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[리뷰] [VITA] 동경신세록 오퍼레이션 어비스 : 장인이 만든 던전의 맛 [61]




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게임 자체는 재미있게 했는데 우익냄새 때문에 좀 불편한 게임. 일본이 어느 강대국 앞에 설설 기는 일방적인 피해자 수준으로 설정되어 있고, 한국인 캐릭터는 별 이유도 없이 플레이어에게 적대감을 노골적으로 드러내고, 중반 이벤트 후 본거지가 태평양전장 당시의 대본영이 되질 않나, GHC 기념묘지가 던전으로 나와서 철저하게 미국을 비꼬는 몹들이 나오질 않나 진짜 가면 갈 수록 가관임. 사실 대놓고 욱일기가 나오거나, 사죄배상같은 혐한 드립이 직접적으로 언급되지 않아 좀 덜 불편하게 느낄 수도 있겠지만 중심 스토리의 사상 자체가 극우적인 논조에 우익 특유의 피해자코스프레를 해놓은 식이라... 이걸 은근하게 포장해놨다는 점에서 더욱 위험하지 않나 싶습니다.
15.05.13 12:16

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일뽕존나 빤 게임이라는거네요
15.05.13 17:51

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저도 이 리뷰에 이 게임의 우익적인 색채를 전혀 언급하지 않는 게 꽤 신기했습니다. 꽤나 민감한 문제고 업계와 직접적으로 연결되어있는 루리웹 특성상 쉽게 언급할 부분은 아닌 거 같아 이해는 합니다. 제가 이거 한 장 덜 팔리면 수당이 들어오는 것도 아니고 걍 게이머인데 구라를 친다고 하시니 좀 섭섭하네요. 이 게임의 스토리라인이 위험한 건 위에도 밝혔듯 극우적 사상이 꽤 "은근하게 녹아 있다"는 점입니다. 그러면서 정말 제일 민감한 문제인 위안부 문제, 태평양전쟁 등의 내용은 일단 보류시켜놓고, 거기에서 파생되는 내용이나 피상적인 요소들을 여기저기 박아놔서 자연스럽게 버무려놨어요. 이 쪽 문제에 조금이라도 관심이 있다면 눈에 띄겠지만, 그게 아니라면 못 찾는 그런 수준이죠. 제가 언급한 부분들은 분명히 게임상에 정확하게 나오는 부분이고, 굉장히 솜씨좋게 버무려놓은 수준이라 문제제기를 하기도 어렵다는 게 제 사견입니다. 마지막으로 전 이 게임 돈 주고 사서 재미있게 했습니다. 게임을 선택해서 즐기는 건 다른 유저들 개인의 권리구요. 리뷰에서 이 부분에 대한 언급이 부족해서 한 번 문제제기를 해 보았을 뿐 다른 의도는 없습니다.
15.05.14 23:31

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던전에서 만남을 추구하면 안되는 걸까
15.05.12 02:05

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장인이 만든 던전의 맛, 게임은 사셨는지?
15.05.11 22:06

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장인이 만든 던전의 맛, 게임은 사셨는지?
15.05.11 22:06

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한글로 되었음에도 불구하고 게임하면서 종종 화면에 정리가 되지않았다는 단점이 보이나 게임회사의 규모나 이런걸 고려했을때 이정도 게임이면 할만하다 혹은 앞으로 그래도 좋은작품나왔으면 한다 라는점이있습니다 한글화가 사실 중요한 역활을했지만 말이죠...
15.05.11 23:26

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역... 호 아 아 아 아 알 .... | 15.05.12 03:21 | |

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갓.세.록
15.05.12 00:13

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간만에 맛보는 DRPG 꿀맛
15.05.12 00:18

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늅입장에서보면 장비하나 갈아입히기도힘듬 직업 구분이안가요 ㄱ-
15.05.12 01:14

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던전에서 만남을 추구하면 안되는 걸까
15.05.12 02:05

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전 여신님의 노예입니다. | 15.05.12 22:56 | |

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데몬게이즈 만든 제작사라 그런지 몬스터 일러스트랑 효과음을 데몬게이즈때 쓰던거 그대로 가져왔던데 그외에도 던전방식이 데몬게이즈때랑 비슷하다는 느낌을 많이 받은 작품.
15.05.12 06:11

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DRPG 장르 자체를 처음 접하신다면 이 게임으로 입문하는건 비추입니다. 차라리 조금 후에 나올 모에로 크로니클이 장르입문작으로는 훨씬훠~~~얼씬 좋습니다. 안타깝게도 그건 후방겜이라는 단점이 있지만.
15.05.12 17:36

