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[기타] 모바일 게임, 'PC'+'게임기' 매출 추월 [35]




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(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
PC 온라인 게임도 부분유료화가 있었지만, 모바일 게임이 PC 온라인 게임에 비해 과금 금액이 큰거 같다고 느낍니다. 특히 가챠 있는 모바일 게임이 말이죠. 온라인 게임 캐릭터 스킨은 그래도 만원 이내로 해결 가능한 경우가 많았고, 제 경우엔 마비노기를 꽤 했는데, 마비노기 소아온, 페이트 콜라보 하면서 캐릭터 스킨값 만원 넘는다고 마비노기 게시판 같은데서 넥슨 욕하고 했던 기억이 있는데요. 모바일 게임 11연 가챠 한번 돌리는데 몇만원 단위에, 이번 소녀전선 95식 스킨이 다이아 수천개라는 걸 보면 과금의 기본액수 자체가 미친듯이 오른거같아요.
17.07.14 19:54

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
모바일이 돈벌기는 아주최적이죠 모바일게임하는 주소비층들이 죄다 항상손에들고다니는 스마트폰으로 할수있지 pc나 콘솔에비해 제작비적게들지 돈은 그보다 훨씬더벌지 적은투자로 많은돈얻기는 최적이죠
17.07.14 19:59

(IP보기클릭)124.216.***.***

BEST
'소셜카지노'게임이 인기를 끌고있다..
17.07.14 19:49

(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
예전부터 생각하던거지만 , 애초에 사람들이 돈을 쓰지않는게 아니라 , 돈쓰면서 겜하는 접근을 안하려했던거임 그러니 돈안쓰고 접근부터 쉽게할수있는 온라인게임과 모바일게임의 접근성이 워낙 뛰어나고 , 그 와중에 사람들이 또 돈을 그때부터 쓰게되는거니까 처음부터 유료구매해야하는 콘솔겜 패키지겜과 달리 모바일겜이 접근성 하나만큼은 진짜 어마어마함
17.07.14 20:13

(IP보기클릭)106.240.***.***

BEST
사실 성향차이도 성향차이지만 그거보다 그냥 기기 갯수자체가 비교가 안됨.
17.07.14 20:40

(IP보기클릭)61.81.***.***

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웃는너우는나
아이러니하게 그 가챠게임을 우리나라에 알려준게 일본모바일임 그전까진 우리도 미국식과금이 주였고 퍼즐류가 대세였음 | 17.07.14 23:02 | | |

(IP보기클릭)124.216.***.***

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'소셜카지노'게임이 인기를 끌고있다..
17.07.14 19:49

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
PC 온라인 게임도 부분유료화가 있었지만, 모바일 게임이 PC 온라인 게임에 비해 과금 금액이 큰거 같다고 느낍니다. 특히 가챠 있는 모바일 게임이 말이죠. 온라인 게임 캐릭터 스킨은 그래도 만원 이내로 해결 가능한 경우가 많았고, 제 경우엔 마비노기를 꽤 했는데, 마비노기 소아온, 페이트 콜라보 하면서 캐릭터 스킨값 만원 넘는다고 마비노기 게시판 같은데서 넥슨 욕하고 했던 기억이 있는데요. 모바일 게임 11연 가챠 한번 돌리는데 몇만원 단위에, 이번 소녀전선 95식 스킨이 다이아 수천개라는 걸 보면 과금의 기본액수 자체가 미친듯이 오른거같아요.
17.07.14 19:54

(IP보기클릭)219.255.***.***

Fate·T·Harlaown
마비도 환생주기가 점점 짧아지면서 한달에 일이만원은 우습게 나갔던 것 같은데요. 그게 벌써 십수년전 | 17.07.15 00:55 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

JuliaHart
제가 쓴 소아온, 페이트 콜라보는 고작 2년 전 입니다. | 17.07.15 03:51 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Fate·T·Harlaown
마영전 아바타 요번에 새로나온거 60만원... 60만원어치 지를때까지 안나오면 쌓인 쿠폰으로 교환할 수 있는 구조인데 확률이 2700 분의 1이라서 정가나 다름없다고... | 17.07.15 09:53 | | |

