개발규모에서는 상상할 수 없는 소녀전선의 높은 완성도와 게임성도 전혀 파악하지 못한 채
사내 높은 분들의 '소녀전선이 왜 잘 되냐'는 질문에 궁색한 답을 내놓고 있는 것 아닌가 하는 의심이 들 정도이다.
자연스럽게 인지부조화라는 말이 떠오른다.
개발규모에서는 상상할 수 없는 소녀전선의 높은 완성도와 게임성도 전혀 파악하지 못한 채
사내 높은 분들의 '소녀전선이 왜 잘 되냐'는 질문에 궁색한 답을 내놓고 있는 것 아닌가 하는 의심이 들 정도이다.
자연스럽게 인지부조화라는 말이 떠오른다.
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게임 하나로 깨질 카르텔이었으면 진작에 깨졌겠지 아마 조만간 한국형 xx전선 for kakao 한두개 나오다가 원상복귀할걸
(IP보기클릭)121.132.***.***
정말로 그렇게 생각해주는거냥? 요캇따냥!
(IP보기클릭)112.217.***.***
꽤나 팩폭을 날리네요 ㄷㄷ 좋은 기사인듯
(IP보기클릭)59.7.***.***
^^
(IP보기클릭)124.62.***.***
묵직한 돌직구!
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꽤나 팩폭을 날리네요 ㄷㄷ 좋은 기사인듯
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리니지 애ㅁ1 | 17.07.24 13:30 | | |
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게임 하나로 깨질 카르텔이었으면 진작에 깨졌겠지 아마 조만간 한국형 xx전선 for kakao 한두개 나오다가 원상복귀할걸
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끔찍한 이야기지만 반박할수가 없는게 슬픔 | 17.07.24 12:05 | | |
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어디보자 한국형 소녀전선 for kakao 예상하면 일단 2성-4성은 쓰레기일테고 5성은 오밸 제조확률은 5성이 0.0000001퍼에 캐쉬로만 살수있는 제조권만 뽑을수 있고 대체코어따윈 없고 확장하려면 무조건 같은 카드로만 가능 탱딜 개념이라던가 야간이고 뭐고 5성이 다 짱먹을테고 스킨엔 화력+10 명중+10 같은거 덕지덕지 붙고 PVP 컨텐츠 추가에 분기별로 캐릭터 너프먹고... 아 정말 무섭다 ㄷㄷ | 17.07.24 12:25 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
피복전선 FOR KAKAO | 17.07.24 12:38 | | |
(IP보기클릭)115.95.***.***
스톤에이지가 생각난.,... | 17.07.24 16:42 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
진정 뭐가 문제인지 모르는거냐ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)106.245.***.***
(IP보기클릭)58.120.***.***
지금까지 칸코레류는 전장에 들어가면 물 떠놓고 좋은 루트 타기를 기도해야 할 정도로 유저의 개입요소가 적었는데, 소녀전선은 그게 없어서 편한... | 17.07.24 12:18 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그걸 개량해서 더 편해젔죠 최소한 내가 가고 싶은 루트는 갈수 있으니까요 | 17.07.24 12:34 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
솔직히, 아류는 지금까지도 여럿 존재했음... 하지만 소녀전선처럼 크게 열풍을 일으킨 게임은 없었지... "그 최상의 결과물 중 하나" 라는 표현이 적절한듯 블리자드 같은 사례를 보아도, 정말로 새롭고 혁신적인 게임을 만들어야 성공한다는 것만은 아닌듯 기존것의 단점은 버리고 장점은 살리고, 디테일과 퀄리티를 챙길때 충분히 게임은 성공할 수 있다고 봄 소녀전선이 좋은 예 | 17.07.24 20:13 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)24.251.***.***
국내 게임사
(IP보기클릭)122.42.***.***
말택
좋은 말씀이네요. 유저가 자발적으로 투자하는 게임 | 17.07.24 12:13 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
말택
이게 레알인게, 게임 하다보면 5천원 쓰는게 아까운 게임이 있고, 10만원을 써도 아깝지 않은 게임이 있음 그 전자와 후자를 가르는 기준이 도데체 뭘까? 라는 고민을 국내 게임사들은 하지 않는듯 유저가 게임에 애착을 가지고 빠져들도록 만들어야 하는데, 구매를 유횩해야 하는데 유저가 게임을 증오하게 만들고, 구매를 강요하는 방식으로 접근하니... | 17.07.24 20:14 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)180.70.***.***
