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[기타] 원하는 아이템 나올 때까지 반복 결제..득템 확률은 로또 수준 [35]




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추천 | 조회 8286 | 댓글수 35
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(IP보기클릭)1.235.***.***

BEST
그렇게 말하다가 나가리 일보 직전인 사람도 있습니다.
17.11.11 18:11

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
자꾸 귀에붙였다 코에붙였다 하는식으로 지들한테 유리한것만 해외사례 가져오려고 하는게 짜증남. 그런 기준이면 포켓몬 금은 한글판은 왜 슬롯머신이 잘렸고 니노쿠니는 왜 19금 먹었냐?
17.11.11 17:52

(IP보기클릭)1.235.***.***

BEST
이거 게이머들이 이기기가 힘든이유가 법적/논리적으로 현재 확률형 아이템은 도박이 아님. 하지만 게이머들의 토론은 항상 확률형 아이템은 도박이다에서 멈춤. 그래서 이야기 진전도 없고, 규제 정책까지도 가지도 못함.
17.11.11 17:58

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
저거 확률형 규제하려고 했는데 이번에 구속된 잡것들이 게임사에 로비받아서 안됬다는게 진짜인가 ㅡㅡ?
17.11.11 17:50

(IP보기클릭)1.235.***.***

BEST
기사라도 제대로 읽으세요. 전혀 다른 문제입니다.
17.11.11 18:10

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
저거 확률형 규제하려고 했는데 이번에 구속된 잡것들이 게임사에 로비받아서 안됬다는게 진짜인가 ㅡㅡ?
17.11.11 17:50

(IP보기클릭)1.235.***.***

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미리리리리링
기사라도 제대로 읽으세요. 전혀 다른 문제입니다. | 17.11.11 18:10 | | |

(IP보기클릭)1.235.***.***

BEST
gizfix
그렇게 말하다가 나가리 일보 직전인 사람도 있습니다. | 17.11.11 18:11 | | |

(IP보기클릭)114.202.***.***

미리리리리링
아뇨 새빨간 거짓으로 판명남 | 17.11.11 18:41 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

영미놈들 리니지 확률을 맛보고 하는 말이냐
17.11.11 17:50

(IP보기클릭)121.143.***.***

친알파
맞습니다. 쟤네들은 한국처럼 영혼을 털어가는 걸 본적이 없어서 저렇게 씨부리는 거임. | 17.11.12 02:33 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
자꾸 귀에붙였다 코에붙였다 하는식으로 지들한테 유리한것만 해외사례 가져오려고 하는게 짜증남. 그런 기준이면 포켓몬 금은 한글판은 왜 슬롯머신이 잘렸고 니노쿠니는 왜 19금 먹었냐?
17.11.11 17:52

(IP보기클릭)106.253.***.***

WeissBlut
영웅전설6도추가요 | 17.11.12 01:04 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

이게 다 삼성때문임. 아무튼 삼성때문임.
17.11.11 17:53

(IP보기클릭)125.134.***.***

근데 왜 국감에 안나옴? ㅎㅎ
17.11.11 17:55

(IP보기클릭)49.1.***.***

오뚜기순후추
손혜원 의원 언급함 | 17.11.11 18:13 | | |

(IP보기클릭)1.235.***.***

BEST
이거 게이머들이 이기기가 힘든이유가 법적/논리적으로 현재 확률형 아이템은 도박이 아님. 하지만 게이머들의 토론은 항상 확률형 아이템은 도박이다에서 멈춤. 그래서 이야기 진전도 없고, 규제 정책까지도 가지도 못함.
17.11.11 17:58

(IP보기클릭)121.143.***.***

gizfix
국개애덜이 발의는 합니다. 문제는 로비가 장난아니라 법례화가 안되는 것이지요. | 17.11.12 02:38 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

카키오렌지
로비가 아니라 근거가 없으니 안되는거죠. 전세계에서 확률상자가 도박으로 인정된 전례가 없는데 로비무새들은 망상과 실제를 구분해야할듯 | 17.11.12 13:08 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

