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[인터뷰] [PS4] 언틸 던 : 제레미 존 해리스 프로듀서 [30]




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추천 | 조회 42511 | 댓글수 30
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엔딩 수는 좀 적더라도 완전히 독립된 별개의 엔딩으로 내줬으면 싶었는데
15.08.21 10:15

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트로피 헌터에게는 아무런 문제도 되지않....
15.08.22 20:58

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엔딩이 3 가지 정도 있는건 훌륭하지만 .. 그 이상은 정말 의미가 없다 .. 일단 대부분의 유저들이 다회차 플레이를 하지 않음 .. 대부분의 유저들은 1회로 끝난다는 얘기임 다회차가 정말 가능한 게임들은 장르가 아예 다름 .. 예를 들어 피슷한 구도에서도 게임 내용이 항상 달라지는 대전 게임이나 스타 크레프트 몬헌 같은 경우는 다회차 나 매우 장시간의 반복 플레이가 가능 .. 근데 맵이나 시나리오가 같고 .. 사람만 바뀌는 정도의 반복 플레이를 요구하는 게임은 .. 다회차의 의미도 재미도 없음 .. 이게음을 아직 해보진 않았지만 .. 구도나 진행 구간이 내용이 똑같고 ( 1886 디오더랑 비슷한 전개 방식 ) 그런 방식의 장단점을 알기에 다만 A 구간 B 구간 정도로 선택을 나눈것 같던데 .. 어차피 도착하는곳도 같음 .. 2 회 이상의 플레이 의미가 있을까 .. 나름 오픈월드? 인 위쳐도 정말 아끼고 아껴서 깼는데 .. 2달만에 .. 끝 .. 이건 재미만 있다면 보름만 즐겨도 좋은데 .. 플레이 타임이 9 시간 12 시간이면 .. 빠르면 이틀 보통 정도 해도 3 - 4 일이면 깰거 같은데 .. 디 오더 보다 엔딩 빨리 볼거 같아서 ㄷㄷㄷ 함 .. 일방향 게임에서 2 회차 엔딩본 게임은 평생동안 라오어가 유일한데 .. 차라리 좀 길게 만들지 .. 분기도 조금만 넣어도 충분한 묘미가 있는데 전체 양을 너무 줄인듯 ..
15.08.23 18:17

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엔딩이 수백가지라는거 보니까 해비래인같이 짜집기(?)식 엔딩인가보군요
15.08.21 10:13

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인터뷰를 읽다가 바로 떠오르는 영화가 "나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다" 네요.
15.08.21 15:46

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엔딩이 수백가지라는거 보니까 해비래인같이 짜집기(?)식 엔딩인가보군요
15.08.21 10:13

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엔딩 수는 좀 적더라도 완전히 독립된 별개의 엔딩으로 내줬으면 싶었는데 | 15.08.21 10:15 | |

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인터뷰를 읽다가 바로 떠오르는 영화가 "나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다" 네요.
15.08.21 15:46

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근데 미국식(?) 슬래셔무비에는 거의 공통적인 베이스가 있지 않나요? 그... 캐빈 인더 우드던가? 그 영화에 나온말처럼 대략 5가지 역할이 나온다는공식이 있던거같은데... | 15.08.25 07:24 | |

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모든 엔딩보기 트로피가 있다면... 끔찍하겠네
15.08.21 18:17

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트로피 헌터에게는 아무런 문제도 되지않.... | 15.08.22 20:58 | |

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오히려 문제되죠. | 15.08.22 23:41 | |

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언덕님 여기서 뵙네요 ㅋㅋ | 15.09.05 00:17 | |

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제스 때문에 사야 하나...
15.08.21 22:54

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하필이면 예를 들어도 홈커밍 같은 똥겜을... | 15.09.04 00:14 | |

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히히 지지!
15.08.22 20:36

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일단 1회차는 모두 몰살이다. ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
15.08.22 21:38

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제스만 빼고 나머지는 하늘나라 보내줘야 것다.
15.08.22 21:43

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게임 시작과 동시에 일단 커플과 솔로부터 구분지어야겠군..ㅂㄷㅂㄷ
15.08.23 00:01