오죽하면 서버비 납부라는 이야기를 하겠습니까. 거기다 서버비 납부 하신 과금러 덕분에 소린이들이 안심하고 게임 할수 있다는 이야기가 나오는 마당인데 다른 게임은 과금러를 개돼지 취급하는 마당에 | 17.07.24 13:03 | | |
(IP보기클릭)106.250.***.***
오늘도 서버비 납부해서 행복합니다! | 17.07.24 13:07 | | |
(IP보기클릭)110.9.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
리니지 보면 유저탓도 어느정도 있는거같긴 함 스스로 개돼지를 자처하니 | 17.07.24 13:35 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
요즘엔 그거 재평가되고있지 않나요? ㅋㅋㅋㅋ | 17.07.24 13:40 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
린저씨:또 개돼지라고 하다니 영자한테 이르겠다능! | 17.07.24 17:10 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
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(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)59.13.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
그래픽....요? | 17.07.24 12:16 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
그렇다고 개발자들이 전부 그렇게 생각한다고 일반화 좀.. 여기만봐도 그렇게 생각 안하는 개발자같은 사람들 좀 보이는데 말이죠. | 17.07.24 12:30 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
애초에...소전은 플래시류 게임인데, 그걸3D겜이랑 비교하는 것 자체가 말도 안된다고 봄. | 17.07.24 12:34 | | |
(IP보기클릭)1.177.***.***
동인팀이 일러스트 뿐만 아니라 sd까지 갖추고 있는 게 대단하다고 생각하는데. 싸이게임즈의 데레스테처럼 거대한 기업이 만드는 것도 아니고 | 17.07.24 12:49 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
개발자들중에서 게임 다양하고 깊이있게 즐겨본분 찾기 되게 어렵습니다. 콘솔 조금해면 전세계 게임 다 해본것같은 착각에 빠진사람많지요. | 17.07.24 13:22 | | |
(IP보기클릭)182.251.***.***
그나마 콘솔이나 피시 AAA게임이라도 해봤으면 양반이죠. 아예 게임이라는 컨텐츠에 관심도 없는 개발자도 수두룩 합니다 | 17.07.24 13:45 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
게임에 관심이 없는데 게임을 만든다고요?; 이거 완전 소설안읽어보는 소설가... 이러니 망하지.. | 17.07.24 15:07 | | |
(IP보기클릭)1.223.***.***
좀 황당하긴 한데 생각보다 그런 사람들 많습니다... 만화쪽도 마찬가지에요 만화 거의 안보면서 만화 연재하는 사람들 생각보다 많아요... | 17.07.24 16:22 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
솔직히 일러가 최상급인건 아님 일러와 캐릭터 보이스가 매칭이 잘 되는편도 아님 캐릭터들의 캐릭터성이 전체적으로 확고한 편도 아님 (몇몇 확고한 캐릭터들도 있지만) 심지어 캐릭터성을 부각할만한 스토리 요소가 상대적으로 탄탄하다고 보기도 어려움 (몇몇 주역급 빼고) 그런데도 이렇게 성공한다는건, 단순히 캐릭터 일러/보이스 빨로 덕후들 낚은 게임은 아니라는 뜻이겠죠. 도데체 그게 뭘까? 라는게 누가 보기에도 너무나도 명백한데 그걸 인정을 못하고 있는 소위 개발자라는 사람들 너무나도 답답합니다. | 17.07.24 20:18 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)166.104.***.***
MOE도 예전에는 할만 했는대 어느 시점부터 노가다만 늘어가서 결국 접었내요. | 17.07.24 12:57 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
솔직히 모에는 노가다만 개선한다면 더 흥했을게임. | 17.07.24 15:07 | | |
(IP보기클릭)221.140.***.***
(IP보기클릭)221.140.***.***
