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[기타] 게임업계, 선택적 근로제 정착화 [11]




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추천 | 조회 4985 | 댓글수 11
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(IP보기클릭)106.247.***.***

BEST
거대기업부터 저런식으로 인식을 잡아줘야죠 거대기업도 다 줄야근하고 임금 때먹고 하면 중소기업에서는 안그럴까요
18.06.26 07:51

(IP보기클릭)125.135.***.***

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선택적 야근이지만 모두가 야근을 하겠지 결국 허울좋은 이야기일뿐
18.06.26 01:56

(IP보기클릭)14.52.***.***

BEST
요즘 다 저렇게 하고 야근은 신청식 이제 개별적이 아닌 팀분위기에 맞춰서 팀장이 야근서를 제출후 야근으로 바뀌어서 불필요하게 야근이 줄긴했습니다.
18.06.26 03:22

(IP보기클릭)175.198.***.***

하 부럽다 씨지업계는...ㅠㅠ
18.06.26 00:44

(IP보기클릭)121.143.***.***

거대기업이 저러고 있으면 게임업계 전체가 무슨 다 저러는줄 알겠네요... 정작 대다수의 중소기업들 현실은...
18.06.26 00:47

(IP보기클릭)106.247.***.***

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Kiss shot
거대기업부터 저런식으로 인식을 잡아줘야죠 거대기업도 다 줄야근하고 임금 때먹고 하면 중소기업에서는 안그럴까요 | 18.06.26 07:51 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

응 대기업이야기
18.06.26 00:50

(IP보기클릭)116.32.***.***

근로감독의 강화와 신고절차 완화가 필요함.
18.06.26 00:59

(IP보기클릭)14.52.***.***

BEST
라이카
요즘 다 저렇게 하고 야근은 신청식 이제 개별적이 아닌 팀분위기에 맞춰서 팀장이 야근서를 제출후 야근으로 바뀌어서 불필요하게 야근이 줄긴했습니다. | 18.06.26 03:22 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

라이카
물논 3N정도되니까 저렇게 ... 하고있죠 ㅋㅅㅋ;;; 몇몇회사도 시행하고 그러던데 | 18.06.26 03:23 | | |

(IP보기클릭)125.131.***.***

하지만 크런치 모드가 발동한다면?
18.06.26 01:23

(IP보기클릭)125.135.***.***

BEST
선택적 야근이지만 모두가 야근을 하겠지 결국 허울좋은 이야기일뿐
18.06.26 01:56

(IP보기클릭)121.66.***.***

언제는 선택 아니었어? 강제적인 선택
18.06.26 09:14

(IP보기클릭)175.223.***.***

포괄임금제에 싸인하는 선택
18.06.26 09:45

(IP보기클릭)61.42.***.***

저런거 해봐야 머하나, 일정은 그대로인데 야근을 강제 선택하게 만들겠지.... 아니면 집에가서 해야되던지... 전에 모업체 야근 많이한다고하니 사람들 퇴근은 시키는데 퇴근한 사람들이 PC방에서 프로그래밍했다는 전설이 있던데...
18.06.26 10:24

(IP보기클릭)112.214.***.***

이거 좀 생각해볼 필요가 있는게 게임쪽 일들 대부분 팀업이 필요한 일들이 많음... 나 혼자 일 끝났다고 일이 끝난게 아니라는... 일러스트레이션 작업처럼 프리랜서로 가능한 일이 있기도 하지만, 기본적인 그래픽, 모델링, 애니메이션 작업등등 대부분 내가 하는 일은 팀작업의 일부분이라서, 선택적 작업시간제를 도입하는게, 과연 잘 될까 싶기도 함.. 서로 맞물려서 일이 진행되는 경우가 많아서, 부분 부분 계속 작업에 프리징이 걸리던지.. 작업자가 서순에 따라서 갑자기 바뀐다던지.. 하는 일이 발생할수도 있음..
18.06.26 11:45


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