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[H/W] 엔비디아 '지포스 RTX'가 그리는 게임의 미래 [64]


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(IP보기클릭)61.81.***.***

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18.09.23 15:03

(IP보기클릭)210.92.***.***

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이번 카드 나온거 보고 황가놈이 돈벌고 싶은 미래 잘봤습니다
18.09.23 15:09

(IP보기클릭)222.99.***.***

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내 지갑의 미래도 걱정해줘라
18.09.23 15:33

(IP보기클릭)39.7.***.***

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피직스 전철을 밟을것인가
18.09.23 15:11

(IP보기클릭)222.108.***.***

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완벽은 없음. 완벽이라는 목표는 계속 변함. 멈추지 않음. 따라갈 수 있지만, 붙잡을 수 없음.
18.09.23 16:35

(IP보기클릭)61.81.***.***

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18.09.23 15:03

(IP보기클릭)182.211.***.***

노리스팩커드
번쩍! | 18.09.23 15:10 | | |

(IP보기클릭)175.204.***.***

노리스팩커드
넵 그렇죠 한줄요약 ㅋ | 18.09.23 15:13 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

노리스팩커드
매우 적절한 짤. 누가 만들었는지 RTX 기술에 대한 이해도가 높군. 흠.. | 18.09.23 18:34 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

노리스팩커드
6배 반짝거리는거군요! | 18.09.23 21:11 | | |

(IP보기클릭)211.204.***.***

머니...
18.09.23 15:07

(IP보기클릭)210.92.***.***

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이번 카드 나온거 보고 황가놈이 돈벌고 싶은 미래 잘봤습니다
18.09.23 15:09

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
피직스 전철을 밟을것인가
18.09.23 15:11

(IP보기클릭)175.223.***.***

아직 기술초기니까 피직스꼴 날지 아니면 세대 지나면 진가를 발휘할지는 두고봐야 알겠죠 하지만 가격은 황회장프라이스 일게 확실하군요.
18.09.23 15:15

(IP보기클릭)222.100.***.***

미래를 보여줬을뿐이죠. RTX 1세대는 거르고 2세대를 보는게 맞을 듯. 4K에서 좋은 퍼포먼스를 보여준거는 인정하지만 4K 모니터 보급이 아직 매우 안된것도 현실이라 1080P에서 향상이 제일 중요한데 그게 미비하니... RTX기술이 좋은건 알겠는데 기본적인 성능 향상이 우선 되야하는건데 너무 빨리 선보인 것 같네요.
18.09.23 15:18

(IP보기클릭)117.111.***.***

Kerudia
Rtx 성능향상이 미비하다는건 동의하나 1080p 정복은 1070ti 수준에서 거의 된거 아닌가요?? | 18.09.23 15:25 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

루리웹-9308200273
ㄴㄴ 1080p 완전 정복이라는 말을 쓰려면 1080ti 는 되야합니다. (60프레임 기준) | 18.09.23 15:30 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

루리웹-9308200273
1080P에서도 고주사율 모니터들이 있기때문에 60프레임 정복으로는 부족한감이 있죠. 4K유저보다 고주사율 유저가 더 많을거라고 생각되기 때문에... | 18.09.23 15:32 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

美少女
어떤게임에서 1080p에서 1070정도에서 정복이 안되는가요?? | 18.09.23 15:33 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

Kerudia
고주사율이 4k보다 더 적지 않나요?? 영상 보기에도 고주사율보단 4k가 낫기도 하고... 4k가 용도가 더 많으니까요 | 18.09.23 15:34 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

루리웹-9308200273
주사율은 저도 확인이 안 된 개인적 생각입니다만, 4K 전용 그래픽카드로서 출시하기엔 좀 무리죠. 그렇게 치면 2080Ti까지만 RTX를 붙여 팔것이지 2080 2070에는 4K 60프레임 되는 게임이 거의 없을텐데 왜 RTX를 붙여 파는지도 의문이죠. 1070에서 정복안되는 게임은 더 많아요. 일단 이번에 나온 툼레이더도 안될거구요. | 18.09.23 15:38 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

Kerudia
또한 4K 유저만을 바라보고 RTX를 낸다고 보기에는 적게 팔고 말것이라는 생각인데 이건 말도 안되죠. 1080P에서의 퍼포먼스향상도 충분했어야 합니다. | 18.09.23 15:39 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

Kerudia
뭐 많이 팔리려면 1080p 고주사율도 향상이 커야한다는 것은 맞는말이네영 ㅋㅋ | 18.09.23 15:40 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

루리웹-9308200273
1070사용중인데 최신작들 하나둘 정복하기 힘들어집니다.. ㅠㅠ | 18.09.23 15:57 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