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저 피터 스토메이라는 교수 범인 예상합니다. 중간중간 자꾸 무서워 하는걸 물어보는게 이모든게 저교수의 실험이었다 뭐이런식으로 될것 같네요. 제추측이에요 그냥
15.08.23 08:55

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이분 스포신고예정이요! 25일날 해보고 정답이면 신고해야지 헤헤헷... | 15.08.23 10:52 | |

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제생각에는 그냥 아이덴티티같은 느낌인데요? 사실 주인공은 정신감정을 받고있는 살인마였다던지.... 그래서 저기나오는 사람들은 주인공의 인격들이었다던지.... 뭐 그런내용 아닐까요? | 15.08.25 07:26 | |

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꽝라이님의 예지력이 +1 되었습니다 | 15.09.05 00:18 | |

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이런 엔딩많은 게임류는 나처럼 1회차만 하는 유져에겐 플레이타임이 너무 짧음.. 헤비레인 정도의 퀄리티만 뽑아줘도 원이없겠음..
15.08.23 11:39

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여주 얼굴 모델이 헤이든 패네티어인가요? 얼굴이 닮았네
15.08.23 15:36

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엔딩이 3 가지 정도 있는건 훌륭하지만 .. 그 이상은 정말 의미가 없다 .. 일단 대부분의 유저들이 다회차 플레이를 하지 않음 .. 대부분의 유저들은 1회로 끝난다는 얘기임 다회차가 정말 가능한 게임들은 장르가 아예 다름 .. 예를 들어 피슷한 구도에서도 게임 내용이 항상 달라지는 대전 게임이나 스타 크레프트 몬헌 같은 경우는 다회차 나 매우 장시간의 반복 플레이가 가능 .. 근데 맵이나 시나리오가 같고 .. 사람만 바뀌는 정도의 반복 플레이를 요구하는 게임은 .. 다회차의 의미도 재미도 없음 .. 이게음을 아직 해보진 않았지만 .. 구도나 진행 구간이 내용이 똑같고 ( 1886 디오더랑 비슷한 전개 방식 ) 그런 방식의 장단점을 알기에 다만 A 구간 B 구간 정도로 선택을 나눈것 같던데 .. 어차피 도착하는곳도 같음 .. 2 회 이상의 플레이 의미가 있을까 .. 나름 오픈월드? 인 위쳐도 정말 아끼고 아껴서 깼는데 .. 2달만에 .. 끝 .. 이건 재미만 있다면 보름만 즐겨도 좋은데 .. 플레이 타임이 9 시간 12 시간이면 .. 빠르면 이틀 보통 정도 해도 3 - 4 일이면 깰거 같은데 .. 디 오더 보다 엔딩 빨리 볼거 같아서 ㄷㄷㄷ 함 .. 일방향 게임에서 2 회차 엔딩본 게임은 평생동안 라오어가 유일한데 .. 차라리 좀 길게 만들지 .. 분기도 조금만 넣어도 충분한 묘미가 있는데 전체 양을 너무 줄인듯 ..
15.08.23 18:17

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ㅆㅂ 광고좀 그만해!! 지들끼리 추천박고 어휴 답없는 새끼들 | 15.08.23 20:50 | |

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예고편보면 케빈 인 더 우즈 같던데..
15.08.23 21:15

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제 예상으로는 아이덴티티가 아닐까 의심됩니다... | 15.08.25 07:27 | |

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뭔가 스텐리 페러블 같은 엔딩식일려나? 사이에 진엔딩이 있으면 찾을려는 재미가 있을듯
15.08.23 22:55

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얼굴로 말하지말고 가슴으로 말해달라!....요....
15.08.24 13:26

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아 인터뷰만 봐도 무섭네요
15.08.24 15:15

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헬트로피가 예상된다...
15.08.24 16:43

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사러가자!!! 이런 게임은 밀봉으로 가지고 있으면 가격 올라감. 두 개 사야지~~
15.08.25 12:29

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루시퍼???
15.08.25 17:05

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다 좋은데 수백개의 엔딩이 있다 라는건 너무 낚시가 아니였나...엄밀히말해 거짓말은 아니지만
15.09.02 10:36


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