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[iOS] 파이어 엠블렘 히어로즈 전승영웅 바람의 공녀 린 영상 [13]




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추천 | 조회 4366 | 댓글수 13
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(IP보기클릭)211.246.***.***

파엠무쌍에서도 독보적인 케릭 중 하나..
18.04.27 13:56

(IP보기클릭)73.135.***.***

접은 지 꽤 오래 되었는데 린은 다른 버전이 끊임없이 나오네.
18.04.27 14:21

(IP보기클릭)1.232.***.***

게임이 개노잼. 닌텐도도 모바일로 게임 만들면 이따위로 만드는구나 절실히 느낌.
18.04.27 15:16

(IP보기클릭)1.223.***.***

국뽕한사발
그냥 맛뵈기용으로 만드는 거겠죠. 스위치나 삼다수로 유도하려고 | 18.04.27 16:06 | | |

(IP보기클릭)165.132.***.***

국뽕한사발
게임 재미야 개취인데 매출 엄청나게 잘나옴요. 해외 수익은 아예 일본쪽 넘어서버렸고. 실시간으로 파엠 시리즈 사상 유례없는 돈을 벌어들이고 있는 중이라 히어로즈 버프받고 스위치 신작도 잘 나오길 바라고 있습니다. 개인적으론 이제껏 해온 어떤 SRPG형식의 모바겜보다 전략성이 살아있고 강캐라고 해도 상성 앞에 답이 없는데다가 가챠 확률도 6퍼라 소셜겜치고 높은데 돌도 엄청 퍼주고, 어떤 유닛이든 오성으로 만들 수 있고, 육성 자유도가 높아서 약캐도 마개조 가능하고, 신규 컨텐츠도 좀 헛다리 짚는게 많긴 하지만 끝없이 추가해주고... 여러모로 소셜겜 치고 재밌게 즐기고 있음요. 본가 시리즈와 많이 다르지만 얘만큼 전략성이 살아있는 모바겜이 별로 없음요 | 18.04.27 16:42 | | |

(IP보기클릭)165.132.***.***

마군Z
문제점이 많은 게임이기도 한데 매우 유저친화적이란 부분은 다른데서도 좀 본받아줬으면 싶음요. 닌텐도 모바겜이 기본적으로 콘솔겜으로 유도하는데 목적이 있어서 가능한 퍼주는 전략인거 같기도 한데... | 18.04.27 16:48 | | |

(IP보기클릭)180.57.***.***

국뽕한사발
업뎃좀 되고 나니 할만함 | 18.04.28 10:02 | | |

(IP보기클릭)211.220.***.***

턴제 SRPG로서 너무 재미가 없슴. 필드도 협소하고 출격대수도 적고.
18.04.27 15:18

(IP보기클릭)1.225.***.***

blackalbum
전 괜춚던데 라이트한게 딱 머리속으로 이렇게 치면 되겠다 간단하게 생각하는게 좋음 대신 맘쿠트 칠 때는 다시한번 생각해봐야함 ㅎ... | 18.04.27 18:39 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

쉐링
맘쿠트도 의표 찔리기 딱 좋지만 제일 극혐은 무희.... 사고사 안당하려면 철저히 경우의수 다 생각하며 해야되는데 그러면 너무 시간이 걸려서 적당히 하다보면 꼭 한번쯤 사망각이 나오더라구요. 그거랑 특수이동 스킬들;; 이런거 때문에 투기장 7연전 할 때는 상대 스킬은 무조건 자세히 읽어둬야하잖아요ㅠ 이게 재밌으면서도 빡침 | 18.04.27 20:56 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

마군Z
ㅋ...무희는 사거리 2배로 생각해 봐야하고 특수이동 달린애가 갑자기 날아와서 내 무희 원킬내면 흐으으으으으으음... | 18.04.27 20:58 | | |

(IP보기클릭)221.138.***.***

나왔을때 좀 하다 말았는데 잘나가눈구나
18.04.27 20:09

(IP보기클릭)117.111.***.***

저글링 긔엽긔
끝없이 새 컨텐츠 추가하고 유저편의적으로 변화시키고 하는지라 운영이 뭔가 계속 이것저것 열심히 하고 있다는 인상이긴 합니다. 꼭 잘하고만 있는건 아니지만ㅋㅋㅋ | 18.04.27 20:58 | | |


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