갓겜갓겜거림
뭐 돈값은 이미 작년에 다했으니 당연한거라 생각하지만.. | 18.09.23 15:58 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
루리웹-9308200273

완벽은 없음. 완벽이라는 목표는 계속 변함. 멈추지 않음. 따라갈 수 있지만, 붙잡을 수 없음. | 18.09.23 16:35 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

류오동
4K 완전정복 그 얘기는 780Ti랑 290X가 짱먹던 시절부터 주구장창 나오던 소립니다. | 18.09.23 16:37 | | |

(IP보기클릭)222.161.***.***

루리웹-9308200273
어크신디케이트.라오툼. 어크오리진 쉐오툼 몬헌월드 그타5 파판15 파크라이5 파크라이4 니어오토마타 디비젼 고스트리콘와일드랜드 와치독스2 진삼8 데드라이징4 등등 | 18.09.23 16:44 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

루리웹-9308200273
1070정도는 최신게임 올것도 없이 고스트리콘 와일드랜드/그타5/위쳐3(헤어웍스켬) 만되도 60고정 못시킴... | 18.09.23 16:51 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

美少女
타협없이 완전 풀옵기준이요. 옵션 타협하면 그건 정복이라 할 수 없음 | 18.09.23 16:52 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

루리웹-9308200273
그리고 지금은 8세대 게임기 끝자락에 가까울 무렵이죠. 대다수 AAA 게임들이 아직도 간신히 7850 좀 넘는 PS4랑 7790급이나 될까말까한 빡원을 리드 플랫폼으로 두고 있으니 당연히 PC버전도 성능 정체에 영향을 받을 수밖에 없단 것을 생각하셔야 합니다. PS3 끝자락 시절(2012~2013년) 무렵에도 현세대 FHD는 GTX 580 SLI면 되느니, GTX 780 하나로 다 끝났다느니 온갖 소리 다 나오다가, PS4/빡원 나오고 해당 콘솔에 맞춘 퀄리티의 게임들이 대거 쏟아져나오고나서 도로아미타불 되었죠. | 18.09.23 17:04 | | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

3000번 지포스 나올떄 쯤에나 빛 볼 기술같아요
18.09.23 15:21

(IP보기클릭)211.48.***.***

ㅈㄹ비싼 베타테스트
18.09.23 15:25

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
내 지갑의 미래도 걱정해줘라
18.09.23 15:33

(IP보기클릭)119.206.***.***

50 60 70이 어떻게 나올지가 관건이다
18.09.23 15:41

(IP보기클릭)39.7.***.***

신기술로 코어가 추가 되면서 가격이 올랐는데 다음에도 당연히 코어가 추가 되겠죠. 가격을 낮게 출시 한다고 해서 얼마나 낮아질지는 예상하기 힘들죠.
18.09.23 15:46

(IP보기클릭)183.96.***.***

현시점으로는 사양이 남아돌 때나 키는 physx 효과 같이 될 듯
18.09.23 15:47

(IP보기클릭)116.39.***.***

이러나 저러나 3000번대는 되어봐야 제대로 굴려볼거 같은데....
18.09.23 15:48

(IP보기클릭)121.161.***.***

3000번대는 또 어떤 통수를 칠지... 이제 황통수는 절대 안 믿음
18.09.23 15:51

(IP보기클릭)125.140.***.***

옛날에 파판8 엔딩을 동네 게임 매장에서 대형스크린으로 보게 되었는대, 그때 느낀게 '너무 아름답다, 이런 그래픽으로 게임을 하게 될 날이 언제올까?' 였는데 그날이 생각 보다 너무 빨리 왔고, 그 아름답던 파판8의 엔딩 무도회 씬은 지금 보면 약간 불쾌한 골자기 효과 마저 느끼게 만들더군요. 뭐 졸라 게임을 막 파는 사람은 아니긴 하지만 , 세월이 흐르면서 막막 그래픽만 바뀌는거만 봐도 오래 살고 싶어지는 느낌이 들어요. 미래는 또 어떤게 나와서 또 어떤 느낌이 들지 너무 궁금해 지니까요. 그래도 황회장님 가격은 인류애적인 가격을./..... 시벌롬............
18.09.23 16:21

(IP보기클릭)125.176.***.***

00703
기승전 시벌롬.. | 18.09.23 18:16 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

00703
기승전 시벌롬.. (2) | 18.09.23 21:41 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

공정전환 실패, 성능향상의 제한이 걸린 상태에서 레이트레이싱용 독작 API를 가져와서 가격 올린 상황인데 오픈소스가 대세인 상황에서 독자적인 API가 성공하기 힘든 상황에서 구색맞추기용 인거 같음 아무리 외부 지원 해준다고 해도 오픈소스랑 비교하면 접근성이 떨어지는데 AAA 게임개발하는 회사면 모를가 대부분의 게임개발사가 이를 적용해 줄지도 문제 한 4천번대 가면 피직스처럼 묻혀버릴 기술인거 같음
18.09.23 16:45