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단점이라고요? 어째서!? | 15.05.12 18:06 | |

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18禁이라는 것만큼 최강의 장점이 어디있습니까! | 15.05.13 14:48 | |

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재밋어요 사서할만함 시간가는줄모르고즐김
15.05.12 18:34

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던전류라 굉장히 취향타는 게임... 전 좋아하는데요 제가 한번..
15.05.13 01:26

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게임 이미지만 보면 스마트폰 게임 인 줄 알았습니다. 어째 느낌이 모바일로도 충분히 나올 것 같은 느낌이군요.
15.05.13 11:09

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게임 자체는 재미있게 했는데 우익냄새 때문에 좀 불편한 게임. 일본이 어느 강대국 앞에 설설 기는 일방적인 피해자 수준으로 설정되어 있고, 한국인 캐릭터는 별 이유도 없이 플레이어에게 적대감을 노골적으로 드러내고, 중반 이벤트 후 본거지가 태평양전장 당시의 대본영이 되질 않나, GHC 기념묘지가 던전으로 나와서 철저하게 미국을 비꼬는 몹들이 나오질 않나 진짜 가면 갈 수록 가관임. 사실 대놓고 욱일기가 나오거나, 사죄배상같은 혐한 드립이 직접적으로 언급되지 않아 좀 덜 불편하게 느낄 수도 있겠지만 중심 스토리의 사상 자체가 극우적인 논조에 우익 특유의 피해자코스프레를 해놓은 식이라... 이걸 은근하게 포장해놨다는 점에서 더욱 위험하지 않나 싶습니다.
15.05.13 12:16

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일뽕존나 빤 게임이라는거네요 | 15.05.13 17:51 | |

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어찌 생각해보면 일본이란 나라는 여적지 패전국의 열등감에 빠져 허우적대는걸로도 보이네요. 그 열등감을 대대손손 안고 갔으면 하는 바램도 없쟎아 있습니다. | 15.05.14 02:53 | |

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GHC는 프로레슬링 노아 챔피언 벨트 이름이고... GHQ네요... 헷갈... | 15.05.14 12:41 | |

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이게 사실이라면 리뷰글에서 한번쯤은 언급을 했을텐데 안그러죠? 그럼 둘중 하나네요 리뷰어가 알고도 언급 안했거나, 님이 구라를 치거나 | 15.05.14 21:12 | |

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그리고 동경신세록 우익논란이랍시고 나온게 캐릭터 하나가 일본에 적개심을 품고있다 이거밖엔 없더군요. http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/125/read?articleId=22014577&bbsId=G005&searchKey=userid&itemGroupId=&searchName=%252525EA%252525B0%2525259C%252525EC%252525A3%252525BD%252525EC%2525258A%252525A4&itemId=422&searchValue=idL9D8C5NE90&platformId= | 15.05.14 21:24 | |

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저런 세부적인 내용을 댓글 단 분이 지어냈다고 하는게 오히려 부자연스러운데요? 굳이 둘 중 하나라고 말하고 싶다면 "은근하거나 간접적인 피해자 코스프레, 우익드립을 불편해하느냐 아니냐" 라고 해야 옳을 듯 싶네요. | 15.05.14 22:51 | |

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저도 이 리뷰에 이 게임의 우익적인 색채를 전혀 언급하지 않는 게 꽤 신기했습니다. 꽤나 민감한 문제고 업계와 직접적으로 연결되어있는 루리웹 특성상 쉽게 언급할 부분은 아닌 거 같아 이해는 합니다. 제가 이거 한 장 덜 팔리면 수당이 들어오는 것도 아니고 걍 게이머인데 구라를 친다고 하시니 좀 섭섭하네요. 이 게임의 스토리라인이 위험한 건 위에도 밝혔듯 극우적 사상이 꽤 "은근하게 녹아 있다"는 점입니다. 그러면서 정말 제일 민감한 문제인 위안부 문제, 태평양전쟁 등의 내용은 일단 보류시켜놓고, 거기에서 파생되는 내용이나 피상적인 요소들을 여기저기 박아놔서 자연스럽게 버무려놨어요. 이 쪽 문제에 조금이라도 관심이 있다면 눈에 띄겠지만, 그게 아니라면 못 찾는 그런 수준이죠. 제가 언급한 부분들은 분명히 게임상에 정확하게 나오는 부분이고, 굉장히 솜씨좋게 버무려놓은 수준이라 문제제기를 하기도 어렵다는 게 제 사견입니다. 마지막으로 전 이 게임 돈 주고 사서 재미있게 했습니다. 게임을 선택해서 즐기는 건 다른 유저들 개인의 권리구요. 리뷰에서 이 부분에 대한 언급이 부족해서 한 번 문제제기를 해 보았을 뿐 다른 의도는 없습니다. | 15.05.14 23:31 | |

