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[참고] 데빌 메이 크라이5 그래픽 카드 벤치마크 [43]
추천 13 조회 18762 댓글수 43
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)121.132.***.***
Re엔진 최적화 장난 아님 ㄷㄷㄷ 솔직히 말해 디테일이 떨어지는 부분이 없는건 아닌데 감안하더라도 충분히 그래픽 좋고 게임도 재밌음
(IP보기클릭)182.227.***.***
570이 1060을 이기네
(IP보기클릭)112.154.***.***
1080ti의 무지막지한 가성비는 어디까지인가
(IP보기클릭)218.234.***.***
https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=103&oid=108&aid=0002749819 번들 계약을 하면서 기술지원이 이루어지기 때문이 아닐까 생각됩니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
http://m.ruliweb.com/news/board/1003/read/2179598 중복
(IP보기클릭)182.227.***.***
570이 1060을 이기네
(IP보기클릭)218.234.***.***
SpaceNyan!
https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=103&oid=108&aid=0002749819 번들 계약을 하면서 기술지원이 이루어지기 때문이 아닐까 생각됩니다. | 19.03.10 10:54 | | |
(IP보기클릭)121.100.***.***
4K로 가면 격차가 더 커져서 거의 반체급? 정도 | 19.03.10 11:51 | | |
(IP보기클릭)121.100.***.***
내가 말한 건 3기가 | 19.03.10 12:04 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
1080ti의 무지막지한 가성비는 어디까지인가
(IP보기클릭)14.49.***.***
(IP보기클릭)121.132.***.***
Re엔진 최적화 장난 아님 ㄷㄷㄷ 솔직히 말해 디테일이 떨어지는 부분이 없는건 아닌데 감안하더라도 충분히 그래픽 좋고 게임도 재밌음
(IP보기클릭)59.187.***.***
물리연산이 없고 스크립트 대로만 계산하는 엔진이라.... | 19.03.10 11:07 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
물리연산의 경우 선택과 집중 사이에서 개발 과정 중 굳이 안 넣어도 되니까요. 오히려 괜히 물리연산 넣는다고 그래픽 희생하고 최적화 못할바에야... 안 넣는게 좋다고 봅니다 | 19.03.10 12:27 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
그래서 유리 넘어 좀비를 쏴도 총알에 안맞고 유리병을 총으로 쏴도 안깨지고 현실감 작살나죠 | 19.03.10 12:49 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
그런거 일일히 다 넣어서 불리는것보다는 컴팩트하게 최적화를 선택한거같은데 내적으로든 외적으로든 좋은 평가받았자나요. 그럼됐죠 뭘 | 19.03.10 13:08 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)125.133.***.***
색수차 효과를 줄여보세요! | 19.03.10 13:09 | | |
(IP보기클릭)221.152.***.***
찌찌파티
(IP보기클릭)220.70.***.***
(IP보기클릭)121.162.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
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(IP보기클릭)220.120.***.***
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580/590으로 1070 잡는것도 어차피 시간문제 | 19.03.10 12:20 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
590과 1070은 차이가 제법 큽니다. 거기에 RE엔진에 최적화된 라데온의 기술을 전부 사용할 수 있는건 베가시리즈 뿐이고. 폴라리스 아키텍처는 일부기술만 효과를 봅니다. | 19.03.10 17:45 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
http://m.ruliweb.com/news/board/1003/read/2179598 중복
(IP보기클릭)121.100.***.***
종북 | 19.03.10 15:35 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
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캡콤 RE 엔진이 AMD에 최적화입니다 | 19.03.10 12:36 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
어쩐지 프레임이 상당히 잘나오길래 만족중이었습니다 | 19.03.10 12:38 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
최적화는 무슨.. 엔비디아가 그냥 드라이버 업데이트 대충하니까 그런겁니다... | 19.03.10 13:42 | | |
(IP보기클릭)121.100.***.***
다른 게임들보다 DX 11인데도 RE 엔진 쓴 것들 유독 AMD가 좋습니다 | 19.03.10 13:49 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
라데온은 과거부터 엔진레벨에서 최적화 하길 좋아했다고 알고있습니다. 바하나 데메크 모두 AMD가 잘 나온편인것도 그 점이겟죠.. | 19.03.10 17:47 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
(IP보기클릭)61.79.***.***
(IP보기클릭)211.229.***.***
(IP보기클릭)121.100.***.***
지금도 게임에 따라서는 비슷하거든요 | 19.03.10 13:49 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
허공의 잉여
2000에 판매한다고 1000애들 대충 드라이버 업데이트해주는거 티 굉장히많이납니다.. 뭐 그아래 900애들은 뭐 끝났구요 엔비디아 드라이버 지원잘해줘요..이거 다개소리인거 다 들통났죠 판매중인애들만 잘해준다로.. | 19.03.10 13:50 | | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
(IP보기클릭)58.79.***.***
(IP보기클릭)121.143.***.***
(IP보기클릭)121.100.***.***
게임이 이거 하나인 줄 아나, 벌써 13기가 쓰는 것도 있어요 | 19.03.10 15:37 | | |
(IP보기클릭)49.173.***.***
보시면.. 일반 해상도에서 고해상도로 올라가면 갈수록 16기가 비램 카드 순위가 올라가잖아요.. 애초에 성능에서 밀리는 것이지.. 16기가의 의미가 없는게 아니죠.. | 19.03.10 16:24 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
그건 스케줄러 때문에 고해상도 올라갈 수록 CPU에 비 의존적인 AMD카드가 옛날부터 강했는데요. 16기가 램의 힘이 아닙니다. 이겜은 그냥 택스쳐가 8기가 초과하는 수준이 못되는 거죠. 정말 고화질 고용량이라면 램 부족한 순간부터 성능은 서로 역전됩니다. | 19.03.10 17:02 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
한국말은 끝까지 들어보는 것이 ㅎㅎ | 19.03.10 17:03 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
(IP보기클릭)124.56.***.***
(IP보기클릭)121.100.***.***
GDDR6 메모리 속도 | 19.03.10 18:52 | | |