야과학
ㅇㅇ '바다이야기' 빠칭코는 확률상자 아님? 근거는 입법자들이 동의를 원치않아 핑계찾을때 써먹는 방법이고 소비자들이 그딴 강아지소리하고 있음 안되죠. 망상이라고 뇌피셜하기전에 님은 전례부터 살펴보고 와요. | 17.11.13 03:52 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)118.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
옆나라인 일본,중국도 다 똑같은 상황인데 우리나라라고 그런게 가능할리가... | 17.11.11 18:28 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
어떻게든 규제를 하는게 최선이죠 중국처럼 확률 공개라도 강제로 해줬으면 좋겠음 | 17.11.11 18:28 | | |

(IP보기클릭)59.31.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
그게 가능했으면 이 세상에 도박중독 알코올중독이라는 말도 없었져. 안타깝지만, 게임중독 논자들이 게임을 중독으로 몰고가는 논리중 하나이기도 하고. | 17.11.11 19:41 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
그래서.. 지금은 맘편히 그냥 게임사 직원들도 먹고 살아야하니까 도박에 중독된 넘들 열심히 돈 퍼다가 일자리 창출하는데 쓰라고 응원까지 합니다. 문제는 직원들 영혼까지 쏙빼먹고 배처부르는 것은 사장넘이니 공염불같이 느껴지긴 하지만... | 17.11.12 02:44 | | |

(IP보기클릭)84.132.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
도박과 마찬가지로 확실하게 제한해야합니다. | 17.11.12 03:20 | | |

(IP보기클릭)112.163.***.***

도박으로 엮을려면 게임내 아이템을 재화로 인정해야 되는건데 게임마다 형태가 일정하지도 않고, 가치가 다르죠... 때문에 기존의 도박의 카테고리 내에서 법적인 해결 보기는 어렵고, 차라리 위의 문제들을 종합해서 새로운 법을 만드는게 더 나을겁니다... 물론 새로운 법이 자리 잡는데 진통을 생각 하면 시간 걸리겠지만... 이러한 법이 준비중이라는걸 게임사에서도 인지를 한다면 다른 방향으로 수익을 창출할려는 "노력"이라도 하지 않을까 하네요... 물론 꿀(가챠/확률형) 최대한 빨아 먹을려고 하겠지만요...
17.11.11 18:27

(IP보기클릭)203.228.***.***

죄수번호-vth34249
거래사이트에서 현금화가 가능하지 않는가요? | 17.11.11 21:03 | | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

죄수번호-vth34249
리니지??? | 17.11.11 21:58 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

옛날 캐시템 시절로 돌아가면 좋겠다..
17.11.11 18:40

(IP보기클릭)112.140.***.***

그래서 벽람항로 한국 오픈을 기다리고 있지
17.11.11 18:51

(IP보기클릭)121.168.***.***

현행 법으로 처벌이 가능했고 도박으로 규정이 가능했으면 벌써 했겠죠. 왜 안하는지 왜 법적으로 도박으로 분류가 안되는지 알아보고 이야기 해야 하는데 게임커뮤니티들 보면 무조건 자기 마음에 안든다고 도박으로 규정해버리고 규제해야 한다고 하고 있으니 논의가 한발자국도 진행이 안됨. 이러면 그냥 단통법이나 도서정가제 시즌 2 찍자는것밖엔 안됨
17.11.11 19:24

(IP보기클릭)203.228.***.***

뭐 저렇게 의견이 나온다면 쉽게 가면 되겟네요 아이템 자체의 거래금지가 아닌 게임 아이탬을 본인 이외에는 누구에게든 넘길수 업게끔 규제하는 법안을 만들면 되겟군요 예전처럼 게임자체의 퀄리티 재미가 아닌 오로지 확률 결국은 누가 돈을 많이쓰냐에 따라 게임의 승패 재미가 갈리는 게임 제조사만 쉽게 돈버는 시스템은 이제좀 제대로된 규제가 있어야 되지 싶군요
17.11.11 21:07

