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[참고] EA, 프로스트바이트 엔진에 추가할 자연스러운 모발 움직임 기능 공개 [35]
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엔비디아 전용 옵션처럼 사양만 더럽게 먹으면 무슨 소용
(IP보기클릭)222.112.***.***
프레임이 문제지 뭐... 엔당도 암당도 다 머리카락 물리기술은 있는데 과연 그게 프레임을 먹을 가치가 있는가?
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그 좋은 엔진으로 심즈를 만들어 바보들아
(IP보기클릭)220.74.***.***
2000년대 초반 게임사들이 대머리를 선호한 이유
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와 말하는 본새 좀 보숔ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)39.118.***.***
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추가 영상 https://www.youtube.com/watch?v=qQxtZ_M69PQ https://www.youtube.com/watch?v=uzHGAm5hiG0 https://www.youtube.com/watch?v=8gqNI2BVIYA | 19.05.24 13:15 | | |
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2번째꺼 괜히 웃기네ㅋㅋ 미친x같다 | 19.05.24 13:22 | | |
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헤어웍스요 | 19.05.24 13:26 | | |
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tress fx라고 AMD 물건도 있긴 했죠. 툼레이더 리부트 1에서 썼던 기억이 있습니다. | 19.05.24 13:50 | | |
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일명 엘라스틴 ㅋ | 19.05.24 16:59 | | |
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2000년대 초반 게임사들이 대머리를 선호한 이유
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엔비디아 전용 옵션처럼 사양만 더럽게 먹으면 무슨 소용
(IP보기클릭)222.112.***.***
프레임이 문제지 뭐... 엔당도 암당도 다 머리카락 물리기술은 있는데 과연 그게 프레임을 먹을 가치가 있는가?
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근데 게임에서 사용하려면 걍 DMC5 정도의 구현으로도 충분하지 않나 그 이상은 굳이 갈 필요가 있나 싶은데 | 19.05.24 13:42 | | |
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님 뇌나 좀 움직이는게..? | 19.05.24 13:57 | | |
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하와와벽땅인거시에오
와 말하는 본새 좀 보숔ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.05.24 14:04 | | |
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그 좋은 엔진으로 심즈를 만들어 바보들아
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