그는 "콘솔의 미래는 없다"고 전제한 뒤 "현재 콘솔을 만드는 곳은 마이크로소프트와 소니인데 둘 다 망해가고 있다"며 "콘솔이 5년 사이클로 손해보고 기기를 판 뒤 게임을 팔아 회수하던 구조를 애플이 다 깨버렸다"고 진단했다.
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예전 사람들은 TV나오면 영화가 망한다고 했었지...
그는 "콘솔의 미래는 없다"고 전제한 뒤 "현재 콘솔을 만드는 곳은 마이크로소프트와 소니인데 둘 다 망해가고 있다"며 "콘솔이 5년 사이클로 손해보고 기기를 판 뒤 게임을 팔아 회수하던 구조를 애플이 다 깨버렸다"고 진단했다.
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예전 사람들은 TV나오면 영화가 망한다고 했었지...
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마이크로소프트 스스로가 블루레이 같은 레이블 매체에 대해서 비꼬면서.. 앞으로 디지털 미디어를 구매하는 현실은 사라질 것이다. 엄청난 화질의 영화 타이틀을 다운로드 받는 시대가 될 것이다. 라고 단언했죠. 틀린 소리는 아닙니다. 그리고 앞으로 미래 시장 자체가 솔직히 콘솔 지향적인 싱글 게임 위주라기보다는 점점 더 온라인화 되어간다는 것도 부정할 수는 없습니다. 하지만 저 발언의 문제점은 그게 핵심이 아니라는 거죠.;; 결국 모든 전 세계가 온라인화 되어가는건 현실이라 치고.. 실제로 싱글 기반이었던 콘솔게임조차도 요즘은 온라인 기반이 기본이 되지 않으면 발매를 하지 않는 게임 조차도 수두룩 한 상황입니다. 그런데 저 사람의 발언은 콘솔 게임=걍 집에 쳐박혀 혼자 하는 게임으로 단정짓고 헛소리를 하고 있다는 거죠.;;; 온라인의 중요성을 알기에 많은 게임들이 시대에 뒤쳐지지 않게 콘솔 자체가 온라인적 환경이 약하다는 점을 초기에 깨닫고 발전하고 있는 과정이구요. 아마 앞으로는 콘솔 게임 자체가 컴퓨터에 맞먹는 온라인화 환경을 구축하는 상황이 오게 될 겁니다. 결국 그말은 게임읠 개발하는 기술적인 능력만큼은 탑을 달리는 해외 개발진들이 온라인화에 구축하게 되면 기술력은 없고 그저 허접한 게임성에 캐쥬얼틱한 게임성으로 온라인화에만 발버둥을 치던 한국 업체들과 경쟁시 미래는 어떻게 될까요? 답은 뻔한 겁니다. 온라인 시장자체를 만들었다고 착각하고 있는 저 대표가 현재 콘솔 시장이 어떤지에 대해 제대로 파악하지도 못하고 그저 망할 것이다 라고 하는것은 얼마나 무지한지를 스스로 인증하는 꼴이죠.;;
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닌텐도는 게임콘솔만드는 회사아니냐?
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온라인 게임 만든다고 타 기종을 무시하면 쓰나?
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사람들이 얼마나 어이가 없으면 단체로 웃냐 ㅋ
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내가 유물보존가였구만
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마이크로소프트 스스로가 블루레이 같은 레이블 매체에 대해서 비꼬면서.. 앞으로 디지털 미디어를 구매하는 현실은 사라질 것이다. 엄청난 화질의 영화 타이틀을 다운로드 받는 시대가 될 것이다. 라고 단언했죠. 틀린 소리는 아닙니다. 그리고 앞으로 미래 시장 자체가 솔직히 콘솔 지향적인 싱글 게임 위주라기보다는 점점 더 온라인화 되어간다는 것도 부정할 수는 없습니다. 하지만 저 발언의 문제점은 그게 핵심이 아니라는 거죠.;; 결국 모든 전 세계가 온라인화 되어가는건 현실이라 치고.. 실제로 싱글 기반이었던 콘솔게임조차도 요즘은 온라인 기반이 기본이 되지 않으면 발매를 하지 않는 게임 조차도 수두룩 한 상황입니다. 그런데 저 사람의 발언은 콘솔 게임=걍 집에 쳐박혀 혼자 하는 게임으로 단정짓고 헛소리를 하고 있다는 거죠.;;; 온라인의 중요성을 알기에 많은 게임들이 시대에 뒤쳐지지 않게 콘솔 자체가 온라인적 환경이 약하다는 점을 초기에 깨닫고 발전하고 있는 과정이구요. 아마 앞으로는 콘솔 게임 자체가 컴퓨터에 맞먹는 온라인화 환경을 구축하는 상황이 오게 될 겁니다. 결국 그말은 게임읠 개발하는 기술적인 능력만큼은 탑을 달리는 해외 개발진들이 온라인화에 구축하게 되면 기술력은 없고 그저 허접한 게임성에 캐쥬얼틱한 게임성으로 온라인화에만 발버둥을 치던 한국 업체들과 경쟁시 미래는 어떻게 될까요? 답은 뻔한 겁니다. 온라인 시장자체를 만들었다고 착각하고 있는 저 대표가 현재 콘솔 시장이 어떤지에 대해 제대로 파악하지도 못하고 그저 망할 것이다 라고 하는것은 얼마나 무지한지를 스스로 인증하는 꼴이죠.;; | 12.03.14 21:03 | | |
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