(IP보기클릭)121.167.***.***

- 지난해 확률 10% 이하 아이템을 파는 게임은 청불 등급으로 하고 확률로 얻은 아이템은 판매, 매입 금지하는 법안 발의해 이거면 소녀전선이고 뭐고 전주 청불행이네 ㅋㅋㅋㅋ
17.11.11 21:34

(IP보기클릭)183.102.***.***

천조국게임심의기구ESRB曰 가챠는 법적인해석으론 도박으로 분류할수없다
17.11.11 22:00

(IP보기클릭)183.102.***.***

그리고 모바일결제를 PC처럼 규제하겟다는건 당연히 번번히막히는게정상이지 구글이랑 애플상대로? 그것도 전세계어느곳에서도 구글플레이 랑 앱스토에 결제한도걸어놓은국가는없음 그것도성인한데
17.11.11 22:04

(IP보기클릭)182.226.***.***

근데 인앱결제가 전세계적이고 글로벌게임도 많을뿐더러 구글,애플 상대로는... 제작사를 조지고싶어도 제작사위에서 수수료먹는 구글 애플이 진심으로 좋아할거같지는않고 과연 어떻게될지... 궁금하네요
17.11.11 23:27

(IP보기클릭)116.123.***.***

확률성 아이템에 대한 정의와 제재 기준을 확실히 잡을 필요는 있다고 생각해봅니다. 무엇을 위한 과금인지(게임 내 밸런스가 있냐 VS 단순 치장이냐) 확률은 어떻게 되느냐 또 이원화 수단(천장이든 부수적 화폐든)이 존재하는가 획득한 확률성 장비의 환원성이 존재하느냐(혹은 이를 통한 이점으로 금전적 이득을 취할 수 있는가) 같은 방식으로 이런 과금 아이템에 대한 기준이 어떤지 그리고 어디까지 허용해줘야할지에 대한 논의가 정말 많이 필요할거라 봅니다만 쉽지 않겠죠. 서양쪽은 아직 한국, 일본과 다르게 확률성 아이템에 대한 심각성이 덜 대두된 것도 있을테고요.
17.11.12 00:00

(IP보기클릭)222.98.***.***

1. 저런 게임에 일만 죽어라 하는 노동자들이 현질을 한다 2. 매출이라는 데이터에서 갓겜이 증명되니 망할 가능성이 사라진다 3. 망할 가능성이 사라지니 일반 유저가 많이 유입된다 4. 더불어 극현질러의 컨텐츠들을 보면서 대리만족한다 사실상 저런 게임을 막기가 쉽지 않음... 막겠다는 소리는 노동자들은 게임하지 말라는 소리거든 나는 포켓몬고를 보면서 느꼇지만 아마 다른 게임들도 마찬가지라고 본다 현질유도도 안하고 노력에 따라 좋은 포켓몬(아이템)을 얻을수도 있고 나름 재미도 있는데도 불구하고 극현질러가 않하니 유저 유입이 안되는 게임들
17.11.12 00:05

(IP보기클릭)115.126.***.***

모바일 게임.산업 망해라
17.11.12 10:22

(IP보기클릭)175.213.***.***

저 논리대로면 빠칭코도 도박이 아니죠 현금재화 불가능 그냥 슬롯 머신마다 터지는 확률이 다를뿐... 무슨 우리가 북미권 처럼 도박에 관대하고 중독자 케어에 시스템이 잘 되어 있으면 말을 안함 도박 중독자들 보면 걍 개인문제로 치부하고 말아버리지 않음? 그럼 최소한 유사 사행성들도 제재가 필요한거임.. 당장 빠칭코 막은것도 그래서 막은거고요 난 직접적으로 현금환전이 불가능하다 해도 도파민이 발생하고 중독성이 발생하는 온라인 아이템들도 어느정도 중독 방지 대책은 있어야 한다고 봄 사회적으로도 그것때문에 피폐해진 중독자 인생을 보낸다면 이게 ㅁㅇ중독자들하고 머가 다른가 싶음
17.11.12 11:22


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