(IP보기클릭)218.158.***.***

Fate·T·Harlaown
확실히 모바일 게임들의 아이템 가격들이 더럽게 비싸긴 합니다. 기존에 패키지 게임이라도 온라인으로 배포되는 dlc나 그런 것들 가격이 비싸다 하는 감은 있었는데 모바일 게임들은 손 안에서 더 손쉽게 결제가 가능하다보니... 사람이란게 참 어리석고 간사한게 게임기 본체 사려 할 때 4~50 만원 쓰려 하면 음 좀 비싼데... 하고 망설이게 되는 반면 실체가 없는 가상의 데이터를 사들일 때는 아무 생각없이 그 이상의 돈도 막 써버리게 되는... 거의 돈에 대한 감각을 무디어지게 만들어 버린 것 같습니다. 2000 년 초반 정도에 pc 온라인 게임들 월 정액 2만 3만원 갈 때 다른 것보다 좀 월정액비가 비싼 게임은 난리가 났었고 디아블로2 에서 버그로 나온 어떤 아이템이 80 만원에 팔렸다고 들었을 때 미쳤구나... 했는데 이젠 게임에 한순간에 그정도 금액은 누구나 쓸 수 있고 놀랍지도 않게 된 듯 그나마 저것들은 돈 쓰면 확정적으로 뭔가 얻기라도 했지 지금은 월급 다 날리고도 아무것도 못얻을 수도 있다고 해도 거기에 돈을 그냥 써버리는 식 | 17.07.15 16:22 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

모바겜은 도박성이 높은 게임들이 많아서 그런것 같은데..
17.07.14 19:56

(IP보기클릭)221.140.***.***

PC에서도 결제한도떄문에 자꾸 신작만들려는 판국이니 모바일은..ㄷㄷ
17.07.14 19:58

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
모바일이 돈벌기는 아주최적이죠 모바일게임하는 주소비층들이 죄다 항상손에들고다니는 스마트폰으로 할수있지 pc나 콘솔에비해 제작비적게들지 돈은 그보다 훨씬더벌지 적은투자로 많은돈얻기는 최적이죠
17.07.14 19:59

(IP보기클릭)211.219.***.***

돈 벌던 말던 관심없다
17.07.14 20:03

(IP보기클릭)175.223.***.***

과금 구조 차이도 있지만.. 휴대용에서 즐길 수 있다는게 모바일게임 존재에 가장 큰 장점이다보니 pc랑 휴대용의 문제가.. 작은 휴대기기에서 홀로그램으로 pc게임 할 수있다거나 그런 세상이 오면 죶망 모바일겜 누가함
17.07.14 20:03

(IP보기클릭)211.177.***.***

도보
홀로그램이 제대로 상용화 되면 그래픽도 구진 모바일게임 갔다 버릴듯 | 17.07.14 20:09 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

란마다
홀로그램만되면 머해요; 하드웨어가 받쳐줘야하는데요? | 17.07.14 20:19 | | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

도보
휴대기기로 홀로그램 PC 게임을 할 수 있는 시대가 오면.. 이미 PC가 사라질 것 같은데요? 그런 시대에 PC는 더 뛰어난 게임이 나오거나 없어졌겠죠. 더 뛰어난 게임이 나왔다면... 어차피 집에서 해야 하니 지금처럼 모바일 기기 들고 다니면서 할 거 같습니다만...?? | 17.07.14 20:21 | | |

(IP보기클릭)211.114.***.***

도보
작은 휴대기기 홀로그램 그게 모바일 기기입니다. -_-; | 17.07.15 11:30 | | |

(IP보기클릭)124.46.***.***

앞으로도 계속 이런흐름일지 궁금하긴 하네요. 사람들이 모바일에 돈을 계속 넣어줄지
17.07.14 20:09

(IP보기클릭)211.177.***.***

창백한새
홀로그램이 제대로 대중화되면 모를까 모바일게임이 계속 대세일듯 | 17.07.14 20:10 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

이건 스마트폰 게임 과금 문제 이전에 이미 피씨쪽에서 캐쉬과금 시스템 프로토 타입이 있기에 나온 결과물임... 특히 극악의 확률로 얻게 만들었던 엔씨소프트와 넥슨 이 둘이 게임현거래 가속화와 타 업체에게 확률로 돈벌어먹기라는 안좋은 습관을 배우게함 이걸 넷마블이 이용해서 성공함으로서 그 이후엔 뭐....
17.07.14 20:12

(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
예전부터 생각하던거지만 , 애초에 사람들이 돈을 쓰지않는게 아니라 , 돈쓰면서 겜하는 접근을 안하려했던거임 그러니 돈안쓰고 접근부터 쉽게할수있는 온라인게임과 모바일게임의 접근성이 워낙 뛰어나고 , 그 와중에 사람들이 또 돈을 그때부터 쓰게되는거니까 처음부터 유료구매해야하는 콘솔겜 패키지겜과 달리 모바일겜이 접근성 하나만큼은 진짜 어마어마함
17.07.14 20:13

