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플루이드모션도 동일화면 복사해서 삽입하는건 아닙니다. AI를 사용하지 않을뿐이지 전후 프레임 중간값을 새로 만들어서 삽입하는거에요
(IP보기클릭)1.241.***.***
2D 애니메이션에 응용하면 엄청난 결과물이 나올거 같은데..
(IP보기클릭)221.158.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)121.189.***.***
55초부터 나오는게 그겁니다 | 18.06.19 17:37 | | |
(IP보기클릭)218.149.***.***
다른듯 | 18.06.19 18:10 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
맞는거 같은데요. 오리지널 슬로우모션 영상을 4배 더 느리게 만든걸로 비교한거 같네요. | 18.06.19 20:30 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
(IP보기클릭)14.45.***.***
(IP보기클릭)1.237.***.***
프레임을 채워넣는다는것은 비슷해보이지만 플루이드 모션은 AI를 사용하지 않기때문에 엄연히 다른 기술인가봅니다 ㅎㅎ | 18.06.19 17:47 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
플루이드는 동일화면을 프레임에 삽입 저건 ai 이용해서 중간의 움직이는 화면을 예측해서 생성해서 삽입 | 18.06.19 17:48 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
죄수번호-5564231325
플루이드모션도 동일화면 복사해서 삽입하는건 아닙니다. AI를 사용하지 않을뿐이지 전후 프레임 중간값을 새로 만들어서 삽입하는거에요 | 18.06.19 18:47 | | |
(IP보기클릭)218.149.***.***
플루이드 모션은 실시간으로 적당히 볼만한 60프레임 영상물을 만들뿐이지, 화면 왜곡이 너무 심해요. 디테일한 면에서는 비교가 안돼요. | 18.06.19 19:27 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
동일화면을 그대로 삽입하면 눈에는 30->60프레임이면 그냥 30프레임으로 보일거 같은데 | 18.06.19 19:27 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
앞서서 결과 목적이 다르긴 하다는 이야기를 하긴 했는데, 결국 보간 프레임을 만들어서 집어넣는다는 방식 자체는 같다는 이야기라서.. 보간 프레임 생성 방식 차이인건데, 이런 측면에선 다른 기술이라 볼수도 있을것 같네요 | 18.06.19 19:33 | | |
(IP보기클릭)1.241.***.***
2D 애니메이션에 응용하면 엄청난 결과물이 나올거 같은데..
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저 연산을 실시간으로 할 수는 없을 걸요. | 18.06.19 21:59 | | |
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절대 안되죠. 무시무시한 연산이 필요함 | 18.06.19 23:59 | | |
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