221.***.***
이번에 나온 포르자도 fov 수치 조절까지는 아니지만 핸들이 보이지 않을 정도로 근접하게 fov를 낮춘 운전석 시점이 있는데, 왜 그란은 시트포지션 조절을 있으나마나 하게 만들었는지 모르겠네요. 물론 그밖의 내용은 말씀하신 것이 다 맞습니다. | 17.10.19 22:04 | | |
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그곳은 돈을 안대줄듯... 그란이야 플스가 전액 지원했다고 하니 | 17.10.19 22:35 | | |
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시뮬레이션 훈련이면 이 게임이 제격일듯... 모니터 3개를 이용한 시점으로 실제 운전자의 시야각에 거의 근접한 시점을 제공했죠...
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오른쪽 살짝 보이는 파란색 S는..!! 세가군요! | 17.10.20 05:05 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
세가 맞아요 그것도 AM2 쉰무 만든 그분 작품... | 17.10.20 07:36 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
혹시..f355챌린지?? | 17.10.20 11:28 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아 써있구나 | 17.10.20 11:28 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
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