(IP보기클릭)223.39.***.***

엠파이어워
일단 스마트폰을 손에서 거의 떨어질날이 없는 요즘 시대니깐요 | 17.07.14 20:14 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

엠파이어워
대중화 된 스마트폰만 있으면 모든 모바일게임 다할 수 있으니 뭐 | 17.07.14 20:15 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

그래서 콘솔겜에서도 몇몇가지의 F2P게임들이 나오고있긴한데 , 플랫폼유저들의 성향차이인지 몰라도 애초에 몇십만원주면서 콘솔겜기를 일일이 구한 사람들의 성향에는 F2P게임이 맞지를 않게되니 결국 F2P게임은 온라인과 모바일겜에 편중되는거고 , 콘솔은 쭉 패키지로 나가게 됨 , 물론 위에서 말한것처럼 접근성의 차이는 당연히 계속 벌어지는거고 이 현상이 우리나라뿐만 아니라 일본같은곳도 같이 일어나는것 같은데 , 그래서 일본도 지금 콘솔시장이 예전보다 줄어들었다는 말이 나오고있고 , 반면에 서구쪽에서는 아직 큰 미동이없는듯 하니 , 그 결과 일본의 게임제작사들도 그렇고 다들 서구쪽에 전력으로 신경쓰려 하는거같음
17.07.14 20:17

(IP보기클릭)125.134.***.***

모든 플랫폼 통틀어서 결제가 가장 간편하잖아 터치 몇번이면 통장 카드에서 돈이 슉슉 빠지고 돈 쓴다는 느낌 조차 안들어서 애고 어른이고 게임에 몇천만원씩 썼다는 기사 보면 죄다 모바일게임이지
17.07.14 20:34

(IP보기클릭)210.234.***.***

결국엔 모바일시장이 게임시장의 대세가 되겠죠. 편의성 휴대성면에서 이미 다른 게임기를 압도한 상황이고, 성능도 날이 갈수록 올라가기에 결국 대세가 되는건 모바일 게임이 될겁니다
17.07.14 20:34

(IP보기클릭)106.240.***.***

BEST
사실 성향차이도 성향차이지만 그거보다 그냥 기기 갯수자체가 비교가 안됨.
17.07.14 20:40

(IP보기클릭)182.172.***.***

모바일 게임의 강점은 기존의 PC+콘솔 게임의 비유저층을 끌었다는것이죠. 지하철 타는 할머니 할아버지들만 봐도 스마트 폰으로 고스톱이나 오목같은 게임 하는거 많이 볼수 있을 정도죠.
17.07.14 20:46

(IP보기클릭)61.255.***.***

PC나 콘솔은 출퇴근 시간때 못하지만, 모바일 게임은 출퇴근 시간때 가능합니다. 이 점이 모바일 게임의 장점입니다.
17.07.14 20:50

(IP보기클릭)124.50.***.***

모바일기기가 보급수도 많고, 결제가 편리한게 강점이니, 당연히 올게 왔다고 생각중
17.07.14 21:47

(IP보기클릭)183.96.***.***

솔직히 콘솔겜은 기기랑 소프트 사는데 돈을 냈는데 다시 또 돈을 내기 껄끄러운 반면 모바일은 시작은 무료다 보니까 까짓거 하고 천원 이천원 쓰다 하는게 헛하면 오천원 만원 십만원이 넘어감
17.07.15 00:16

(IP보기클릭)59.1.***.***

그만큼 현질 과금 가챠 겜이 한몫 했다는거 아님??
17.07.15 01:02

(IP보기클릭)59.1.***.***

레일 트레이서
상위 1%만 봐도 몇백~몇천씩 써가니.... | 17.07.15 01:02 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

접근성이 미친듯하지 콘솔은 처음에 돈주고 사야하니까 심리적 장벽이 있을지 모르겠으나 모바일은 깔고 끝
17.07.15 01:26

(IP보기클릭)119.204.***.***

근데 기사는 모바일쪽 매출액만 나와있고 딴건 왜 안나와있지
17.07.15 02:11

(IP보기클릭)50.31.***.***

골때렸던게 크퀘던가 하는 게임에서 서버 운영자가 7만원어치로 레어캐릭터 뽑은거 보고 기만이라고 한 사건인데 7만원이면 풀프라이스 최신게임 타이틀 가격인데 레어캐릭터 하나를 풀프라이스 게임 하나하고 맞바꾼게 이득이라고 한거 ㅋㅋㅋ
17.07.15 07:38


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