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한국웹들에서는 우익/파시즘적인 '이데올로기','주제' '아이디어'보다는 우익적인 '심볼'이나 '아이콘'을 더 문제시 하는 성향이 큰거 같습니다. 이전 진격의 거인 때에도 정작 지나치게 극우적인 세계관이나 캐릭터들은 문제되지 않다가 작가의 우익 인증 한방에 뒤집어졌죠. 볼드모트라 불리는 모 커뮤니티를 문제시 삼을때에도 xx한 행동을 볼드모드가 해서 문제시되는게 아니라 볼드모트가 XX해서 XX를 문제삼는 주객전도된 모습들도 많이보이구요; 거기서 파생되는 XX는 볼드모트산이 아니라서 괜찮다;;; 애초에 볼드모트가 하는 대부분 드립들은 디씨/야갤산이지만 애초에 누가 했느냐가 문제가 아니라 그게 어떤 행동이고 어디서 비롯되었냐가 문제인건데 말이죠; | 15.05.15 04:51 | |

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개인적으로는 파라고나님 지적이 타당하다고 봅니다. 하지만 저게 일뽕으로 이어진다고 해석하면 지나친 비약이고 초점을 잘못 잡으신거라고 생각하네요. 오히려 더 중요한 부분을 놓치게 되는거라고 생각합니다. | 15.05.15 04:54 | |

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ㄴ 진격의 거인이야 세계관이 누가봐도 중세시대 배경에 거의 세기말적이니 거기서 나오는 인간들이 어떻게 나오든 알바 아니였고...작가가 우익인증이라기보단 그냥 생각없는 병.신짓이었어요. 그 병.신짓들에 대해선 어떠한 정치적 관념을 가지고 있다고 하기엔... | 15.05.16 20:30 | |

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리뷰하신 분은 민감부분이니까 굳이 그런 부분을 언급을 안 하신 걸지도요. 게임 게시판에도 딱히 언급하는 사람은 없으니. PARAGONA님의 말씀도 지어냈거나 거짓말은 아니고 우익냄새가 은근히 나는건 확실합니다. 다만 정도의 차이는 플레이한 사람이 어떻게 느끼냐에 따라겠지요. | 15.05.17 13:36 | |

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PARAGONA
오랜 시간이 지난 후에 감사의 말씀 전하러 왔습니다. 이번에 스팀에 Operation Abyss: New Tokyo Legacy 로 북미버전이 올라왔는데, 어떤게임인지 궁금해서 이리저리 찾다가 이 리뷰를 발견했네요. 구매 고민하고 있었는데, 덕분에 구매 안하기로 했습니다. 구매했으면 꽤나 열불 쌓였을 것 같네요. | 17.03.29 06:00 | |

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제목이 "장인이 만든 던전의 맛" 이고.. 루리웹에 없으면 만드는 사람들이 널리고 널렸기도하고.. 예전에 루리웹에서 어떤분이 땅 싶숙히 굴파고 들어가서 벙커같은거 만들었다는것까지 본 기억이 있어서.. 장인어른이 던전 모형(또는 진짜 땅을 판 던전)을 만들었다는줄로만..
15.05.13 13:34

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신세계수와 페Q 같은 아틀라스 던전RPG에 비해서는... 정말 인터페이스가 시대에 확 뒤떨어긴 합니다. 획득 아이템 확인과 장비 비교는 RPG에서 빈번한 일인데, 장비 관련 인터페이스가 정말 불편하고 가독성이 떨어져요. 해독약 한 번 쓰려면 5단계까지 메뉴를 들어가야 하는데다 페이지넘김 키도 없어요. 새삼스럽게 넵튠과 섬궤가 인터페이스가 정말 편한 거였구나 생각이 들 정도에요. 던전RPG가 하드코어한 구석이 있다는 거야 당연한 거지만, 인터페이스가 불편한 건 실드 치기 어렵네요.
15.05.13 14:06

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'이 앞 한발 앞 함정 돌아가 !' 는 내가 쓴 메모인데 그래도 낚이기만 하면 미안하니까 바로 문 너머 칸에 메모 믿지말라고도 써놨습니다.
15.05.13 14:45

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그래서 H씬 없습니까?
15.05.13 15:58

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장인이 만든 던전의 맛, 잊지 않겠습니다
15.05.13 16:22