리지니M이 크게 흥하지 못했거나 매출이 별로안좋아야 어? 이게아닌데 이상하다 할 사람들이니 바뀌진않을듯..ㅎㅎ | 17.07.24 12:15 | | |
(IP보기클릭)203.128.***.***
리니지는 pc판 유저들 끌고 온건데 게임사들이 착각하고 있죠 | 17.07.24 15:53 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
리니지는 리니지 다음작이 나와도 또 대성공할겁니다. 왜냐면 리니지니까요. 하지만 리니지 보고 만들어진 유사 게임들은 거의 대부분 망할겁니다. 왜냐면 갸들은 리니지가 아니거든요. 어차피 국내 게임사들은 그것도 모르고 멍청하게 자폭하는 것들 천지겠지요. | 17.07.24 17:54 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
국내 개발사중에서 저런 유저 심리를 분석하고 게임 내 캐릭터가 갖는 개성의 중요성이나 활용성에 대해 이해하는 개발사는 손에 꼽을 정도라고 생각해요.. 이해도 못하고 할 생각도 안하고.. | 17.07.24 12:26 | | |
(IP보기클릭)203.128.***.***
그런 거 분석하면 진짜 답없을텐데요 하긴 그러니 왜 성공했는지 모르지 겜알못이 기획하고 결재할테니 | 17.07.24 15:56 | | |
(IP보기클릭)1.223.***.***
한국의 모든 개발자들이 그런거 아니에요 소수이기도 하며, 위에서 찍어누르니 어쩔 수 없이 그런거죠; | 17.07.24 16:25 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
정답입니다. 게임 성공요소 분석시 제일 먼저, 그리고 사실상 유일하게 보는 요소가 "수익(과금)모델이 어떻게 되는가?" 이죠. 그 이상의 고찰을 할 줄 모르는, 하려고도 하지 않는 사람들이 게임업계에 상당수입니다. | 17.07.24 20:20 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)58.120.***.***
2성 중에 마음에 드는 아이가 있으면 실전에 바로 투입시켜도 될 정도니까요. | 17.07.24 12:20 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
늅이는늅늅하고
정말로 그렇게 생각해주는거냥? 요캇따냥! | 17.07.24 12:20 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
...넌..아니야.. | 17.07.24 12:23 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
Idw 쓸려면 쓸순 있어요 회피2위라 ㅋㅋㅋㅋ 군대 보통 보임 바로 강화로 던지조 ㅋㅋ | 17.07.24 12:24 | | |
(IP보기클릭)124.62.***.***
불럿냥!? | 17.07.24 12:25 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
돌아가 젭알... | 17.07.24 12:26 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
1분 10초에 나오는것때문에 욕먹지 idw로 ar과 잘짜면 거의 다 회피하는 회피탱으로 충분히 가능하긴 하네요 | 17.07.24 12:26 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
나도한장 | 17.07.24 12:27 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
물론 idw는 절로 치우시고요 | 17.07.24 12:27 | | |
(IP보기클릭)58.120.***.***
마음에 드는 아이!!!!! 넌 아냐앗!!! | 17.07.24 12:27 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
| 17.07.24 12:30 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
2성중에서도 5성 싸대기를 후려갈기는 스페셜한 카드도 있지요. 대국적인 그 신살총.. | 17.07.24 14:07 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
하지메마시테는 등장대사가 밈처럼 굳어서 그렇지 정말 쌔긴한데.. 아이디 더브류는 좀.... | 17.07.24 15:09 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
재밌는건 PPK랑 IDW랑 성우가 같습니다... | 17.07.24 15:31 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
호오 완전 극과 극인데요? Idw도 써 보니 나쁘진 않더군요. 5링크까지 갈 거예요. | 17.07.24 17:44 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