(IP보기클릭)211.208.***.***

정자의힘찬꼬리
레이트레이싱 대체제 있음 암드에서 공용 라이센스로 푼 API 있어요 시퓨에서 지원해주게 패치 되면 개발자는 신경 안써도 됨. 엔비디아 독자 API 최악임. 프레임 반토막 내는 기술. | 18.09.24 10:29 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

웹떠돌이
DXR 이 엔비디아 독자 API라고 주장하는 암등이 하나 발견 | 18.09.25 14:01 | | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

무한의체력
그래도 암드는 DXR 규격에 맞게 표준은 지켜서 기술 개발하려고 하자나요. RTX 저거 독자 기술 맞아요 자기네 RTX 코어로 연산하라고 하는건데 암드는 DXR을 시퓨에서 연산 도와주게 명령어셋 개발 중이고 그래픽카드로에서 RTX전용코어만 지원하는거랑 시퓨 그래픽 카드에서 같이 연산하는거랑 뭐가 더 효율적일까요? 표준 지킨 암드가 답이지. 기존에 DXR은 크게 안건드리고 내비둠. 표준기술 지키는 암드가 게임 개발하긴 좋지. 좀더 암드가 자기네 하드웨어에 최적화하게 개발사 지원을 못해서 그렇지. 돈과 인력이 부족해서. | 18.09.26 11:06 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

웹떠돌이
헛소리 그만하시고, 현재DXR 규격에 맞는 하드웨어는 엔비디아 그래픽카드밖에 없고 AMD하드웨어는 존재하지도 않는데 뭘 표준을 지킨다는건지? 모르는 분야는 제발 떠들질 마세요. | 18.09.26 12:29 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

피직스 엔진도 그렇고 이번 rtx기술도 그렇고 타 그래픽카드나 다랙,opengl에서 지원을 하지 않는 독자 표준 기술이 처음에는 마케팅이나 선점에 도움이 되긴 합니다만 반복되기 시작하면 개발하는 회사 입장에서도 그렇고 중소기업들도 그렇고 아예 손놔 버려서 회사에선 지원 하기도 뭐하고 안하기도 뭐한 계륵같이 되버리는 상황이 올수 있습니다. 과거 독과점을 이용한 익스의 표준 명령어 무시, 플러그인이 대표적이라 볼수 있는데 덕분에 지금은 엣지가 버려졌죠..
18.09.23 17:08

(IP보기클릭)222.233.***.***

정자의힘찬꼬리
다이랙트x 12가 버젼 업 되면서 추가 된건가 보군요. 그럼 그다지 문제 될거 같지 않은데 단순히 이번 문제는 성능과 가격 때문인 건가요? | 18.09.23 18:16 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

정자의힘찬꼬리
RTX는 엔비디아의 게임웍스 sdk에 포함된 엔비디아 독자 기술입니다. sdk사용해서 DX에 붙일 수 있을 뿐이지 엄연히 따지자면 DX에 포함된 기술 아닙니다. DX에는 DXR이라고 따로 레이트레이싱 구현 기술이 있습니다. | 18.09.23 18:17 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

프크흫
이분 또 무식함 티네네 ㅋㅋ RTX-capable GPUs include dedicated ray tracing acceleration hardware, use an advanced acceleration structure and implement an entirely new GPU rendering pipeline to enable real-time ray tracing in games and other graphics applications. Ray tracing acceleration is leveraged by developers through NVIDIA OptiX, Microsoft DXR enhanced with NVIDIA ray tracing libraries, and the upcoming Vulkan ray tracing API. RTX 하드웨어는 엔비디아 optix, 다이렉트x dxr 심지어 불칸 레이트레이싱 api 까지 레이트레이스 하드웨어 가속 지원됨. | 18.09.23 22:09 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

무한의체력
무식한체력이라고 이름 바꾸는게 나을듯 ㅋ dx표준인 dxr에 rtx sdk붙여서 rt코어로 레이트레이싱 가속이 가능하다고 이미 발표가 난지가 언젠데 아다르고 어다른 말가지고 또또 개소릴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.09.24 02:52 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

프크흫
SDK 와 API 구분도 못하는 님의 무식함이 뭐 새롭진 않아요 ^^ | 18.09.24 02:53 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

