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[정보] ‘도타 언더로드’, 오픈베타 5일 만에 스팀 3위 ‘기염’ [18]


 
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    (IP보기클릭)121.142.***.***

    BEST
    "비록 다른 오토배틀러 게임들보다 늦게 발표했지만, ‘도타 언더로드’는 출시 이후 선풍적인 인기를 끌며 놀랄만한 성과를 내고 있다." 그놈의 오토배틀러.. 제대로 정착 시켰구만..
    19.06.27 00:49

    (IP보기클릭)59.12.***.***

    BEST
    갠적으로 나는 언더로드가 제일 게임성은 낫더라. 기본적으로 밸브가 볼보만 아니면됨. 특히 언더로드가 개인적으로 타격감 면에서 거의 모든 면에서 상위호환임. 기본적으로 캐릭터 회전각이 존재해서 캐릭터 회전하는 모션이 덜 어색하고 내가 조작할땐 도타2 캐릭이 약간 더 어색했는데 오토로 할땐 도타2가 낫더라. 거기에 워낙 이펙트가 화려해서 보는 맛이 뛰어남. 단점은 맵 자체가 타일이 너무 좁아서 싱글 게임하는 느낌이 나는게 너무큼. 물론 게임 자체는 거의 싱글게임이라고 봐도 무방하다만... 타일 디자인이 좀 구리더라. 다만 롤 IP가 크고 성공해서 언더로드도 성공할지는 미지수. 실제로 게임의 지표에 가장 크게 영향받는 인방은 TFT가 언더로드에 10배 그 이상에 가까우니까. 갠적으로 게임성은 언더로드>오토체스>롤토체스인듯
    19.06.27 01:19

    (IP보기클릭)211.172.***.***

    BEST
    개인적으로는 TFT는 모바일 지원을 안하니까 모바일은 언더로드가 먹을거 같음
    19.06.27 01:52

    (IP보기클릭)121.142.***.***

    BEST
    언더로드 나오기전까지 했었는데 가장 원조 오토체스에 근접한 게임이라 모바일 완성도는 최고였음 문제는 보이스 변경이 안되서 거부감이 심하게 듦..
    19.06.27 01:15

    (IP보기클릭)210.210.***.***

    BEST
    한국에선 중국감성이 찐해서 생각보다 반향이 적음 롤체 소식도 잇고
    19.06.27 01:14

    (IP보기클릭)45.112.***.***

    이것도 재밌긴한데 글쎄다.. 금요일 이후로 어떻게되려나
    19.06.27 00:46

    (IP보기클릭)121.142.***.***

    BEST
    "비록 다른 오토배틀러 게임들보다 늦게 발표했지만, ‘도타 언더로드’는 출시 이후 선풍적인 인기를 끌며 놀랄만한 성과를 내고 있다." 그놈의 오토배틀러.. 제대로 정착 시켰구만..
    19.06.27 00:49

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    피씨로하는데 모바일겜하는 느낌이라 별로였음 모바일로는 오토체스 오리진이 더 최적화잘돼있고
    19.06.27 00:53

    (IP보기클릭)112.154.***.***

    타격감이 부족한게 아쉽고 더빙이 빨리 되었으면
    19.06.27 00:55

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    님들.. 원조 할머니국밥도 한판 쪼옴..
    19.06.27 01:03

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    세기의드립을치고싶다

    많이하는데요 | 19.06.27 01:06 | | |

    (IP보기클릭)210.210.***.***

    BEST
    동두천햄
    한국에선 중국감성이 찐해서 생각보다 반향이 적음 롤체 소식도 잇고 | 19.06.27 01:14 | | |

    (IP보기클릭)121.142.***.***

    BEST
    세기의드립을치고싶다
    언더로드 나오기전까지 했었는데 가장 원조 오토체스에 근접한 게임이라 모바일 완성도는 최고였음 문제는 보이스 변경이 안되서 거부감이 심하게 듦.. | 19.06.27 01:15 | | |

    (IP보기클릭)59.12.***.***

    BEST
    갠적으로 나는 언더로드가 제일 게임성은 낫더라. 기본적으로 밸브가 볼보만 아니면됨. 특히 언더로드가 개인적으로 타격감 면에서 거의 모든 면에서 상위호환임. 기본적으로 캐릭터 회전각이 존재해서 캐릭터 회전하는 모션이 덜 어색하고 내가 조작할땐 도타2 캐릭이 약간 더 어색했는데 오토로 할땐 도타2가 낫더라. 거기에 워낙 이펙트가 화려해서 보는 맛이 뛰어남. 단점은 맵 자체가 타일이 너무 좁아서 싱글 게임하는 느낌이 나는게 너무큼. 물론 게임 자체는 거의 싱글게임이라고 봐도 무방하다만... 타일 디자인이 좀 구리더라. 다만 롤 IP가 크고 성공해서 언더로드도 성공할지는 미지수. 실제로 게임의 지표에 가장 크게 영향받는 인방은 TFT가 언더로드에 10배 그 이상에 가까우니까. 갠적으로 게임성은 언더로드>오토체스>롤토체스인듯
    19.06.27 01:19

    (IP보기클릭)211.172.***.***

    BEST
    코드게이
    개인적으로는 TFT는 모바일 지원을 안하니까 모바일은 언더로드가 먹을거 같음 | 19.06.27 01:52 | | |

    (IP보기클릭)59.12.***.***

    싱와아
    그럴것같긴함ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.06.27 01:59 | | |

    (IP보기클릭)58.140.***.***

    모바일 인구얼마나되는지 궁금한디 밸브말로는 저거모바일 제외라던데
    19.06.27 01:42

    (IP보기클릭)118.37.***.***

    위에 스샷이 오토체스 원작자가 만든거아닌가 에픽이랑 또 손잡고 만든다구요 ??
    19.06.27 01:50

    (IP보기클릭)219.249.***.***

    코리아개꿀
    넴 PC 버전을 만든다고 합니다. 기본적으로 지금 현재 나온 모바일 버전 오토체스를 바탕으로 만듭니다. | 19.06.27 02:11 | | |

    (IP보기클릭)118.223.***.***

    개인적으로 언더로드랑 오토체스랑 서로 기획자가 힘을 합쳐서 게임을 만들었으면 진짜 최고였을 거 같다고 항상 아쉬움.. 오늘 나온 오토체스 2인 듀오 매칭이랑 신규 기물 등 체스판에서 게임 매력을 끌어내는 패치를 진짜 오체 제작진이 엄청 잘하는 거 같다고 생각함 특히 오늘 나온 듀오 시스템음으로 서로 필요한 기물 지원하고 1원짜리 유닛에 아이템 넣어서 넘기는 등 전략적인 요소가 엄청 좋고 서로 협력해서 게임 플레이 하니까 게임 장르의 한계를 더욱 넓힌 거 같음 듀오를 통해 서로 소통하면서 플레이 하니까 보는 재미도 좋고 직접 해봤는데 이 게임이 이렇게 타인과 소통하면서 즐길 수 있는 게임이라는 것에 엄청 놀랐음 이걸 언로 개발진이랑 오체 개발진이 서로 협력해서 한 게임에 담았다면 진짜 좋았을 텐데...
    19.06.27 02:20

    (IP보기클릭)112.169.***.***

    한글영문숫자혼용가능
    근데 쨔쟌 롤체는 이것마저 퍼갈듯 | 19.06.27 07:48 | | |

    (IP보기클릭)61.255.***.***

    모바일 가능해서 언더로드 함
    19.06.27 06:14

    (IP보기클릭)220.116.***.***

    역시 원조는 달라
    19.06.27 09:36


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