영상이 안 보이면 출처에서
ChinaJoy 2017 Press Conference에서 공개된 영상
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(IP보기클릭)180.224.***.***
최대해상도 480영상에서 그래픽을 판단할 수 있는 매의 눈
(IP보기클릭)211.54.***.***
화질이 구린것 같은데 왠 그래픽?;;
(IP보기클릭)221.151.***.***
적들 ai높이면 그건 진삼국소울
(IP보기클릭)121.180.***.***
진삼이 머 호라이즌이나 그런 그래픽으로 나오진 않을테지만 저 화질로 그래픽을 구분하는 이 몽골리안은 머지
(IP보기클릭)210.180.***.***
전 진심으로 와 그래픽 많이 발전했다 라고 생각이 드는데
(IP보기클릭)121.66.***.***
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루리웹-3915535023
최대해상도 480영상에서 그래픽을 판단할 수 있는 매의 눈 | 17.07.26 15:50 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
루리웹-3915535023
화질이 구린것 같은데 왠 그래픽?;; | 17.07.26 15:52 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
그래픽 많이 좋아졌구만 | 17.07.26 15:55 | | |
(IP보기클릭)121.180.***.***
루리웹-3915535023
진삼이 머 호라이즌이나 그런 그래픽으로 나오진 않을테지만 저 화질로 그래픽을 구분하는 이 몽골리안은 머지 | 17.07.26 15:55 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
최소 타조눈이네 | 17.07.26 16:12 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
몽골리안이면 더 안좋게 보이죠. 저건 무한 아마케라스 걸린듯... | 17.07.26 16:13 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
이불킥 갈기것네 | 17.07.26 16:37 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
하여튼 틀딱색휘덜 ㅋㅋ | 17.07.26 17:40 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
매의눈은 미리 박제. 역시나 그래픽은 구리네요 ㅠ.ㅠ 루리웹-3915535023 | 17.07.26 17:52 | | |
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(IP보기클릭)210.180.***.***
전 진심으로 와 그래픽 많이 발전했다 라고 생각이 드는데
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ㅇㅇ 딱봐도 그래픽 많이 좋아진게 보이네요. 해상도는 구려도 광원효과라던가 모션등 신경 많이 쓴게 보이네요. | 17.07.26 23:15 | | |
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일단 구르기 있는 것 확인했고 달리기도 있는거 같고 십자버튼으로 아이템인지 명령인지 내릴 수 있는듯 하고 세모 버튼으로 전국무쌍처럼 마격도 날릴 수 있으며.. 무기가 안보이다가 말을 타거나 전투할 때 갑자기 무기가 생기는데 성벽에 올라간 뒤에 등 뒤에서 무기 꺼내는 모션이 있는걸로 봐서는 개발이 덜되서 그런게 아닌가 싶네요 | 17.07.26 16:36 | | |
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루리웹-2974709795
적들 ai높이면 그건 진삼국소울 | 17.07.26 16:10 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
크, 왠지 불타오르는 작명이다 | 17.07.26 16:40 | | |
(IP보기클릭)58.232.***.***
진삼국무쌍3 맹장전때가 가장 강력한 ai였던 추억이 떠오르네요. | 17.07.26 17:26 | | |
(IP보기클릭)58.126.***.***
쟤네들은 열심히 하는데 관우입장에서보면 그렇게 보이나보죠 ㅋㅋㅋ | 17.07.26 17:36 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
쫄아서 움직일수가 없는거임 | 17.07.26 17:41 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
명답이로세. 근데 나 같아도 관우 같은 놈이 전장을 휩쓸고 다니면 목각인형처럼 서있을 수밖에 없겠네. | 17.07.26 17:47 | | |
(IP보기클릭)220.125.***.***
이건 그냥 적군이 목각인형인거 같은데요. 쫄아있고 뭐 이런게 아니라 아에 반응도 없고 플레이 캐릭터랑 완전히 따로 놈 ai 조금 사람답게 만든다고 바로 게임이 소울 시리즈처럼 어려워지는것도 아니고 출시때는 ai가 좋아질 가능성이 있긴 하지만 이 영상만 봤을땐 ai가 상당히 문제있어 보이네요 | 17.07.26 18:03 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
어찌됐든 적 ai가 무기를 휘두르면 거기에 충돌 판정은 다 붙어있어야 하는데 저 많은 적들이 공격하는 빈도가 조금만 높아져도 난이도 어마어마한 게임으로 둔갑하는 거죠. 게임 특징상 무쌍 시리즈는 허수아비일 수 밖에 없다고 생각합니다. | 17.07.26 21:26 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
아에 스타일 자체가 현란하게 날아다니면서 다 피하는 스타일리쉬 게임이 되지 않는 이상... | 17.07.26 21:26 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
원래 그런 게임이야 | 17.07.28 14:14 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
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(IP보기클릭)218.39.***.***
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진삼은 더빙 한글화가 제맛이죠 | 17.07.26 16:55 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
"적장! 물리쳤다!" 를 다시 듣고 싶네요..ㅠㅠ | 17.07.26 16:59 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
적장, 물리쳤다!! | 17.07.26 16:59 | | |
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무쌍기는 전무처럼 바꼈네요..전작들처럼 바로 무쌍기가 나오는게 아니라 반복모션 나오고 마무리하는방식 | 17.07.26 16:30 | | |
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반복모션 이후 마무리 공격 나가는거는 오히려 5편때까지로 회귀한거라고 봐야하지 않을까요 | 17.07.26 19:57 | | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
그러고보니 진삼이 4였나 그때부터 도입됬으니..먼저였네요.ㅎ | 17.07.26 19:59 | | |
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기본액션은 모션만 다르고 기본구조는 동일한거 같고 다만 전작처럼 ex기가 있다고 하니 그걸로 차이를 둘거 같네요 | 17.07.26 17:21 | | |
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AI를 적용하지 않은 단계가 아닐까... 희망을 | 17.07.26 17:25 | | |
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(IP보기클릭)211.34.***.***
무쌍을 그렇게 만들면 잡병한테 툭툭 쳐맞으면서 굴러다니는 게임 됩니다 | 17.07.26 21:33 | | |
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저 커맨드 뜨고 나서 기술이 나가는거 보니 드퀘히 식으로 바뀐 듯
(IP보기클릭)220.122.***.***
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진짜로 적병사들이 피하거나 하진 못하더라도 최소한 모션이라도 넣어줘서 뭔가 생동감있게 해줘야하는데 진짜 무슨 목각인형마냥 모가지 쳐주길 기다리고있는것처럼 보이긴하네요.. 난이도가 낮아서 그런지는 몰라도 관우가 성문 열고있는데 그냥 지켜보고만 있고 | 17.07.26 19:59 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
그러니까요~허수아비대량으로 가따놓고 뭐 스킬공부하는것도 아니고ㅋㅋ | 17.07.31 08:48 | | |
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