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시스템자체가 던전 알피지에 어느정도 익숙해져있는 사람을 대상으로 한다는 느낌을 받아서 입문작으로 추천하기는 어렵고 가볍게 게임 즐기시려는분들도 꽤 복잡하다는 느낌을 받으실듯.. 개인적으로 던전rpg는 싫어하지는 않지만 이건 많이 못해보고 매각했네요...
15.05.13 16:31

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다른 개발사랑 콜라보해서 게임 만들면 좋겠네요. 비쥬얼적인게 좀 아쉬우니까 그부분만 좀 커버가능한 다른 개발사랑 하면... DRPG로서의 게임성은 훌륭하니까요
15.05.13 20:08

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일단 스토리나 설정은 떵 확정인데 기본 전투나 탐색같은건 이런류 게임 정발이 거이 없던터라 참신해서 좋기는 하더군요.
15.05.13 21:32

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던전 짖는 드래곤이 생각나는군요... H
15.05.13 22:43

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멍멍멍멍 | 15.05.14 16:21 | |

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클래식 모드하세요 애들 옷 입히기 꿀잼
15.05.13 22:54

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이거 사놓고 막상 하진 않는... 퍼즐이 너무 짜증남. 인터넷으로 공략보고 하면 되겠지만 누워서 하는 비타인데 일본 공략사이트를 볼 수가 없고....
15.05.14 01:18

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최악의 문제는 왜 몹 무리를 처치하면 왜 열번 넘게 계속 난입을 하는거냐고.... 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 적을 다 잡았다 - 적이 난입했다!! - 아 좀 고만오라고!!!!! 안그래도 퍼즐때문에 길찾는라 미치겠는데 한 전투에서 잡몹을 열번넘게 잡아야 하냐고... 멘탈터짐
15.05.14 01:20

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이스케이프 코드 발동하면 되는데;; | 15.05.14 10:59 | |

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데몬 게이즈 제작사 인가? 비슷하게생겼네 데몬게이즈 꿀잼이었는데 이것도 사볼까
15.05.14 12:59

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게임의 재미에 비해서 점수가 살짝 짠 듯한 느낌이 드네요. DRPG 좋아하시는 분들은 꽤 재미있게 할 수 있습니다.
15.05.15 01:39

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장인어른이 만든 줄...
15.05.15 03:10

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+_+
15.05.15 11:24

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가장 오래된 형태의 던전;
15.05.15 12:21

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역시 삶은 비타
15.05.15 13:51

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란스6 같은 느낌인가?
15.05.16 05:15

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
너 같은 놈도 20년 넘게 제자리 걸음 맨날 똑같은 수준 같네. 블러드본이 일본 게임인 건 알고나 있냐? ㅉㅉㅉㅉ | 15.05.21 10:17 | |

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DRPG 매니아만 하시고 보통게이머는 안하는게 좋음... 멘탈공격
15.05.16 16:52

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예전 비타게에서 이 게임 관련해서 우익 얘기 꺼내면 ㅈㄹ 욕 먹었었는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.05.19 00:37

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위저드리 계통
15.05.19 00:53

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밀레니엄->페Q 를해서 다소 질린것도 있겠지만 랜덤인카운터 방식은 이제 짜증이 솟구침.... 이게임은 지갑사정에 의해 아직 플레이해보지 못했지만 공개된 자료들을 보기에는 페Q보다는 나을것 같다는 생각이 많이듬 던전 rpg는 파티구정과 스킬/장비세팅 그리고 던전탐험이 주요소인데 밀레니엄->페Q는 둘다 이 자유도가 상당히 낮았다고 생각됨 이게임도 벨런스 상태에 따라서 선택지가 의미가 있나 없나가 갈리겠지만 일단 나쁘지 않아보임
15.05.20 00:07

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댓글보니 사려다가 던짐... 돈아껴줘서 감사해요
15.05.24 15:47

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시팔 우익 안사 시팔
15.05.25 18:34

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이거 한글화래서 구매 고민 중이었는데 그래픽도 구리고 우익인증 하는거 보니 안서야겠네 그냥 해적무쌍3나 사야지
15.05.26 18:07

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안사요.
15.05.28 10:09

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1. 남자케릭터가 매우 많이 어색함 2. 기본적으로 저기 나와있는 여자애들이랑 썸같은건 없음 주인공이 그냥 하나의 팀임.. 표지보고 낚임 하. 3. 각 시스템 옵션이나 성능,효과 이런것들에 대한 설명이 미비 솔직히 게임하는게 아니라 공부를 해야되나 싶은 진입장벽이 느껴졌음
15.05.31 22:52

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참고하다가 태평양에대한것이 나오니 그냥 꺼버림 겜자체는 할만함 우익요소는 약간 짜증날정도로 나옴
15.06.02 18:37

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우익 안사요
15.06.07 11:19


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