재미있는 게임을 만들어보고 싶었습니다.
원래는 시험삼아 1~2개월만에 간단한 활쏘기 게임을 만드는 것이 목표였습니다.
그런데 졸라맨 스타일로 만들었던 게임을 작년 추석에 친척 아이들에게 시켜보니
개발폰의 배터리를 다 방전시키는 것이었습니다.
그래서 좀 욕심이 나서 이것 저것 손을 대고 고치기 시작했습니다.
정신을 차리고 보니 몇 달이나 시간이 흐르고 말았네요. ㅠㅜ
그리고 지난주에 출시했는데, 다운로드가 처참했습니다.
거의 지인밖에 안받았고요. ^^;;;;; 지인 20명에 모르는 분 10분 정도가 받으셨더군요 국내에서는...
미국은 한명도 안받았고... ㅠㅠㅠㅠ
인도에서 다섯분, 홍콩에서 한분, 폴란드에서 한분......
고생한 것에 비해서 너무 성과가 저조해서 슬프지만 힘내야죠. >_<
게임 이름은 Art of Bow 입니다.
조작은 앵그리버드 방식입니다. 그런데 어떤 사람들은 당기지 않고 밀기만 하길래 밀어도 되게 만들었습니다.
그러다보니 조금 당겼을 때 각도가 확확 바뀌는 부분은 어쩔 수 없이 포기하게 되었네요.
조작이 어렵다 싶으면 조금 길게 당겨주세요. 캐릭터가 있는 곳을 당기지 않아도 괜찮거든요.
적 닌자가 계속 몰려오고요. 닌자를 잡으면 돈을 벌 수 있습니다.
돈을 벌어서 새로운 무기나 방어구를 구입할 수 있고요.
무기가 하나 바뀔 때 마다 약간 다른 게임이 되는 느낌입니다.
무기 소개:
1. 기본 활 (bow)
- 첫 시작무기인데 다소 약한 무기입니다.
- 헤드샷을 하지 않으면 적이 두번 맞아야 죽습니다.
2. 자벨린 (javelin)
- 몸 어디든 한발만 맞아도 적이 죽습니다. 소위 죽창입니다.
- 파워가 좋아서 적의 랙돌이 날아가는 모습이 호쾌합니다.
- 이 무기 한번 꼭 써주세요. ㅠㅜ
3. 표창 (shuriken)
- 한번에 두발씩 던집니다. 파워는 활과 같아요.
- 생각보다 성능이 좋습니다. 헤드샷을 해야 돈을 많이 버는데요. 이 무기는 위아래로 살짝 틀어져서 나가서 헤드샷이 편해요.
4. 석궁 (CrossBow)
- 관통합니다.
- 연달아서 적을 죽이기 쉽고요. 이러면 돈도 더 많이 들어옵니다.
- 그리고 화살이 살짝 떠서 나가요.
5. 샷건 (Shotgun)
- 강추하는 무기입니다.
- 방어하기 좋고요. 헤드샷은 오히려 약간 안좋을 수 있습니다.
- 활게임에 무슨 총인가 싶으실수도 있는데 만들고보니 생각보다 재미있게 나온 무기 중 하나에요.
6. 군용 활 (Militarybow)
-Mag Bow를 컨셉으로 만든 무기입니다.
-일반 활처럼 보이는데 가이드가 엄청 길고요. 맞으면 화살 끝에서 폭발이 일어납니다.
-죽창이 닌자를 날려버리는 것 보다 더 쎄게 날려버려요.
-헤드샷도 좋고, 힘도 좋고 여기서부터는 사기무기입니다.
7. 비자야(vijaya) <--사기
- 인도 신화에서 따온 활입니다.
- 능력은 비밀입니다. 사기 3종 활 중에서 가장 막내에요.
- 느낌 좋아요. 한번 써보세요.
8. 페일낫(fail-not) <-- 사기
-아서왕의 그 페일낫입니다.
-이것도 능력은 비밀로.. ^^;;;;;
-느낌은 비자야보다 안좋을수도 있는데, 완전 사기입니다.
9. 아르테미스의 활 (Bow of Artemis) <-- 개사기
-그리스 신화의 아르테미스입니다.
-이거 진짜 사기입니다. 느낌도 괜찮아요.
그 외에도 방어구들이 있는데요.
다이나마이트 방어구는 거기에 적의 화살이 맞으면 화면내의 적이 모두 죽습니다.
다운로드 링크는 여기입니다:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.studioarc.artofbow
열심히 만들었습니다. 잘 부탁드립니다!
읽어주셔서 정말 감사합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
마지막으로 홍보동영상 올릴게요. ^^;;;;
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죄송합니다. 녹음하신분이 목이 좀 잠기셨었나봐요. ^^;;; | 18.04.22 23:41 | | |
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