정자의힘찬꼬리
전혀 다른소리입니다만.. 그래픽 api 그러니까 dx나 불칸 등지에 sdk를 추가로 붙여서 각 그래픽 api에서 레이트레이싱을 돌릴때 그걸 rtx로 대체를 할 수 있는게 지금의 rtx sdk 입니다. 다렉기반 전혀 아니에요. | 18.09.24 02:53 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

무한의체력
sdk와 api가 뭔 차이 인지나 좀 알고 씨부렸으면 좋겠는데 ^^ 하긴 대가리에 든거 없이 씨부리는걸 들어주는것 한두번이지 또 경고 먹을까봐 앞으론 그냥 씹음 ㅋ | 18.09.24 02:56 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

프크흫
혼자 뇌내망상 댓글달던건 안쪽팔려요? | 18.09.24 03:17 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

피직스, pcss, HABO+, g-sync 또 뭐 있더라
18.09.23 18:16

(IP보기클릭)211.218.***.***

copyrightleft
테셀레이션도 한목하는것같아ㅛ | 18.09.23 18:30 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

copyrightleft
엔비디아 헤어윅스 | 18.09.23 22:29 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

copyrightleft
MFAA | 18.09.23 23:26 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

스타워즈 데모에서 선보인 그 화면 정복 할려면 fullhd급에서도 언제 될지 알 수가 없는 수준이 딱 지금. 2080ti에서 몇세대 더 나와야 될지 아무도 모름. 황가놈 피셜 지금보다 천배는 더 성능 올라야 진정한 실시간 레이 트레이싱 된다고 했으니.
18.09.23 23:32

(IP보기클릭)123.248.***.***

루리웹-8232074533
https://www.youtube.com/watch?v=iSGpDMK6xxQ | 18.09.24 02:02 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

루리웹-8232074533
링크보면 아시겠지만 그 스타워즈 데모 2080TI 에서 4K 30프레임 뽑아주네요. | 18.09.24 02:03 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

루리웹-8232074533
1440P 에서는 50프레임 넘게 뽑는듯? | 18.09.24 02:04 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

루리웹-8232074533
이게 진짜라면 비추 먹어도 기분 좋습니다. 앞으로 이런 그래픽으로 게임 돌아간다는 소리니까요. 하지만 레이트레이싱이 진짜로 돌아가려면 앞으로 황가놈 피셜 10년 내다본다고 하는데 저는 더 걸릴걸로 보이네요. 아무튼 편법이든 뭐든 결과물만 좋다면 대환영입니다. 지금 당장 기술로 저정도라도 구현이 된다면 충분히 매력적이네요. 물론 앞으로 나오는 게임 봐야 겠고 그러면 당연하게도 훨씬 세대가 벌어진 그래픽카드가 또 나오겠지만요. 근데 저거는 아무리 생각해도 엔비디아에서 최적화를 기가 막히게 한게 분명한게 당장 툼레이더만 해도 프레임이 처참했으니. 만약 일년 안에 게임들이 저정도 그래픽을 풀타임으로 뽑아준다면 뭐 더이상 바랄게 없습니다. 그럼 2080ti정도면 돈값하는 겁니다. 데모들이 항상 그래왔듯이 한참 앞선 모습이었고 그걸 실제 게임 게발사들이 살리는데까지 걸리는 기간 생각하면 최소 두세 세대는 더 건너뛰겠네요. 어찌됐든 상당히 고무적입니다. 저걸 설마 실시간으로 뽑아냈을거라고는 생각 못했음. | 18.09.24 03:12 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

돈 좀 처 올려 받을라고 끼워놓은 빛좋은 개 살구 일뿐......
18.09.24 00:07

(IP보기클릭)211.208.***.***

1세대는 베타 테스터들이죠 많이 사서 써야 2세대가 발전하지. 암드도 대응 기술 있다고 하니 암드 버젼 레이트레이싱 기술이 다이렉트X12에 생기면 API하나로 커버가 됨. 시퓨에 가속 기능 추가하고 예전 에슬론 MMX 때처럼
18.09.24 10:25

(IP보기클릭)210.183.***.***

RTX 자체는 충분히 기대할 만 하다고 봄. 가격은...2천번대 초기구매자는 통수 2번 정도 맞으실 거라고 보고요. 3세대쯤 되면 기대할 만 하다고 보네요.
18.09.24 10:59

(IP보기클릭)211.207.***.***

All NewVegas
2000시리즈는 계륵 맞아요. 게임 개발자들이 적극적으로 안 도와주면 사장되는 기술 어필한거니. 개발자들은 편한걸로 개발하려고 하거든요. 기본 스펙에 맞게 레이트레이싱도 다이렉트X12표준에 맞게 개발하려고 하지. 독자기술 싫어함. 엔비디아가 돈을 풀었으니 엔비디아 기술 쓰지. | 18.09.26 11:13 | | |


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