솔직하 IDW 가 저평가받는 이유는, 초반에 스텐이나 스콜피온 같은 애들을 너무나도 손쉽게 입수 가능하다는 요소가 크다고 봅니다. 뭐 이건 IDW 뿐만 아니라 2성 SMG에게 붙는 공통적인 문제지만... | 17.07.24 20:23 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
이런애.. | 17.07.24 23:43 | | |
(IP보기클릭)218.54.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
(IP보기클릭)221.148.***.***
지들이 쭉 만들어오던게 그거 뿐인데 자기들 결과물이 전면 부정당하니 정신승리라도 해야죠 | 17.07.24 12:22 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
이미 LOL 선례가 있는데 LOL은 유저수 대비 수익이 적다는 자위질로 자기합리화하는 거 보고 어처구니가 없었음 | 17.07.24 13:40 | | |
(IP보기클릭)221.148.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋㅋ | 17.07.24 12:25 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
롤은 어느정도 영향을 줬죠 신통친 않지만 | 17.07.24 12:26 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
오버워치도 과금제도로 말 많긴 하던데요. 롤이라면 모를까. | 17.07.24 12:26 | | |
(IP보기클릭)106.254.***.***
ㅇㅇ 롤 때도 '우리가 서비스 했으면 돈을 쓸어담았을텐데' 이딴식으로 반응하는 관계자들 많았음. 애초에 지들이 하던 방식대로 서비스했으면 그 정도 인기 얻지도 못했을거라는 생각은 아예 안함. | 17.07.24 12:31 | | |
(IP보기클릭)210.97.***.***
롤의 보고 배운게 아닌 유사 AOS겜만 쏟아져 나왔을뿐 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.07.24 13:47 | | |
(IP보기클릭)27.67.***.***
오버워치는 유료게임이라서 문제. 무료게임이었으면 그냥저냥 넘어갔을듯. | 17.07.24 15:02 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
롤은 게임사들 정말 많이 쳐다보았습니다. 그래놓고 나온 대답이 "롤은 확실히 수익은 높지만, 유저대비 수익'률'이 높지않아 밴치마킹 할 필요까진 없다." 라는 결론을 얻은놈들이에요 저놈들이... | 17.07.24 15:11 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)124.62.***.***
2D캐러도나름 귀엽습니다만? ㅋ | 17.07.24 12:27 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
귀여워요 | 17.07.24 12:38 | | |
(IP보기클릭)221.142.***.***
오히려 sd캐릭이라 더 좋습니다. | 17.07.24 12:48 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
SD 캐릭도 귀여워요. 액션 애니메이션이라고 쓸걸 그냥 애니메이션이라고 쓴게 잘못된것같아요. 지금 애니메이션도 좋은편이긴 하지만 조금 더 이펙트있었으면 좋겠다는 바램이었어용 | 17.07.24 13:26 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
저도 처음에 SD 보고 퀄리티가 아쉽긴했습니다. 디자인이 별로라는게 아니라 개발사가 여건이 됫다면 충분히 더 이쁘게 할수있었지요. | 17.07.24 13:49 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
SD 귀여워요 | 17.07.24 13:56 | | |
(IP보기클릭)27.67.***.***
솔직히 처음 전투신감상은 '뭐야 플래쉬 게임이야?'였지만 지금은 아주 박진감 넘칩니다. ㅎㅎ | 17.07.24 15:04 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
SD 캐릭터는 뭐 나름대로의 매력이라고 할 수도 있지만, 아쉽다고 느낄 사람들도 충분히 있지요. 다만 현재 캐릭터 일러의 Live2D화를 개발중인것으로 알고 있어서, 머지 않아 그쪽에서 유저들에게 또다른 매력을 어필할 수 있지 않을까 싶습니다. | 17.07.24 20:35 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
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